看板 C_Chat作者 wenku8com (文庫8com)標題 [閒聊] 歷史真的有因為贏太多而輸的嗎?時間 Thu Aug 24 23:33:11 2023
剛剛看幼女戰記
明明一直在贏 不停地贏 不知道輸為何物 卻充滿了滿滿的絕望感
但是"勝利"沒有轉變成"利益"
還要因為沒有得到的利益而不斷追求下一個勝利,簡直惡性循環
莫名其妙明明一直贏到最後卻只能接受認賠殺出
還要自己謀畫一個有價值的敗北,不然只在最後輸掉的祖國將會被蹂躪
歷史上真的有這種一路贏到最後卻只能無奈接受慘敗的國家戰爭嗎?
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我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉· 西法
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※ 作者: wenku8com 2023-08-24 23:33:11
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推 Y1999: 德國阿2F 08/24 23:34
推 wvookevp: 帝國就是贏得越多其他國家越怕 然後參戰國越來越多
軍部基於理性的思考模式 最後反而變成脫離現實的誤判4F 08/24 23:34
推 Owada: 納粹就是單純的後來打輸了吧7F 08/24 23:37
→ cloudwolf: 項羽算嗎??打仗都贏,後勤卻是越打越少...9F 08/24 23:37
→ ymsc30102: 日本也是一下子吃太多地方結果消化不了11F 08/24 23:38
推 P2: [新聞] 任天堂的三個死角『遊戲賺太多』引發陷阱12F 08/24 23:38
→ Owada: 可是戰術勝利沒有轉換成戰略勝利一定就是其他環節出問題
什麼拿破崙項羽 都是自己搞的13F 08/24 23:38
推 aa851202: 蒙古人擅長打仗不擅長管理,打著打著疆域過大反而把自己的帝國給拖垮了15F 08/24 23:39
推 aegis43210: 越戰呀,美國不斷的戰術勝利,但卻沒辦法有決定性勝利17F 08/24 23:40
推 innctu: 其實沒演的部分,萊希建國期招太多仇恨了,第一集開始的帝國疆域就是以前併吞掉周圍小國才有的,要怎麼讓周邊國家相信並沒有擴張野心20F 08/24 23:46
→ poke001: 日本應該也算 打太爽膨脹之後把老美拖進來就烙賽了23F 08/24 23:51
推 lbowlbow: 日本後面也是勝利沒轉變成利益啊24F 08/24 23:51
→ NARUTO: 幹!越戰不就是美國最會銃康盟友的代表作 上次是中華民國25F 08/24 23:51
推 f40075566: 西夏對宋 贏了但是資源跟支配能力太差 後面直接窮兵黷武 直接跪舔歲貢 劉裕那時候北伐成功也是 支配力太差雖然一直贏但都吐回去 陳朝北伐也是26F 08/24 23:51
→ NARUTO: 最近阿富汗也是被美國捨棄的例子
西夏之所以能抵抗宋是因為有遼 不然宋就直接輾過去了29F 08/24 23:51
推 shinobunodok: 就你打著打著 原本超強國力分散到新獲取的廣袤土地上你就變弱了 同時被你打爆的敵人懷恨在心潛伏在你的領土或跑去國外隨時準備統你一刀 你還沒打的國家他們也怕你打過來31F 08/24 23:53
→ NARUTO: 劉宋與陳朝就可惜 明明有機會北伐成功35F 08/24 23:53
推 jeeyi345: 把日本拖進來的是山本56的指揮啊 然而他本人反對打美國36F 08/24 23:54
→ lbowlbow: 阿富汗證明了美國也有救不回來的廢柴37F 08/24 23:55
→ storyo11413: 歷史很多啊 大勝膨脹民心沒法見好就收之後就是一路敗38F 08/24 23:55
推 cross980115: 過度擴張基本上你就難以有效管理,然後不確定因素越來越多、導致內外都出問題
這不只限於國家喔 企業也不少見42F 08/24 23:55
→ skace9437: 漢尼拔阿 攻打羅馬連戰連勝 但就是沒辦法擴大戰果 結果讓羅馬龜到西庇阿展露頭角 直接一個被偷家才退出義大利45F 08/24 23:56
推 MarchelKaton: 講納粹德國的是當41-45年連續敗仗不存在?把蘇聯和盟軍推進視而不見(?48F 08/25 00:00
→ eva05s: 德國兩次大戰都是這樣引發圍毆爆炸的50F 08/25 00:00
→ sunwell123: 蒙古帝國從忽必烈開始就分裂了,他其實也沒管那麼大那麼多,各汗國都玩自己的也是有出過幾個發展好的領袖
但那些領袖死後一堆人搶位子,政局混亂消耗國力才被別人搞死52F 08/25 00:06
推 FrogStar: 日俄ㄅ 努力打贏但沒撈到好處57F 08/25 00:07
推 ihero: 皮洛士式的勝利58F 08/25 00:10
推 sunny16: 皮洛士 夠經典了吧59F 08/25 00:10
→ kanokazurin: 贏外面輸裡面啊 內政不搞好就算贏了大小戰爭人民一樣起義推翻62F 08/25 00:13
→ NARUTO: 蒙古帝國從蒙哥開始就有分裂的問題 都是拔都害的64F 08/25 00:15
→ NARUTO: 可是織田被本能寺了67F 08/25 00:33
推 gemboy: 希特勒前面都一直賭贏阿 前進非軍事區 吞掉奧地利捷克68F 08/25 00:35
推 ken327639: 軸心國啊,一個又一個的戰術上的勝利卻導致了戰略上的失敗69F 08/25 00:35
→ frankfipgd: 贏太多樹敵過多,導致被圍攻。這有很難懂嗎?72F 08/25 01:03
→ ishF: 大北方戰爭74F 08/25 01:09
推 RoChing: 前秦苻堅滿接近,前面擴張太快太順利,戰敗一次馬上崩潰,前面歸降的各勢力立刻四分五裂76F 08/25 01:11
→ a28200266: 二戰德國跟日本啊
擴張太快導致分裂歷史上比比皆是78F 08/25 01:12
推 z0: 二戰日本大本營戰報阿 一直贏然後一直退到本土80F 08/25 01:15
推 zien0223: 智伯 滅了范氏中行氏又帶韓魏水淹趙襄子 結果嘴太秋引發韓魏倒戈聯合趙氏一起圍攻最後滅亡81F 08/25 01:58
→ Daxin: 73勝84F 08/25 02:38
推 brolli: 秦滅六國?86F 08/25 03:18
推 HarukaJ: 亞歷山大 他一死整個帝國馬上就分崩離析87F 08/25 03:37
→ vking223: 漢朝唐朝吧,每次中國歷史粉一定要吹上天的,稱霸西域,威震華夏,對外戰爭屢屢得逞
然後軍費跟冗兵冗員,最後藩鎮割據,就是典型軍事膨脹到拖垮國家的例子。
*如果蒙古人都要被當中國人,超有名的是蒙古大帝國,贏到停不下來,最後死在太大片,不到百年就瓦解分裂(少數幾次,有打日本被神風逆轉全滅在海上)
*秦朝也是很會吹的戰國七雄大贏家,然後不到幾年就滅亡了
*德國沒有贏太多啊,它早期閃電戰勝多敗少,但往東線推到史達林格勒就沒力了,接連吃癟,後面都是兵敗如山倒,左邊西線又被諾曼第大登陸
(納粹德國往南的北非戰線,也沒大成功)中期就開始遇到補給線跟不上,經濟制裁、缺油缺人的危機,後期幾乎是硬充胖子,英美俄誰出拳都能打到痛點~
*很類似太平洋戰線,中途島大海戰之後的日本帝國海軍~前期衝很快,但據點根本守不住,被跳島反擊推回來很快88F 08/25 05:18
推 rayjames38: 越戰!?論各種戰役都是美國勝 戰損比超過1:5 但美國最後認輸105F 08/25 05:33
→ vking223: *日本帝國在二戰,地表最大戰艦,大和號,從宣布現身問世到沉船,沒幾個日本人知道這件事,就知道日本那時候吹牛宣傳有多誇張,宣傳到「天皇玉音放送之前都還在贏」107F 08/25 05:36
推 akway: 亞歷山大帝國110F 08/25 06:33
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