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作者 yniori (偉恩咖肥)
標題 Re: [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?
時間 Tue Aug 26 22:03:27 2025


個人玩過不少銀河惡魔城(不一一列舉講不完

空洞騎士沒打完

不是很對味

看進度應該快結束了但就提不起勁打完

九日就很爽

噹噹噹噹噹

兩個結局都打了

爽快

另外忍者信使也不錯 音樂好聽手感佳 跑酷刺激

印象相當深刻!有興趣的可以入手

血咒普通但因為剛好要膩之前就通關所以也還行 比起來以前的月下還是好玩

只能說空洞真的是看頻率

喜歡的很喜歡

電波不對的就真的很難嗑


※ 引述《smik (xx)》之銘言
: 巴哈那邊還有新聞,空洞騎士遊玩人數回升
: 這種銀河戰士類的2D遊戲也不少
: 近期還有忍:反攻的斬擊也不錯
: 怎麼就絲之歌的呼聲那麼高?
: 空洞騎士真有那麼神?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.50.103 (臺灣)
※ 作者: yniori 2025-08-26 22:03:27
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 為什麼空洞騎士:絲之歌一堆人在等?
08-26 22:03 yniori.
wenku8com: 信使偏向忍龍
信史的跑酷成分也比較多
不過動作就還好
空洞強的是手感,2017至今還是T1那一列頂端
九日和信使都算引導比較強的類銀惡
空洞最常被diss就弱引導、太難這兩點
然而這兩點在某些人眼裡反而是寶,因為空洞的弱引導同時給予了大量的探索回饋
其他地方空洞幾乎沒有可以diss的地方,所以如此完美1F 08/26 22:09
Creeperforev: 可以理解不喜歡探索的人,玩空洞肯定會覺得麻煩吧10F 08/26 22:16
samuel0330: 對我來說九日最強的還是他的故事,再來就是格擋手感,其他部分就欠點意思。信使就地圖有巧思吧,他的音樂、手感和劇情才是真的吃電波的那種11F 08/26 22:18
shikune: 喜歡九日的格檔和敘事,也喜歡空洞的探索,兩個各有千秋14F 08/26 22:19
samuel0330: 空洞就是那種你可以挑不喜歡的點,但那些都能用設計取捨去解釋,最後就只能推到對不到電波15F 08/26 22:21
shadowblade: 它就類銀惡+類魂,弱引導就遊戲類型上的設計17F 08/26 22:26
kimokimocom: 血咒我通一次就沒去找後面隱藏要素了18F 08/26 22:27
wenku8com: 還有信使的解謎,穿越未來和過去也很有趣19F 08/26 22:27
kimokimocom: 只能說月下還是有他傳奇地位在20F 08/26 22:27
deathslime: 月下有些有趣的點是續作被防掉不用的,像是過強的裝備21F 08/26 22:33
wenku8com: 月下RPG練等和收集掉落武器我就覺得很糟糕阿
這點怎樣都喜歡不上來
曉月收集掉落魂要在那邊打半天我也覺得是扣分設計
蒂德莉特的奇境迷宮冒險就保留這些設計我就不喜歡22F 08/26 22:36
aegis80728: HK就是同類型最全面的 要什麼有什麼 其他類銀河惡魔城的遊戲都比較偏科 純粹看個人喜好 我是很喜歡HK塑造的昆蟲世界觀 搭配美術風格形成一種獨有的魅力26F 08/26 22:45
yniori: 講到蒂德利特,那我也破了,不過那是因為流程很短,在感到無聊前就破完了,其實沒有很好玩29F 08/26 22:48
wenku8com: 蒂德莉特內容確實偏小
但Ladybug的作品就正八經的類銀惡31F 08/26 22:49
yniori: 現在另外回想起來,瀆神2,感覺有點像空洞騎士,但引導比較好,也許是這樣所以瀆神2也破了33F 08/26 22:50
wenku8com: 瀆神2建立在瀆神1的改進之上,瀆1手感和地圖就很糟糕不過西班牙那種濃厚天主教風格的遊戲就這家35F 08/26 22:50
aegis80728: 瀆神1代感覺就實驗作品 2代才是完整版37F 08/26 22:53
undeadmask: 信使的強項是音樂 音樂才是本體38F 08/26 22:56
iamnotgm: 惡魔城系列你還知道主角一定是來討伐德古拉的 空洞騎士初期連主角到底是誰目的是什麼都不知道39F 08/26 22:56
wenku8com: 惡魔城也不是每一代都打德古拉阿,你只知道往前一直
探索打boss而已
空洞也是一樣往前探索打boss
說真的跟以前的惡魔城系列比,我覺得空洞的引導沒有很
我曉月也是玩到迷路不知道自己在哪裡要往哪邊走才能到下一區阿(中期的時候)41F 08/26 22:57
yniori: 信使音樂真的很對我的胃~超爽的,現在想到都覺得體驗很好48F 08/26 23:01
aegis80728: 我玩動物井也是這樣 跑圖跑到飽49F 08/26 23:02
wenku8com: 8+16bit,同一個音樂兩種享受,OST我有買50F 08/26 23:02
yniori: 突然想到空洞可能還有一個我不是很喜歡的理由是「蟲」,雖然已經是很美化的蟲子,但如果是其他類的東西可能我就會比較打得下去也不一定
信使8bit來回切換16bit那種變化感很帶勁~~51F 08/26 23:04
aegis80728: 那你應該比較喜歡終結者莉莉絲那種人型的55F 08/26 23:06
lightdogs: 終結者推薦直接玩2代 1代手感也不太好
不過有個缺點就是boss不強
波斯王子也不錯 雖然王沒很強(玩家機體太強) 但跑酷蠻難的56F 08/26 23:30
strongbilly: 終結者倒覺得二代boss比較強跟有趣
不過二代沒次數限制機體變太強,尤其是鑽頭XD
喔不是鑽頭,是龍捲風才對60F 08/26 23:36
iamnotgm: 鑽頭跟龍捲風都很強 更強的是可以一起放 二代機體真的超絕強化XD
不過瑪格諾莉亞你如果嫌怪太弱其實可以改設定63F 08/26 23:39
ps3get0001: 我跟你反過來 空洞喜歡 信使玩了一點點就放置了 看來可以回鍋玩看看66F 08/26 23:42
lightdogs: 仔細回憶了一下爬塔算難 但最終boss那隻偏簡單
鑽頭跟龍捲風一起上就是直接化身boss摧毀器了68F 08/26 23:44
kafing86: 空洞如果把碰撞傷害拿掉我應該評價更高一點,碰撞傷害跟大量跑酷真的很勸退人70F 08/26 23:54
yam90002: 空洞我第一個對不上的是音樂,完全不是我喜歡的音樂類型,我愛的是純正惡魔城那種搖滾+管弦樂的
我玩遊戲極度重視音樂,太悶我就直接棄了72F 08/26 23:55
wenku8com: 碰撞傷害不就月下也有的東西75F 08/26 23:57
ap926044: 空洞打不完 九日二週目 或許可以回頭再玩玩看76F 08/26 23:57
lightdogs: 這就個人喜好問題了 我是覺得空洞音樂偏幽雅悲傷 蠻喜歡的
不過碰撞傷害現在大部分類銀河都有吧77F 08/26 23:58
safy:  但你要知道,比起Metroid或惡魔城, 近代的銀惡城大部分都是80F 08/27 00:02
samuel0330: 莉莉美術館我給滿分,其他最多就及格,手感則是很爛,二代還沒玩。音樂真的就徹底喜好問題了,信使我就get不到只覺得有特色,空洞則超愛。81F 08/27 00:02
safy:  借鑑空洞騎士而不是那兩個老系列作品84F 08/27 00:03
ap926044: 信使我也有打完一輪 設定上真的蠻有趣的85F 08/27 00:14
aegis80728: HK沉靜悠揚的曲風我很喜歡 跟世界觀的調性搭配很適合86F 08/27 00:25
dinbeer: 喜歡信使 不愛空洞+187F 08/27 03:25
philip81501: 九日基本上是格擋遊戲 沒格擋難打好幾倍 打法趨向單88F 08/27 05:51
Muilie: 血咒農game,一直進進出出就為了刷技能90F 08/27 08:14
gm3252: 空洞那個碰撞讓地圖出現一些神奇走法,應該是有設計過的還有一堆彩蛋細節91F 08/27 08:24

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