看板 C_Chat作者 cycutom (cycutom真的不出門的那漳)標題 [討論] 武俠小說的組隊要怎樣才能像奇幻那種感覺時間 Wed Sep 10 09:13:25 2025
剛正在看「被驅逐出勇者隊伍的白魔導師,被 S 級冒險者撿到」
從幾個月前,我一直都在看「陸劇古偶劇」
什麼武俠、仙俠等等
所以算是從從古偶真人劇回歸到動畫瘋看回以前的奇幻動畫新番
剛邊看就邊想
同樣是「奇幻類」的組隊到外面的世界「闖蕩江湖」
西方奇幻類就是:勇者+白魔法師+戰士等等
也就是「各司其職」的感覺
但武俠甚至仙俠類的小說、故事等等
同樣也有「闖蕩江湖」
其組隊,為啥就是沒有那種「各種專長各種司其職」的感覺?
真就辦不到嗎?= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 作者: cycutom 2025-09-10 09:13:25
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推 fman: 武道狂之詩可以參考一下1F 09/10 09:14
推 iam0718: 武俠仙俠有這種各司其職的只存在遊戲吧 小說動畫都沒感覺3F 09/10 09:16
推 iovoecu: 不就套RPG才有組隊嗎☺4F 09/10 09:16
→ iam0718: 幾乎每個人都包辦坦補DD5F 09/10 09:16
對呀,目前武俠仙俠都是這樣,每個人都包辦全部的樣子
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 09/10/2025 09:18:20
→ rainveil: 以新舊派武俠來說,武功幾乎只有近接戰,要組隊就很難用遠近掩護,而會變成陣形掩護,也就是三才陣,那這要寫的好看就難了,圖像表現可能不錯6F 09/10 09:18
→ pponywong: 主角=近戰武力擔當 配角=遠程暗器 女主=醫術補師11F 09/10 09:18
推 moonlind: 通常武俠的經典搭配就是一個負責出腦、一個負責出力13F 09/10 09:18
→ moonlind: 會有一個不能打 但博古通今的(王語嫣 程靈素)17F 09/10 09:19
推 fufubird: 長槍主攻 劍客游鬥 小李飛刀 郎中躲好18F 09/10 09:19
→ moonlind: +一個很會打 但腦子沒那麼好的19F 09/10 09:20
→ rainveil: 如果不要求戰鬥,那一個出錢、一個出力、另一個地陪,好像也能算22F 09/10 09:20
推 rock30106: 現在很多都是前期武俠,後期仙俠,修練者都魔法戰士26F 09/10 09:21
→ moonlind: 看看明教的組成:教主(超人) 楊逍(腦子) 蝠王(輕功暗殺)27F 09/10 09:21
推 fufubird: 如果要對應奇幻 還可以加上仙俠的 符師 丹師 陣師 術士 蠱師31F 09/10 09:22
推 USAPekora: 書劍好像勉強算是吧 文泰來近戰坦
無塵持劍中距離 趙半山暗器遠程 駱冰就賊跟人妻33F 09/10 09:23
→ moonlind: 郭靖+黃蓉 郭靖坦+D 黃蓉SUP 下廚35F 09/10 09:23
推 sobiNOva: 主要是武俠招式能學很多啊 可以自己坦自己療傷自己打36F 09/10 09:25
推 linsection: 奇幻世界組隊是因為要打各種怪吧,武俠一般只和人類打架應該不用那麼多職業37F 09/10 09:27
推 VoV: 江南七怪42F 09/10 09:28
推 pponywong: 軍師徐天宏 無腦坦章進 楊成協 蔣四根43F 09/10 09:28
推 zonemaster: 書劍那群不是組隊跑江湖,劇情前期是總動員救老四,不然46F 09/10 09:29
推 Jin63916: 因為古偶劇,男主角是霸總人設,霸總是無所不能的
受傷了能治敵人來襲能打,有什麼不會的就太落漆了47F 09/10 09:30
→ zonemaster: 平常是各管各的地盤.比較像組隊跑團是江南七怪這種49F 09/10 09:30
→ a12073311: 大多數畫面都是將對將的捉對廝殺
不會像一般奇幻面對超強大型個體要合作處理51F 09/10 09:31
推 yam30336: 江南七怪:遠程、盜賊(兼學者)、馴獸師、牧師、主坦、商人、女劍客53F 09/10 09:32
推 nash01: 輕功(還可以加上開鎖寶藏解謎)特化 毒術(通常加暗器跟醫術)
但因為武俠內力大萬用 只要內功高 上面的可取代性也很高能坦能輸出能療傷也能加輕功 就顯得其他人可取代性比較高醫術通常都是罕見疾病才會需要神醫出手
輕功通常內力夠高都練得上去通常輕功特化的真的非他不可的場合也是偏少55F 09/10 09:34
→ skyofme: 啊不就武俠沒在搞那套鐵三角分工
內力治百病,萬用金創藥63F 09/10 09:34
推 doremon1293: 龍虎門 石黑龍 金鐘罩負責坦 剩下的負責偷襲插眼 女的負責補 長老負責傳功65F 09/10 09:35
推 pponywong: 武俠小說通常沒啥團隊分工的 但是遊戲還是有68F 09/10 09:36
→ shifa: 主角群不帶補師的 醫生都是升級的時候才會出現69F 09/10 09:37
→ kaitokid1214: 然後每次人湊不滿 就會嘀咕說:若我某某某還在,勢必能輕易打倒對方70F 09/10 09:37
→ skyofme: 職業補師九成是不會進隊又難找的隱世神醫72F 09/10 09:37
→ nash01: 真的組隊通常都是結陣法比較多 但陣法的定位就是..通常是給人破的73F 09/10 09:37
→ haguro: 嗑藥當補,纏鬥人人都是輸出沒有坦75F 09/10 09:37
→ shifa: 然後遠距離武器使用者要嘛陰險要嘛只是過度76F 09/10 09:37
推 whitecan: 武俠很喜歡一個人打全部吧,最常見就是一男跟女的組隊77F 09/10 09:37
→ moritsune: 武俠本來就是單人為主吧,就算幫派通常也只是掌門人的陪襯,像紅花會或倚天武當那種整門都很強的相對少數78F 09/10 09:37
推 sobiNOva: 寫法不同吧 武俠比較寫個別主角 西方奇幻寫群像居多80F 09/10 09:37
→ moritsune: 然後也不太會有明確分工,這些人拆開來也是每個都能打81F 09/10 09:37
→ skyofme: 接近坦定位倒是有練體練外功硬功的82F 09/10 09:38
推 rogerlarger: 東邪射手 北丐坦克 南帝奶媽 西毒刺客 中神通勇者85F 09/10 09:38
→ skyofme: 但通常這種的也會強調硬的同時一力破萬法,以簡化繁86F 09/10 09:39
→ haguro: 神醫通常是npc的定位87F 09/10 09:39
推 tcancer: 中國武俠的組隊叫開山立派,或稱拉幫結黨嘯聚山林88F 09/10 09:39
推 dsa3717: 武俠體系比較講求單挑,不鼓勵以多為勝90F 09/10 09:39
→ shifa: 其實魔戒亞拉岡也算是可以一打多的萬能角色
只是亞拉岡是肉體強度高 沒有內力 所以打不出武俠感91F 09/10 09:39
→ tim012345: 奇幻大多都遊戲系統出來..我們認知的武俠很難做到團隊93F 09/10 09:42
推 fortrees: 弱者才組隊 組隊的很多啊 但通常不是主角95F 09/10 09:43
→ h75311418: 應該就團隊分流派來應對各種情況跟團隊冒險
什麼事件讓各門派的人合作組隊之類的96F 09/10 09:43
→ shifa: 六大派圍攻光明頂啊98F 09/10 09:45
→ LipaCat5566: 玄幻就主角主戰鬥,其他人陣法、丹藥、煉器、傀儡、六藝隨便塞一塞99F 09/10 09:47
推 Bewho: 水滸傳時候就有李逵坦正面,林沖中距離遊走,燕青抓機會刺殺,花榮遠射,戴宗送信,時遷偷馬的分工了,雖然這套都是下山騙人入夥的時候用的,上山開始打有士兵的戰爭就都是一套單挑掉對方大將然後平A過去的方式102F 09/10 09:48
→ rogerlarger: 仙俠主角很忙,一邊控飛劍一邊擺陣一邊招神獸一邊煉丹106F 09/10 09:48
推 keerily: 武俠中的大俠,一堆人都自己全包辦了呀108F 09/10 09:48
→ tim012345: 要武俠像奇幻..那就要重新設計招式系統..109F 09/10 09:50
推 u7451519: 武俠精神就是不屑圍毆,你拍一個大俠出手打架後面還一堆小弟幫補刀,能看嗎?111F 09/10 09:52
推 alpho: 武俠和仙俠只有比較坦的C和比較快的C 因為內力(或類似系統)113F 09/10 09:54
推 marx93521: 武俠還是有不少圍毆,像是北斗七星陣,東方不敗一打四114F 09/10 09:55
→ alpho: 萬用,可以理解成把治療和身體強化都歸類於魔法 所有人都是115F 09/10 09:56
推 allen886886: 你看張教主各種職位一人全包,然後就是忙到忘記自己有帶刀了116F 09/10 09:56
→ h75311418: 真要搞是可以啦主打團隊羈伴
那強度就不能太全能了118F 09/10 09:56
→ alpho: 魔法師的系統,就算有個體差也不像劍與魔法那樣隔行隔山120F 09/10 09:57
推 marx93521: 組隊還有職業分工概念應該是來自遊戲,傳統奇幻作品沒有那麼明顯的職業分工121F 09/10 09:59
推 hacker725x: DND也沒補師要求,到DQ僧侶FF白魔法師才有這種設定。123F 09/10 10:01
推 akway: 魔戒劇情就是分工概念了 每個人角色都很重要
中韓似乎都喜歡龍傲天YY劇情124F 09/10 10:03
推 tigerface: 金庸前期的主角大多都是六邊形戰士,內力跟海一樣強,拳腳刀劍自然通,中後期才開始有段公子這種玻璃大砲或是冲哥這種嚴重偏科生126F 09/10 10:04
推 linfon00: 武俠小說 職業分類大概就
武僧:少林那掛 主打拳腳
道家門派:王道武器 劍士
南蠻苗疆:毒蠱輔助129F 09/10 10:04
→ marx93521: 劇情跟職業分工我是認為概念差滿多的,魔戒每人都有他的職責但不是什麼坦補DD戰場劃分133F 09/10 10:05
推 pponywong: 魔戒不是DND阿 職業分工是基於DND被遺忘大陸才有的135F 09/10 10:06
推 so74528: 胡婓+程靈素=進戰輸出+巫醫(?)136F 09/10 10:06
→ yoyun10121: 會進門派就每個人都學同系統同定位, 也沒什麼好分工的137F 09/10 10:06
推 kimicino: 古裝劇怪俠一支梅可以參考 各司其職的團隊139F 09/10 10:11
推 linfon00: 除非你進的是逍遙派那種 技能樹亂點的門派...醫藥學 雜學 武學 修仙 都包的門派140F 09/10 10:12
→ JaccWu: 武俠也可以遠程(弓、暗器)+近戰戰士+近戰刺客
不過補師只能戰後回覆142F 09/10 10:12
推 P2: 補師要求一開始就是DnD定的吧
把傳統魔法師拆成法師和牧師144F 09/10 10:13
→ linfon00: 牧師不是拿戰鎚的偽魔法系戰士嗎147F 09/10 10:14
推 ARTORIA: 金庸世界 練內力就加攻加血加防加速度加攻速加暴擊148F 09/10 10:14
推 hacker725x: 自己寫吧,古蜀遺跡探索徵和尚(鐵布衫)、道士、藥師。149F 09/10 10:14
推 JaccWu: 不過金庸武俠比較不是固定組隊150F 09/10 10:15
→ ARTORIA: 有些神功還附帶特殊功能 像療傷催眠 根本不用組隊151F 09/10 10:15
推 h75311418: 魔戒算是世界觀組隊分工的概念有,dnd是受魔戒影響在發展自己的一套冒險職業分工152F 09/10 10:15
→ linfon00: 武俠的世界 補血都靠內功 跟 金創藥 不然就要運氣好遇到張無忌這種加修醫學的154F 09/10 10:15
→ JaccWu: 像水滸傳這種本來就是組隊的 分工就細多了
騎兵 步兵 近戰 遠程156F 09/10 10:15
推 j022015: 刺客+吟遊詩人 奇幻感整個提升158F 09/10 10:16
→ Chen7: 幾個人組隊就多個組合技而已吧159F 09/10 10:16
推 marx93521: 組隊不是為了只在打架,不少武俠作品還是有那種組隊旅行,大概就會有專職打手,頭腦擔當,斥侯/打聽消息擔當160F 09/10 10:17
→ ARTORIA: 霹靂世界比較多組團打BOSS的 不過也不是奇幻那種感覺162F 09/10 10:17
→ ARTORIA: 有阿 少年歌行 不過蕭瑟自己就全能164F 09/10 10:17
推 linfon00: 組隊只是怕冒險途中無聊 要互相打嘴砲搞笑用的(誤166F 09/10 10:18
推 ymsc30102: 游坦之跟慕容復合作打蕭峰 一個坦+上debuff 一個輔+游擊167F 09/10 10:21
推 QooSnow: (~@武俠~主要是~對各種~人性~的刻畫!@~嘻嘻。)169F 09/10 10:44
推 fewhy: 勇者 輕功高手 金鐘罩 醫師 暗器高手 機關師 街頭藝人 也湊了不少職業了吧170F 09/10 10:52
推 QooSnow: (~@正確!@~嘻嘻。)172F 09/10 10:59
推 yezero: 武俠小說好像沒有啥可以在戰鬥中瞬間補血療傷的創作,所以補這角色不會上場。遠距離有飛刀和弓手,可是好像都喜歡讓他們單刷。像那個例無虛發。173F 09/10 11:03
推 alpho: 武俠仙俠單刷才是常態 所以一個門派在怎麼偏科也會有基本生存能力,不像魔法師要詠唱、祭司沒攻擊力之類的177F 09/10 11:06
推 QooSnow: (~@有啊!~九花~玉露丸~立刻~回滿、~九陽~神功~坦打補~一體~過不久~回滿!@~嘻嘻。)179F 09/10 11:07
推 keyman616: 阿活跟大師兄二師兄去抓譚霸刀那段很有RPG感我很喜歡181F 09/10 11:10
推 Solid4: 有組隊設定的仙俠通常有輔助啦,舉凡醫修/丹修 器修(鐵匠)符修(這個可能是特化輸出) 陣法
傳統武俠為了不要搞出一群打不死的小強/寫實 都補不動182F 09/10 11:13
推 Solid4: 有另外一種仙俠是人人能打 但設定會有特長 打鬼特化和尚道士 輕功特化 某系法術特化186F 09/10 11:23
推 asuka0109: 你看的這部不就是主角其實可以擔當全職,只是他自己玩個天然呆,我是覺得日式小說主角也是想玩全職同,和中式其實一樣,只是放到遊戲裏就會各司其職了,頂多讓主角看似全部擅長略懂,要不按小說或漫畫那套就幾乎給主角的回合,隊友只要負責臉紅心跳玩就好了。188F 09/10 11:28
→ asuka0109: 我是覺得仙俠類還是分角色擅長不擅長的東西吧,只是被主角威能全開蓋過去了194F 09/10 11:29
推 u5b890402: 練武的在D&D系統裡全部都是武僧,因為雖然流派不一樣但是基本的系統是一樣的(氣/內力)。要是有很多人練得不是這一套武學系統,那這就不是武俠小說了197F 09/10 11:44
推 roxas: 刀劍:近戰 氣/暗器:遠程 拳:坦克 神醫:補200F 09/10 11:45
推 NingK: 你沒玩過軒轅劍嗎,人物設定苗疆就變法師,設定醫藥世家就變補師202F 09/10 12:02
推 BBSR: 一男一女 配一隻鬼204F 09/10 12:05
推 qd6590: 武俠世界觀很少在那邊放武功幫人補血的啦
要也是自行調息或是吃藥205F 09/10 12:17
→ rayven: 早期武俠基本上都solo,這主題也太勉強208F 09/10 12:23
推 sssyoyo: 因為武俠的本質是黑社會,重點不是冒險(把蛋糕做大)而是搶著分蛋糕,所以最終都會回歸到比拳頭,叫囂等不入流的黑社會行徑209F 09/10 12:25
推 QooSnow: (~@武俠~小說~主角~可以~盡顯~神威,~遊戲~需要~考慮~賣~各種~角色!@~嘻嘻。)212F 09/10 12:28
推 GAOTT: 內攻或真氣太萬能214F 09/10 12:34
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