看板 C_Chat作者 signm (sin)標題 [討論] 原來活俠傳第二輪才是醍醐味啊時間 Sat Jun 22 09:05:47 2024
我建議第一輪盡量玩出最慘的劇情
要玩到想到討論區和steam留負評那種樣子
知道你前世有多慘的時候
被正派圍攻,
自己武力又爛那種無力感
打個瑞笙還要被其他人輪暴
加上現在有了繼承
第二輪最終玩出真正自己想走的劇情
看到趙活終於逆天改命
那種感動,
我可以理解為什麼首發出現大量負評
但是後面評論逐漸越來越好
玩第二輪才知道原來我之前走了多少冤枉路
原來趙活是很強的
在現在速食遊戲的環境
少數玩第二輪讓我改觀的遊戲
希望作者能繼續更新把剩下劇情補齊
加油
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※ 作者: signm 2024-06-22 09:05:47
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推 yellowhow: 難度高容易BENE的遊戲,弄繼承要素很常見3F 06/22 09:13
→ kuninaka: 但是作者原本不弄繼承系統 笑死4F 06/22 09:13
→ yellowhow: 偏偏初版是難度高又靠賽,然後繼承獎勵接近沒有
才會被人罵死,後來改了才能夠去看他的劇本強處
不然原本那樣子不開CE還能夠玩多輪的真的M5F 06/22 09:14
推 h75311418: 看的出來一開始經驗不足沒想那麽多啦,然後很多劇情判定卡住跑不出來,多了繼承跟逆天就解決大部分問題8F 06/22 09:16
→ kuninaka: 真的很M,時間又很多,他這一輪時間很長耶XD10F 06/22 09:17
→ yellowhow: 原本也是想說經驗不足才這樣啦,但看那內測人員苦水...11F 06/22 09:17
→ kuninaka: 然後你整個一輪沒有什麼正回饋17F 06/22 09:17
→ scott032: 初版第二輪才是負評的主因好嗎 回升就是難度有調整了18F 06/22 09:17
推 JohnShao: 我當初就是能接受一輪慘,結果二輪給了你兩顆骰子多一個行動點,ㄏ
另外初版負評還有十世盲胞以及不小心學了暗器連第一場惡師兄都打不過的問題20F 06/22 09:18
推 sai007788: 不是不弄,是給太摳,再來說第二輪就要給很多可是他幾乎什麼都沒給,後來讓你用天命去點屬性才開始爽24F 06/22 09:18
→ kuninaka: 負評主因還是第一輪一直到處死吧 遊戲超難
連結局都看不到26F 06/22 09:18
→ yellowhow: 第一輪死是無所謂,問題是之後還是會繼續死...
玩個遊戲還要凹到爽XD28F 06/22 09:18
→ h75311418: 但目前算是知道骰子用意因為他藏的劇情彩蛋滿反直覺很多人下意識不會選30F 06/22 09:19
→ kuninaka: 不是阿 你死了就沒結局,沒第二輪可以玩32F 06/22 09:19
→ JohnShao: 初版你隨波逐流不凹劇情跟戰鬥的話還是能正常過關,但凡你想稍微看點劇情那就很痛苦了33F 06/22 09:19
→ JohnShao: 而且就我上面說的,開場沒多久惡師兄跟十世盲胞雞腿俠劇36F 06/22 09:19
→ kuninaka: 當初很多人一輪一直死,連結局都看不到37F 06/22 09:19
→ yellowhow: 那還好哩,知道路線跟彩蛋多的話,會分歧存檔去選來看39F 06/22 09:20
→ kuninaka: 改兩個痛點就好很多:難度降低、二周目繼承40F 06/22 09:20
→ JohnShao: 更別提種種爆骰後進入葉家線結果卡進閻關三胖的必死劇情(侮辱小師妹阿醜暴怒劇情)43F 06/22 09:20
→ kuninaka: 官方就是不想改,公告自己說希望大家到討論區互吐苦水XD45F 06/22 09:21
→ a502152000: 現在只差不能直接在分歧或骰動向當下存檔了吧?46F 06/22 09:21
→ JohnShao: 其實光是存檔那個改動後就開始比較能正常玩了47F 06/22 09:21
→ kuninaka: 這個加上去應該也不難,官方不想放的感覺
要逼你看劇情才能SL48F 06/22 09:21
→ scott032: 現在打輸還能從該場戰鬥重新開始52F 06/22 09:22
→ WarnLeadwar: 之前有說過有規劃繼承要素於日後更新 結果第一天大家53F 06/22 09:22
→ a502152000: AVG要回收差分跟分歧 都直接停在選項 先按存檔再說54F 06/22 09:22
→ yellowhow: 反對SL也莫名其妙,你1輪又不是很快,幹嘛這樣浪費時間55F 06/22 09:22
→ WarnLeadwar: 一玩難度爆炸 還沒有繼承要素 多輪獎勵有跟沒有一樣56F 06/22 09:22
→ kuninaka: 我不知道他傲氣哪裡來的,AVG都進化成這樣了
想看什麼分歧自己選57F 06/22 09:22
→ scott032: 不然之前從存檔點重跑有夠坐牢59F 06/22 09:22
推 h75311418: 然後前面戰鬥也很看臉一開始數值低打不贏要升數值要練功根本上不去60F 06/22 09:22
→ JohnShao: 智取其實應該是在說雞腿俠還有閻關三胖正常路線拖時間,但當下那個發言真的是嘲諷拉滿62F 06/22 09:23
→ h75311418: 他預設你第一輪地獄難度多週目逆天改運呀65F 06/22 09:24
推 Yanrei: 第一天都在罵戰鬥跟骰子吧66F 06/22 09:24
→ JohnShao: 問題真的就是他預設的輪迴次數有點高,而且因為大主線就是滅門線,第二輪玩起來前面重複太多痛苦到不行68F 06/22 09:24
→ kuninaka: 這個勇氣讓好評率最低只有3X%,現在勉強回升到65%
褒貶不一,要到70%頗難的,很多人不會回去改評價了
只能吸引新玩家入場
要上去就只能一直發新福利吧
或是直接開車70F 06/22 09:24
→ h75311418: 學個經驗也好吧,畢竟是第一次做但目前應該是作者期望看到的樣子75F 06/22 09:26
→ JohnShao: 新玩家入場就除非熊寫出新的大主線或是女角線,不然我身邊也好幾個觀望放置等後面更新情況才考慮入手的77F 06/22 09:26
→ kuninaka: 目前不是作者期望的樣子阿
他很多被迫妥協79F 06/22 09:26
→ WarnLeadwar: 第一輪一直死沒意見 如果弄個繼承要素讓大家死了能強81F 06/22 09:26
→ JohnShao: 光是大反派瑞笙就不是他期望的樣子了吧82F 06/22 09:26
→ kuninaka: 你在西洽搜尋公告看就知道,他被社會鐵拳教育過83F 06/22 09:26
→ WarnLeadwar: 化 搞不好還會有人測一個自殺流玩法 問題是第一天死就死 還是只剩那張醜臉84F 06/22 09:26
→ h75311418: 目前想看到完整版把原版劇情多選項或排到原本位置救完美了86F 06/22 09:27
→ kuninaka: 第一版就是作者愛的樣子,他逼你們好好慢慢看他的文本88F 06/22 09:27
→ JohnShao: 而且最白痴的是死了不是回到上一動而是回到主選單89F 06/22 09:27
→ kuninaka: 不要被解包劇透,自己摸索所有的分歧90F 06/22 09:27
推 ifyoutry: 就不乾不脆的,真有種就做成每一動都自動且唯一存檔。91F 06/22 09:28
→ kuninaka: 最好大家能欣賞他的文筆玩幾百周目才全要素收集92F 06/22 09:28
→ class21535: 想要設計成RE0那種效果吧 但是人家會省略過程
然後如果沒打鐵 武功也沒練對 打不過就是打不過94F 06/22 09:30
推 h75311418: 大反派那個有可能是氣話之後看會怎麽處理吧96F 06/22 09:31
推 kuninaka: 不是氣話,遊戲已經改了
劇本已經聽玩家建議改的不三不四一堆BUG
他們一直在補劇情的BUG XD97F 06/22 09:31
→ h75311418: 是在說前幾天吧只是目前是先補動接下來才知道100F 06/22 09:33
推 JohnShao: 不三不四一堆Bug主要還是一堆人戲份沒放出來吧,除了瑞笙變成合邏輯但low掉,有明確改動的都在雞腿俠那邊(香一個/金國),結局那種不調整好感或拆包看不到的先不計101F 06/22 09:34
→ h75311418: 那個公告還說瑞笙那個是原本就有的劇情先趕出來104F 06/22 09:35
推 kuninaka: 我建議官方開放原版給人玩 XD106F 06/22 09:38
推 Yanrei: 瑞笙相關的部分滿明顯沒做完吧,所以才一直被轟他出現很突兀107F 06/22 09:38
推 tigerface: 我玩到武林傳奇,瑞笙的劇情就只有最後兩方對決,打贏後他承認輸了叫我小心誰誰誰這樣,是不是別的路線才會有他幹的那些破事109F 06/22 09:40
推 JohnShao: 沒有,瑞笙目前就是沒劇情,不知道是不是作者忘了放進去還是沒寫觸發112F 06/22 09:42
推 h75311418: 覺得劇情是接在別路線只是先接
目前看很多應該是沒做完114F 06/22 09:43
→ JohnShao: 依照調好感度跟拆包的劇情來看,瑞笙好感度高時有一些相關文本,但目前他媽的就是沒辦法正常觸發他好感度116F 06/22 09:43
→ class21535: AVG就是多路線抽絲剝繭接近真相 現在三女就最遠的118F 06/22 09:44
→ h75311418: 不過路上已經能遇到他幾次應該是要你慢慢了解他119F 06/22 09:44
→ hsiehhsing: 是,第一輪練了一堆功還是只能靠師傅,第二輪只怕對手打不死我拿不到生死簿120F 06/22 09:44
→ JohnShao: 你正常只能不留學的時候遇見他要入唐門跟你打招呼或是留學的對手可能骰到他(初版還不准你打贏不然會被雷劈),再來就跳他變成武林盟主的劇情122F 06/22 09:44
推 JohnShao: 這就是初版瑞笙突兀跟會暴怒的地方,劇情寫得很好下次別放在這裡,玩家視角就是一個好感度0甚至負數的完全不認識陌生人跟你惺惺相惜然後和解126F 06/22 09:46
推 joygo: 不好意思 問一下昨天剛第一輪結束,為什麼我第二輪繼承也只有+2可以用而已,感覺影響不大129F 06/22 09:46
→ hsiehhsing: 比武招親 瑞笙有出現吧,雖然我在屋頂被師弟壓成肉餅131F 06/22 09:46
→ kuninaka: 點數來自於死法,你要死更多次
收集不同的死法132F 06/22 09:47
→ hsiehhsing: 你開幾個結局吧? 我也是兩個天命,你進講經堂看134F 06/22 09:47
→ JohnShao: 你死亡結局要夠多才會有比較多的點數,收集滿5種死法(飲茶圖+左邊紅字不同)會多十點,然後一些成就也會給點數135F 06/22 09:47
→ joygo: 死了在讀檔有算嗎 還是要一直重開138F 06/22 09:48
→ JohnShao: 我沒娶到小師妹,不忍心看她被誰娶走所以招親我完全不認識他,結果終戰你他媽還敢帶小師妹上山,小師妹還跟我哭過的很不好,這種情況還跟這個王八蛋和解不如自殺算了死了讀檔算,只要生死簿有增加死法就可以140F 06/22 09:49
推 windluke: 原本最早設定你二週目只有每月九動多一動,十動,沒繼承點數...144F 06/22 09:58
→ zealotjacky: 你的死法只要觸發過遊戲就會記在生死簿 讀檔就好
我現在反而比較想要初版傳奇瑞笙的劇情了146F 06/22 09:59
推 JohnShao: 最早繼承還有那個啦,沒辦法補充的天命骰(笑)
初版瑞笙我希望鳥熊好好把瑞笙的劇情做完後加回去就好了,現在這樣算有合乎邏輯但意境沒有初版好148F 06/22 10:09
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