看板 C_Chat作者 ching1210 (雲某)標題 [閒聊] FF16真的不如FF15嗎?時間 Mon Jul 21 14:14:42 2025
雖然我這兩款都沒玩過
畢竟FF15出的時候我都在玩NS
沒PS4也沒高配PC
就算之後買了XSX
而且FF15也因為補上了DLC而止損
但還是有很多人會說不要浪費那個錢跟時間玩這款
同樣的花費有更多更好的選擇
結果FF16登陸XBOX後
想說來看一下網路評價
結果這款罵聲看起來更激烈
甚至還有看到人說玩16不如玩15
對我來說FF15剛上市是半成品
後期靠DLC東補西湊
故事沒補完就被放生
還是靠小說做最後的補救
FF15一生活得破破爛爛
這樣FF16還能比FF15慘?
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※ 作者: ching1210 2025-07-21 14:14:42
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[閒聊] FF16真的不如FF15嗎?
07-21 14:14 ching1210.
推 hoe1101: 我覺得還是比15好,但15特價可以到很低1F 07/21 14:15
→ ThreekRoger: FF15劇情雖然不怎樣但我覺得還滿好玩的
釣魚做的很用心不知道是再用心什麼2F 07/21 14:16
→ wrh810701: FF16你如過抱著FF7R FF15那種心態玩會很失望4F 07/21 14:17
推 vsepr55: 除了都叫FF也沒啥可比性吧
還是直接進入你賣多少環節==5F 07/21 14:17
→ wrh810701: 但你當一個一本道播電影遊戲(類似暴雨殺機那種)8F 07/21 14:17
→ wrh810701: 16播片的動畫跟實際的召喚獸戰 第一次體驗還是很頂的12F 07/21 14:18
→ lancelot123: 哪個好玩要看你重視什麼部分吧,重戰鬥重氛圍還是重劇情,都差很多欸14F 07/21 14:20
推 akito7039: 16的qte很煩 2025了1000多塊錢手把不能消耗在OX鍵連打上16F 07/21 14:20
→ jason89075: FF16的劇情演出效果可能是遊戲史上前幾好,也甚至可能是目前最好的,但劇情一坨屎,遊戲性一坨屎,任務一坨屎18F 07/21 14:21
推 Kowdan: 召喚獸大戰真的爽,劇情後面爛尾21F 07/21 14:21
→ jason89075: SE乾脆專注外包動畫跟音樂算了,他們根本不會做遊戲億萬京亥大爆射幾乎可以算是遊戲史上最屌演出22F 07/21 14:21
推 tsairay: 15初版是真的很爛24F 07/21 14:22
推 kctrl: 15初版再爛,但至少遊戲性還不錯,16是少數我玩到受不了的27F 07/21 14:23
推 Dedian: 16可是我大吉田神做的,不可反對28F 07/21 14:24
推 uranus013: 整體來說16比15完整 可是15可玩性比較高29F 07/21 14:24
→ betweenus020: 記得當初不是說FF16的劇情風格類似於權力遊戲,結果確實很像沒錯,但像的是權遊最爛的一季30F 07/21 14:25
→ wpwsiance: 很多都被吉田招牌和預告騙到 以為整個FF16會很強34F 07/21 14:26
推 Lupin97: 增加14的開發負重前行,謝囉38F 07/21 14:29
推 jorden0804: 15戰鬥超帥而且很好玩 16根本沒有可玩性 如果再把兩邊的dlc拿進來比 更不用說了 16屎到爆 15完全知道大家dlc想看到什麼39F 07/21 14:29
→ ching1210: 我是看到有人用FF15來罵FF16才來問的喔 不然我是真的有考慮買FF16 不過看完評論火就全消了 還不如等年底
FF7R上XBOX 至少再難玩也有情懷加成42F 07/21 14:29
推 tsukasaxx: 沒玩過你是要怎麼和人討論?先玩再說吧~45F 07/21 14:31
→ betweenus020: 16對於FF老粉來說評價是真的偏兩極,尤其是戰鬥系統變成ACT,也難怪會有老粉想要FF回歸回合制的聲音46F 07/21 14:32
推 r60214: FF16一本道,不過比起FF15要靠一堆設定補全 FF16至少直接能玩,但就劇情太好猜了 玩到後期就乏力48F 07/21 14:33
推 justeat: 15開放世界 現在一堆人覺得有開放世界就贏了50F 07/21 14:35
→ betweenus020: 16從巴哈那段開始之後的劇情就不對勁了,很像是中途換了編劇寫出來的東西53F 07/21 14:35
推 angus850503: 15你現在玩也會覺得有趣,更新修復後整體遊戲性其實蠻強的57F 07/21 14:36
推 rh44442002: 16就巴哈後看起來就像沒經費了一樣,可是15戰鬥不覺得有比16好,16打起來比較爽59F 07/21 14:36
推 GenShoku: 16就等cd放招 戰鬥配裝一點深度都沒有 把玩家當白癡61F 07/21 14:37
→ shinobunodok: 而且不是劇情墜機而已 連演出也墜機 然後不知道為什麼最終決戰前一段時間 前面支線不先塞 這邊塞了可能要跑好幾個小時的支線63F 07/21 14:37
推 a5480277: 我覺得啦 自己玩比較準 我是不覺得FF16哪裡屎了66F 07/21 14:38
→ a28200266: 看了下xbox版 16在亞馬遜長期打折 你覺得評價怎麼樣68F 07/21 14:39
推 Mafty: 16第一次召喚獸戰還行,劇情後面虎頭蛇尾
15初版直接半成品69F 07/21 14:40
→ betweenus020: Xbox版拖到上個月才上,而且還沒進XGP,同一檔期XGP早就已經有33跟暗喻可以玩了71F 07/21 14:41
→ HHiiragi: FF16如果英配英字會好很多 根本兩套劇本 但中文是照日配翻73F 07/21 14:42
→ wrh810701: 16問題就是巴哈戰打完之後像趕鴨子上架的,大概是15
延太久 16就很嚴格要求不能嚴 結果就變那樣76F 07/21 14:42
推 gn01988902: 16至少完整 15的DLC最後腰斬了 唉 但16只能操作男
主跟沒什麼傳統rpg養成要素 總覺得少了什麼78F 07/21 14:43
→ HHiiragi: 雖然說民間有人硬是做出英配的中翻但只有簡中81F 07/21 14:44
推 kctrl: 16遊戲還有另外一個問題,戰鬥前面玩起來不錯,但玩到後82F 07/21 14:46
→ betweenus020: 16就為了ACT結果捨棄JRPG養成要素,當初吉田還在講說現代的年輕玩家已經對回合制不感興趣,結果這句話到今年就被打臉了83F 07/21 14:46
→ kctrl: 面你會越玩越不對勁,因為你主角成長很早就卡住了86F 07/21 14:46
→ kctrl: 機體幾乎毫無變化到結局到DLC除了對手有變以外,我方根本從頭到尾都是一套打到底88F 07/21 14:47
推 Arkzeon: FF15是一個號稱2000cc的杯子,但裡面只裝400cc就賣給你。然後後面100cc 150cc慢慢補給你。補到1100不補了。 FF16是給你裝到滿。但杯子只有400,他裝了399。90F 07/21 14:47
→ kctrl: 要這樣搞弄那堆等級機制幹嘛(攤手93F 07/21 14:48
→ Arkzeon: 16感覺就是沒受到關愛,雖然結果差強人意,不值那個價。但你感覺得出在有限材料內他盡力了。94F 07/21 14:49
推 Dheroblood: 兩片都首發的感覺 16比較好玩 15那個都是男人的世界太96F 07/21 14:49
→ Arkzeon: FF15會讓人遺憾「他如果是真的做出超完整版才發售」不曉得會有多優秀。97F 07/21 14:50
推 aaaaooo: 16可玩性還是比較高 在那邊等CD的是自己沒在研究怎麼配招99F 07/21 14:50
推 s2637726: 16超簡陋 == 然後小吉粉會跟你說至少有做完100F 07/21 14:50
→ dieorrun: FF16明顯看得出來資源有限的各種妥協101F 07/21 14:51
→ justeat: 16就是一個爽片 15爽不起來102F 07/21 14:52
→ dieorrun: 出來救火的中規中矩作 要讓SE anti反轉是不夠力道103F 07/21 14:53
→ aaaaooo: 後半段就挺可惜的沒錯畢竟延下去就要卡到7rb發售只能硬上104F 07/21 14:54
推 Arkzeon: 巴哈戰、奧丁戰、夜夫人屠村支線。至少給個過場CV,做個看起來很多人的樣子帶過。 你一個屠村生死之戰,村民集合五六個說「好 我們跟他們拼了」。幹你們有沒有認真要守家園。 一個帝國在個破村只出現三個小兵攻擊主角。帝國是破產了是不是。105F 07/21 14:54
→ betweenus020: SE這幾年也不知道在想啥,老想著用低預算做家機 遊戲,結果SE這幾年出的遊戲就沒幾個可以讓人不去幹譙的110F 07/21 14:55
推 Fakhrou: FF16就洛克人版FF 蠻好玩的啊113F 07/21 14:56
→ Arkzeon: 給16多點預算的話應該還是可以做成更好一些的良作。後半去窮感太明顯。但巧婦難為無米。115F 07/21 14:56
推 r60214: 當時FF16主角超愛用巴哈姆特光束一噴超爽117F 07/21 14:57
推 max005: 16有低預算嗎? 感覺比較像資源都加重在某些方面導致劇情和遊戲性都相對不太行吧118F 07/21 14:57
→ r60214: 然後過幾個月原神出了龍王一噴,當時我就知道這超強必抽120F 07/21 14:57
→ dieorrun: 預算都被神主牌拿去了 惡性循環121F 07/21 14:58
推 GenShoku: 你先給我一起把最終幻想難度打完 我們再來討論是不是不用配招一套打到尾122F 07/21 14:58
→ dieorrun: 就是資源有限 把優點拉滿 其他地方簡陋的作法阿124F 07/21 14:59
→ betweenus020: 16比較像是預算砸在演出上,但SE這幾年爆掉的遊戲有很多都是屬於低預算做家機遊戲的思路,一堆糞作125F 07/21 14:59
→ GenShoku: 16可玩性高就是笑話 殘廢幼幼班DMC等級 反而上pc之後一堆mod拉高難度並解放技能cd及各種取消 裝備重新調整 才真的有可玩性能說127F 07/21 15:00
推 tsukasaxx: 目前觀察起來就是當初ff14人力被調去弄ff16,結果做一半就又被調走,ff16就是虎頭蛇尾,但ff14 7.0也很慘,因為人力被調走再加上SE好幾個大作品連續炸,在資金大流失的狀態下,所端出的7.0也跟著炸,然後FF14玩家超不爽,明明前面的版本就好好的怎麼7.0會炸掉,SE也才開始知道不能跟著sony還有那些DEI意識形態流一起玩,現在有沒有回過神來不曉得就是130F 07/21 15:00
推 Arkzeon: 我自己是覺得奧丁出場都是光棍一條,很沒有大陸霸王的說服力。貴國人丁也太單薄了。第一場泰坦vs濕婆過場CV看起來就是很有國戰的震撼力。 (是不知道做一段要多少錢)137F 07/21 15:00
推 Cishang: 16的系統不倫不類亂湊一通也沒能湊出個有料的141F 07/21 15:01
→ betweenus020: SE不玩DEI也可以搞成這樣,真不知道是怎麼玩的
阿不對,SE也不是不玩DEI,魔咒之地就是DEI的產物,啊魔咒之地剛好是FF15製作組的作品,結果魔咒之地賣太爛,製作組就被關了142F 07/21 15:03
→ s2637726: 為了做16結果14 16一起爆炸 哀==146F 07/21 15:03
→ dieorrun: 說要有什麼起色等FF7重製這個大坑填完 資源解放再說了147F 07/21 15:04
推 rockheart: 你要看評價,怎麼不看萬人評分比,為什麼要看論檀風向大數劇ff16就中間偏上,ff15偏爛。即然你也覺得ff15爛那不就表示你心中風向跟大眾數據還算合148F 07/21 15:06
推 UUU9: 優點:演出 缺點:只剩演出
FF7R拆三部就算只拿其中一部內容量跟耐玩度都比16強
捨棄了養成跟組合深度 比半成品還糟151F 07/21 15:10
推 fetoyeh: 還有什麼SE想啥 FF16會規模和經費限縮 不就因為FF前幾代都在搞做不完的大企劃 還老是推倒重做 FF15就是難產才搞成這樣154F 07/21 15:10
→ l6321899: FF16就大家都覺得是有限經費下的產品,觀感自然不好157F 07/21 15:11
→ kcball: FF15初版的DLC補給我阿158F 07/21 15:12
→ betweenus020: 阿對齁,當初SE不是搞什麼FF13大計劃,最後一款V13就變FF15159F 07/21 15:12
推 mrporing: 至少裡面的劇情對話不再是文縐縐的,該罵就賣該幹就幹161F 07/21 15:13
→ fetoyeh: 你現在會覺得FF15還行 也不看它出了之後在哪邊修修補補初版那樣有很好嗎 還一堆bug162F 07/21 15:13
推 GenShoku: FF16就往索尼沉浸式遊戲體驗靠攏,廢除RPG跟動作遊戲的深度,只為演出服務,偏偏JRPG最不能拔的就這塊,反而33是把沉浸式敘事類型遊戲加爆JRPG要素,拼出新滋味164F 07/21 15:14
→ kcball: 他後面評價變好,是他沒有賣到1000以上好嗎
我出版典藏版花了2000快買,他典藏的內容給我閹割掉..167F 07/21 15:14
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