看板 C_Chat作者 astrayzip ()標題 [討論] 洛克人為啥沒啥新作了時間 Sat Jul 6 18:33:00 2024
洛克人X系列記得故事還沒全部講完
本傳則是11之後又沉寂好幾年
為啥洛克人這經典
到現在沒啥打算出新作了
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.73.157 (臺灣)
※ 作者: astrayzip 2024-07-06 18:33:00
※ 文章代碼(AID): #1cYHrUcz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720261982.A.9BD.html
推 yys310: 洛克人下電梯2F 07/06 18:36
→ linceass: 這種卷軸遊戲給獨立工作是開發就好了6F 07/06 18:37
推 jeffbear79: 很簡單,因為麥提不出續作,沒辦法刺激卡普空打臉稻船8F 07/06 18:38
推 dearjohn: 因為offline已經畫下句點 END9F 07/06 18:39
推 andy0481: 遊戲沒續作問題就很簡單 不夠賺10F 07/06 18:40
推 ga787540: 就真的賣很差,11是賣最好但目前也只有破160萬,跟老卡14F 07/06 18:42
推 bye2007: 洛克人X8和元祖11的風評都不錯,元祖11的銷售量也不差。15F 07/06 18:43
→ ga787540: 其他系列相比成績真的很差。16F 07/06 18:43
→ haoboo: 就賣的差,岩男一直都是名氣遠大過銷量的17F 07/06 18:44
→ furret: 銷量差
大神在PS2也銷量差19F 07/06 18:46
推 scott032: 銷量差 洛克人也算是什麼路線都走過了 賣不好也沒辦法21F 07/06 18:48
推 shirokase: 明明就是製作者被卡普空氣走,是怎樣才能鬼扯什麼賣不好22F 07/06 18:48
推 allanbrook: 認真說我覺得5-8都是很尷尬的遊戲
我說X系列25F 07/06 18:50
推 egain: 設定就把套路綁死了 也沒辦法玩太多花樣28F 07/06 18:50
→ allanbrook: 有點像三國無雙的狀況 新的東西都搞不好 下一代又弄另29F 07/06 18:51
推 k254369: 製作人跑了做了個麥提沒紅 洛克人沒人想做 算雙輸吧30F 07/06 18:51
→ scott032: 老卡IP最多樣的好像就洛克人 連足球都踢過32F 07/06 18:51
推 crisis7287: 把8大關地圖弄成銀河惡魔城式的地圖 應該不錯38F 07/06 19:01
推 xxx60709: 銀河戰士5賣了300萬,超瑪驚奇超過千萬41F 07/06 19:04
噓 inoce: 問就是成績不佳42F 07/06 19:09
推 icedeek: 製作人是指稻船還是北村?如果是稻船的話真的是走的好,他如果還在,我看CAPCOM要繼續黑暗期吧43F 07/06 19:10
推 arceus: 大3D時代後就不行了 資金不如拿來炒3D大作的冷飯45F 07/06 19:16
推 dickec35: 就真的銷量不夠好,空有知名度49F 07/06 19:29
→ RandyAAA: 稲船感覺不適合當管理職高層所以最後才搞成那樣50F 07/06 19:34
推 a43164910: 自己做的爛推給橫向動作 也不看看別人做得多好==52F 07/06 19:48
推 sk131: 8大關弄成類銀河城不就zxa.......53F 07/06 19:51
→ xxx60709: ZXA那時類銀河還沒現在聲量這麼大,現在再把洛克人做成這種應該會更受歡迎54F 07/06 20:05
推 jouhouya: 不知道做個肉鴿類型的會不會很多人買帳57F 07/06 20:36
推 coollee: 像zero那樣拿掉洛克人該怎麼做 好好想想新的方向才有可能只是目前這種獨立製作等級(? 在大公司內是有點尷尬的
除了要跟成熟的其他遊戲競爭 團隊也不好安排59F 07/06 22:58
--
→
nice-dick
台灣 07-07 13:17
我愛原祖洛克人
→
ai7tou
英國 07-07 15:00
一切都是夢
→
zeye
台灣 07-10 15:48
太難過關,現代人沒耐心