看板 C_Chat作者 swallow753 (下午茶)標題 [閒聊] SE股價持續下跌 投資人擔憂品控和開發結時間 Wed Sep 13 22:11:46 2023
來源:
https://www.3dmgame.com/news/202309/3877494.html
知名日本遊戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。 隨著《最終幻想
16》的發售,其股價已從6月20日(遊戲發行於6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元
。 至此,SE股價已經下跌了30%,市值損失近20億美元。
雖然《最終幻想16》媒體評價非常不錯,但未能轉化成強大的銷量,最終SE不得不承認《
最終幻想16》銷量沒有達到公司的高標準預期。 可能部分原因歸結於PS5獨佔,這可能也
是為什麼SE正迅速地讓這款遊戲登陸PC以及加強和Xbox的合作。
在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發售
了一些小型遊戲,但多數也沒有熱賣。
在接受彭博社採訪時,日本遊戲行業顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在
他們的遊戲輸出上出現了問題,這是SE的老傳統了。 這些遊戲在MTC上都能獲得70分,感
覺還可以,但很容易被人遺忘。
位於日本東京的開發者Michael Prefontaine也同意這種評價。 他說:「用未完成,糟糕
或未測試的遊戲填充市場是不明智的選擇。 SE在沒有監管的情況下過度開發了太多遊戲
。 ”
此外,
彭博社在SE內部的消息人士指責SE過於依賴製作人,據說這些製作人完全掌控遊戲
專案,有時候能損害遊戲的成功。
投資人們非常不看好SE的前景。 麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai與投資人們分享
了以下觀點:「我們仍然擔心該公司的遊戲開發結構和遊戲品質控制,這可能會限制其長
期表現。 ”
瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama的評論可能更為嚴厲:“
即使我們把目光投向未來五年,
也沒有多少東西能讓投資者對公司的未來充滿信心。 ”
SE下一個要發售的大作是《最終幻想7:重生》,2024年初發售,登陸PS5,之後是《勇者
鬥惡龍12》,發售日暫未公佈。
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※ 作者: swallow753 2023-09-13 22:11:46
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→ knight77: 還要靠FF14和FF7撐多久?4F 09/13 22:15
推 vsepr55: 的確感覺大餅都不怎麼樣,所以才病急投靠NFT==5F 09/13 22:16
推 s2637726: 畢竟是除了吉田其他全是死肥貓的SE8F 09/13 22:18
→ bibbosb4: 先不說某16的銷售表現免得被說是誹謗中傷好了,其他遊戲慘不忍睹也是原因9F 09/13 22:20
推 akles111: 最慘就FFV13卡10年,然後就換製作人花了4年搞FF1511F 09/13 22:21
推 kaj1983: 無感,DQ不要炸什麼都好12F 09/13 22:21
→ hoe1101: 最智障不就夜光引擎那兩作品嗎13F 09/13 22:22
推 dos32408: 就管不動製作人吧野村跟吉田這兩個se有人敢管嗎?14F 09/13 22:23
推 akles111: 最好笑就老卡只搞動作很好賺,但你他媽異魔搞死啦15F 09/13 22:24
→ l6321899: 除了DQ外真的不太期待...17F 09/13 22:34
→ wild99: 越來越不期待FF,沒以前好玩的味18F 09/13 22:38
推 cloki: 這樣搞大概他們連DQ也不敢出了吧20F 09/13 22:44
推 jileen: 再繼續獨佔沒關係....21F 09/13 22:45
推 bobby4755: 評論裡全押FF的心態很怪就是了 多開發不同遊戲是好事只是近幾年SE產出很多高成本大便24F 09/13 22:50
推 DarkKinght: 只談品控跟風險管理的話,吉田反而是這幾年內SE作的比較好的管理層了吧
但是像是魔咒跟巴比倫這兩款真的就很慘26F 09/13 22:53
推 ba12aba12: 管理到FF16暴死,整間公司沒一個能看的製作團隊
更慘的是今年還沒過完歧路旅人2就沒人記得了29F 09/13 22:55
推 tsukasaxx: 以前卡普空也是狂炒冷飯被唸爆,後來也成功改造老IP
SE這些年一直亂燒錢亂投資不熟悉的大IP 整個業力引爆31F 09/13 22:59
推 kaizea: 繼續炒回合制冷飯然後把賺到的錢拿去做垃圾動作遊戲吧,看你還有多少祖產可以挖35F 09/13 23:20
推 DarkKinght: FF16不算暴死吧?以PS5的銷量來看獨佔時的銷量不算差吧?認真講在後續其他遊戲出來以後話題性確實變少,但是像是星空或是柏德之門他們掀起話題的要素一開始就是FF16不太具備的要素了,討論度變低我覺得蠻正常的37F 09/13 23:22
→ mikeneko: 夕鶴 繼續親索啊,親到公司要倒第二次囉41F 09/13 23:24
→ pttbook: 一推好牌打到爛 怪不了別人 蠻像歐美公司那種高層
一附好牌打到爛42F 09/13 23:30
推 realion: FF16應該是首發後銷量真的停滯很嚴重44F 09/13 23:32
推 XAZA: 出的遊戲真的難玩46F 09/13 23:35
推 Yanrei: 那個ID有某特定的風格啊XDDD47F 09/13 23:41
推 eva00ave: ff16最大的問題就是只有ps5
特別是日本都steam和switch了48F 09/13 23:45
→ gouran: 吉田沒有輸 他戰鬥到了最後!!50F 09/13 23:59
→ AgyoKan: 近年最好玩的叫做DBQ,然而公司沒能力滿足製作人養好的團隊直接不見,然後投一堆錢在NFT跟漫威授權想做服務型遊戲,賠光之後先是隕落了一個巴比倫再做了個SJW之地,整個死去51F 09/14 00:15
推 moon1000: 一款普通良作就想拉連爆N款喪失的信心怎可能55F 09/14 00:32
推 lastphil: 連百萬亞瑟王這開山始祖都能亂搞 這公司從那時就沒了56F 09/14 01:22
推 danny10173: Forapoken把那狗屎劇本改一下應該還是有救啦,至少評價不會現在這麼慘58F 09/14 03:20
推 SGBA: 獨佔不會有問題 遊戲亂做才是問題 爆掉多少款了 一堆玩了頂多70~80分的遊戲怎麼會有信心60F 09/14 03:33
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