看板 C_Chat作者 agi0932 (咕嚕咕嚕)標題 [閒聊] 請問想入坑FF14要注意什麼?時間 Mon Jul 14 12:17:32 2025
各位大佬好,小弟有想過玩FF14
現在有繁體中文版了,想在正式開服前問問
1.劇情真的很棒嗎?
或者說劇情有到單機JRPG的水準嗎?
我玩原、鳴就是不喜歡劇情而退坑的
前者劇情太割裂又越來越幼齡化
後者劇情太舔主角,麻辣到我膩到反感
2.雖然我不太在意FF14的消費
(因為跟抽卡手遊比起來很便宜,免費的最貴)
但我也不確定到底會不會玩長久,畢竟這也十年的遊戲了
雖然我有玩過不少MMO,但那都很久以前了
近年都玩二次元手遊了
二遊一定比FF14好上手,所以也不知道還能不能適應MMO
這樣是不是買399包先試水溫就好?
3.剛開始是不是先練戰士/騎士比較好?
我知道可以隨時換職業
但還是要把第一職業先練完再來玩別職吧?
想玩騎士是因為MMO鐵三角都是缺坦補不缺打手
先練坦可以不用副本排老半天
而且我也不排斥玩坦
4.下高難本真的壓力山大嗎?
有看對岸討論說此遊戲的認真魔人很多
稍微出差錯就被噴甚至被掛貼吧
我自認不是休閒玩家,肯做功課看攻略影片認真玩
但我不敢保證做完功課會不出差錯
5.萌新入坑FF14要注意什麼?
以上,謝謝各位大佬解答
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.216.58 (臺灣)
※ 作者: agi0932 2025-07-14 12:17:32
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推 lsd25968: 前面沙之家熬過去就一路好轉 但聽說好像後面又開始漂了1F 07/14 12:18
→ lsd25968: 然後ff14坦其實不好上手 基本是隊伍領隊 要熟副本4F 07/14 12:19
推 vanler: 別說那麼多 先來趟沙之家吧5F 07/14 12:20
→ s2637726: 劇情也就那樣 然後也沒啥演出 站樁一大堆 == 還有經典屁股掏東西 大家一起向左向右轉 齊步走 只能說終究是老遊戲7F 07/14 12:20
→ Jiajun0724: 不過 新人不推薦玩坦 除非你學習力高+不怕被嘴12F 07/14 12:20
推 SangoGO: 時間(你需要很多時間來體驗MMO)14F 07/14 12:21
→ max83111: 就算後面評價微妙 到6.0為止的劇情也是值得一看 當作單機只玩劇情也做得到17F 07/14 12:22
推 OrangePest: 認真魔人是社群風氣問題應該很難說吧 不過好在中國服開很久了 應該不會有么么人入侵 應該喇21F 07/14 12:23
→ dieorrun: 跟自己比就好 5版劇情大概是整個FF系列最好的23F 07/14 12:23
推 tsukiruru: 就當作單機RPG玩 把隊友當成AI
然後先不要管高難25F 07/14 12:23
→ SangoGO: 最不熟副本其實排輸出最好,只是輸出排的人也最多最久是28F 07/14 12:23
→ anumber: 要吹劇情只能吹到7版前 7版那坨誰愛吃誰吃29F 07/14 12:23
推 ben2227486: 職業部分建議你可以開有興趣的職業2-3個(取決於開服有沒有經驗兩倍,我猜有) 主線經驗夠你同時拉2-3職,經驗只灌一隻很浪費,後面會超級溢出32F 07/14 12:25
→ dieorrun: 龍詩的劇情應該也有系列前535F 07/14 12:25
推 a606152004: 整個2.0skip掉會好一點 前面太冗長了 很無聊37F 07/14 12:26
→ l6321899: FF14的職業是固定的還是可以好幾個?38F 07/14 12:26
推 TK200505948: 高難本會分練習團跟通關團,通關團連續失誤肯定會被壓力39F 07/14 12:26
→ dieorrun: 受不了再SKIP 2.0有沒有跑完其實是會影響後面劇本評價的41F 07/14 12:27
推 MomoSaiko: 1.有好有壞 2.399可以但沒有EA資格自己斟酌 3.玩什麼職業都可以,但還是建議如果沒朋友一起的新手玩DPS會比較好,更容易觀察boss機制 4.高難環境就那樣,基本上零式、絕這種才會有壓力山大感,你又是肯做功課看攻略的玩44F 07/14 12:28
→ SangoGO: 但初試玩家也不可能打高難就是,屬過度擔心,且也非必要48F 07/14 12:28
→ Kowdan: 龍詩、漆黑、曉月的劇情很好,當看劇情來玩也可51F 07/14 12:29
推 rrrReshar: 7.0前半段還能接受 後半段玩到超級躁 差點直接按Skip52F 07/14 12:29
→ wrh810701: FF14 5版的劇情主要還是靠前面龐大的內容堆砌起來一次53F 07/14 12:29
→ max83111: 壓力的話大多來自社群吧 因為遊戲內噴人是會被懲罰的
真的怕就打野團然後少上論壇 只要官方不擺爛大概都不會准許直接公頻開噴的54F 07/14 12:29
→ wrh810701: 爆發,JRPG該有的全都有了 真的是很屌57F 07/14 12:30
→ agi0932: 演出的話,我最近連尼爾:人工生命都玩到破關了
FF14應該...也可以接受吧...?58F 07/14 12:30
推 MomoSaiko: 說真的就算是2.0的內容我也不建議SKIP,這都算是世界觀的鋪墊60F 07/14 12:30
→ wrh810701: 然後FF14高難度副本日服是沒在噴人的,但大家也都會
直接設停損點,例如練習某王P3 一把(一輪副本時間)62F 07/14 12:30
→ wrh810701: 的團,通常都會說P3前滅幾次直接散團這樣65F 07/14 12:31
推 Erssc: 50等前我都全程放空玩67F 07/14 12:31
推 Cishang: 一隻角色可以練全職業戰鬥外隨意切換72F 07/14 12:32
推 ykes60513: 劇情到6.0是真的很棒 後面就...77F 07/14 12:33
推 fff417: 我第一個玩白魔 爽歪歪78F 07/14 12:34
→ fff417: 有個說法是玩術士 因為後面可以分支出學者玩補 過劇情繼續用DD80F 07/14 12:34
推 ayubabbit: 除了前面跑腿很煩外 後面大概有將近200小時優質遊戲體驗83F 07/14 12:35
→ SangoGO: 玩秘術好處是切出召喚/學者後可以兩邊都排,且經驗共用86F 07/14 12:35
→ MomoSaiko: 對新人最友好的大概是秘術,同時練兩個職業的等級88F 07/14 12:36
→ dieorrun: 老實說6.0是中間比較亮眼 接近尾聲劇情有點太疲勞轟炸89F 07/14 12:36
推 ahw12000: fff417: 我第一個玩白魔 爽歪歪 請問這是真的很爽 還是反諷很痛苦到爽歪歪啊?90F 07/14 12:37
→ max83111: 白魔是最簡單的奶 所以應該是真爽92F 07/14 12:38
→ dieorrun: 很無腦 但玩起來爽不爽看人93F 07/14 12:38
→ mabilife: 白魔單純暴力(無誤 誰低血補誰 排本也快94F 07/14 12:40
推 syu0704: 劇情只好在某一些段子,好是好在他在6.0講完了一個大故事,但難看的部分也是看到頭痛95F 07/14 12:40
→ SangoGO: 補師好排,白魔(幻術)也算簡單的職業,台版2.0開始的話,白魔與學者是唯二補師職業97F 07/14 12:40
推 cat05joy: 認真魔人部分 華人都差不多 歪國人比較CHILL99F 07/14 12:40
推 kashiwa27: 5版劇情放在單機JRPG裡也是很頂的那種100F 07/14 12:41
→ mabilife: 無情的投石機 沒血是你DD跑錯不是我的問題(有誤101F 07/14 12:41
→ SangoGO: 補血/解狀態/丟風,有餘力丟土,白魔前面真的簡單102F 07/14 12:41
推 errantry34: 白魔練等期是真的單純 上漸癒後無腦丟石頭炸光害 看到大掉血再唱補都行 學者那種盾補就比較不直覺103F 07/14 12:42
→ SangoGO: 35級再生出來更是輕鬆操作105F 07/14 12:42
→ akila324: 打擊感蠻弱的 啥職業都是一坨東西糊上去的手感106F 07/14 12:43
推 MomoSaiko: 打擊感這個沒救,可以自己找神奇妙妙工具107F 07/14 12:43
推 kzsoar: 別玩七版,絕對不要,推薦七版玩法是等出八版買直升包跳過108F 07/14 12:43
→ SangoGO: 然後正常不用復活,但有需要就是瞬間詠唱+復活下去109F 07/14 12:44
推 zelda123: 2.越便宜越好,這遊戲退坑率很高,很多東西太過時110F 07/14 12:44
→ mabilife: 老遊戲戰鬥跟演出方面現代來看都算弱了 靠音樂加持
新手最該買的就是那台機車 不然跑圖先睡著111F 07/14 12:44
→ zelda123: 3. 主線給經驗所以選DPS,每日練級再換別的練,同時練113F 07/14 12:44
推 kzsoar: 我玩完七版之後覺得二版還挺好玩的114F 07/14 12:45
→ zelda123: 4.高難就算隊友不嘴臭壓力還是在,不想有壓力就別進高難btw 騎士和戰士我推薦戰士,單刷強度天差地別115F 07/14 12:46
推 davidliudmc: 劇情撐過2.0才開始好看 2.0還在鋪背景 劇情品質不輸單機JRPG的118F 07/14 12:49
推 Erssc: 白魔的操作很直覺 我第一個練的補師也是白魔120F 07/14 12:51
推 CowBaoGan: 如果你不打高難當單機玩是沒什麼問題 劇情的話2.0和4.0評價比較不好要稍微撑一下
至於社群就是個變數了 台服能不能複製國際服的友善風氣還是個未知數121F 07/14 12:53
推 jason89075: 2版60分,3版80分,4版70分,5版150分,6版95分,7版“負100分“,大概是這樣,供參考125F 07/14 12:56
推 x2159679: 5版可是有ff系列最佳劇本的美名
4版反而是4.0評價差 但4.3評價很好127F 07/14 12:56
推 m9173: 劇情就是日式RPG,慢熟但爆點都不錯。推薦玩玩看,不習慣就退坑
4.0雖然評價沒比較高但除了阿拉米糕的地方都是上上之作。被白癡沙漠死人臭了一半。129F 07/14 13:07
推 x2159679: 畢竟4.0東方跟5.0是同個寫手
(太陽王部分)133F 07/14 13:13
→ CarRoTxZenga: 你當作一般好評作品平常心看待就好(2版是真的比較枯燥,只能說要撐過去,3版之後的劇情如果你覺得有趣那就算是符合你胃口...) 高難我是只有打當版本零式經驗(固定團/野團都有) 只有一個句話 願意學習/虛新受教/用作功課&練習彌補自己的不足 就可以了
坦起手不錯,可以最直覺地了解隊伍的運作 繁體版整體流程基本也沒太大變化有很多心得文可以參考就是138F 07/14 13:17
推 gaaaaper: 新手入坑的時候是玩坦,真的很痛苦,副本一定得提前看攻略看影片145F 07/14 13:28
推 RRTA: 要注意的只有不要相信吉田148F 07/14 13:44
→ SangoGO: 補算是中後盤會越來越難的類型,畢竟低等關顧坦就會,等級上去即使仇恨沒變,全體攻擊/異常狀態等等還是要顧的,雖然到那時候能應對的技能也會變多
還有不管甚麼職業都是熟悉敵技能跟走位,這些屬於只有多打多死才知道的事情就不多說了149F 07/14 13:45
推 CowBaoGan: 新手玩遠程DD應該是最輕鬆的 近戰還要注意BOSS身位154F 07/14 13:46
→ ohyakmu: 不能當單機自己玩嗎?156F 07/14 13:56
推 CarRoTxZenga: 主線的ID記得已經全部可以跟NPC打了 (討滅不確定?)157F 07/14 14:02
推 ayubabbit: 不急的話不要第一時間入坑 可以等老人來帶158F 07/14 14:07
推 kzsoar: 反正不要玩七版就是了159F 07/14 14:10
推 dukemon: 只玩到6.0,神作。從6.1開始劇本品質直線下滑7.1更是谷底160F 07/14 14:10
推 MomoSaiko: 但7.2就看的出來補救的很明顯 因為7.1當時已經做完了7.2劇情評價有回升 看下個月的7.3能不能繼續挽回161F 07/14 14:19
推 sakungen: 1. 劇情見人見智,玩過比較古老RPG的,對2.0的跑腿劇情忍受度會比較高,因為以前早期RPG也很常花大把時間描寫主角菜鳥期。
劇情我是覺得3版5版很神,24就鋪陳一些以後的重要角色,6我是覺得有些地方邏輯矛盾+硬要捧一些角色寫差,7就6缺點再放大,但再說一次劇情見人見智。
2 其實是看你喜不喜歡玩單機,因為其實你不跟人交流真的很像單機,除了八人本、24人本要排隊之外,幾乎不用跟其他網友互動。
不求玩的好的話算很好上手吧,想要非基本的知識,遊戲裡完全沒有說明,只能仰賴上網查或網友分享。163F 07/14 14:20
→ SangoGO: 還有部隊內容,但玩家是有辦法組成一人部隊的174F 07/14 14:24
→ sakungen: 3) 聽說缺坦是日區特有現象,歐美伺服器不缺坦,但我不知道真假,可能請歐美區的大佬說明。可能要看繁中風氣如何。而且最缺坦補的4人本現在都有NPC支援,喜歡玩什麼就玩什麼,不用想太多。
日區就不管甚麼本都缺坦,然後4人本+缺補,8人24人缺D但補通常不缺。
4)在日服的高難野團大概算沒有,犯錯就道歉,遊戲內不允許辱罵,想看壓力就去進度系固團(首周次周團),那些都有神秘網站顏色限制。有些固團即使不是進度系的,打著打著就去練舞室了。
但野團絕本跟異聞零式還有力塔,自己心理壓力還是有,因為一個人犯錯,會毀掉整個前面超長時間的練習175F 07/14 14:30
推 Lucky0105: 身為玩4年的豆芽跟你說,劇情有好有壞,但每個副本都是當單機遊戲做劇情、怪物、場景、音樂,能看出這遊戲的用心。
我自己FF14玩個1個月膩了會退坑個半年再回來玩,副本在同類型遊戲中算頂點了187F 07/14 14:40
→ SangoGO: 過劇情副本可以靠劇情輔助靠NPC協助,不然就是等換日排隨機副本時,有開啟內容的玩家通常都會補位,因為他們要解每日
8人殲滅同理,可以挑玩家多些的時候排,但8人殲滅目前還是沒有劇情輔助就是了192F 07/14 14:44
推 sakungen: 5)這遊戲戰鬥新手教學真的建議上網找資料,要不等級到100,還是會看到道中沒減傷的坦,不會攻擊或迅速魔不會留給復活的補,不會打迴圈或道中不爆發的D197F 07/14 14:50
推 Astalos: 劇情算很好了,只是前期2.x有點拖,坦克算好上手了,雖然要帶路但是路線複雜的大多是早期副本,後面多是一本道200F 07/14 14:52
推 angol1337: 還有玩前面版本的時候最好記得一下2.0是12年前的遊戲了,不要對特效演出抱太大期待會比較好XD
當然也不是說很差,只是如果是希望看到單機遊戲等級的可能會失望而已202F 07/14 15:02
推 sakungen: 可是7.0的演出還是很....XD,甚至覺得7.0演出加長有種看了更尬,更自曝其短的感覺,尤其是戰鬥衝突場面,速度感、力道感覺都是0,還花一堆時間演,不如像2~5版一樣,隨便帶過就好。206F 07/14 15:17
→ safy: FF14的坦已經很好上手了, 打發日常時間排坦才是首選210F 07/14 15:46
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