看板 C_Chat作者 yoriniyote (yoritorimitori)標題 Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破時間 Thu Jul 24 23:39:44 2025
感覺fs的魂系新作已經都會出現一種狀況
就是每次新作一推出
前幾作破關的玩家不能適應新環境跟新系統
就開始帶風向大罵做壞了平衡很差
舉例
我都過了魂二 血源一定隨便虐吧
被野獸教做人後->幹 槍反真是爛系統
以此類推
而過了一段時間後 大家熟悉環境系統後
評價才會被慢慢平反
請問何解?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.175 (臺灣)
※ 作者: yoriniyote 2025-07-24 23:39:44
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Re: [閒聊] 法環 DLC千萬 黑夜500萬 銷量突破
07-24 23:39 yoriniyote.
推 vsepr55: 有沒有可能,一開始平衡真的很爛
法環剛開始那堆鬼東西==1F 07/24 23:41
→ aaronhkg: 有沒有可能 是粉絲嚴選的過程3F 07/24 23:42
→ npc776: "水鳥亂舞不可能用翻滾躲過" 言猶在耳4F 07/24 23:42
推 fff417: 要能影響steam評價 還得看中國玩家5F 07/24 23:42
→ aaronhkg: 不夠純的魂粉 買了被淘汰 剩下夠純的評價就上去了 屢試不爽6F 07/24 23:43
→ haha98: 可能只是把不夠純的濾掉8F 07/24 23:43
→ npc776: 他要這樣一直篩的話玩家數應該要越來越少才對...9F 07/24 23:43
法環親民的難度拉了一大批新人
推 jamber: 感覺FS社都是從小地方改就有很大影響,造成看起來差異不大,但本質玩法已經截然不同的程度11F 07/24 23:44
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:45:06
推 Lizus: FS的遊戲也是修正很多次 你怎麼講的好像都玩家的錯一樣13F 07/24 23:45
但是每次剛發售都有不熟悉新系統的高手(自認)出來罵也是不爭事實
連機戰傭兵緞帶也被改爛成跟掃地機器人差不多的等級
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:46:06
推 onlycat: 法環本體DLC黑夜或AC6哪次不是數值慢慢調整到穩定的14F 07/24 23:46
特地降低難度迎合中低能力的玩家不算穩定吧
又不是說有惡性bug
→ aaronhkg: 法環銷量3000萬 黃金樹幽影只說三天五百萬 現在這個終於五百萬15F 07/24 23:46
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:48:14
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:49:40
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:50:25
推 junior1006: 你只講平衡,fs社的平衡根本沒好過欸,罵這個完全沒問題。20F 07/24 23:51
我沒講平衡啊
玩法系簡單模式從魂一就有了
大家都知道fs的遊戲從來都沒在跟你講平衡點
我說的是玩家還沒搞懂怎麼玩就開罵的情況越來越多
因為都是玩過前作給的勇氣?
推 junior1006: 拿魂二來講,就算我會護航魂二迅速力還是狗屎系統啊,這根本沒被平反過,從來沒看到有人講迅速力(適應力)是好東西的。
而且新系統跟平衡兩碼事。22F 07/24 23:54
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:55:04
推 rayli1224: 玩家就喜歡簡單反饋即時的東西 fs最的好的是
讓玩家相信學習新東西會獲得正反饋也真的有
新的正反饋 而不是學了半天還是爽不了26F 07/24 23:55
我舉個極端例子
麻將高手跑去玩德州撲克結果輸到脫褲子
然後大罵德州撲克不公平
你覺得合理嗎
→ junior1006: 「帶風向大罵平衡很差」,罵平衡很差有啥問題?平衡就真的很差啊。
拿最新的黑夜君臨來講,能玩是能玩,但難道有人會覺得鳥人復仇者跟其他幾位平衡很好嗎?30F 07/24 23:56
推 onlycat: 哪有都調降難度,DLC最先修的都是超高傷害的那些逃課武器
法環本體從砍淚滴大哥跟削各種戰技也沒手軟啊34F 07/24 23:57
推 sinnerck1: 好笑的是黑環多人沒改 評價一樣反轉37F 07/24 23:58
推 jamber: 但武裝飾帶我是覺得沒有到很難就是了,看影片模擬一下就能知道怎麼對付了39F 07/24 23:58
※ 編輯: yoriniyote (49.216.24.175 臺灣), 07/24/2025 23:59:30
→ jamber: 渡夜者有差距,但無賴 鐵眼 追蹤主要是穩定高論上限比不上魔法禱告,鳥人就坦 如果有穩拉仇恨的方式就不差可惜沒有41F 07/25 00:00
推 junior1006: 你說得對,但隱士的信仰也是s,這哪裡像是想過平衡會給的設計。44F 07/25 00:01
推 sinnerck1: 有防禦拉仇恨啦 不過沒什麼感
隱士一般還是會去拿法杖46F 07/25 00:01
→ junior1006: 鳥人就更好笑了,拆包資訊有強防仇恨的專屬詞條,然後他正式版沒放進去,只有普通防禦然後比較低仇恨的詞條。
隱士一般會去拿法杖那純粹是因為他拿法杖比較強,這跟復仇者爛不爛又沒啥關係。48F 07/25 00:02
推 Lizus: FS戰鬥方面的平衡 老實說和其他家比並沒有強到哪去 都一樣靠多次修正調整54F 07/25 00:03
推 Srwx: 只有鳥人墊底 別把復仇者放一起好嗎56F 07/25 00:04
→ trtrtradam: FS近十年唯一有平反的只有黑夜吧,血源隻狼法環一開始評價就很好了,法環噴的那些也沒有到很誇張57F 07/25 00:05
→ a25785885: 絕大多數遊戲dlc都被無印虐 因為跟風仔大多不買dlc 然後跟風仔一直都是消費大戶59F 07/25 00:05
推 junior1006: 黑夜君臨發售前除了難度這個祖傳問題外,罵斷線平衡跟單人難度的又沒啥問題。61F 07/25 00:10
→ a25785885: 篩粉最明顯的反而是dlc內購年貨商法那幾家 p社 fgo 米哈油 ea ubi fs不敢一直出dlc或續作是有原因的63F 07/25 00:10
推 Srwx: 多人遊戲的數值和機制幾乎沒動耶 總不可能負評都單人玩家66F 07/25 00:12
→ a25785885: 講難聽點 fs這麼會篩粉 怎麼不賺easy money 學wow賣白痴座騎賺得比aaa還多 這麼簡單他們會不懂嗎…67F 07/25 00:13
→ aaronhkg: 因為 篩粉跟easy money是完全不同的事啊...69F 07/25 00:15
→ a25785885: 篩完不賺 跟看a片不打手槍有什麼分別70F 07/25 00:19
→ aaronhkg: 篩粉本來就不賺啊 是讓未來方便行事一點71F 07/25 00:19
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