看板 C_Chat作者 a554083 (貓三三貓)標題 [閒聊] 絲之歌傷害設定真的不合理嗎(九日初見時間 Wed Sep 17 10:39:19 2025
如題
我看非常多人在抱怨絲之歌2傷怪滿地跑,傷害設計很不合理
我昨天開始玩九日,才玩4小時左右就一堆怪可以COMBO瞬間打掉我6,7成血
被圍毆或是剛好敵人的連續攻擊沒格擋到的話還可能2秒鐘內血100->0
路上常常敵人都是2,3隻以上圍毆,隨便一隻小怪都是超級快慢刀或是5,6連擊的動作模組,
路邊踩篝火就會復活的雜兵動作模組都堪比失心蕾絲
只要格擋沒擋好就是重傷甚至直接被送回家
這還只是遊戲進度很前期就這麼恐怖,後半段我根本不敢想像到底要多難
而絲之歌所謂2傷,就代表即使大黃蜂只有基礎的5點血量也有3次容錯
攻擊模組更變態容錯率更低的九日怎麼都沒人反應傷害設定不合理?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.96.131 (臺灣)
※ 作者: a554083 2025-09-17 10:39:19
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※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:39:52
推 iam0718: 九日有簡單模式阿 哥1F 09/17 10:40
我檔一檔整條血量都變紅的==要檔快慢刀太難了
→ robo3456: 九日打不過就開故事模式 小問題3F 09/17 10:41
但開了就像裝傷害減半MOD一樣,沒啥意思
不能靠移動位置來躲避敵人攻擊,就很不習慣
有可能
我玩這遊戲壓力有夠大==對我來說難度少說絲之歌的兩倍以上
每次打小怪都打得半死
這遊戲還有陰招的嗎
推 qwert438: 格擋有多噁心你可以問問看絲之歌在跳跳樂途中放的會格擋的飛行小怪8F 09/17 10:47
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:51:45
→ cc10601cc: 相對於空洞二傷太多了 雖然機體強啦 九日格擋練完無敵10F 09/17 10:54
→ uranus013: 九日格擋還有紅血的餘地 二傷就是碰三下沒了12F 09/17 10:57
推 cph8190: 九日你在任何位置狀態下按格擋敵人都拿你沒辦法,絲之歌小平台給你放個飛行射手超容易蹭到傷害13F 09/17 10:58
推 JustWower: 太難說不合理 故事模式可以選又嫌沒意思 這就無理了15F 09/17 10:59
我沒覺得九日不合理啊,只是覺得很多人罵絲之歌傷害設定不合理很怪
確實,我算數低能
推 iam0718: 玩遊戲要自我設限鑽牛角尖也是很痛苦 沒辦法17F 09/17 11:02
真的==
絲之歌簡單太多了
推 eo8h1: 九日前期小怪太強沒無敵時間很容易被圍毆到死 這點的確不少人在抱怨阿21F 09/17 11:09
既然前期難度高不是絲之歌特例為什麼絲之歌會被罵成這樣
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:09:56
推 furret: 九日做的不錯的是你可以改傷害讓暴躁毛球平A超痛 被打像蚊子叮25F 09/17 11:11
→ starsheep013: 九日的優點是他有多難度可以選,而不是人家普通模式有比較簡單27F 09/17 11:11
→ furret: 看過好幾個先玩故事模式再挑戰一般模式的玩家29F 09/17 11:12
→ qwert438: 絲之歌傷害設定是不合理沒錯啊 這和只有3血但所有東西摸到你都扣1差在哪 設計彆扭和難是兩個概念30F 09/17 11:12
推 jeff666: 有沒有碰撞傷害差很多33F 09/17 11:13
→ furret: 玩到最後就覺得羿哥一開始就擁有機體最強能力Parry了34F 09/17 11:14
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:14:55
推 soap83624: 九日的地形友善太多,外加格擋不太吃地形限制,專心打怪就行35F 09/17 11:15
→ jeff666: 因為絲之歌對標的不是九日 而是前作空洞阿XD37F 09/17 11:20
推 ohohohya: 九日格擋要聽聲音或看閃光 一直算節奏不準38F 09/17 11:27
推 louis0724: 九日格擋這麼猛 又沒有一卡車跳跳樂+鬥獸場combo40F 09/17 11:28
推 furret: 會碰撞受傷的話應該都用一貼符就能逃的行雲流水式41F 09/17 11:34
推 coollee: 九日後面怪物模組/動作還是有限 絲之歌到後面還是一堆
動作靈活的胖子 跟動作更靈活的蚊子42F 09/17 11:36
→ RamenOwl: 九日跑圖舒適多了 又沒碰撞傷害 也不用看一堆飛天怪在那邊後撤步跟布朗運動45F 09/17 11:39
→ okaeRIRI: 兩個跑圖的難度根本不是一個級別47F 09/17 11:39
→ tttrrr: 絲之歌二傷是招式二傷碰撞再二傷,等於沒滿血就是死48F 09/17 11:39
推 jeff666: 絲之歌我後來都用藍血模式在探新圖 省得麻煩51F 09/17 11:42
→ RamenOwl: 九日打不過只會覺得自己要git gud,絲之歌是讓人覺得櫻桃掉進糞坑才想出來這種圖53F 09/17 11:44
→ class21535: 就是要懲罰貪刀的玩家阿 你亂動就是再跑一遍55F 09/17 11:45
→ AoWsL: 魂系跟洛克人那次不是滿血進場 絲進場開半殘機體我看你能撐幾秒56F 09/17 11:46
→ class21535: BOSS動作都很規律 大多人問題是小兵 但他一開始就給你58F 09/17 11:47
推 louis0724: 想到九日打康回你有幾支箭根本難度天差地遠59F 09/17 11:47
推 kevin79416: 感覺可以統計一下,絲之歌2傷攻擊是不是比1傷攻擊多61F 09/17 11:48
→ louis0724: 絲矛對飛行怪根本廢招阿 他們每個都走位大師的62F 09/17 11:49
→ justeat: 九日是類隻狼 格檔超強 你要會格阿63F 09/17 11:49
推 yamahabbs: 前作2傷小怪 印象中只有十字路錘哥和淚城劍盾
還有深巢 送花任務下面那兩種大怪64F 09/17 11:51
推 jack30338: 這就是卡贊製作組說的 給個簡單模式玩家會覺得傷到自尊不願調67F 09/17 11:53
推 louis0724: 這就是取名的藝術阿 你叫簡單/一般模式不行 你可以叫一般/挑戰模式啊69F 09/17 11:59
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