看板 C_Chat作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 《沉默之丘f》全球出貨量突破100萬時間 Mon Sep 29 16:21:42 2025
《沉默之丘f》
全球總出貨量※已突破100萬份。
感謝所有參與的玩家。
※截至 2025 年 9 月 26 日(根據我們的研究)
※包含版本出貨總數及下載版本銷售總數
https://i.imgur.com/w74fkyF.jpeg
https://x.com/silenthill_jp/status/1972574459669385309?t=ubbPGlpUymtpD1yZvup0V
A&s=19
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.99.233 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2025-09-29 16:21:42
※ 文章代碼(AID): #1esa6O8e (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759134104.A.228.html
※ 編輯: basala5417 (111.242.99.233 臺灣), 09/29/2025 16:27:37
推 n3688: 和重製版一樣,都是3天100萬10F 09/29 16:28
→ WiLLSTW: 港資但整間公司都在台灣運作 成員主要也是老樂陞幫不是嗎11F 09/29 16:28
※ 編輯: basala5417 (111.242.99.233 臺灣), 09/29/2025 16:28:29
推 leon19790602: 沉默之丘原版銷量就2>1>other,2跟1都有破百萬,後續就沒那麼高,2的重製版已破200萬,f開的也漂亮14F 09/29 16:34
推 Lizus: 實況很多 銷量穩了19F 09/29 16:34
推 tsai1453: 反正練功是練人,賺錢也還是Konami 最多20F 09/29 16:34
→ haoboo: 2RE出了一段時間以後才破百萬吧,一開始還遇到DEI風波22F 09/29 16:35
推 gremon131: KONAMI加油啊,技術快點跟上把一些好的IP拿出來給大家玩23F 09/29 16:36
→ zeroxk: 2RE發售日2024/10/8,10/11官方就說百萬了27F 09/29 16:38
推 arceus: 2re今年初有說200萬 去年滿多作品都這數字28F 09/29 16:38
推 rappig: 重製跟新作f都賣的好 沉默這IP 希望後面能穩定推作品出來31F 09/29 16:39
→ haoboo: 是11號破百萬但是官方文章是17號發的,這次更短就發了33F 09/29 16:40
推 KYLAT: 美術感覺可以入圍TGA,雖然應該贏不過33和絲歌38F 09/29 16:42
推 fanrei: 怎麼都沒提龍騎士39F 09/29 16:43
推 oppaidragon: 一開始還以為龍騎士會是這作最大的問題 結果發現他那套跟SH其實挺合的XD41F 09/29 16:52
推 zeromxg0: 還有人擔心會賣的比2重製差@@44F 09/29 16:59
推 uranuss: 剛破完第一輪,晚上開始跑其他結局了45F 09/29 17:00
推 laugh8562: 到底誰的做啊 我怎看threads上香港人在罵台灣人說這香港的48F 09/29 17:16
推 tk13os: 公司是香港的,但是團隊是台灣的51F 09/29 17:19
→ safy: 主要核心開發就是台灣團隊, 那你要管他薪水是從哪邊發嗎? 外包本來就不會只有一家, 中國那邊有參與也不能否定泥巴52F 09/29 17:22
→ safy: 泥巴娛樂版上也有鄉民拉,我是覺得泥巴娛樂做得好就給鼓勵 現在在那邊切割國家試圖降低台灣團隊的努力,意圖是什麼?
別國要攬功那是他國事務, 泥巴是主要開發團隊這從公布作品 的時候日本官方就已經表態了
人家從樂陞時代就接過日本像是FF15和BIO等一堆大廠的代工 實力是真的在那邊, 所以才能接到這個專案55F 09/29 17:24
→ HappyPoyo: 但ff15代工的那關很討厭,還玩jump scare...63F 09/29 17:30
→ safy: 阿對 香港人發薪水, 但是做的人是台灣人, 這又有什麼難懂的64F 09/29 17:31
噓 ken123321987: 沒錯 其他國家又想攬功 不像台灣是真的做事的 公司開在香港又怎樣 中國也有參與又怎樣 台灣沒有做嗎台灣有做所以功勞是台灣的才對 這功勞通通算在台灣65F 09/29 17:31
→ safy: 如果給錢最大,那也不用分什麼香港台灣, 你直接算日本不就好68F 09/29 17:31
推 windfeather: 做得好、賣得棒=榮譽國民 做不好、賣得差=開除國籍69F 09/29 17:31
→ tk13os: 為什麼有人看到台灣團隊成功會很生氣啊70F 09/29 17:33
→ safy: 本來就沒有什麼遊戲代工一定是非得某一家做才行
今天就是核心開發就是泥巴娛樂, 產品成功大家都能沾光71F 09/29 17:33
推 felixr0123: 別這麼激動 分點榮耀讓港仔爽一下 讓他們多買幾份也是好事73F 09/29 17:34
→ safy: 大家一起慶祝也沒什麼不好, 如果沒港資泥巴也活不下去75F 09/29 17:35
推 alinwang: 仙劍做到六時薪水一直是台灣總部發還不是有人叫中資。另ff15代工的不全是現在的泥巴,部份人仍留原樂陞子公司樂美館併到網銀旗下了。76F 09/29 17:35
推 A4013: 有看到泥巴員工說掛香港是有別的考量,製作團隊主要在台灣79F 09/29 17:35
→ safy: 樂美館現在也沒什麼檯面上的作品(至少我沒那邊的親友)
泥巴當初會成立就許金龍那案子, 主要團隊就分出去了80F 09/29 17:36
推 laugh8562: 阿災 不知道有啥好吵的 前幾天滑threads就看到戰成一團82F 09/29 17:38
→ safy: 跨國資金這東西, 扯到中國就是會有人意見一堆拉83F 09/29 17:39
→ safy: 台灣人去日本當作畫監督領日本薪水, 是有人會在那邊酸嗎85F 09/29 17:41
→ safy: 更好笑的是, 爭這個都還不是那些開發團隊, 就只是一堆鄉民87F 09/29 17:43
推 piliamdamd: 主要是這作的成品不錯 你看惡靈古堡反抗有人出來爭嗎88F 09/29 17:43
推 A4013: 大概就之前檢討台灣做不出3A的人,現在被打臉當然生氣89F 09/29 17:44
→ safy: 王建民和林書豪去國外打球, 有被酸嗎90F 09/29 17:44
→ class21535: 幹 髒眼睛 看到有人說劇本是日本人寫的
難道法環劇本外國人寫的不是日本遊戲91F 09/29 17:46
推 alinwang: 薪水源頭是Komani吧,沒委託代工付錢又怎發薪水呢?94F 09/29 17:54
推 RINPE: 好的 做得好的部分一定是台灣員工做的!95F 09/29 17:56
推 alinwang: 還有當收益超過開發行銷成本時多的其實泥巴應是分不到的, 除非泥巴自己有出錢或代工合約有訂獎金。96F 09/29 18:00
→ safy: 就直接看STAFF表不就知道誰負責哪項目?98F 09/29 18:00
→ piliamdamd: 作的好算大家的功勞 作不好是台灣泥巴的鍋就這樣99F 09/29 18:02
→ h75311418: 訪談跟製作人員表有寫呀好像稱讚到很難受耶100F 09/29 18:04
推 seraph01: 當初泥巴執行長說「這不是一間在台灣的外資公司,
是在台灣、主要由台灣人組成的公司。」
幾個合資的創辦人也都在台灣,香港總部感覺就掛牌102F 09/29 18:06
→ safy: 成功的人就不是台灣人, 這種台灣失敗主義的酸民言論太多了105F 09/29 18:07
→ robo3456: 台灣怎麼可以做得好呢你說是不是106F 09/29 18:11
推 jack30338: 別說代工不代工了 一堆遊戲連工作室哪裡叫啥名字都不知道的人 倒是搶功勞搶特別快107F 09/29 18:12
推 WiLLSTW: 掛香港的主因我印象聽創辦人說有個原因是掛在香港接外國的案子比較方便109F 09/29 18:12
→ safy: 從樂陞到泥巴, 這是台灣遊戲產業發展很久事情
他國不清楚不了解就算了, 台灣人自己不聞不問不知道那是誰111F 09/29 18:15
推 seraph01: 幾年前的時候說蘇州工作室是以美術人員為主,現在不知道113F 09/29 18:16
→ safy: 的問題呢?114F 09/29 18:16
→ WiLLSTW: 我是覺得正常啦
樂陞大家的印象最深可能是2016年的證券交易法 這間公司又是個純外包公司 沒有特別關注產業狀況當然不了解
至於沒在關注又意見很多的那是另外一種問題115F 09/29 18:16
→ safy: 不是因為死亡之握的關係所以才出事嗎(誤
沒關注泥巴, 那好歹STAFF查一下有很困難嗎XDDD
又不是說沒公開是誰做的, 泥巴付出多少努力又不是看不見119F 09/29 18:19
推 alinwang: 樂陞不純是外包喔,也有自製遊戲的, 接外包是以子公司樂美館為主。122F 09/29 18:21
→ WiLLSTW: 不過以專案開發主體公司來說 至少以後不怕沒案件做了
我是說泥巴純外包啦
沒講清楚抱歉124F 09/29 18:21
→ safy: 樂陞當初也是有開發遊戲, 發行商找別人的幾款拉...
不好說, 其實泥巴也算是CAPCOM養起來的, 而這次BIO9的情況127F 09/29 18:21
→ WiLLSTW: 而且樂陞用他們自己名義發行的產品我記得都有點年代了129F 09/29 18:22
→ safy: 泥巴跑去做SHF而沒空搞BIO9, 日系企業其實還蠻注重這種長期 合作關係的131F 09/29 18:23
推 rahim03: 他是9.26就一百萬 所以是一天一百萬吧133F 09/29 18:25
推 WiLLSTW: 卡普空我怎麼印象他們下請け如果是新作幾乎都是給日本甚134F 09/29 18:25
→ WiLLSTW: 至大阪在地的公司為主 泥巴能分配到的活也不多吧136F 09/29 18:26
→ safy: 泥巴這個成功主要是能反應在跨國合作的表現上137F 09/29 18:28
推 lavendin82: 我看很多實況主戰鬥和劇情都玩得幹幹叫 很麼這邊評價好像很好147F 09/29 20:55
※ 編輯: basala5417 (111.242.99.233 臺灣), 09/29/2025 21:33:35
推 qoo60606: 最近兩部感覺這ip終於回神了 讚151F 09/29 21:53
推 foxey: 朋友臉書泥巴一堆人去東京攤位出展啊
做出好玩的遊戲當玩家很簡單就是玩了滿意給掌聲152F 09/29 22:23
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