看板 C_Chat作者 hui000807 (Santa)標題 [閒聊] 魔物荒野的雙武器官方是放棄了嗎?時間 Tue Jul 22 15:42:59 2025
為了這個白癡系統,還特意把珠子全部拆成武器用跟防具用兩類,搞得大家配裝都固定的要
死
結果發售到現在根本沒人再用雙武器,大家還不一樣都同一把打到底,要換武器的時候還不
是回帳篷換?
然後這個堂堂被官方放在宣傳片宣傳的系統,官方到現在都沒有任何要推的意思,好像一種
官方自己也不知道為什麼要做這種東西的樣子
到底之後M位官方還會不會繼續維持這個鳥系統,還是乾脆開放玩家在鳥上面一鍵換裝好了
,不然推這個白癡系統,除了有的時候指令誤觸之外,真不知道雙武器是來幹嘛的
還是這也是的偉大的德田所謂的沉浸感?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.18.13 (臺灣)
※ 作者: hui000807 2025-07-22 15:42:59
※ 文章代碼(AID): #1eVq45mN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753170181.A.C17.html
→ Tsozuo: 當初要是沒有副營地設計 雙武就有必要 但有營地可以換裝1F 07/22 15:44
→ SSIKLO: 也許會像百龍到M位就拔掉那樣,珠子到M位就回到自由配了吧2F 07/22 15:44
推 dazzle: 哪有放棄 上一部紅藍書系統也是後期才發展出能玩的系統 現在就在臭太早了吧3F 07/22 15:44
→ Tsozuo: 補資源 魔物又沒有設計成需要雙武來處理時就顯得超雞肋5F 07/22 15:44
推 aoke: 我反而覺得早點放掉解放珠子還好一點,別堅持了6F 07/22 15:44
→ Tsozuo: 再加上現行換裝系統真的太被動太卡了8F 07/22 15:44
推 starsheep013: 沒有副營地,雙武還是沒必要啊,要換刀我回大本營換意思不是一樣9F 07/22 15:45
→ npc776: 蛤 說啥 光TA片不就多的是開局先吹個攻大在說的了12F 07/22 15:45
推 a20076209: 之前在鳥上不小心按到還一直問別人要怎麼切回去,有夠浪費時間14F 07/22 15:45
推 syuan0808: 設計這個的簡直像沒玩過遊戲的人想的16F 07/22 15:45
→ aoke: 紅藍書沒有這麼嚴重的副作用啊,而且換的又快,可以直接搭在18F 07/22 15:45
推 BSpowerx: 能夠打一半直接用派生換武器連段才有救19F 07/22 15:46
→ dieorrun: 就很多這種很有野心的想法做出來一坨 像獸群 只有定點才能滑翔的鳥21F 07/22 15:46
→ aoke: 戰鬥動作中當一個動作,來個技能上馬換武器生效...好怪XD23F 07/22 15:46
→ Tsozuo: 當初設想可能是想戰鬥隨時切吧 現在就只戰前BUFF機有用..25F 07/22 15:46
推 usoko: 雙武器系統跟珠子拆開為什麼是同一件事?27F 07/22 15:46
推 Theddy: 換武不換裝根本垃圾設計28F 07/22 15:46
→ a12073311: 雙武器要上鳥換就多此一舉
切書一個pose搞定29F 07/22 15:47
推 a20076209: 還不如打到一半叫AIBO丟給你,反正他也幾乎無時無刻在旁邊逛街31F 07/22 15:48
→ Theddy: 原本思路可能是裝備珠子上通用技能 武器珠裝專屬技能33F 07/22 15:48
噓 krkrjjjpp: 什麼叫做「現在就在臭太早了吧」,當早買的人都是棒槌喔? 現在就是爛到發臭了不能嘴嗎?35F 07/22 15:48
→ starsheep013: mhws又沒流轉,有種g位擺個pose武器就換掉,最好pose還能當gp用啊37F 07/22 15:49
推 ophster: 除非能像紅藍書一樣打到一半一鍵切換才有用39F 07/22 15:49
推 a43164910: 切書可以順便閃技能 你換武器還要上鳥==40F 07/22 15:49
→ a12073311: 設定讓人一套裝可以用不同武器
但現在換武器沒太多實戰意義41F 07/22 15:49
→ Tsozuo: 沒有像尾晶蠍 煌黑那樣需要同時做屬性檢定的就很難想到雙43F 07/22 15:50
推 bmaple730: 獸群真的不知道來幹嘛的,除了讓獵人自虐,就只是在懲罰不隨身帶大異臭彈的人而已44F 07/22 15:50
→ Tsozuo: 武的功能 當初推雙武也一直以為會有類似尾晶蠍這種機制複雜的怪 結果48F 07/22 15:50
→ juncat: DLC推測弄個隨時換武器+切換時特殊攻擊動作 當主打吧51F 07/22 15:50
→ bmaple730: 說要描寫生態,但也看不出來那群生物有群居的必要性52F 07/22 15:50
→ Theddy: 就設計上虎頭蛇尾啊 搞一堆看起來炫泡 實際沒啥用的東西53F 07/22 15:51
推 bjk3370: 拿兩把一樣的武器省磨刀時間54F 07/22 15:51
→ a12073311: 獸群還好 蠢的是狩獵其他隻沒獎勵
只有打目標才算55F 07/22 15:51
推 a43164910: 雙武器能隨時切換玩起來一定很帥啊 血源仁王都是57F 07/22 15:51
推 SEAPIKE: 確實是雞肋沒錯啊 紅藍書也用多了58F 07/22 15:52
推 hank81177: 以前切書流片手蠻好玩的,昇龍切書擋招回翔蟲再昇龍59F 07/22 15:52
→ a12073311: 如果獸群或打其他亂入怪也有額外獎勵就好了60F 07/22 15:52
推 REDF: 惡魔獵人都能切風格切武器 MH搞這個意義不明的系統61F 07/22 15:52
推 Tsozuo: 獸群需要跟之前一樣搞個大連續來支撐吧 但目前也是沒下文62F 07/22 15:52
→ dieorrun: 看看當初第一個有GAMEPLAY的PV 主打的點做出來都雨點小63F 07/22 15:52
推 owo0204: 一坨屎一樣的系統 不知道做來幹什麼64F 07/22 15:52
推 usoko: 我在猜可能是魔物會有武器抗性 或是武器打一打傷害會遞減65F 07/22 15:53
→ Tencc: 然後複合珠子有些還不開放66F 07/22 15:53
→ usoko: 所以才需要切武器打 但玩家要同時熟練兩種武器感覺體驗會67F 07/22 15:53
→ bmaple730: 拿破曉紅藍書來比的簡直搞笑,翔蟲到破曉是好的變更好,但現在只有極少數情況下雙武器是好的,整體系統B>Z68F 07/22 15:53
→ usoko: 變差 所以就變成沒有機制了70F 07/22 15:53
推 Theddy: 個人懷疑德田看隔壁紅藍書切很爽 自己也搞個類似的 結果..73F 07/22 15:54
→ dieorrun: 當初PV看起來是要讓你追怪可以換遠程追著打 結果做出來是要你同一種武器帶兩把 黑人問號74F 07/22 15:55
→ wcp59478: 我有用雙武器阿 眠大劍睡2次後就換另1把不是眠的大劍76F 07/22 15:56
→ bmaple730: 銃槍有用的情況也很搞笑,只是單純同一把武器帶兩把而已,那這樣還算不算是活用雙武器77F 07/22 15:56
推 dazzle: 這是在復刻當年玩破曉的討論嗎wwww80F 07/22 15:56
推 jonh0805: 武器專屬技能結果鐵壁強壁綁武器81F 07/22 15:56
→ a12073311: 做了生態讓玩家到處狩獵 結果只有主要目標有獎勵
這點聚魔之地還比較 只要狩獵成功就有82F 07/22 15:56
推 syuan0808: 使用上沒配套,打的怪也沒配套,純純為換而換,爛系統84F 07/22 15:56
→ syuan0808: 還要等更新才能嘴?等的期間是會生利息嗎?86F 07/22 15:56
推 fan8512: 崛起本體的交換技系統評價其實很好阿 後面破曉切書就是更加強到更好阿89F 07/22 15:57
→ bmaple730: 然後弩槍騎射就馬上被nerf超級白癡,重點這東西又不強91F 07/22 15:57
推 Timid: 玩弩的帶雙武很方便阿,打雙魔物不用回營地換武器,有些人93F 07/22 15:58
→ Theddy: 武器抗性聽起來跟抗龍石有87%像XD94F 07/22 15:58
→ Timid: 還會帶兩把一樣的,一把能量打光馬上換另一把95F 07/22 15:58
推 usoko: 你覺得武器抗性很糞 那我換個講法 叫做切武器增傷96F 07/22 15:58
→ usoko: 破曉也一樣有切書效果 所以.....98F 07/22 15:58
推 jonh0805: 那天要是弄出要換武器才能打的怪肯定更糞,就是逼你換100F 07/22 15:59
→ darren2586: 唯一的作用是從鳥上跳下來發現按到時讓玩家罵個幹101F 07/22 16:00
→ dieorrun: 重點是沒啥屁用 上鳥按錯 要切回來那個阿砸感不是蓋的102F 07/22 16:00
推 bmaple730: 你舉例的弩槍是能量武當然不會有抱怨啊,對暖機武的太刀、劍斧、蟲棍之類的這東西問題太多了103F 07/22 16:00
→ starsheep013: 帶兩把一樣的,真的符合雙武器的初衷嗎?結果吹半天的新系統等於少磨一次刀==105F 07/22 16:00
推 Timid: 玩近戰副武帶笛子也不錯用,開戰跟換區都可以先吹一下107F 07/22 16:00
→ afjpwoejfgpe: 雙武器最有用的就笛子換譜和遠程換不同彈種,問題是遠程的多樣性直接被德田給廢了108F 07/22 16:01
→ bmaple730: 對 支持有用的講法 永遠都是笛子 然後笛子在正式上市前就被nerf110F 07/22 16:01
→ Theddy: 仔細想想冰原飛翔爪就只有少數武器足夠契合 那時就這樣了112F 07/22 16:01
→ dieorrun: 荒野就是從進遊戲開始每個點都有小地方讓人煩躁 累積起113F 07/22 16:02
→ jonh0805: 目前這系統看起來就狩獵笛跟輕弩受益而已
但有沒有可能我們更需要把那個彈藥反動給解決117F 07/22 16:02
推 MaxMillian: 4 所以我現在是兩把不同音色的笛子出門(119F 07/22 16:02
→ bmaple730: 雙武器唯一有用的點是帶笛子,所以德田在上市之前就把笛子這點砍了,太屌了德田兄120F 07/22 16:02
推 npc776: 笛子確實最大受益者 A笛吹一排 B笛只要吹延長效果就好123F 07/22 16:03
→ bmaple730: Beta1測試後不是有一個武器預訂改動直播嗎,那個直播就有說會針對笛子雙武器這一點砍124F 07/22 16:04
推 vsepr55: 能隨便選自己想玩的武器的同時雙武器就不太有意義了吧==126F 07/22 16:04
→ npc776: 砍掉的只有吹笛名人跟自我強化而已啊 你攻大還是攻大127F 07/22 16:04
→ a12073311: 以後可能做一個換區轉屬轉肉質的怪128F 07/22 16:04
→ reall860523: 官方這樣子搞就是一定要搞出ㄧ個萬用防具,不然魔物的現況就是換武器要調整技能,怎麼可能還給你不換防具或珠子位子129F 07/22 16:05
→ npc776: 白癡龍TA哪個不在中場噴火時間吹BUFF的132F 07/22 16:05
→ afjpwoejfgpe: 那個倒還好,就不想讓玩家帶笛子吹完buff就扔掉,某方面來說也還算契合笛子玩家的心聲啦133F 07/22 16:05
→ starsheep013: 你去玩一百場全路人白熾,有一場能拍到隊友換武器吹笛我就信你==135F 07/22 16:06
→ npc776: 那你不用信我了 我就是笛子138F 07/22 16:07
→ dieorrun: TA那麼屌 那大家抱怨蟲棍幹嘛139F 07/22 16:07
→ starsheep013: 所有前提都要打ta代表九成九的情況不符合一般玩家使用情境141F 07/22 16:08
→ npc776: TA不代表什麼 你當然可以不用 但就是有人在用 那你抓著自143F 07/22 16:08
推 sarserror: 交換技屌打,等G級出一個下鳥切武器瞬間可以無敵然後回覆斬味的技能144F 07/22 16:08
→ npc776: 己不用罵這東西沒用不是很奇怪嗎146F 07/22 16:09
推 sunshinecan: 異常特化也算有用 眠/麻切換控場或換區眠斬之類的147F 07/22 16:09
推 bmaple730: 你們說的這些場景沒了笛子的增益,但讓你裝備技能不要像現在這樣低能,這不是連不想帶笛子的人都開心嗎148F 07/22 16:09
→ reall860523: 如果真的是要強制綁狩獵笛,那應該像隱身衣裝一樣直接綁定狩獵笛,還可以少做一種武器,過癮150F 07/22 16:09
→ bmaple730: 就不是在講這東西完全沒用,一直講那些極端特例幹嘛?152F 07/22 16:10
→ Annulene: 有什麼一定要這樣換的理由? 想不到153F 07/22 16:10
→ reall860523: 該佩服的是玩家能讓這個爛系統有用,不是佩服製作組能想出這個系統154F 07/22 16:11
→ starsheep013: 如果對著麥克風讚美德田三十分鐘會拿到攻特大,ta玩家也會照做再進場啦,所以代表這設計不蠢嗎?156F 07/22 16:11
→ npc776: 沒有 基本上也沒有強迫一定要穿OO或裝XX珠 你也可以嫌做裝158F 07/22 16:11
→ bmaple730: 而且舉例只能舉這種不到1%的例子不就是證明這東西就很失敗嗎?一個PV主打的東西結果用的人不到一半,那你還能說他有用?159F 07/22 16:12
→ aboutak47: 拿槌子敲到暈跟相殺抗性出來就切武器了 還好吧162F 07/22 16:12
→ npc776: 麻煩鐵武拿到底 然後說裝備派生系統沒用164F 07/22 16:12
推 MNIBm: 玩了100小 大概換不到10次武器== 真的雞肋165F 07/22 16:12
→ ArnoX: CALL鳥援護攻擊連帶換武器不是很帥嗎166F 07/22 16:13
→ afjpwoejfgpe: 雙武器問題在它耗費的開發資源和連帶更動的系統不少,最終反饋卻極其雞肋
如果是加減做一做,玩家偶爾才會用到倒也沒啥,但這系統可是事前PV大吹特吹還導致武防技能分家的重點宣傳項目...168F 07/22 16:13
推 npc776: 最大的問題還是珠子分家 衣服只能出那些 武器怎麼裝都不夠173F 07/22 16:15
推 tiaushiwan: 先把慢得要死的上鳥才能換武器改掉 到時候被逼著要換武器才能打的時候至少舒服一點174F 07/22 16:15
推 Timid: 主玩盾斧我還是蠻喜歡這系統,副武帶重弩有時開場會先下去射到子彈打光,再換回盾斧收尾176F 07/22 16:15
→ npc776: 雙武器不用就丟著就好 配珠子真的有夠狗幹178F 07/22 16:15
推 HOLDSTEAK: 對於一個換武器跟換遊戲一樣的遊戲 確實很沒意義179F 07/22 16:16
→ syuan0808: 拿TA大神影片出來講那這世界上沒有遊戲是爛的180F 07/22 16:18
推 icecube0413: 搞不好之後m級也出個交換技 打一打瞬間按一下交換武器181F 07/22 16:18
→ gx9926: 上鳥才能換武器就讓這東西很難用了
除非他真的搞尾晶跟煌黑出來才能逼你用183F 07/22 16:19
推 REDF: 雙武器現在感覺只有眠武能用
等魔物開始血少爆走
再上眠武斷牠攻勢187F 07/22 16:22
推 a27358942: 同任務要打不同魔物就有用了吧,上鳥換另一把弱屬武190F 07/22 16:23
推 frank0927: 除了笛子還沒看到多少其他武器會切換副武的,偏偏還把笛子的輔助能力砍一刀,他們真的把玩家覺得可以研究的可玩性部份通通當成必須限制的地方去處理191F 07/22 16:25
→ gx9926: 鬥技場大連續的話或許能像你說的換武器屬性方便啦194F 07/22 16:26
→ npc776: 但是鬥雞場連做都沒做完阿(1s196F 07/22 16:26
→ gx9926: 但一般大地圖要打下一隻都是先點附近的營地 那就可以順便進去換整套裝備了
這個鳥上換裝就很雞肋了197F 07/22 16:27
推 Yachaos: 反正換武不用換裝的裝飾品設計是一個說法,照過往設計搞換武不能換裝又會是另一個說法了。大概只有搞成隨身開營地裝備箱才不會有意見,但不可能202F 07/22 16:33
推 GreenComet: 有用啊啊 放一把屬性武一把通用武 無腦按上追怪205F 07/22 16:33
→ twic: 雙武器沒啥問題啊
這遊戲一堆問題輪不到雙武器207F 07/22 16:34
→ dieorrun: 這遊戲一堆問題 和花時間做這些雞肋功能脫不了關係
看那珠子限制成這樣210F 07/22 16:35
推 twic: 單武器都弄不好了,還花時間設計豪鬼超嘲諷213F 07/22 16:38
推 mhwsadb45: 有幾次麻痺武器麻完後換屬性武器 但是沒差多少214F 07/22 16:41
推 bmaple730: 現在雙武器拔掉不會對荒野有太大影響,甚至可能有正向的效果,雙武器就是如此失敗215F 07/22 16:43
→ twic: ??正向在哪217F 07/22 16:46
→ npc776: 別管他 就只是自己用不了大喊廢而已218F 07/22 16:47
推 Whitelotus: 當初吹這麼大 以為真的會重新設計一套技能體系去適應武衣分家 結果只是粗暴的把舊有的技能硬分成2類 真的有夠蠢的219F 07/22 16:53
→ Jiajun0724: 我看當初他們也不知道設計雙武器幹嘛吧 哈哈
這系統很早就有人吐槽沒用了222F 07/22 16:54
→ ash9911911: 有用的大概就大劍眠+麻 銃槍4龍擊 笛子上buff 遠程打異常 剩下應該沒什麼特別去換武器的必要224F 07/22 16:54
→ Whitelotus: 我甚至還懷疑重弩每把彈種都像殘缺一樣也是故意的 硬要推雙武器 幹你德田 還我巫師流226F 07/22 16:56
→ justjihyun: 看本來概念是想做聚魔升級版 進場一直打打打 讓你欲罷不能 但離實現越改越遠228F 07/22 16:59
推 uggla: 多的是人先吹然後再換武器打230F 07/22 17:00
推 llabc1000: 至少哪天煌黑龍出來玩,獵人這邊不用怕頭打不破了231F 07/22 17:04
推 seriushwa: 就是設計給たこシア用的 但沒人那樣玩 所以沒用232F 07/22 17:06
推 qasw535: 頂多笛子上buff,然後在拿另外一把武器。但一般正常玩不拼速度的話都是一把打到底。233F 07/22 17:07
推 don741026: 很好用啊 一個可以浪 一個保命求穩235F 07/22 17:07
推 f4c31t6413: 用途就吹笛子跟打異常而已 代價是繁瑣的上下鳥跟智障裝飾品分家 真的是不如不要237F 07/22 17:09
推 Cishang: 從一開始就是白癡系統239F 07/22 17:10
→ robo3456: 覺得有用的只有笛子 還真是神系統240F 07/22 17:14
推 jonh0805: 與其雙武器還不如上鳥補子彈補藥水
上鳥都能換武器了還不能裝個補給箱?241F 07/22 17:17
→ ash9911911: 其實就像上面說的改成夥伴幫你丟過來 再加個跟切書一樣帶J迴效果的動作用的機會應該就會比上鳥換武器多很多了244F 07/22 17:22
推 Isinging: 你身上裝備不能換 基本上雙武器就根本不可能有搞頭248F 07/22 17:31
推 ranke96: 初期至少可以放兩把一樣武器不用磨刀,但這個難度後面秒天秒地,有時候根本不用磨就結束了249F 07/22 17:35
推 runacat: 換武器能打出酷炫連段我只記得仁王的紫電而已
也就是說MH必須要給每把武器配派生和相應的派生收益才行但藤岡要這一組之前在世界搞出格差很大的飛翔爪派生
就算他們意識到要修正問題,可能也做不好就是= =251F 07/22 17:50
推 ben2227486: 我也很常用阿 回村背著好看副武器
但現在武器可以造形了...XD257F 07/22 18:06
推 makikawai: 還有人要賴世界臘入 這代生態也不怎麼樣好不
雙武沒人用還好 但導致配裝一團稀爛就是問題了259F 07/22 18:08
→ makikawai: 主要是換武器也沒啥助益 我也想不到什麼時候會打到一半換武器 如果是型態切換讓近戰很難打的話我才會突然換遠程吧 也有想過可能打到一半拿榴彈敷衍 但這代又有反動應該是那種近戰需要但遠程不需要的技能很雞肋吧262F 07/22 18:11
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