看板 C_Chat作者 NinjaCats (忍者貓貓)標題 [閒聊] 聖火降魔錄為什麼很多人喜歡凹那個跳點時間 Tue Jun 18 17:54:48 2024
是這樣的啦
聖火降魔錄以前最標誌性的東西大概就是那個升級隨機跳點 運氣不好的話升級只加一點
對
那個職業完全沒屁用的點數 劍士升等只跳魔力1之類的
但從小玩到大 我還真的沒想過加爛要讀檔重凹這件事 畢竟每個角色天花版就在那邊 本
身
成長值就爛也不會因為你凹他就真的變多強
更何況其實聖火都有一些補救的手段在
像紋章之謎的星之碎片帶在身上可以加成長率 而且可以疊 幾乎可以保障角色升級時候
一
定補到你想跳的東西
或者一些加能力值的藥水在秘密商店也可以買到
所以到底為什麼很多人會想去凹那個點數 不覺得很麻煩嗎 有沒有相關西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.217.52 (臺灣)
※ 作者: NinjaCats 2024-06-18 17:54:48
※ 文章代碼(AID): #1cSLbgwH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718704490.A.E91.html
推 marioworld: 傳來傳去就變成不凹不能玩 全系列都打完都沒再凹這個2F 06/18 17:56
推 ayubabbit: 現在不太用凹 不太會跳很離譜 還能刷隨機4F 06/18 17:56
※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 17:56:53
→ owo0204: 不過隨機跳點本來就是智障設定早該廢除 這樣設定的意義除了噁心玩家還有啥7F 06/18 17:57
角色本身有成長率 除非他本來就爛 不然要養成傑鋼那個根本是地獄倒霉鬼吧..
啊本來就爛的你就等於養傑鋼啊
※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 17:59:29
→ ayubabbit: 以前玩炎龍有安裝過保證跳點的 中期每個角色都能無雙11F 06/18 17:58
推 Pocer: 甚麼不會多強 舞女也是能打通某些競技場的13F 06/18 17:59
→ SangoGO: 記得早期是隨機的沒錯,所以升級跳點真的要凹要凹到吐,且好像是偽隨機,所以必須改行動順?15F 06/18 18:00
推 willytp97121: 肯凹就有機會能逆天 776體格洗到最大的盜賊見人就綁架搶裝備多爽啊19F 06/18 18:00
→ chordate: 最高難度下完全不凹有時還是會卡關22F 06/18 18:01
→ scott032: 沒升到力量魔力 後期會變抓癢廢角23F 06/18 18:01
→ chordate: 不是每次必凹,但是如果加到完全不相關的點數
是會很想讀檔25F 06/18 18:01
推 SangoGO: 但後來也有在升階時會幫你拉到低標補救前面太難看的情況29F 06/18 18:03
→ neoyori: 沒拗過+1 愛角跳爛就嗑道具 其他人跳爛就換一個類似的練30F 06/18 18:03
→ yam30336: 你776盜賊不凹體格根本沒法偷東西31F 06/18 18:03
推 qaz95677: 升等只跳過+1真的會生氣==32F 06/18 18:03
推 snocia: GBA的好像也要凹吧,會有差33F 06/18 18:06
推 tyrueiwo: 因為…就衰啊,連跳三級+1主力變垃圾34F 06/18 18:06
→ Yadsmood: 你玩過早期的聖火嗎 沒多少凹些根本打不過35F 06/18 18:07
→ neoyori: 有些低hp的角色還可能升級只有lv+1的36F 06/18 18:07
我從暗黑龍與光之劍一路玩上來就沒凹過R..
※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 18:08:26
推 ACGUYKING: 之前玩普通難度,那個跳點數字會關乎你能不能在這輪(禮拜/月),升級職階。普通都這樣了困難要凹很合理啦38F 06/18 18:09
推 aa9012: 玩最難從沒凹過40F 06/18 18:09
→ neoyori: 不過直接讓玩家選擇要哪種跳點方式應該是比較好的做法41F 06/18 18:09
推 devidevi: 有凹有差啊,那是你運氣好點數都夠才不用凹
會說不用凹的通常都是歐洲人42F 06/18 18:10
推 h182182h: 講的好像有補救是很棒的事情一樣 那一開始就不要完全隨機不是就好 哈哈44F 06/18 18:10
→ a43164910: 剛好開局能凹會順便凹 跳爛也沒差 就換一隻練46F 06/18 18:11
推 bestadi: 但我覺得固定很無聊 養起來都不會歪掉 後面都只玩固定角47F 06/18 18:11
→ a43164910: 最新的版本都有固定跳點模式 根本沒啥歐洲人非洲人問題48F 06/18 18:12
→ leamaSTC: 固定看模式也會歪啊 暗夜if那種就是開新遊戲時就骰好了50F 06/18 18:13
→ a43164910: 以前的作品HP+1就給他HP+1 又不是爛跳就卡關 哪這麼難51F 06/18 18:13
→ bestadi: 應該說有職業補正在 所以基本上不會偏太多52F 06/18 18:13
→ a43164910: 頂多是不能無腦開無雙而已
你這一輪爛跳打得辛苦 下一輪跳好一點玩也玩得很爽53F 06/18 18:14
→ bestadi: 像風花 英格莉特 希澤爾都很容易跳歪 很容易被職業弄到55F 06/18 18:14
→ leamaSTC: 欸不好意思就是這麼難 以前聖火沒悔棋 你打一小時結果最後怎麼算都差1HP的狀況也不是沒有過56F 06/18 18:14
那你就戰線往後退回復一下啊==
都已經算出會差1hp還站在那邊等死幹嘛
傳送杖、拉人杖之類的東西也可以救人啊0.0
→ a43164910: 那就整關重打阿 講的好像以前誰沒玩過一樣58F 06/18 18:15
推 Sopure13: 小時候第一款烈火之劍不凹 進八王卡了一個禮拜才過關59F 06/18 18:15
推 zack867: 因為1跟0差很多。62F 06/18 18:16
→ leamaSTC: 對啊就重打了啊以前不就這樣 一整天搞不好就只破一關 因為一直re63F 06/18 18:16
→ bestadi: 基本上就壓等級練阿 快升級才去凹點 效率比較好
那也是現代聖火 早期聖火增援戰線拉滿根本沒體力這樣搞65F 06/18 18:17
推 Livin: 以前是隨機,現在是常態分佈67F 06/18 18:18
推 AB7R: 只要收集美女卡片就好了,其他不重要68F 06/18 18:18
推 roxas: 最難不用凹點吧 記得最難升級是固定的啊69F 06/18 18:19
※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 18:21:22
→ lover19: 因為可以更高,手遊公會戰都一堆人在凹了71F 06/18 18:20
噓 appole: 烈火女主運氣不好的話直接變牙籤72F 06/18 18:21
→ leamaSTC: 講啥鬼XD 會講差1HP就是都動完剩一隻結果剛好清不掉兵或BOSS 下一回合一定會噴一隻 只好重打的情況啊…
這還需要解釋…74F 06/18 18:26
推 a43164910: 說真的有在算血量基本上不會發生這種事情啦77F 06/18 18:27
→ leamaSTC: 又不是悔棋世代 發現算錯或MISS還可以重新算的問題
基本上就會發生啊 留兩隻尾最後小兵 結果前一隻MISS 後一隻怎樣傷害都不夠
這根本是あるある的情況78F 06/18 18:27
推 calase: 記得當年玩幻燐姬將軍也會這樣凹…82F 06/18 18:30
推 ptttaigei: 不是隨機的,但是重讀檔後進行不一樣的操作再升級可以改變加點,yt上有很多tas都會進行同樣的極限操作在爆擊或閃避上83F 06/18 18:33
推 a43164910: 執行戰術前本來就要思考各種備案 再怎麼失敗都能保命不會一開始就朝著誰MISS就會減員的方向去行動86F 06/18 18:34
→ leamaSTC: 嗯嗯是 那些自縛一回合想10分鐘結果MISS死棋的高手應該也是考慮不周吧88F 06/18 18:36
→ neoyori: 記得GBA那幾作只要移動再取消回到原位就能動到亂數了?90F 06/18 18:39
→ ptttaigei: 其實以前的遊戲都是假隨機,只是按照某個參數變動,讓你看起來像隨機而已91F 06/18 18:39
推 Sopure13: 有些思考的方案就是凹高一點降低風險 跟玩魂系農等一樣95F 06/18 18:42
推 owo0204: 說白了讓玩家自加點或固定跳不就好了 搞隨機性就是歷史糟粕而已96F 06/18 18:47
→ Gouda: FC SFC的都差很多 你都不凹有可能能力超低98F 06/18 18:50
推 mydoc: 偽隨機但當時設定會記下你最後的畫面啊 你玩實卡哪有隨讀檔100F 06/18 19:30
推 ptttaigei: ・ω・‵) 前面有講如何操作,所以才會有「凹點」啊
除了聖火系列,我以前玩光明黑暗系列也凹滿,就像987說的後期無雙真的爽101F 06/18 19:37
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