看板 C_Chat作者 HarunoYukino ()標題 [閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「時間 Thu Jul 18 08:33:19 2024
水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準)
然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修
久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改
像這種情況在手遊其實不少見--BUG存在久到玩家認知是「機制」
那麼,你們會接受多久沒修掉就認為是遊戲的「機制」呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.83.99 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2024-07-18 08:33:19
※ 文章代碼(AID): #1cc6BHh8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721262801.A.AC8.html
推 ttcml: 看是否有利玩家
有利的一個月不修就當額外的殺必死了1F 07/18 08:34
→ ttcml: 有害的存在一天玩家狗幹你一天4F 07/18 08:35
→ melzard: 你最晚最晚復刻第一次之前就應該要公告了5F 07/18 08:35
→ vios10009: 例如米家在下一款遊戲修,但原遊戲沒修的6F 07/18 08:36
推 guogu: 我覺得很難用時間一刀切 還要看影響了什麼 觸發難度之類的7F 07/18 08:37
推 james3510: 正常來講第一次開池那個洗版程度早就該熱修了
哪怕最晚到第一次復刻前修都當他努力過9F 07/18 08:40
→ SangoGO: 是否有利玩家是重點+1,但大概一次更新內趕快叫都表示官方有發現問題吧,哪怕只是列已知Bug待修13F 07/18 08:45
推 guogu: 第一次開池即使真的修不了至少也要公告是bug16F 07/18 08:46
→ jay920314: 一年左右吧,最近印象最深就犽宿風牆擋酒桶R會原地炸開是bug不是機制 這互動五年感覺都有了跟我說是bug18F 07/18 08:48
推 raider01: 機戰DD有個連擊bug,auto下沒攻擊敵人不會中斷連擊,開服就有過了好像5年才修掉20F 07/18 08:49
→ jay920314: 說到賣快那種紅石斜角充能就是bug轉機制了吧22F 07/18 08:49
推 soap83624: 修不好你可以先公告,而不是整個4.1討論區都在瘋傳了還裝死人,不就指望靠這個熱度來賣卡?23F 07/18 08:54
推 GAIKING: DD那個真的哭開服祖傳對玩家有利bug,拿來修掉25F 07/18 08:56
推 Hazelburn: 官方一般會先發公告說我們知道這是個問題會改
然後一個月內放出新機制和補償方案 我覺得都算有誠意26F 07/18 08:57
推 mumi61337: 有利玩家的叫bug 不利玩家的叫改善29F 07/18 08:57
推 BKcrow: 這叫平衡遊戲 不是bug32F 07/18 09:03
推 wangeric: 一週吧,沒時間修也好歹發個公告說以後修33F 07/18 09:07
推 zseineo: 我印象中wow修過假死的一個功能 我忘記是什麼了 也是用bug的名義 也是過了好幾年34F 07/18 09:09
推 civiC8763: 根據以往有利玩家的bug很快就被修掉的經驗
就算是廢一點的團隊應該也是一周就能改掉吧
除非有什麼特殊的考量,例如想看韭菜長大之類的36F 07/18 09:09
推 edalmond: 最晚下一個角色推出前,官方不修玩家就當默認了.39F 07/18 09:24
推 arcZ: 這次有兩個問題 時間點 強度
進下個版本才砍 本身是T0角41F 07/18 09:27
→ zmcef: 有利營運的叫機制,不利營運的叫bug43F 07/18 09:31
推 hh123yaya: 玩家的判定主要看觸發方式 官方的判定看他心情44F 07/18 09:36
→ Louta: 宵宮的丟箭bug到底修好沒45F 07/18 09:46
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