看板 C_Chat作者 dren (DDReN)標題 [閒聊] 賣遊戲行銷是不是超重要的?時間 Mon Jul 14 01:16:33 2025
最近我的作品Steam剛上架啦
自己覺得銷量還不錯
以為DL上面雖然評價暴死
但Bug都改差不多了
上Steam應該沒事了吧
結果還是被負評
自我懷疑到現在大家都不用鍵盤玩遊戲嗎....
還緊急修改 補上一張鍵盤圖
無聊估狗自家作品時
結果發現一堆搬運工
直接搬去其他網站
看到其中一個
還寫了一大篇遊戲介紹
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/67db6807c101b8e3667e57f4a4aa9a4f.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/bd9d6deb60240d237b8ebe0abdf4016c.PNG
這也太會吹了吧
簡直把我的作品吹上天
我自己後台觀察
根本不可能有人破台阿
同上在線最多只有三人
最好是會有人能破台.....
音樂音效 全都用綠音樂
還說加強沉浸感也太好笑
看完都覺得
這真的是我的作品???
我有這麼牛逼?
都想直接把這篇文章
搬到商店頁面上
上STEAM後還發現
有評鑑家會寄信件來問序號
才發現原來有人玩遊戲可以不用花錢阿
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/0cc58eb54c5d42b097b71c5a4d345456.PNG
害我也跟著去評鑑家系統發序號
當時根本不知道這什麼東西
賣個遊戲行銷是不是超重要的
有個會卡唬爛的行銷
整個檔次都提升起來了
自己在巴哈寫介紹文時都會臉紅
想說不要太唬
結果這些人 直接唬到天上去
當初文案是不是也該全部給AI寫才對ˊˋ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/3cb0a55827463a203336fa85a8845653.JPG
給大家看看後台圖片
謝謝他們的支持
沒有俄文法文韓文
還有法國 俄羅斯 韓國的銷量
還是有台灣人在法國 俄羅斯 韓國?
最好笑還有烏克蘭 以色列的
不是在打仗嗎??
自己當個發行商還有一堆後台資料可以看
其實蠻有趣的
I人性格 行銷下手QQ
有興趣的 前十推留言【求序號】
私給你 反正沒人玩
很農 全程鍵盤遊玩
慎入
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.110.22 (臺灣)
※ 作者: dren 2025-07-14 01:16:33
※ 文章代碼(AID): #1eS-dqkQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752426996.A.B9A.html
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:18:06
推 AJwan: 不一定台灣人吧 中國人倒是全球到處都是1F 07/14 01:19
原來是國人阿
推 mod980: 這種評鑑家應該一堆來騙序號的2F 07/14 01:20
有些有萬人追蹤啦 還有點東西的樣子
推 Hosimati: 就跟你賣吃的,也會有部落客一樣3F 07/14 01:22
原來如此
推 qazw222: 怎麼不發個steam連結啊4F 07/14 01:23
畢竟是黃油ˊˋ
→ Y1999: 要序號的至少還算有良心,還有那種不給免費就亂黑的5F 07/14 01:23
真的假的 太恐怖了吧
已私 -9
已私 -8
我本來想發十個 但怕桶
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:28:14
上面兩位已私 -6
已私 -5
推 e49523: 有給人測試過嗎?閉門造車會有一些自己看不到的問題12F 07/14 01:29
沒有 獨到不能在獨 自己都玩破關一輪 又被抓出一堆問題
謝謝你
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:32:03
→ Y1999: 遊戲我不清楚,對岸美食開箱就有那種不給免單就開黑14F 07/14 01:30
上面兩位已私 -3
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:34:12
菜到 根本沒在管評鑑家系統 才發現我是個傻逼XDD
上面已私 -0
---序號終止線 我們有緣在會----------
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:38:02
可以在設定關閉色色相關 不需要就給有緣人吧
Sorry
推 Porops: 後續沒求序號名額了,不過丟一下遊戲頁面啊,說不定有興趣就支持了24F 07/14 01:39
畢竟是黃油 只能a我以前的文章有名字 抱歉
→ RaiGend0519: 更新一段時間補完內容給水管工序號幫你宣傳會快些
+U26F 07/14 01:39
只會在巴哈小屋跟看板發文章 效果普普的樣子
日本cien 倒是一堆讚 真是奇怪
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:45:46
推 guogu: 即使用鍵盤玩遊戲長大我還是會希望有按鍵圖29F 07/14 01:45
我阿呆沒發現 還要靠討論區告訴我 我才想到
真的要早點做按鍵圖才對QQ
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:47:41
時也命也 畢竟是第一次上架 總要點學費
多看看評論才能知道
不然自己都找不到bug在哪
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 01:55:04
推 Snomuku: Google搜遊戲名字+steam竟然第一頁沒有steam連結,而是先出現你的巴哈宣傳,再從巴哈點進商店
叫人你你之前的文對方不一定會做,直接在這篇放商店頁面+遊戲擷圖,
有興趣的自然會搜32F 07/14 01:55
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/9ed4f7c7fa997a574a77b3a11e9ec15b.JPG
像這樣嗎
推 qwe78971: 是那個畫風賊醜的 我記得你之前的發文37F 07/14 02:01
沒錢請繪師的下場
推 doomhammer: 是吧 如何把遊戲產品放到你的目標客戶面前從以前就很重要不是嗎...39F 07/14 02:13
推 bobby4755: 一直都很重要 沒品牌一般人不會自己找到你
除非跟風一些有話題的東西41F 07/14 02:22
→ doomhammer: 以前是遊戲雜誌,討論區現在有KickStarter跟Ci-en之類43F 07/14 02:32
完全沒接觸這一塊 我還想說steam怎麼這麼多評鑑家
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 02:39:05
→ doomhammer: 在開發階段就可以跟玩家互動可以知道大家想要的方向同時也可以吸住客戶不要被遊戲海淹沒44F 07/14 02:33
→ doomhammer: 發免費Key給遊戲評鑑讓他們去寫(好)評論也是這種手段47F 07/14 02:41
推 qq204: 你也給一下作品名 XD
喔喔 原來圖片裡有48F 07/14 02:43
推 L1ON: 加油50F 07/14 02:57
推 Fuuin: 現在有兩三位會介紹黃油的YT,不怕被大眾檢視的話...也是可以考慮看看。
新人作品一定有很多可以改善的部分,但也怕你承受不住網民的暴言QQ52F 07/14 03:17
DL說特價時是不能更新
我為了更新只好放棄特價
不然上禮拜特價30% 下禮拜會50% 跟steam一樣
推 ilove640: 是啊 而且steam已經是幫獨立工作室少走八百條彎路了57F 07/14 03:38
→ BOARAY: 這就是為什麼要請發行商的道理58F 07/14 03:47
推 dodomilk: 行銷當然重要,不然你以為行銷公司人人都能做嗎......商業遊戲或商業電影,行銷預算通常會大於開發預算59F 07/14 04:13
推 Hosimati: 我是覺得,有自覺新人作品,來磨練的。也不用急著做多大的行銷啦61F 07/14 05:35
推 tw15: 行銷很重要啊 嗯?你steam遊戲畫面有點陽春。可是左邊封面圖角色蠻可愛63F 07/14 05:38
AI修過 DL時被說原畫太醜
推 willieSin: 看了一下steam的預覽影片,你角色的動作跟物件互動的時機點很怪,木頭先消失斧頭後來才砍下去65F 07/14 06:28
因為判定在放開按鍵時就觸發
摧毀物件後 撥放音樂以及腳色動畫
推 syk1104: 所以做獨立遊戲還是得坐小黃遊嗎QQ67F 07/14 06:42
推 JustWower: 畢竟只要不要有太大問題 大家對小黃遊還是比較寬容點68F 07/14 06:48
推 a75091500: 應該說玩家對某些遊戲會有既定的操作方式印象,你的遊戲操作方法只要跟牧場物語或星露谷不同,玩家玩起來就高機率會卡住
然後那些寄信跟你要序號的都騙子,拿了序號就會去G2A賣70F 07/14 06:57
原來還有這種問題 話說誰會買這個www
→ minagoroshi: 4ㄚ,不然只會消失在遊戲海裏,就算你遊戲再好玩也一樣75F 07/14 07:28
推 vios: 求序號77F 07/14 07:40
→ kausan: 小黃游我玩過很多很瞎的 這個看起來還好79F 07/14 08:05
推 ymsc30102: 加油 來西洽發文討論也是種行銷 有看到都會順手支持80F 07/14 08:09
推 protess: 賣遊戲(X 賣東西(O81F 07/14 08:12
→ bnn: 那不就AI罐頭文83F 07/14 08:41
推 kw003266: 老哥!這樣好歹感謝一下dl的客戶吧!你當時剛出dl價錢2200多日幣支持的版友,價格比st還要豪華捏
雖然用了折扣券實際上應該大概17-1800左右就是惹84F 07/14 08:52
當然也很感謝他們的支持
unity C#語言
沒有實裝 抱歉
我FB在上架後一堆黃油廣告文才發現
有夠多作品的辣
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 10:17:48
推 syk1104: 請問大大有做過一般獨立遊戲嗎?真的小黃油才能存活嗎XD90F 07/14 10:17
這是我第一款作品
工時能壓在一年 應該不用小黃油
行銷黃油 yt不能放影片連結
黃油吃畫面 上面推文都有提醒
音效音樂還要找 我根本不會
文本 翻譯 在地化 靠ai不知道行不行
程式碼 要自己找自己寫
你團隊太大可能要高資本
目前的銷量淨額 兩邊加起來
4W(dl) +3W(steam)
※ 編輯: dren (36.229.110.22 臺灣), 07/14/2025 10:24:44
→ OEC100: 小黃油常被當玩法驗證吧,所以你常常會看到在黃油追求遊戲性91F 07/14 10:19
推 syk1104: 謝謝經驗分享, 我也在嘗試做遊戲當副業
O大,所以小黃油更多是嘗試新玩法嗎?因為我看比較多是小遊戲合集的感覺(黃油部分)94F 07/14 10:26
→ OEC100: 黃油對犯錯的容忍度很高,有bug還是定價錯誤都不是大問題黃油競爭少所以你點黃油標籤就能看到最新遊戲也省廣告費缺點你想轉正要換個名字重來,沒有品牌價值累積97F 07/14 10:38
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