看板 C_Chat作者 smik (xx)標題 [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?時間 Tue Aug 26 20:33:22 2025
巴哈那邊還有新聞,空洞騎士遊玩人數回升
這種銀河戰士類的2D遊戲也不少
近期還有忍:反攻的斬擊也不錯
怎麼就絲之歌的呼聲那麼高?
空洞騎士真有那麼神?
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※ 作者: smik 2025-08-26 20:33:22
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[討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?
08-26 20:33 smik.
→ as3366700: 之前板上才有人想要讓類銀河惡魔城通通改叫類空洞的文2F 08/26 20:34
→ zyxx: 真的神 打擊感無敵的3F 08/26 20:34
→ diding: 因為空洞本體夠好玩4F 08/26 20:35
推 lightdogs: 就算放到今天以他的價格 內容 手感都是好遊戲5F 08/26 20:35
推 fman: 真的那麼神,你去玩就知道了
我偶爾還會開起來玩,在之後的遊戲還是沒它好玩6F 08/26 20:36
推 lightdogs: 可以嘗試看看 但難度偏高所以也不是所有玩的人都喜歡10F 08/26 20:37
推 shadowblade: 因為3+1人做的遊戲直接空降該類型遊戲的頂標,然後定價又直接打爛行情的那種,內容各方面都很優秀沒啥好批也不是要吵是不是最神,但反正同類型遊戲現在聲量很難撞贏它12F 08/26 20:40
推 snow0214: 一直被新聞洗 剛剛才下單買了放假再
來體驗 現在-50%入手17F 08/26 20:44
→ shadowblade: 不過真的要玩之前請先了解它的遊戲類型是類銀惡+類魂19F 08/26 20:44
→ smik: 我有玩過啊,但我忘記要怎跟人講他多好玩了20F 08/26 20:44
→ shadowblade: 受不了沒引導/迷路/一直死/劇情不夠清楚/跑路跑到死的玩家自己衡量21F 08/26 20:45
→ zack867: 據說steam加願望清單的帳號數破400萬23F 08/26 20:46
→ smik: 那麼多不怕死的,是不知道他很難還是就是要被虐的24F 08/26 20:46
推 shadowblade: 其實講回來它就類銀惡這類型的奇蹟作品,沒了
也不是大部分玩家都吃得下這種26F 08/26 20:47
→ Isinging: 世界觀設計的不錯啊 有些蟲子怪可愛的28F 08/26 20:48
→ storyo11413: 美術 音樂 氣氛 動作回饋都很好 單純難不會這麼賣29F 08/26 20:48
推 jeeplong: 空洞的畫風有個味道 很強
其實除了遊戲 我更愛他的畫面 還有不是血條 是點數的設計
當然還有蟲子色圖就是了34F 08/26 20:50
推 RbJ: 好玩啊39F 08/26 20:51
→ jeeplong: 世界太少人懂節肢動物的色情
空洞每個方向都做得太好 沒啥好嫌的 堪稱完美
沒事幹在等的可以去試試DEVIATOR
忘了是共匪做的還是啥
跟空洞比起來 大概是the witnesses 跟the looker
我是玩的滿開心的40F 08/26 20:51
→ smik: 九日當年也是有參考空洞的,空洞可能就跟曠野之息一樣,給後面的人一個標準和樣本49F 08/26 20:57
推 aegis80728: 這款在當年沒有提名在獨立遊戲名單裡我都覺得傻眼
有一流的製作水準跟手繪風格的美術 獨特的角色設計
龐大的世界觀 可玩性高的戰鬥與場景設計 加上無懈可擊的售價直接打死一堆同類型遊戲 即便是最近好評的九日我都認為還是沒有超越HK51F 08/26 20:58
推 SoulFaith: 類銀河惡魔城的六邊形遊戲 各方面都很優秀56F 08/26 20:58
→ aegis80728: 同類型的Ori其實也非常棒 但偏向跑圖為主 戰鬥層面來說沒有HK那麼優秀57F 08/26 21:00
推 undeadmask: 最可怕的是三人團隊花了三年就做出各方面完成度高到嚇人的作品…真的很神59F 08/26 21:00
推 Isinging: 主要是它很多小細節都做得很好 絲之歌快發售了這陣子回去看影片才發現好多有趣的小細節當初在玩根本沒發現
但期待這麼高 就有點怕絲之歌表現的不好或是差強人意62F 08/26 21:02
→ kimokimocom: 我覺得他神的地方不是哪邊特別強
而是他不論美術,系統,戰鬥,設計巧思都挑不出毛病66F 08/26 21:03
→ furret: 你看近期竄起的終結者系列與瀆神系列也不過空洞騎士的七分之一而已70F 08/26 21:05
→ jeff666: 難度還好啦 還有很多強項可以吸引人一直玩下去72F 08/26 21:05
推 undeadmask: HK其實就跟當初魂系橫空出世一樣完全夠格自成一系,融合了碎片化敘事跟世界觀,還有超優秀戰鬥系統跟配裝深度,某方面來說已經算超越類銀惡這類型的高標73F 08/26 21:05
→ jeff666: 不然我破關前也是手殘黨 阿就慢慢練
你說DLC那個就算了 至少本篇裡都是練得過的76F 08/26 21:06
推 shadowblade: 我主線50小時,萬神殿練功練了80小時
本來以為自己算手殘但也練上去了78F 08/26 21:06
推 gm3252: 空洞就是這麼神80F 08/26 21:08
推 undeadmask: 未來遊戲史上HK的高度絕對能跟銀河戰士或惡魔城並列經典 就是這麼屌的作品81F 08/26 21:09
推 RbJ: 九日當初製作的時候就發現,越參考空洞,就發現怎麼改都是
改爛,這作品就是這麼厲害83F 08/26 21:09
推 shadowblade: 九日跟空洞有點像隻狼跟黑魂乾脆反向設計
空洞那邊格檔不是人類幹的事情85F 08/26 21:10
推 RbJ: 空洞的對刀太不可能了.......87F 08/26 21:12
推 owlman: 因為真的很神 讓大家寧願帶鼻子也要期待88F 08/26 21:14
推 jeeplong: 琁o看起來有趣到不行 清單了
ooo 到底殺小名字89F 08/26 21:14
→ shadowblade: 直接用Ooo就好了,它就metroidbrainia那種知識鎖92F 08/26 21:15
→ BOARAY: 一代成功啊只是不懂小丑鼻這個梗怎麼來的97F 08/26 21:33
推 samuel0330: 同類型各方面頂標+那個價格,根本不給其他人活路98F 08/26 21:37
→ Annulene: 打擊感好 音樂跟魔性的語音 但是 肯定一堆人會棄坑 尤其跟風的
這遊戲非常不適合看習慣ui提示的那類人101F 08/26 21:51
→ smik: 我有玩過啊106F 08/26 22:12
→ xenojack: 那就你電波不合而已 問屁107F 08/26 22:14
推 o00512: 真的是同類型的頂點108F 08/26 22:19
推 sobiNOva: 空洞騎士美術好看阿 動起來又流暢 真難想像做的人才幾個109F 08/26 22:27
推 realityalan: 三人團隊做出一個橫向捲軸類銀河惡魔城的天花板 加上快七年的時間裡粉絲持續累積 你看哪個獨立遊戲能夠在直播衝到32萬人同時觀看110F 08/26 22:51
推 frank161616: 以現在的角度,沒夢門前掛了要跑蠻遠的,關遊戲好像也會回到椅子比較是缺點吧113F 08/26 23:04
推 zack867: 作曲的應該不在三人當中吧 至少算4人吧115F 08/26 23:23
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