看板 C_Chat作者 Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)標題 [遊科] 黑神話悟空賣破千萬 NGA:讓光榮忍組破防時間 Fri Aug 23 23:41:33 2024
黑神話悟空在商業上獲得了巨大成功
讓NGA出現不少開踩光榮忍組的反觀文
https://i.imgur.com/VmHnVhp.png
說光榮高層心心念念的500萬銷量目標
被一個隔壁初出茅廬的年輕公司實現了
還突破了他們想都不敢想的1000萬大關
此刻肯定心情複雜,被整得道心破碎
https://i.imgur.com/iGa8VwF.png
https://i.imgur.com/VnSi2VB.png
https://i.imgur.com/LQoGadP.png
多在批評光榮擺爛、騙錢、老害多
https://i.imgur.com/iMsHVn9.png
https://i.imgur.com/my3CdYg.png
https://i.imgur.com/ojnyFcn.png
去年前論壇都在問中國什麼時候能做出臥龍
如今已經不少人認為臥龍被黑悟空吊打了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.57.84 (臺灣)
※ 作者: Napoleon313 2024-08-23 23:41:33
※ 文章代碼(AID): #1coAsl28 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724427695.A.088.html
推 gaym19: 忍組:厄 好1F 08/23 23:42
推 gully: 隔空破碎,很好2F 08/23 23:42
→ gaym19: 我覺得你應該要破防3F 08/23 23:43
→ gxu66: 新興公司三天一千萬確實是可以震驚業界的數字就是5F 08/23 23:43
推 ak7757: 噗,那SE可能連提的價值都沒有了....6F 08/23 23:43
推 Lizus: 不是啊 對岸其實很愛玩忍組的遊戲 影片還不少8F 08/23 23:44
推 s881720: 笑死 今天才知道有一種破防是幫別人破防15F 08/23 23:46
→ jayppt: nga爽文不必報吧17F 08/23 23:46
推 kinuhata: 標準太低了吧 西洽都已經在踩卡普空惹18F 08/23 23:46
推 HShine: 史黃色論壇少吃點吧19F 08/23 23:46
→ tindy: 原來光榮是自製引擎喔23F 08/23 23:48
推 Yanrei: 也不是只有NGA吧,這幾天板上也是光榮卡普空SE老任狂踩啊24F 08/23 23:48
推 dos32408: 其實光榮賺中國市場挺久的了真三八弄全中文配音,即使遊戲很屎硬是在中國這邊取得還行的銷量,到了臥龍又賺了一波25F 08/23 23:48
推 andye04: 中國人做得出沙灘排球嗎?蛤?30F 08/23 23:49
→ a125g: 被破防 太苦了31F 08/23 23:50
推 ChHChen: 這幾年明明就是某些人一直狂吹中韓遊戲業起飛然後踩日廠32F 08/23 23:50
→ dos32408: 光榮的遊戲單一銷量都不怎麼爆火但整體公司其實挺會賺錢的33F 08/23 23:50
推 e2c4o6: 悟空跟臥龍差不多等級吧35F 08/23 23:50
推 protess: 光榮:真假原來我崩潰了?36F 08/23 23:50
→ jackz: 中國被光榮告盜版不爽阿37F 08/23 23:50
→ haoboo: 在對岸光榮仇恨值一直很高就是了,認為他們佔據中華文化38F 08/23 23:50
推 RushMonkey: 光榮就算了 老卡跟FS也是千萬銷量級的也有人踩 !?40F 08/23 23:51
→ jackz: 這個版跟STEAM版一直有ID在那邊踩法環跟隻狼阿43F 08/23 23:51
推 dos32408: 光榮雖然被罵技術力差但公司財報營收在一眾日廠可以說是前段班了44F 08/23 23:51
推 trtrtradam: 有一說一 那邊黑猴超逆風的 這篇只是忍組也逆風而已46F 08/23 23:52
推 andy3580: 一千萬裡面中國賣了800萬,這根本沒成功外銷啊47F 08/23 23:52
推 fireleo: 三國無雙就直接影響了中國人對三國的審美觀了48F 08/23 23:52
→ willytp97121: 拳打歐美腳踩日韓 日後只有老任FS育碧中的精英才有資格跟遊科並肩了(反串要註明)50F 08/23 23:53
推 nobrothers: 就中一千萬樂透的出來顯擺 對著已經累積幾億的說是窮的要命要破防了哈哈哈52F 08/23 23:53
→ dos32408: 光榮下一款遊戲真三起源看起來也是瞄準中國為主要市場說不定還能吃到黑猴紅利呢54F 08/23 23:53
推 kikike: 3天內的1000萬中有200萬海外玩家算成功了吧57F 08/23 23:53
→ jayppt: 有些人是不是度量衡被悟空搞歪掉?尼爾自動人形100萬就慶58F 08/23 23:54
推 andy0481: 就他們罵的不換引擎 但那引擎忍組做好幾款賣很不錯的了59F 08/23 23:54
→ jayppt: 慶祝成功 劍星賣奶總共也就100來萬 悟空千萬哪怕只有小部60F 08/23 23:55
→ andy0481: 全部加起來 成本跟營收可能還比較賺61F 08/23 23:55
→ jayppt: 部分是海外 都是不得了的量了62F 08/23 23:55
→ kikike: 估計首月銷量1500萬以上 後續等打折可達到2000萬UP63F 08/23 23:55
推 Lizus: 到時候真三起源 中國人一樣買單67F 08/23 23:56
推 lbowlbow: 本質上差不多啊,就多了800萬韭菜支持而己68F 08/23 23:56
推 nobrothers: 尼爾值得慶祝啊 但他們的粉絲不會跑去對其他作品顯擺說別人破防啊 還是這是他們的慶祝方式?!哈哈哈69F 08/23 23:56
推 iam0718: 笑了 拿臥龍來比 是壓低自己身價耶71F 08/23 23:57
推 Horse129: 光榮什麼用三無戰無的模組去作黃遊啊72F 08/23 23:57
推 yai5217: 人家光榮本業是炒股 做遊戲只是順便好嗎73F 08/23 23:57
推 ilove640: 格局小了 怎麼才踩到光榮而已77F 08/23 23:57
推 QBoyo: 中國銷量不算 只能算200萬而已 而已78F 08/23 23:58
推 syuan0808: 光榮:我在家裡吃著火鍋唱著歌,突然就破防了?80F 08/23 23:58
推 dos32408: 說不定光榮現在正在偷笑呢真三起源可以蹭一波中國題材的銷量81F 08/23 23:59
推 AlianF: 光榮:???84F 08/24 00:00
→ dos32408: 光榮:四大名著玩完西遊應該接著玩三國了對吧?85F 08/24 00:00
推 Srwx: 光榮就連續兩作銷量吃鱉 最好踩86F 08/24 00:00
推 chejrk: 光榮不會破防 但照日本民族性會警覺這個現象87F 08/24 00:00
→ haoboo: 有吃鱉嗎?臥龍上XGP不好估,浪人數字沒公布但財報說比仁王銷售速度還快88F 08/24 00:02
推 vinc4320: 有一說一 黑悟空吃很大的紅利 長期且穩定的持續產出比較重要90F 08/24 00:02
推 EdwardXIII: 臥龍銷量可能吃鱉,但我記得浪人銷量是超乎光榮預計的吧93F 08/24 00:02
推 tyifgee: 對光榮怨念很深ㄛww97F 08/24 00:03
推 XXV0: 就算破防 也不會是因為遊戲 只會對市場的特殊性有想法98F 08/24 00:03
推 Lizus: 沒吃鱉 當然論銷量是贏不了黑悟空 但光榮沒差吧 忍組大概去搞下一套開放世界遊戲了 都成立新工作室99F 08/24 00:04
→ tyifgee: 文化威爾剛就是這麽強~~101F 08/24 00:04
推 sigma3274: 光榮要破防早就在真三八做那屎樣子的時候就破了102F 08/24 00:04
推 Robben: 以後掛名中國製作人103F 08/24 00:04
→ a71085: 不只銷量屌打臥龍吧 都看到有人在喊品質屌打對馬和隻狼了而且不是在反串那種104F 08/24 00:04
推 dos32408: 光榮的遊戲素材重複使用高啊遊戲成本的把控應該是很精明的107F 08/24 00:05
推 EdwardXIII: 浪人不論是玩家口碑跟銷量對光榮後續開發開放世界都算強心針啊,所以忍組現在都跑去成立新工作室要搞下一個作品了109F 08/24 00:06
推 Lizus: 不過我蠻期待臥龍續作 如果真的有的話112F 08/24 00:06
推 nobrothers: 光榮他大概明年照樣出一款遊戲出來 破防什麼啊哈哈113F 08/24 00:06
推 bbo40453: 光榮:真的假的,我破防了?115F 08/24 00:07
推 dos32408: 算算時間我猜光榮早就在幫任天堂的新主機開發新遊戲了116F 08/24 00:08
推 durg: 對岸的知乎,s1到nga幾乎都噴爆黑神話現在的兩個結局117F 08/24 00:08
推 lbowlbow: 中國無腦吹通常比反串還瞎啊118F 08/24 00:09
→ durg: 大概率是實際買遊戲的人才會真的痛吧w119F 08/24 00:09
→ g9591410: 光榮:NGA是啥 能吃嗎?120F 08/24 00:10
→ Robben: 3A被騙幾次就會學乖了啦
還以為自己家出的會不一樣喔121F 08/24 00:12
推 maple2378: 忍組學悟空七年磨一劍早就死透了 每年1-2部作品出來的產能其他製作組大概也很難學123F 08/24 00:13
→ haoboo: 其實以中國的市場特性還真的可能不一樣125F 08/24 00:13
推 oppaidragon: 老公司都是精算時間成本利益去做作品的 誰管你七年磨一劍的成績多少 自己的財報好看才是真的126F 08/24 00:14
→ tetsu327: 希望臥龍能出2啦 跟當年仁王2一樣進化改良很多就夠了= =130F 08/24 00:18
推 willytp97121: 光榮堪稱遊戲商的精算師 不管賣得好不好幾乎都能回收好成本幾乎沒大翻車過(真三八算一次?)131F 08/24 00:19
推 Robben: 公司本來就是為了賺錢134F 08/24 00:20
推 bbo9527: 不意外啦 這裡也是一批反觀的ID 看來都是同種人135F 08/24 00:21
推 aaaaooo: 能夠每個大作都千萬再說136F 08/24 00:21
→ h75311418: 擅自幫人破防 崩潰 殊不知別人根本沒放在眼裡XD
分數都輸人了還在參考別人系統141F 08/24 00:30
推 hahn: 光榮我覺得真的很擔心吧 三國題材可能會回歸中國手上143F 08/24 00:33
→ h75311418: 浪人明明超越仁王1、2
紀錄結果又說賣失敗講的好像知道銷量144F 08/24 00:33
→ yys310: 這些人是不是該去應徵寵物溝通師了147F 08/24 00:34
推 greedycyan: 對岸好像很討厭忍組把臥龍做太單調,所以後來很常沒事就嘴忍組,可是嘴歸嘴,你們阿猴跟人家動作設計不是同個等級的啊。。。更不用說地圖設計了148F 08/24 00:35
推 Yanrei: 浪人真的很好玩啊,不要光看初期的評價就貶得一文不值151F 08/24 00:35
推 ideallife: 有一說一 仁王臥龍還真的沒黑悟空好玩152F 08/24 00:35
推 EdwardXIII: 浪人到底什麼時候砸鍋了XD不要因為它現在在PS5獨佔就反射神經的認為它失敗了欸153F 08/24 00:35
→ h75311418: 光地圖引導還有自動導航可以滑翔 暗殺還有連殺武技連接都有加油好嗎155F 08/24 00:36
推 Lizus: 光榮作遊戲老實說就穩穩的賺 不像對岸整天當鬥蟲 一副想幹掉其他公司一樣158F 08/24 00:37
推 aaronpwyu: 笑死 普作幫佳作破防 好哦 請繼續162F 08/24 00:38
→ Landius: KT就董娘穩住公司,其他就放手去搞啊 _A_163F 08/24 00:39
推 EdwardXIII: 浪人基本上就是今年到目前為止媒體最低估的遊戲164F 08/24 00:39
推 Fargen: 所以如果黑猴子是日本做的中國人會爆買嗎?165F 08/24 00:39
→ Fargen: 終究是血統封建帝國XD168F 08/24 00:41
→ Landius: KT董娘炒股天后甚至可以穩住公司,根本是最強北政所 _A_171F 08/24 00:42
推 jim99952: 月薪3000千的族群又贏了172F 08/24 00:43
→ Robben: 浪人這麼優喔 等特價來買173F 08/24 00:43
→ shifa: 雲人家玩黑悟空 我就想到我臥龍還沒買 = =174F 08/24 00:45
推 tudo0430: 忍組:はいはい メンブレメンブレ175F 08/24 00:46
推 Lizus: 浪人最大缺點就開放世界大地圖類似UBI的刺客教條 但戰鬥是真的爽 上手的話整天想找敵人試刀176F 08/24 00:47
→ Submariner: 應該還是買爆 但少了愛國加成 可能打個7~8折700~800萬 因為這款真的有抓到中國的口味
日本的中國遊戲在呈現中國文化沒有黑悟空這款厲害 但日本能抓到 應該也可以賣很好179F 08/24 00:48
推 Robben: 日廠在畫面上投資的沒這麼多 應該是省成本184F 08/24 00:52
→ afjpwoejfgpe: ...可是你們黑悟空動作,系統耐玩度有沒有臥龍一半都是問題欸185F 08/24 00:54
推 yogofresh: 日本還是不會做中國題材的遊戲。像臥龍整個風格就很怪187F 08/24 00:55
→ afjpwoejfgpe: 浪人戰鬥很讚,前提是反應跟得上
是不是有人不知道臥龍製作有找中國那邊的人大幅監修188F 08/24 00:55
推 roea68roea68: 浪人崛起劇情和黑悟空很像 角色一直塞沒在跟你解釋你不懂幕末歷史的話看起來很跳 不知道在演三小190F 08/24 00:56
→ haoboo: 浪人劇情只是跳沒有未解釋的東西吧,都很直白沒在講謎語193F 08/24 00:58
→ KimWexler: 跟某些人在幫台灣人崩潰差不多 難道是系出同源?194F 08/24 00:58
推 h75311418: 忍組他們戰鬥滿還原真實武打的不光只是花招
浪人劇情是有講完的基本跟史實走但過程可以小小改變
甚至要出續作沒問題195F 08/24 00:59
→ haoboo: 我是覺得浪人劇情的缺點反而是演得太粗暴坦率了不夠留白198F 08/24 01:02
→ Yanrei: 浪人根本沒謎語啊,超直白而且完全沒跟你在玩什麼伏筆的199F 08/24 01:04
推 Fargen: 中國的優勢就專業人員(美術 程式)薪水較少又高工時吧200F 08/24 01:04
→ Yanrei: 我覺得可惜就是太快結束了,感覺如果劇情跟支線再做更細一點就好了201F 08/24 01:05
→ Fargen: 一樣的資金歐美日本請不到那麼多人 所以細節通常不精細203F 08/24 01:05
→ h75311418: 那個外國人線感覺有點可惜有些角色還去查史實資料如果也獨立一條線應該會很有趣204F 08/24 01:06
推 jakcycoco: 中國人:我覺得你破防 不對 你就是破防!!208F 08/24 01:11
推 wowbenny: 光榮:我破防了?真的假的!?209F 08/24 01:13
推 kaede0711: 中國人真的不意外 賣個遊戲也能賣出優越感210F 08/24 01:13
推 Landius: 浪人就歷史橋段當藍本,不需要賣謎語吧? _A_||211F 08/24 01:17
→ haoboo: 反而是把很複雜曲折的歷史濃縮的很簡單再用情緒硬推過去212F 08/24 01:22
噓 nineflower: 黑猴的遊戲內容有臥龍浪人多在出來叫囂好嗎?而且黑猴能不能生出2代都是個問題213F 08/24 01:25
推 Landius: 歷史二創基本上最好做的方式就是減法,你想講太多不代表你很懂,而是很難傳達出去.215F 08/24 01:30
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dmark
台灣 08-24 08:58
這兩個遊戲的單價不是幾乎一倍差價?
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kyekuan
澳大利亞 08-24 19:57
初出茅廬?
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pk2018
台灣 08-25 07:26
不要羨慕 競爭才是進步啊