看板 C_Chat作者 neo5277 (I am an agent of chaos)標題 [討論] 大宇老闆說我們有研發是玩家不買單時間 Sat Aug 24 13:03:39 2024
那個決定要把IP賣掉的老闆說,我們有研發,有花錢但是賣不好,玩家不接受阿
不說仙七已經不是台灣的形狀了,你要做3A的時候
大家都在心心念念,軒三完整版,跟重製成3D,史克威爾都套路給你看了。
在那邊說,以前人員,跟素材流失,然後弄了一個軒七出來,沒有選軒三
用了另外一個熱門劇情楓之舞,然後把紋璟賜死,榨乾老IP剩餘價值。
感覺就是遊戲新團隊,不想被人家說靠老IP跟老人,講好聽是說受限制。
難聽點就是想要扶植自己的新東西,沒想到爆死
如果今天是 軒三這一段故事跟外傳重制,劇情,美術,玩法,音樂我想都不會輸給
黑神話,台灣不知道看不看的到那天,法環花了五年多,員工人數400人,SE都知道
把FF7拆開三部曲,控制人員跟預算,來部軒三完整版可以讓你穿插玩到天之痕
根本傳,最後再DLC來串楓之舞,老IP好用做的OK上steam 也可以跟黑神話一樣保底吧。
現在中國沒有多少可投資的東西,3A這麼夯,還不快去農一下,拿錢做。
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WHY SO SERIOUS???
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.88.112 (臺灣)
※ 作者: neo5277 2024-08-24 13:03:39
※ 文章代碼(AID): #1coMckBm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724475822.A.2F0.html
https://www.ctee.com.tw/news/20240824700450-430502
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:06:04
「對於網友質疑,董事長凃俊光回應,多年沒有新作品的IP,他不排斥透過販賣給其他公司
的方式,達到再活化、去創新的結果,更罕見撰寫千字文指出,近6年大宇花費8.5億元研
發遊戲,被市場認同的只有預算2500萬元的女鬼橋1與4200萬元的女鬼橋2,其他資源都投
入在老IP重建,無奈玩家並不買單,集團才會選擇做出改變」
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:06:58
→ C13H16ClNO: 期待它未來養出一隻人人愛的女鬼 至少要有Tifa的八成6F 08/24 13:06
推 awenracious: 台灣養不起大團隊的 台灣比較適合小型遊戲
遊戲業薪資很可悲的 進去賺不到什麼錢 都是靠愛在做,人材這點就很難留了9F 08/24 13:07
→ Ceferino: 台灣人整個群體就是目光短淺愛賺快錢啊,現在steam上架直接賣全球哪有市場小的假議題12F 08/24 13:08
推 yniori: 仙7是中國遊戲16F 08/24 13:09
推 Lhmstu: 8.5億丟水溝笑死18F 08/24 13:10
推 PunkGrass: 這不就是冒險精神嗎 人家只是失敗了而已19F 08/24 13:10
推 RbJ: 有自知之明就做不好,那賣掉很正常吧20F 08/24 13:10
推 SinPerson: 覺得會沮喪很合理,仙劍再怎樣都算是經典IP了,但當他試著挑戰把這經典打造更符合現代人胃口的作品時,討論度跟迴響都沒出來21F 08/24 13:11
→ PunkGrass: 新團隊冒險幹大事 然後失敗了 如此而已25F 08/24 13:11
→ leoleoaakk: 怎麼FF7拆三部在這邊又變成正面例子了= =26F 08/24 13:11
推 bbo9527: 仙7找那種垃圾劇本好意思說 寫那種爛大街的霸道總裁劇本27F 08/24 13:12
推 hydra6716: 我覺得一件事很奇怪 一直說台灣市場小30F 08/24 13:12
推 s540421: 隨便推隨便賺那需要M跟分析師幹嘛31F 08/24 13:12
→ hydra6716: 但他們誰從製作的時候就只把目光放在台灣而已?
與其說台灣市場小 不如說你東西根本走不出台灣吧33F 08/24 13:12
推 RbJ: 仙7的鍋不是大宇該背吧35F 08/24 13:13
→ sln5112: 確實啊 這年頭做單機就是用愛發電啊36F 08/24 13:13
→ RbJ: 既然嘗試過後已知走不出台灣,所以找冤大頭賣掉,這決策沒錯40F 08/24 13:14
→ hydra6716: 這東西很現實 砸錢本來就不一定能回收41F 08/24 13:14
→ hydra6716: 但你砸錢做出垃圾沒人要買單 那也沒啥好護航43F 08/24 13:14
→ tindy: 軒3當年就做不完爛尾了 現在的成本更不可能45F 08/24 13:14
推 pokemon: 非常小眾的遊戲 趕緊賣了吧46F 08/24 13:14
→ RbJ: 如果賣掉之後,別人玩得起來,那就是大宇能力不夠,可以酸很久47F 08/24 13:15
推 bobby4755: 所以內行的都去做博弈啦 不用走出台灣也能過很好49F 08/24 13:15
推 roger2623900: 人家真的花錢了 但是市場不接受 那轉頭做其他方向也很正常啊 不然要繼續把錢丟水溝???51F 08/24 13:15
→ hydra6716: 就像黑猴子很多人一直嘴都中國人自己在買單53F 08/24 13:15
→ hydra6716: 但他們會"好的"中文遊戲根本不會不買單 市場就在那55F 08/24 13:16
→ milk830122: 想要好薪水想留在台灣就做博弈 不然就是對岸 語言也通56F 08/24 13:16
→ hydra6716: 所以其實就是 程度不到而已 賣掉是真的算及時58F 08/24 13:16
→ tim910282: 所以要檢討的是“產品”還是“買家”
==59F 08/24 13:16
→ milk830122: 可悲的薪水等你做到30歲就知道 遊戲業可是軟體業欸62F 08/24 13:17
→ hydra6716: 你說台灣市場小 沒人要買 中國市場夠大了吧63F 08/24 13:17
→ vltw5v: 賣掉讓有能力的去做也好啦64F 08/24 13:17
有醍醐味喔 阿貓阿狗當初也不錯
推 SinPerson: 劇情垃圾不垃圾也是玩過才會知道,就像FF16,現在雙劍新作從消息宣布到成品出來,討論度都還不如賣掉時多67F 08/24 13:17
推 kuninaka: 三國戰旅早砍掉了
8.5億台幣哪能做3A69F 08/24 13:18
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:19:15
→ BOARAY: ff7拆三步更大聰明= =71F 08/24 13:18
→ yoyun10121: 老闆不想砸錢搞大製作=>酸民:幹你台灣老闆都短視近利72F 08/24 13:18
→ yoyun10121: 老闆砸錢然後賠錢=>酸民:幹那是你太爛
老闆:好喔我就爛那我不砸錢=>酸民:幹你老闆都短視近利74F 08/24 13:19
推 vancepeng: 還在笑支那黑悟空內銷那麼高 結果仙劍七做得不好玩 買了也沒開過 對台灣的內銷也差低76F 08/24 13:20
推 bobby4755: 3A做不起 自知能力不足退到B級市場很OK啦78F 08/24 13:20
→ linceass: 技術力不夠人家當然不買單啊...79F 08/24 13:20
推 PunkGrass: 所以說人貴自知 別再說什麼砸錢就會成功了 人也沒必要一直在自己不擅長的領域掙扎苟活80F 08/24 13:20
→ jackz: 8.5億又不是一個遊戲 不夠多啊83F 08/24 13:21
→ linceass: 當初玩滄之濤都是靠劇情在玩的 那個3D是有很頂嗎85F 08/24 13:21
推 RbJ: 賣了就說你賣祖產,不懂飲水思源86F 08/24 13:21
推 hydra6716: 總銷不知道多少 據說占比是30%左右吧
中國那邊好像占50%87F 08/24 13:21
推 xxx60709: FF7RB都不敢公布銷量了欸,你確定?89F 08/24 13:22
→ zxcz1471: 台灣沒有人有雄厚資本能等待 金主等回收是沒辦法漫長92F 08/24 13:24
→ CannonLake: 女鬼橋一代那個建模跟大學生差不多 那個研發是研去哪93F 08/24 13:25
→ tindy: 8.5億不用做3A阿 但你做出來那一票有幾個好玩的95F 08/24 13:25
→ zxcz1471: 製作的 所以上線就小規模小組作業 縮短能上市時間的遊戲96F 08/24 13:26
→ tindy: 不就證明你公司沒人才嗎97F 08/24 13:26
→ kuninaka: 所以大宇老闆決定認賠阿,不玩了
他又沒硬撐XD98F 08/24 13:26
推 donkeyNew: 我覺得就是遊戲公司沒在養IP 雙劍只停留在遊戲階段102F 08/24 13:26
→ zxcz1471: 想要搞大製作 大概要有有愛的金主願意不計較回收投資103F 08/24 13:27
推 gaym19: 自己純遊戲做不好怪玩家不支持106F 08/24 13:28
→ zxcz1471: 願意承擔風險 這樣才能放膽製作需要時間人力雕琢的大作107F 08/24 13:28
推 Pep5iC05893: 軒四跟蒼之濤的3D我就覺得不錯沒有試圖去跟國外高成本精緻3D比反而走出自己的一套水墨風格美感108F 08/24 13:28
→ tindy: 那個others要算進台灣比較合理一點 別家有估台灣到30%111F 08/24 13:30
推 zaku2015: 阿貓阿狗一代當年也就10萬套水準,二代更爛112F 08/24 13:30
那個時候遊戲市場有點弱了,我是看在大宇的招牌買回來
最早開始大家IP都大玩古風玄幻,然後武俠小說,有一段時間是西方玄幻
古文明霸王傳阿這種,到守護者之劍,阿貓阿狗是少數我玩到覺得說襪賽
可以這樣唷,編排的不錯,劇情也OK畫面也新穎的好遊戲。
2爛到你說了以後我剛剛才知道有二
※ 編輯: neo5277 (111.243.88.112 臺灣), 08/24/2024 13:34:31
推 ooxxman: 很喜歡軒轅劍四很有趣,但那個畫面建模就會勸退大多人了113F 08/24 13:31
推 Pep5iC05893: 結果五代後那種水墨風格就漸漸淡去而六七那種單純用落後一個世代的技術去模仿國外畫質3D的成果更直接導致電腦硬體爆炸呈現的效果也差114F 08/24 13:31
→ NexusPrime: 就錢還是太少,8億台幣做一款真正3A都不夠117F 08/24 13:31
推 Bugquan: 七代建模不好看,雖然砸錢但沒在對地方118F 08/24 13:32
→ milk830122: 200E不知道夠不夠 既然都能搞數位部 體育部了 再來個遊戲部好啦 我們政府很有錢120F 08/24 13:33
推 donkeyNew: 砸了錢還做不出好東西 是玩家的問題還是公司的問題?122F 08/24 13:33
推 jojojen: 可是你舉FF7的例子 人家大概只會更確定不想做吧XD123F 08/24 13:33
推 WHOKNOW4: 玩家不吃屎當然是玩家的錯 是吧124F 08/24 13:33
→ jackz: 3D跟建模是沒有UE5能用阿 要怎麼比拉125F 08/24 13:34
→ CannonLake: 軒轅4仙3不就當年方塊大頭人 直接被打趴 就沒有然後了126F 08/24 13:35
噓 tsukirit: FF7RB賣得爛到不敢報127F 08/24 13:35
→ ak7757: 你要不要看看軒轅劍7,我買單支持以後你給我什麼爛東西128F 08/24 13:35
推 ayubabbit: 看到失落迷城賣了40萬 台灣不到3%
我就覺得放棄台灣市場很正確。除非你覺得自己能做到黑神話等級129F 08/24 13:36
推 jojojen: 你至少找個成功賺爛的例子給人家一點信心好不132F 08/24 13:36
→ widec: 跟軒三、楓之舞有什麼屁關係,單純就遊戲爛
爛東西人家連看都不屑看一眼好嗎133F 08/24 13:36
→ ayubabbit: 台灣市場不是面對國內遊戲 而是要跟全世界最頂級遊戲比
你連拿到8分都做不到還是別浪費錢研發135F 08/24 13:38
→ CannonLake: 楓之舞最後那條龍跟地面看地底城放在現在還是很潮139F 08/24 13:38
推 LonyIce: 做的爛為什麼市場要買單?140F 08/24 13:39
推 Pep5iC05893: 四代跟蒼之濤是2000年的事也是第一次嘗試3D製作 用現在的眼光看精緻度真的很差 所以才強調其風格可取況且以當時同期3D遊戲來說 至少是中間水平 而非像七代獲得落後世代的評價141F 08/24 13:39
→ widec: 拿軒三只會更爛信不信,2024年了還在祖宗家法不可失145F 08/24 13:39
→ ayubabbit: 蒼之濤的等級在那個年代我覺得還行146F 08/24 13:39
→ Rover: 連日廠都一堆老IP救不起來了 雙劍又怎麼例外?147F 08/24 13:40
→ ghostxx: 動作、FPS以外的遊戲,劇本寫得好就不至於爆死了148F 08/24 13:40
→ gm3252: 至少他有持續做自己能做的事情149F 08/24 13:40
→ shargo: 青鳥不支持國產遊戲@@150F 08/24 13:40
推 yellowhow: 都是玩家的問題,不是管理階層有錯151F 08/24 13:40
推 Pep5iC05893: 大頭娃娃是指仙3吧 軒4或外傳應該是沒有大頭比例152F 08/24 13:41
推 XXV0: 別的遊戲說賣不好 被迫賣掉還會同情 大宇情懷賣多久了 吃老154F 08/24 13:42
→ ayubabbit: 蒼之濤在pc上只是模組多邊形太少。不然畫質比ps2舒服多了155F 08/24 13:42
→ XXV0: 本到被迫賣ip 只證明你是不進步才被玩家拋棄157F 08/24 13:42
→ ayubabbit: 當時看玩家機的都覺得眼睛會被割傷158F 08/24 13:42
推 ooxxman: 沒看過有文青會玩電玩遊戲的,不高尚沒風氣160F 08/24 13:42
→ ayubabbit: 480p的ps2玩的下去真的佩服
不過到ps3世代就真的玩不下去了161F 08/24 13:43
推 roger2623900: 願意花8.5億真的很多了啊 哪怕不是集中在同一款
但既然賭輸了 那換方向不就是理所當然的事情163F 08/24 13:45
推 yellowhow: 得看花在哪邊,如果都是高層的薪水,那再多也沒意義165F 08/24 13:46
推 Kaken: 他們確實是在檢討產品啊 得到的結論就是賣掉雙劍 其實我不懂這哪裡值得噴了166F 08/24 13:47
推 tanpsy: 軒7雖然很差 但我還是看好當時大宇有突破的作品 有
下一部我也是會支持 但…169F 08/24 13:47
噓 lolicon: 怪東怪西 就是不會 怪自己171F 08/24 13:48
→ Kaken: 女鬼橋的CP值如果真的比雙劍高 那往這個方向走也是無可奈何的吧172F 08/24 13:48
推 aintvrdfg: 管理層砸錢,但做不出玩家買單的遊戲,所以賣掉ip174F 08/24 13:49
推 tanpsy: 目前台灣有試著培養IP和開發3A的也只有大宇了吧175F 08/24 13:49
推 ChHChen: 軒7確實很突破,但完成度而言確實有些半成品,然後當時被卡版號進不了中國市場,單靠台灣市場回不了本,大宇就覺得沒辦法再維持這麼大的遊戲開發規模了,轉向中小型遊戲結果女鬼橋也確實成功177F 08/24 13:49
→ CannonLake: 軒7畫面不算差了吧 劇情太短 經費全燒在畫面了
拖熱門女角出來寫這樣 根本消費181F 08/24 13:50
→ ChHChen: 事實上大宇也是少數願意持續做單機遊戲的大型遊戲公司了183F 08/24 13:50
推 roger2623900: 賣IP不就是在怪自己無能了? 做不出市場接受的作品 那就賣掉投資在相對成功的項目184F 08/24 13:51
推 kuninaka: 軒轅劍蒼之濤是2004年的遊戲了,3D模組和特效
已經落後當世代遊戲
軒轅劍柒畫面沒有很落後186F 08/24 13:51
推 Kaken: 賣IP就是承認現在的大宇無法駕馭,他們也確實是試過了189F 08/24 13:52
→ CannonLake: 智冠都早早跳船去搞手遊搞代理搞mycard 大宇還掙扎過190F 08/24 13:52
推 CCNK: 研發賣祖產嗎?191F 08/24 13:52
推 HydraGG: 玩家跟老闆都沒錯阿,但雙劍IP市場只能停留在兩岸是有點可惜193F 08/24 13:53
推 bbo9527: 仙7比軒七還欠罵阿 軒七很明顯是錢不夠 架構都有了但整個就是錢燒光了都作一半的感覺 仙七是該有都算有了 結果最196F 08/24 13:53
→ bbo9527: 不吃成本的編劇劇本端出最垃圾的劣質爛大街劇本199F 08/24 13:55
→ kaj1983: 老闆平常甩鍋甩習慣了不成?
沒錢做不出來好東西,做了你們又不接受,細咧烤喔200F 08/24 13:55
→ bibbosb4: 其實老闆也沒完全錯,當年一堆盜版毀了一切202F 08/24 13:56
推 taikonkimo: 事實就是台灣人口基數少 真支持遊戲的更少204F 08/24 13:56
推 roger2623900: 內銷高明明是一件非常值得羨慕的事情... 結果被當成弱點打205F 08/24 13:56
→ Koyomiiii: 國際化就是往人口多的地方走 人口少市場少當然那個207F 08/24 13:58
推 goury: 智冠從一開始就是做“代理”起家的,王董本來就是賣東西的商人,只是遊戲賣得好就出錢給人做遊戲來賣才變成研發商209F 08/24 13:59
推 sustto: 黑神話就賭對惹 要複製哪那摸容易211F 08/24 13:59
推 alex01: 這人傻了吧,你拿一個舊東西說搞研發?就算你研發再厲害好了,你的東西要符合多數受眾,假設你都有人了,現在開始投資五年左右下去拼一個遊戲,五年後不合玩家胃口就是打水漂,這是遊戲開發必定碰到的事情。什麼叫玩家不買單...你在今天端出任何一款RTS今天都不會有玩家買單,這玩法就不是主流,軒7有3D建模,大規模可探索世界嗎?你搞成類似曠野之息那樣我是不信沒人買單啦212F 08/24 14:00
→ goury: mycard則是當年幾乎所有較大做線上遊戲公司都有自己的點卡系統,像傳奇還是有自己的元氣卡,MyCard只是做的最成功220F 08/24 14:01
推 ChHChen: 軒7有3D建模啊,世界雖然不算大,但其實也不小了222F 08/24 14:02
→ goury: 沒有什麼跳船問題。而手遊跟單機也沒衝突,宇峻也手遊做一做有穩定下來沒島,就繼續做單機,大宇也很早就有手遊了...224F 08/24 14:03
→ ChHChen: 要搞成曠野那樣大宇根本沒那個錢,連算本來規劃的劇本都明顯有Cost Down的痕跡了226F 08/24 14:03
推 Koyomiiii: 反正這幾年出新作大概逃不了不如悟空這幾個字了
IP賣賣掉 說不定中國3A熱潮還比較有機會做出來勒229F 08/24 14:04
→ goury: 雙劍IP中國也很大可能只要仙劍,但仙劍中國部分權益早就賣給中國人了,大宇要賣軒劍大概也是要高價賣,中國未必有興趣高價拿雙劍全球權益231F 08/24 14:06
推 jeffguoft: 第一次聽到持有經典遊戲IP是被“綁住”的,沒有能力發展變現不需要找理由234F 08/24 14:07
推 CCNK: 很好笑一直搞老IP 叫研發 弄低成本女鬼橋才有收入 商品開發產線和市場測算都沒有挑戰 再來說自己都在虧錢236F 08/24 14:07
推 sustto: 說實在現在案情明朗惹 雙劍給遊科做就好惹 懂238F 08/24 14:08
→ jeffguoft: 現在大宇團隊就都新的,連董事長都是新的239F 08/24 14:08
推 sustto: 保底800萬 不香嗎240F 08/24 14:09
→ alex01: 然後你要只賣台灣那不就搞笑,注定不可能賺多少,遊戲群體給你算700萬,符合受眾給你還讓你出圈給你算70%,再送你10萬,給你500萬人口,全部正版無任何抽成22億,黑悟空開發成本約20億241F 08/24 14:10
→ widec: 軒7那個3D建模放到2020年我也是看不下去啦245F 08/24 14:15
推 goury: 董事長來10年了,本來看他入主大宇前經歷,還以為他一進來就會做現在的事,結果他也撐了10年才終於放棄,開始進行他的“本業”(?246F 08/24 14:15
推 hugowind: 感覺專串對大宇恨鐵不成鋼阿XD249F 08/24 14:15
噓 ray57401: 這人還沒把蒼之濤重製的專案救回來之前講的我都當屁話250F 08/24 14:16
→ WarnLeadwar: 軒轅劍柒畫面沒有很落後 ??????
看的出來你是真愛但做人真的不能連自己都要騙耶251F 08/24 14:16
推 trewq987: 就沒技術力阿 台灣就硬體強軟體弱 最後還是轉成代理商惹254F 08/24 14:17
推 capoboy: 現在只希望SE有看到
然後把設定背景還不錯的雙界儀拿來發揮一下255F 08/24 14:19
推 a27358942: 所以看到台灣只要上面給錢就能做出3A真的笑爛
擺明沒人才的地方…連一般遊戲都做得2266257F 08/24 14:20
推 leelee688: 三國戰旅專案被砍了,應該是看不到了259F 08/24 14:24
→ Puye: 記得是團隊不行 錢給了交不出好東西260F 08/24 14:28
推 Yanrei: 轉中型遊戲沒問題啊,只是把祖產全部賣掉,真的有信心能夠開創全新TITLE嗎?261F 08/24 14:29
推 yellow3621: 仙劍走只在中國流行的仙俠風;軒轅老是想結合歷史又被拉低格調的十神器設定綁死,當然沒啥人想玩啊263F 08/24 14:30
→ Puye: 賣了其實就是拿剩餘價值啦 自己做不下去了265F 08/24 14:31
推 suhaw: 太空戰士7重製 惡靈古堡1~4重製 VS 大宇 :.......266F 08/24 14:32
推 BDroach: 就是沒錢啊,遊戲業出那個鳥價是能有什麼人才267F 08/24 14:32
→ suhaw: 簡單來說 就是大宇弄個垃圾就想騙錢
然後騙不到錢還怪別人不買垃圾268F 08/24 14:32
推 seraph01: 可是其他開發中的新IP團隊也都砍掉了耶?270F 08/24 14:33
推 Ryo5566: 大宇近年高層發言就老害感很重,會沒落不意外271F 08/24 14:34
推 KrisNYC: 這種東西就是總間和高層的鍋 不用推卸責任
總監跟高層把資源拿去做沒有效益沒辦法賣錢的東西
最後大暴死 然後怪東怪西不怪自己273F 08/24 14:51
推 kimokimocom: 沒給薪水至少也給個榮譽感 自己都不知做啥要誰幫忙==277F 08/24 14:54
推 lakeisland: 花好幾億也認錯自知沒能力,看看某魏導的嘴臉,算還行了278F 08/24 14:59
推 pal1231: 想賺多少錢就對花相對應的錢 這不是常識嗎280F 08/24 14:59
推 yoseii: 人家韓國還不是也做了好幾款跟韓風沒關係的東西,結果賣到全世界去282F 08/24 15:04
推 skysnol: 大宇現在研發能力連一些小作坊都比不上了吧,吃老本吃到要賣ip284F 08/24 15:04
推 tatuya: 什麼時候看過老害檢討過自己的??286F 08/24 15:06
推 lakeisland: 多的是為了無聊尊嚴,寧願讓ip爛在鍋理的公司287F 08/24 15:07
噓 wulouise: 你覺得重製一定很強?還是不要消費ip288F 08/24 15:11
推 KOKEY: 研發講真的就回收機率低,不然現在各項娛樂怎會走到大重製時代,至少有賣情懷保底289F 08/24 15:12
推 goury: 大宇不是現在研發能力才怎樣怎樣,而是他們無論研發或管理能力,在10年前就已經要倒閉了,是現在老闆下來救。而現在老闆從開始就不是遊戲人也不是大富豪,本來就只是一般商人,現在大宇再爛也不會比10年前已經要倒閉的大宇更爛了,至少大宇這家公司不會島,但做研發的大宇在多續命10年後,有可能不會存在了292F 08/24 15:14
推 legendrl: 不行就放手給其他公司接手,這樣很合理吧298F 08/24 15:16
推 glion: FF7重製爆死了吧299F 08/24 15:18
→ Shichimiya: 台灣開發商都覺得打著國產名義大家就都該支持
也不看看自己拿出什麼 依託答辯300F 08/24 15:27
→ generic: IP拿出來賣就只是籌錢投資 不用講那麼好聽吧..
他們現在投資有獲利也是當初賣中國授權來的302F 08/24 15:37
推 DICKASDF: 東西爛就爛 這都有人能護航 八成沒玩過= =
這就像餐廳 新料理難吃 怪顧客不買單一樣305F 08/24 15:56
推 showoo: 都是they的錯307F 08/24 15:57
→ DICKASDF: 今天他如果說 有研發 但能力不足 做不好 那值得
護航 問題是 他現在說什麼東西?
台灣遊戲公司 現在不是做遊戲 而是投資公司了308F 08/24 15:57
推 hasroten: FF7也是啊 就不知道玩家想要什麼 自己瞎七八做311F 08/24 16:11
→ SCLPAL: 所以是在講哪款??312F 08/24 16:15
推 imagineQQ: 沒進步一直吃IP怪誰 看看之前軒轅劍online就是佗屎318F 08/24 18:13
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