看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [閒聊]SE社「過度依賴索尼」深陷困境 PS獨佔渺茫時間 Sat Sep 30 00:33:31 2023
史克威爾艾尼克斯陷入嚴重困境,問題出在「過度依賴索尼」
PlayStation 獨佔前景渺茫
https://i.imgur.com/Mb7WjED.jpg
日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯目前處於一個困難的局面。他們的新作遊戲屢次
失敗,公司市值從今年六月的《Final Fantasy XVI》發售以來下降了約250億日圓。
然而,這不應歸咎於《FF16》。更大的問題出在《魔咒之地》和《巴比倫的殞落》等
失敗作品。特別是《巴比倫的殞落》在評論網站『Metacritic』上獲得了慘不忍睹的 41
分,可以說是被宣判了死刑(並且在發售一年後,隨著伺服器終止營運而完全消失)。
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美國網路媒體Axios在一篇總結近期問題的文章中指出,史克威爾艾尼克斯過度依賴
與索尼長期的合作關係是一個重要原因。《FF16》是PlayStation 5的獨佔遊戲,《魔咒
之地》也只在 PS 和 PC 上發售。對一家第三方公司來說,與單一遊戲機製造商保持如此
大規模的合作契約是相當罕見的。
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然而,史克威爾艾尼克斯似乎已經吸取了教訓。
最近,他們與Xbox部門負責人菲爾·
斯賓塞合作,承諾為自家大作遊戲提供Xbox版本,並與微軟進行合作。
https://pbs.twimg.com/media/F2JVQE0WQAEOqWg.jpg
因此,可以幾乎肯定地說,下一款《FF17》,史克威爾艾尼克斯會避免索尼的獨佔,
並同時發售 Xbox 版本(希望也會有PC版本)。雖然可以預見 Xbox 版本的銷量肯定會
比 PS 版本少,但除非索尼支付巨額獨佔維持費給史克威爾艾尼克斯,否則將遊戲獨佔
於 PS 平台就不再具有價值。
品質管理也是一個問題。《魔咒之地》本應成為史克威爾艾尼克斯的一個大型全新IP
,但實際上卻以失敗告終(儘管比《血色降臨》要好一些)。至於《巴比倫的殞落》……
我們只能說,該作根本不應該面世。
這種趨勢已經存在了一段時間。一個典型的例子是將《漫威復仇者聯盟》轉變為一款
基於隨機掉落裝備來強化角色的遊戲,就被視為一個糟糕的點子。此外,對於像《古墓奇
兵》和《漫威星際異攻隊》這樣的穩健遊戲,本應該成為超級暢銷大作,但因為未能如願
,而將開發工作室低價脫手賣給了 Embracer 集團。
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《FF16》被埋没在其他熱門作品的陰影之下
https://i.imgur.com/rE5zO3Y.jpg
《Final Fantasy》系列一直以來都保持著卓越的表現。據報導,《FF16》的銷售表
現落在史克威爾艾尼克斯的預期範圍內,但在像今年這樣屢次失敗的情況下,需要一款能
超越預期的熱銷作品來抵銷這些損失。儘管受到評論家的高度評價,但在2023年,卻有多
款令人驚嘆的優秀遊戲紛紛問世,如《薩爾達傳說 王國之淚》、《暗黑破壞神 4》、《
柏德之門 3》等,使得《FF16》被埋沒在夏季的熱門作品之中。當這些話題過去後,接踵
而來的是《機戰傭兵VI 境界天火》、《星空 Starfield》,而不久之後《漫威蜘蛛人 2
》也即將發售。在這樣的情況下,將《FF16》作為 PS 獨佔並不是一個明智之舉。
關於史克威爾艾尼克斯是否會成為索尼或微軟的併購目標,目前還不明朗。然而,由
於最近市值的下降,史克威爾艾尼克斯的價格已經比以前便宜得多。公司的管理層可能會
認為現在是出售的好時機。
微軟曾多次表明,希望將日本公司納入其不斷擴大的收購組合中。史克威爾艾尼克斯
的市值目前已經下跌到約 6200 億日圓(約 41 億美元)。去年,索尼以36億美元收購了
現在僅經營《天命 2》的 Bungie 工作室。雖然史克威爾艾尼克斯目前不會立刻出售,但
這反映了當前遊戲業的現狀。
考慮到今年的情況以及史克威爾艾尼克斯未來的展望,可以合理地預期該公司的遊戲
基本上都將在多個平台上發售。
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情報來源:
https://news.yahoo.co.jp/articles/00d853909fb8363cacac898b05a2ef09e3fc6b37
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※ 作者: ryoma1 2023-09-30 00:33:31
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推 kobe30418: 不要再被SJW影響 做出好玩的遊戲才是重點3F 09/30 00:35
→ smik: 以前搞手遊搞到玩家笑稱天尊,後來又搞獨佔世代,SE的榮光已逝4F 09/30 00:35
推 mikeneko: 什麼? SE不是SIE旗下工作室嗎!?7F 09/30 00:36
推 fetoyeh: SE也做了一堆遊戲在任天堂上面 怎麼不講8F 09/30 00:37
推 SSIKLO: 畢竟索尼爸爸給得實在太多了10F 09/30 00:37
→ Satoman: 等DQ啊,現在這個FF隨便啦 ==12F 09/30 00:38
→ fetoyeh: 然後連D4也要算令人驚嘆的優秀遊戲嗎 XD13F 09/30 00:38
→ npc776: 問題不在這 問題在他們忘記怎麼做好玩遊戲了14F 09/30 00:38
推 akles111: 算阿,雖然後續消弱到有點智障也是他們搞得15F 09/30 00:38
→ fetoyeh: 重點根本就只是品質控制不良 而不是跟PS的獨佔好嗎16F 09/30 00:39
→ ba12aba12: se主要大作都獨佔索尼阿,殘羹剩飯跟邊角料才給任天堂跟微軟17F 09/30 00:39
推 bloodruru: 品質下降後 說是過度依賴索尼?? 以前是為了玩ff才買PS20F 09/30 00:39
→ npc776: ㄟ你不是永桶了嗎餿巴馬21F 09/30 00:39
→ fetoyeh: DQ叫邊角料嗎...22F 09/30 00:40
推 pandoraz: SIE旗下工作室 XDDDDDD23F 09/30 00:40
→ fetoyeh: 啊抱歉 那個是餿水馬 我沒看到ID24F 09/30 00:40
→ Medic: 屁啦 肯定又要玩那招賺到錢又回去跪舔出PS獨佔完全版對吧?w25F 09/30 00:40
→ Satoman: DQ不會獨佔啊,是不是現在提到SE都要先排泄DQ ==26F 09/30 00:41
推 bego487: 品質管理有問題跟索尼獨佔沒什麼關係吧…28F 09/30 00:41
推 akles111: 大概比大製作都索尼獨佔,但沒做死了其實跟獨佔沒關…沒做好死了29F 09/30 00:41
→ Suleika: FF16已經定調不如D4惹嗎,我覺得粉絲不能接受欸31F 09/30 00:42
→ bego487: 那堆東西放在XBOX是能賣多好…32F 09/30 00:42
推 fetoyeh: 可以去問問看D4粉絲啊 XD33F 09/30 00:43
→ r02182828: D4是不是好遊戲不是這篇文的重點吧 以討論量跟玩的人數35F 09/30 00:45
推 taruru: 就遊戲開發慢成本高又沒以前好玩啊,有這麼多理由喔36F 09/30 00:45
推 PSP1234: 我覺得不全sony的問題吧 是他這幾年的遊戲都不怎麼樣的問題吧37F 09/30 00:45
推 dos32408: 跟索尼簽了獨佔約大概規定遊戲必須在特定的時間內發售結果遊戲內容趕上市39F 09/30 00:45
→ r02182828: D4應該是贏FF的 不然他文章還要特地把D4拉出來說41F 09/30 00:45
推 fetoyeh: 去年年底搞爛的四大天王 也不是都PS獨佔啊42F 09/30 00:46
推 opass168: 看剛推出 達伊的大冒險 評價似乎又崩了43F 09/30 00:46
推 smik: D4真的神,可以列入遊戲史中開發組如何在最短時間內燒光所有粉絲的教範44F 09/30 00:46
→ fetoyeh: 怎麼 有人看到合約了喔? 這麼神通廣大46F 09/30 00:46
→ r02182828: D4雖然爛到流湯還是把FF怎樣之類的嗎47F 09/30 00:46
→ fetoyeh: 那些也是有上NS的 還是被這篇作者排泄掉了嗎...48F 09/30 00:47
推 WLR: 遊戲好不好玩,問一下社內老人阿,像任天堂都問宮本茂49F 09/30 00:47
推 brmelon: 前面爛跟獨佔無關 但FF16沒救回來絕對跟獨佔有關50F 09/30 00:47
→ SuM0m0: 獨佔根本不是問題 遊戲內容才是 不要傻到被靠寫文章賺錢的人牽著走51F 09/30 00:48
推 aaaaooo: DQM3不就只出在NS53F 09/30 00:48
抱歉剛關電腦才發現,已重開更正@@
→ Suleika: FF16銷量佔PS5裝機量多少,怎麼一直說是獨佔的關係55F 09/30 00:49
→ r02182828: 你獨佔的東西沒好到讓人為了他買平台就會是問題阿56F 09/30 00:49
→ SuM0m0: 按照板上邏輯d4只能是神作 銷量擺在那57F 09/30 00:49
推 john0909: 翻譯:我想要玩FF16 不想買PS 你們不要再給索尼獨佔了58F 09/30 00:49
→ ryoma1: DQ放棄獨佔的背景是在目前沒哪一家獨霸日本市場,PS5同期銷售速度目前還是凌駕於PS4之上,未來DQ12應當是少不了59F 09/30 00:49
→ r02182828: 不過魔咒跟巴比倫的爛也不是獨佔的問題就是了61F 09/30 00:49
推 dos32408: 因為獨佔的關係必須要按照索尼要求的時間發售吧62F 09/30 00:50
推 fetoyeh: 然後就可以在NS2上面出完全版嘲笑PS玩家了63F 09/30 00:50
推 aaaaooo: FF16看起來有被壓時間不過17rb沒有的樣子65F 09/30 00:51
→ fetoyeh: 1.到底是誰看得到合約了 2.有Deadline不是很正常的
之前SE做FF不就搞那種預算和時間都無上限 然後爆炸嗎
現在就是有時限的錯了?66F 09/30 00:51
推 xdctjh: 活該啊,愛出教材,FF偽開放世界配牛郎團69F 09/30 00:52
推 x2159679: 以前FF預算時間都無上限到底是傳聞還是事實?70F 09/30 00:52
推 opass168: DQ系列是幾乎都會上任天堂平台,但不一定獨佔71F 09/30 00:52
推 dos32408: 最明顯的就是7re第二部看起來沒有時間壓力遊戲內容豐富度直接碾壓1672F 09/30 00:53
→ x2159679: 我很難相信一個遊戲專案預算會無上限76F 09/30 00:53
→ SuM0m0: 不過整篇都用銷量判定了就先承認d4神作吧77F 09/30 00:53
推 willytp97121: SE現在或許該跟卡普空學習一下怎麼運用過往的老作品了 HD2D團隊雖然作品都是品質保證但持續推出的邊際效應也不能長久維持78F 09/30 00:53
→ laman45: 做的遊戲爛才是重點81F 09/30 00:53
→ x2159679: 尤其是只要開發時間變長,一個專案要付給員工的薪水就會82F 09/30 00:53
推 rbull: 製作人先換血吧 越搞越爛84F 09/30 00:53
→ aaaaooo: 就算有也是頂多到15 然後就被氣飽了86F 09/30 00:54
推 akles111: 基本就不要做爛就好,老卡RE重製是神,但現在龍潮不穩87F 09/30 00:54
推 fetoyeh: 你要知道那個7是Re 沒七本身就沒他耶 而且Re拆好幾片是沒88F 09/30 00:54
→ fetoyeh: 當然不可能真的無上限 但FF之前就有砍掉重練的歷史啊92F 09/30 00:55
→ x2159679: 而且如果FF16是預算問題的話那本身也很矛盾
就是FF16的世界觀和格局幹嘛要設計得那麼大?93F 09/30 00:55
→ fetoyeh: 如果不是真的預算開太大 吉田做FF16也不會目標做出一個中等規模的遊戲了95F 09/30 00:55
推 dos32408: 16看起來是時間問題比較大吧16的製作人會要不到經費嗎不可能吧97F 09/30 00:56
推 akles111: FF16可能真的是時間上的不足…很多妥協的地方99F 09/30 00:56
→ fetoyeh: 我記得吉田自己就說過 每代間隔弄太大 害整整一個世代都100F 09/30 00:57
→ fetoyeh: FF玩 所以16才需要用減法的方式去控制規模和製作時間102F 09/30 00:58
推 x2159679: 可是FF每代間根本沒關聯啊103F 09/30 00:58
→ fetoyeh: 詳細我忘了他怎麼講了104F 09/30 00:58
→ x2159679: 他的意思是一整個世代沒FF玩
(好像是這樣吧105F 09/30 00:58
→ fetoyeh: 啊 怎麼被吃掉一個字 我說的是一整個世代沒FF玩107F 09/30 00:59
→ leamaSTC: 這篇就假內行硬要扯到限時獨佔而已108F 09/30 01:00
推 kmkr122719: 10月的2D瑪莉歐在製作人訪談時有說此片沒有設定任何開發期限,開發成本跟開發期限有很大關聯,沒有開發期限這109F 09/30 01:00
推 dos32408: 應該先讓玩家願意相信ff這個ip而不是像ubi的刺客教條平均一年多出一款111F 09/30 01:01
※ 編輯: ryoma1 (219.84.185.244 臺灣), 09/30/2023 01:03:21
推 lollapa: 怎不說寶可夢綁SW 遊戲做的爛而已113F 09/30 01:01
推 x2159679: SE現在給我的感覺就是在3A大作迷走期114F 09/30 01:01
→ kmkr122719: 點解釋成沒有成本限制似乎也是可以的.不過瑪莉歐地位115F 09/30 01:01
→ dos32408: 除非你可以弄成像寶可夢或cod或2k系列那樣117F 09/30 01:01
→ kmkr122719: 特殊,任的神主牌地位,沒有成本限制是有可能的,其他作118F 09/30 01:02
推 Hiyosaca: 笑死,再繼續給刺青師當遊戲總監啊119F 09/30 01:02
→ npc776: 綁地瓜是另外一件事 先撇開地瓜性能很地瓜這件事 地瓜的裝機量還是多到無法無天121F 09/30 01:02
推 x2159679: 所以接下來SE最有希望的就是FF7R123F 09/30 01:03
推 john0909: 說是中等規模 我第一輪也打了75個小時 豬豬人白金也才68小時==124F 09/30 01:03
→ x2159679: FF7R的成績很有可能會成為他們對高成本作品的標準126F 09/30 01:03
推 storyo11413: D4剛上至少有話題 後續作死是另一回事 FF16相對冷127F 09/30 01:04
推 abc10037139: 遊戲賣得好跟主機有幾台沒什麼關係吧,不然BOTW當年怎麼賣的比地瓜本瓜還多==128F 09/30 01:04
推 fetoyeh: BOTW有出在WiiU上啊 如果你是問銷量 XD130F 09/30 01:05
→ leamaSTC: 當年是NS缺貨+有WiiU版 不過裝機量會影響銷量沒錯 但不131F 09/30 01:05
推 x2159679: 16在遊戲實機畫面出來前我完全不知道系統是要玩什麼132F 09/30 01:05
推 dos32408: d4本質上打寶遊戲賽季花的心思救還有機會16這種rpg要怎麼救?133F 09/30 01:05
→ x2159679: 那時候我一直覺得很奇怪他們到底是要宣傳還是不要宣傳135F 09/30 01:06
→ leamaSTC: 會影響品質 就像BG3只賣520萬套也是話題很夠136F 09/30 01:06
→ x2159679: 開放預購都好一陣子了,他們是覺得大家看到有官網跟FF的名字就會預購嗎137F 09/30 01:06
→ leamaSTC: 然後跟D4比是有點太超過 畢竟它單作能3000萬銷量的東西不管後續如何 至少關注的人一定更多139F 09/30 01:07
推 bego487: 死亡擱淺出來後我也不知道這在玩什麼 結果我玩了200小時141F 09/30 01:07
推 john0909: 不是有出DEMO 這樣還不知道在玩什麼喔==142F 09/30 01:09
→ bego487: SE現在就撞牆期啊 主力間隔太久 中間的作品又接連暴死144F 09/30 01:09
推 a2316574: 從在日本遊戲業界工作的朋友聽來的消息,SE內部有才能的相繼出走,以及更大的問題是PC有稍微賺錢但手機部門虧損滿多的,手機遊戲不停的推,但都賺不了錢145F 09/30 01:09
→ x2159679: DEMO釋出沒多久遊戲就出來了
但是到DEMO之前完全沒有遊戲系統的介紹148F 09/30 01:09
→ bego487: 比起獨佔什麼的 品質管理真的堪憂150F 09/30 01:10
→ john0909: 那在demo之後再做決定不就好了 這還真是很大的問題捏151F 09/30 01:11
→ leamaSTC: 不太可能 SE就算手遊常常收攤 DQWalk DQT還是賺到流油152F 09/30 01:11
→ x2159679: 如果跟a2316574說的一樣,就真的是在迷走啊153F 09/30 01:11
→ bego487: 看看那個類花枝 我看了都覺得你們認真的嗎?154F 09/30 01:11
→ aaaaooo: 反正造成這幾年迷走的執行長已經滾蛋了 不過還要兩三年才156F 09/30 01:11
→ aaaaooo: 能看到新經營團隊的成果就是158F 09/30 01:12
→ npc776: 會繼續迷走的吧 只要還在用商人腦作遊戲的話159F 09/30 01:12
推 rbull: 一看就感覺有能力的人上不去 老屁股一直浪費資源把公司搞垮160F 09/30 01:12
→ john0909: 我玩完不知道品質那邊出問題 可不可以教教我? 很可能是我見識太淺 還是我眼瞎?161F 09/30 01:13
推 AkikaCat: SE的手機遊戲就…賺不了多少錢並不是多意外的事情XD163F 09/30 01:13
→ scott032: ff就播片遊戲 cg動畫才是重點 遊戲性處於 能玩 就好164F 09/30 01:13
→ AkikaCat: 當年有些有前景的,都被自己逼課搞通膨通通搞死了(攤165F 09/30 01:14
→ scott032: 只是現在看片遊戲沒那麼熱門了 玩家喜歡互動性高的166F 09/30 01:14
→ AkikaCat: 剩下一些一看就沒救的,然後惡評累積起來玩家又更不願碰167F 09/30 01:14
推 x2159679: 其實還是看SE自己對16的成績滿不滿意,好像玩家評價對他168F 09/30 01:14
推 aaaaooo: 16品質上沒問題吧bug少到爆 雖然是用劇情上的壓縮換來169F 09/30 01:14
推 x2159679: 們也沒差就是了......170F 09/30 01:15
→ leamaSTC: DQWalk這幾年都在日榜前二十 DQT大概也都在4~50內171F 09/30 01:15
推 bego487: 我覺得FF16不錯啊 雖然跟我原本預期的不一樣但還算好玩以這當開頭能再振興FF招牌就好了172F 09/30 01:15
→ oread168: 先幫我做完FF9remake吧 劇情系統都抄下作業沒很難巴174F 09/30 01:17
推 RoastCorn: 只PS獨占是個問題(想如果法環也搞限時獨占,熱度和銷量肯定跟現在差很多),但是最主要問題還是SE做太多拉基175F 09/30 01:18
推 daniel851016: FF16 demo確實展現了優點 但卻刻意把缺點隱藏掉 很多入手才發現地圖空洞 武器簡單粗暴 主線強綁支線推動179F 09/30 01:19
推 john0909: 看片最近3A都嘛有沾到一些 完全沒看的還比較少見吧182F 09/30 01:19
→ scott032: se現在的問題就是他們最頂的品質就是還可以 所以其他便宜外包就幾乎都是雷作183F 09/30 01:19
→ npc776: 冷飯先等等 SE炒到焦阿巴的機率比老卡高多了...185F 09/30 01:19
→ leamaSTC: 法環就算限時獨佔也影響不大 MC94-96的東西有一定影響力186F 09/30 01:20
推 splong: 16以2023年的標準來看就很普啊187F 09/30 01:20
推 bego487: 就主力間隔太久 中間出來的作品品質又都偏爛188F 09/30 01:20
推 x2159679: 16的問題就是......看你對他們的標準到底在哪189F 09/30 01:20
→ npc776: 可以先看看銀河遊俠2炒得如何...不然上一款炒的香的大概要追溯到聖劍傳說3去了...190F 09/30 01:21
推 aaaaooo: 16明顯就是偏向輕玩家的作品= =192F 09/30 01:21
推 dos32408: 一貫的手法吧15demo也巧妙的隱藏了遊戲後期半成品的事實193F 09/30 01:22
→ npc776: 我到現在都還在懷疑超時空之鑰steam到底出了啥事褒貶不一195F 09/30 01:22
→ scott032: 隔壁人龍就比較聰明 支線好笑小遊戲多樣196F 09/30 01:22
→ dos32408: 只玩demo誰知道成品長這樣197F 09/30 01:23
→ leamaSTC: 這年頭不好說 有些虎頭蛇尾的高分大作 大家還是包容198F 09/30 01:23
推 splong: SO2重製版玩Demo很滿意,但這個IP知名度太低了199F 09/30 01:23
推 rockheart: 我一直覺得奇怪的邏輯,普作振興系例?要良作以上吧201F 09/30 01:24
推 bladesinger: 上一個公開確定沒有時間與預算限制的作品叫10/10....202F 09/30 01:24
推 aaaaooo: 在說某個B開頭的吧203F 09/30 01:24
推 x2159679: 其實16DEMO我就覺得吉田大概還是偏重演出那塊204F 09/30 01:24
→ rockheart: FF粉覺得FF要背水一戰了,那麼應該交出全力啊206F 09/30 01:24
推 dos32408: 其實博得3也差不多不過人家真的量大管飽207F 09/30 01:24
→ leamaSTC: 老實說我覺得這算是JRPG的原罪了XD
但這問題感覺要另外發文才對XD208F 09/30 01:25
→ x2159679: 是說大家對jrpg標準比較嚴格?210F 09/30 01:26
推 akles111: 超錀steam阿,基本你去看se在steam褒貶不一就是優化放棄211F 09/30 01:26
→ bladesinger: 柏德之門就算虎頭蛇尾也是吃到撐的虎頭蛇尾,能比嗎212F 09/30 01:26
→ x2159679: 不會啊 原神不就很賣......(被拖213F 09/30 01:26
→ akles111: 銀河遊俠6爛到現在還沒更新優化214F 09/30 01:26
推 john0909: 玩完的覺得不錯 然後沒玩的的一堆毛 那就這樣吧215F 09/30 01:26
→ x2159679: 說到SE重製作我都突然又想到皇家騎士團2,想到就氣216F 09/30 01:27
推 bego487: 我對FF16本來就沒啥太大要求啊 要火力全開給FF7R表現就好217F 09/30 01:27
→ akles111: 超時空之旅也他媽的爛優化218F 09/30 01:27
→ john0909: 等你們那個所謂的後面半成品等到結尾 也沒感覺
出張嘴 呵呵220F 09/30 01:27
→ bego487: 這兩個作品本來就不可能放在同個位置衡量222F 09/30 01:28
→ npc776: 我想到一個炒成功的 狂飆騎士 不過根本沒灌宣傳資源...223F 09/30 01:28
→ rbull: FF7這種重製還能拆3份賣也是很離譜224F 09/30 01:28
→ npc776: 我就不懂他幹嘛要用命輪那個被罵到臭頭的系統當基底...228F 09/30 01:30
推 x2159679: 其實他從命輪那邊也改了不少東西,但我覺得都算改惡229F 09/30 01:31
推 akles111: 歧路破百就不錯了啦ww~已經可以233F 09/30 01:34
→ npc776: 基於鍋貼1代的表現 2代我會等特價 (ry234F 09/30 01:35
→ akles111: 畢竟2我玩的比1還開心太多了235F 09/30 01:35
推 x2159679: 歧路2就真的做得好啊,而且比1代改良很多236F 09/30 01:35
→ leamaSTC: 八方2我覺得單純被行銷搞死而已237F 09/30 01:35
→ x2159679: 皇家2還是當初評價很高也蠻有名氣的老ip了238F 09/30 01:36
→ rbull: 八方2我也要等特價 經歷過1的感覺不是很滿意239F 09/30 01:36
→ leamaSTC: 一代上過XGP加這代跨平台 我想不到不等的理由240F 09/30 01:36
推 dos32408: 岐路2就很像當年卡普空出洛克人9、10那樣241F 09/30 01:36
→ leamaSTC: 我雖然一代不算很愛但回合制至少有出會想玩 但完全不想242F 09/30 01:37
→ x2159679: 而且看發售時間跟評價數量就知道歧路2賣得比皇家2好不少243F 09/30 01:37
→ dos32408: 你大廠弄個情懷馬賽克一次可以第二次這麼幹會被笑245F 09/30 01:37
→ SuM0m0: 現實是玩家沒有那麼有品味 質量不保證銷量 風向影響很大247F 09/30 01:38
→ x2159679: 啊歧路2早就50%特價過了你們怎麼還沒買248F 09/30 01:38
推 kal8448: 獨佔什麼都只是表象,高層腦袋有洞沒救249F 09/30 01:38
→ leamaSTC: 不就說了 上過XGP只會覺得還會再上而已250F 09/30 01:39
→ ryoma1: 站在投資人角度想就會怪罪獨佔?基本上只要別太雷上多平台肯定多少能讓銷量更好看些,照這路線說不定連NS2?都能有份251F 09/30 01:39
→ leamaSTC: 甚至今年根本就不缺遊戲 我現在買的獨佔已經山積了254F 09/30 01:40
推 rbull: 75%再說 50%算甚麼特價255F 09/30 01:40
推 akles111: 買了啦ww~現在等hd2d的dq3256F 09/30 01:40
→ x2159679: SE遊戲根本沒有75%特價QQ257F 09/30 01:40
推 liuba: 歧路2 steam確實50%特價過了,我是那時買的258F 09/30 01:40
→ SuM0m0: 個人ps5版首發的 有電視會盡量選擇在電視上玩259F 09/30 01:42
→ moon1000: 看你目標客群跟實際做出來有沒有成功拉到啊 像TOAR後面劇情爛成那樣 但糖發好發滿老玩家就給過了 而ff16到底目標是?我依然搞不懂 各面向都好像還好但不滿意260F 09/30 01:42
→ liuba: 日廠大作要等75%那是真的不如等限免一樣意思263F 09/30 01:43
→ npc776: (╮′_>`)<ㄚ就錯過了...今年玩到手酸 玩王淚才發現原來我265F 09/30 01:44
→ rbull: 有柏德這種怪物 現在覺得八方2沒大特價不買還真的沒差266F 09/30 01:44
→ npc776: 這把年紀了還可以熬夜到天亮呢喔喔喔喔喔喔(ry267F 09/30 01:44
推 bego487: 但SE現在的問題就是太雷 要補回巴比倫+魔咒的虧損也沒那麼簡單268F 09/30 01:44
→ SuM0m0: ff16就14的side project 拿掉titile就會是好遊戲中型製作270F 09/30 01:44
推 egg781: 人家跟索尼有革命情感,外面的人怎麼會懂271F 09/30 01:45
→ akles111: 銀河遊俠2玩demo重製還可以接受,本來就是sfc好遊戲272F 09/30 01:47
→ SuM0m0: 博德都出兩年了 歐美公司還是比較能砸錢 另外如果玩過原罪就知道原本就在很高的地方蓋房子了273F 09/30 01:47
→ npc776: 1才是SFC 2是出在PS上275F 09/30 01:48
推 egg781: SE先出來說說為什麼會想把巴比倫的殞落做鎖區
雖然這款會死掉不只是這個原因276F 09/30 01:48
→ leamaSTC: 這個倒是很好理解 不鎖區一定更慘278F 09/30 01:48
推 dos32408: 鎖區很好吧讓玩家不會不小心買到大便280F 09/30 01:49
→ egg781: 魔咒之地遊戲本體根本未完成~系統也沒打磨好281F 09/30 01:49
推 cactus44: SE自己先把遊戲弄好然後別搞一堆莫名的操作吧282F 09/30 01:49
→ leamaSTC: 三角也破百萬了是哪裡翻船?283F 09/30 01:49
→ npc776: 三角很不錯阿 我甚至覺得還比皇2更好284F 09/30 01:50
→ SuM0m0: 巴比倫被管理層搞到吧 而且白金真的不行了285F 09/30 01:50
推 akles111: 三角就王子劇情會覺得怪吧…286F 09/30 01:50
推 x2159679: 鎖區是為了保護其他國家的玩家 SE用心良苦(′・ω・‵)287F 09/30 01:51
→ akles111: SE的老問題,需要服務賣課金就會鎖看有沒有人來談代理288F 09/30 01:51
推 rbull: 三角還OK 如果有出2代會衝首發289F 09/30 01:52
→ jckim: HD2D預算跟FF不同等級,破百萬算大賣了,目標說不定才50萬291F 09/30 01:52
推 x2159679: 三角做得比皇家2好啊 皇家2是我玩起來很失望的作品292F 09/30 01:53
推 liuba: 三角王子線前面幾個選項要選跟王子才不會那麼突兀293F 09/30 01:54
→ npc776: 王子其實描寫得非常好 他就是這麼笨 你不能要他想通那些孔294F 09/30 01:57
→ liuba: 老婆線才反而顯得很怪,存亡之際選擇相信傳說放棄人民295F 09/30 01:57
→ npc776: 明難題 反而是老婆線我玩到眼神都死了(ry296F 09/30 01:58
推 sp64: 以前兩邊相輔相成,現在兩邊都在擺爛 只想吃老本297F 09/30 02:00
→ qazxswptt: 魔咒那個主角設定爛得要死 言行舉止跟長相一副癟三樣 還很醜 而且竟然還是從事犯罪職業 到底有誰會被這種主角設定感動 SE真的跟自己過不去298F 09/30 02:00
推 thorii: 唉...不檢討自己作品的品質,而去怪因為獨佔賣不好!那個富有創意的史克/艾尼消失許久了301F 09/30 02:04
推 protoss97: D4不是涼透了嗎?圖奇剩1000人左右?線下展涼到臨時說不準直播303F 09/30 02:07
推 rbull: 魔咒那為了捧懶歐美市場 捧到連自己在做甚麼都不知道305F 09/30 02:07
推 akles111: D4就沒差阿…早就賣翻了,現在只是想賺月費通行證306F 09/30 02:08
推 piquar: FF16如果不是掛16,換個名字銷量大概連100萬都不到307F 09/30 02:09
→ protoss97: 就可能通行證都要賣不好吧 畢竟老遊戲poe都有8000人 你D4剩1000308F 09/30 02:11
噓 eric2057: SE中間推那些垃圾 上XBOX也不會增加多少銷量 不如等屎賓花錢買 呵呵310F 09/30 02:13
→ anaydh: 作品爛 就怪平台喔312F 09/30 02:18
→ SuM0m0: 就說了 把銷量跟品質綁定的人應該要說d4神作313F 09/30 02:27
→ bibbosb4: SE給任的除了DQ就剩HD2D和實驗作而已,而且砸鍋的不少,軟的部分更慘,幾乎沒有,SE重心整個偏索偏到都被說乾脆被索尼收購算了
只是靠索尼就有飯吃的好日子過完和自己這幾年搞出一堆地雷片終於撐不住而已314F 09/30 02:39
→ vking223: 以前老史跟艾尼,SFC強片連發的90年代已經過去~營收越來越傾向手油了,主機再死抱著罪大惡極的索尼,恐怕晚賊不保~不曉得,有生之年可能,會不會再看到一波併購(暴雪都會被吃下了,老史恐怕瑟瑟發抖
*以前的老史
一堆經典片片,都堪稱遊戲史的巔峰
現在近年表現堪稱一堆瘋癲
時間在玩家手上,早點做出更好的戰略才是延續老廠生命的王道,不然遲早等著變亡道猴子319F 09/30 03:26
噓 lindywell: 16都那樣了,還會期待有人想買17喔哈哈328F 09/30 03:35
推 lolicat: 在商言商啊 獨佔給的錢夠多 SE就笑呵呵了332F 09/30 04:06
→ x7479635: 你要把FF16拿來當翻身作卻又不放全平台把觸及率擴大
根本腦包到不行333F 09/30 04:30
推 egg781: 我真的很好奇索尼到底花多少錢獨佔?SE該不會還給友情價吧335F 09/30 04:32
推 nalthax: 兩款遊戲銷售爛怪索尼?336F 09/30 04:32
→ aljinn: 我怎麼覺得反過來才對 是SE搞一堆爛攤子陷害索尼 XD337F 09/30 04:33
推 i92219: D4之後賣資料片一樣屌虐你FF,這是公司的實力差距,台灣人只吹不買的情況太多了,台灣人評價可以忽略338F 09/30 04:37
推 ucha: 超可撥單機遊戲能做的
跟免費的八成像要倒340F 09/30 04:39
推 aluileung: 反正我是想玩他們的遊戲但又不想買ps5. pc上沒得玩只好掰了342F 09/30 06:02
推 pal1231: SE商人魂不夠 獨佔這鬼價值根本好笑345F 09/30 06:20
噓 Formsan: 再獨佔阿 低能公司346F 09/30 06:44
推 vans24: 問題不是獨佔,是遊戲太爛347F 09/30 06:45
推 aaronpwyu: 笑死 自己拿了獨佔費…遊戲成品沒本事賣 靠這錢貼補 這種說法根本反客為主349F 09/30 06:50
→ angelpeace: SE怎麼不是檢討一下自己最近出了多少雷作 …352F 09/30 07:22
推 neerer: 這文章不是SE檢討自己,而是有媒體公開臭SE和索尼的關係。一般就算臭SE,也很少有媒體敢連著索尼一起打,但這篇文章是赤裸裸的在批評SE給索尼主機獨佔很蠢
不知道是不是因為索尼娛樂CEO要退休了,媒體故意挑這時間把想講的講出來353F 09/30 07:31
推 kning: 薩爾達也是獨佔,那有銷量的問題358F 09/30 08:00
推 ltytw: 當年FF7在PS上大或成功的遺毒吧?359F 09/30 08:01
噓 Boasoul: 過度三小 那款還沒上罵聲就不斷 出了更慘 硬出怪索尼?360F 09/30 08:45
推 CVEFFECT: SE繼續獨佔至少還有索粉會吹 上全平台容易被看破手腳362F 09/30 08:49
推 staco: 不要怕,等神主牌出了在吹一波就好363F 09/30 08:58
推 bestadi: 應該說是SE捅索尼好幾刀364F 09/30 08:59
→ waeomi: 就,不好玩365F 09/30 09:08
推 mko00kimo: 請回歸以前,遊戲設定別被現實某些人影響367F 09/30 09:11
推 JUSTMYSUN: 不...不可能 竟然會有索島!?368F 09/30 09:13
推 ziya: 死忠索粉最愛的糞作可憐啊369F 09/30 09:14
推 torukumato: 我覺得SE社裡一大堆製作人已經不知道什麼叫做‘’好
玩‘的遊戲 而是應付高層做出以為能賺錢的糞game370F 09/30 09:15
推 googlexxxx: FF15就餅畫太大導致收不回來,FF16沒畫餅沒有期待,花大錢全部都丟水溝,
新買的授權沒一個賺錢的才搞成這樣,
現在連本家都快沉了。
不過停止開發3A去好好做手遊應該還有救,
看隔壁的KT幾乎把手遊當救命稻草了372F 09/30 09:22
推 a125g: FF15搞壞招牌378F 09/30 09:28
推 jkl852: 其實…卡普空最近也跌了10%
股票漲跌市值正常變動而已379F 09/30 09:31
推 j9145: FF16問題就今年一堆神仙打架吧381F 09/30 09:41
推 zxasqw0246: 我以為se就是sony entertainment382F 09/30 10:13
推 mc3308321: 繼蘋果趕走賈伯斯後的精品策略,PS5完美的重蹈了383F 09/30 10:21
推 sustto: 等pc 看看英高沒索索全平台現在多屌385F 09/30 10:35
→ CVEFFECT: SE和索尼的新聞還要撤星空來救援 嘻嘻386F 09/30 10:57
推 Tiyara: 不是,是因為你都把家機當垃圾手遊出毀了自己IP389F 09/30 12:02
推 e86117934: 卡普空以前PS3時期被嘴炒冷飯到現在都能越做越好,
SE現在做成這樣真的很好笑。390F 09/30 12:57
推 king2538: 軟軟現在不會買吧,買個垃圾結果被反壟盯上不值392F 09/30 14:09
推 Lhmstu: 沒人在乎394F 09/30 15:50
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