看板 C_Chat作者 wenku8com (文庫8com)標題 [閒聊] 33號遠征 到底有多強?時間 Fri Nov 21 13:55:14 2025
TGA入圍12項
同時衝擊最佳獨立和最佳遊戲,還是出道遊戲
這如果不是真實發生我會以為是在反串的黑粉在吹
先說我沒有鄙視回合遊戲
純粹是回合遊戲不在我的食譜上,以至於我對33號有根本上的認知缺乏
我最近玩過的回合制也要追溯到P5了,唯一全破真的已經很久了
人龍7甚至玩不到一半的一半,就放棄繼續破關了
這種認知缺乏
就好像外國人說免洗筷是砍伐樹木生產不環保一樣
實際上做免洗筷的竹子多到要滿出來,不環保的是那些漂白劑
雖然我本人也幾乎不玩3A動作
不過3A動作遊戲入圍我可以很簡單的理解
例如法環這類SF遊戲或戰神、黑猴這種動作遊戲
畢竟如果有漂亮的畫面、有爽快的動作、浩瀚的劇情
大製作=3A,然後衝擊TGA年度遊戲
這邏輯雖然粗糙的像180號砂紙,但好像很好懂的
而我關心的獨立遊戲
絲之歌、黑帝斯2
雖然也都有陪榜最佳遊戲
但我更關心他們倆能不能拿最佳獨遊
不過這兩款都是續作,不知道在這點上會不會陷入不利
空洞那年對上茶杯頭落敗,希望這次能給櫻桃社拿最佳獨遊
然後續作繼續拖10年吧
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※ 作者: wenku8com 2025-11-21 13:55:14
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推 mayolane: 你懂的,回合制救星然後就一直彈刀3F 11/21 13:56
→ henry1234562: 因為他玩的過程就不像一般回合制
所以當初也很多說不玩回合制的去玩就驚為天人6F 11/21 13:56
推 Eld613: 難度要開最難才有醍醐味 當魂系在玩10F 11/21 13:57
→ peter0825: 其實還好 千萬別玩 金搖桿只要灌票就好 TGA 本就野雞11F 11/21 13:57
推 leo255112: 回合制的變種,符文系統跟數值平衡不夠好但是戰鬥有創意13F 11/21 13:57
→ wrh810701: 除了劇情評價相對兩極以外真的很少負面評論16F 11/21 13:57
→ wenku8com: 回合制QTE也不算少見了吧,像人龍或星之海那樣嗎19F 11/21 13:58
推 syk1104: 看到回合制就pass20F 11/21 13:58
→ leo255112: 而且每位角色都有各自的一套玩法,這遊戲的設計師真的有點東西21F 11/21 13:59
推 vsepr55: 我玩了也不懂在吹啥,關卡真的好爛,這倒是很jrpg23F 11/21 13:59
推 eric20601: 往好處想 絲之歌至少金搖桿拿獎了XD24F 11/21 14:00
推 cat05joy: 用看的體驗良好 但我不會想自己玩 XD27F 11/21 14:00
→ kimisawa: 大廠拿得出來的就沉默F,擱淺2,DK。28F 11/21 14:00
→ Griez: 比上不足 比下有餘 最頂尖的那批肯定是比不上 但整體實力這屆也夠了 大概?29F 11/21 14:00
→ kimisawa: 其他像天國2,絲之歌,都是小廠33F 11/21 14:00
→ zsp9081a: 有嘗試走出新意這點算加分項吧35F 11/21 14:01
推 lee580346: 要按彈刀的JRPG,音樂和畫面是不錯,是個佳作但個人感覺有點被捧太高了,當年中國捧黑悟空那種感覺36F 11/21 14:01
→ wenku8com: 拉黑帝斯和絲歌去年度最佳,我也覺得挺莫名的38F 11/21 14:01
→ zsp9081a: 至少去年黑猴更像是在創意被小機器人吊著捶39F 11/21 14:01
→ hamayuu: 工作室默默無名,但裡面人又不是,而且他成立前就能拿一筆巨額投資40F 11/21 14:02
→ eric20601: 很像啊 所以好笑的是中國現在嘴33就很像在罵自己42F 11/21 14:02
推 jsefk0819: 以他的玩法就是高級縫合怪 不玩JRPG的會很愛 愛玩JRPG的會更愛 加上超水準的音樂 這部唯一比較不能接受的大概只有劇情43F 11/21 14:02
推 uranuss: 玩過的感想是好遊戲,但捧到現在這樣有點過高46F 11/21 14:03
→ kimisawa: 33以外除了天國也沒有其他作品夠格47F 11/21 14:03
→ fbos139: 今年有荒野,其他大廠都會避讓吧48F 11/21 14:03
→ nealcarl: 他不是傳統的回合遊戲,格擋閃避的機制就有類動作的味道49F 11/21 14:03
→ xxhenryxx: xgp有 個人是玩不下去 反而勇鬥11s玩的很開心50F 11/21 14:03
→ kimisawa: 所以說不是33太強,而是其他不夠突出51F 11/21 14:03
→ xxhenryxx: 純粹沒被打到點而已 不覺得遊戲差 但抓不到好玩點52F 11/21 14:04
→ Zenryaku: 你不捧他不然要捧什麼,今年能看的遊戲就太少53F 11/21 14:04
→ eric20601: 主要還是大廠大多翻車 看MC評分絲跟黑帝斯會拿到提名不意外54F 11/21 14:04
→ shellback: 因為只跟今年的遊戲比而已 選遊戲有在管年份嗎56F 11/21 14:05
推 qwerty110: 音樂很神 劇情看人 玩法幾乎大多玩家能接受且喜歡 這樣很猛了吧58F 11/21 14:05
→ ga839429: 你啥都不玩那有啥好問的 看人家頒獎就完事了60F 11/21 14:05
→ ruby080808: 我覺得捧太高==他遊戲性設計很多都是老東西了61F 11/21 14:05
→ ThreekRoger: 不然你心目中的2025TGA是誰 說出來大家聽聽阿62F 11/21 14:06
推 mod980: 玩過就知道 吹到現在這樣完全吹過頭63F 11/21 14:06
推 a22880897: 格擋閃避那套馬力歐RPG就有 只是演出沒特別用力64F 11/21 14:06
推 stkissstone: 但他美術 系統 劇情都看得出很用心 不是最創新的也感覺的出做的很好65F 11/21 14:06
推 leo79415: 是老東西 人家就有辦法想跟混再一起做出來啊67F 11/21 14:07
推 joeliu1015: 我覺得柏德之門玩起來還好但是這款玩起來很毒
美術音樂很頂68F 11/21 14:07
→ ruby080808: 痾,33這套上面提的馬力歐rpg就混在一起出過了==70F 11/21 14:08
→ ga839429: 那麼在乎玩法創新 今年也有剛蕉 金搖桿還剛拿評審獎71F 11/21 14:09
→ tetsu327: 看到角色就沒啥興趣 沒什麼好褒貶的72F 11/21 14:09
→ wenku8com: 2025TGA我投剛蕉啊,我玩超爽的74F 11/21 14:09
推 a22880897: 所以馬&路RPG沒吹魂系 33一直吹魂系 是美術風格關係吧76F 11/21 14:09
→ wenku8com: 剛蕉只入圍年度最佳,其他都沒入圍我也覺得奇怪
至少音樂我覺得很不錯
或許其他人BGM更好吧
不過gaot我給剛蕉78F 11/21 14:10
→ ga839429: 33沒彈到會出事 馬R不太會82F 11/21 14:11
推 eric20601: 其實剛蕉我感覺超適合動作冒險類的 結果也沒有83F 11/21 14:11
推 JUSTMYSUN: 一樓正解 成本還省超級多 尤其跟那些教育大作比86F 11/21 14:12
推 kimisawa: 大金剛我只覺得是奧得賽加強版87F 11/21 14:13
推 splong: 美工加分很大啊88F 11/21 14:13
→ wenku8com: 不是都說美術不重要,重要的是玩法嗎89F 11/21 14:13
推 bored60606: 撇開劇情不談,美術音樂是真的頂,遊戲本身我自己手殘本來就偏愛回合制所以不好評論90F 11/21 14:14
→ ga839429: 沒錯阿 討論美術前得好玩 但是33很好玩93F 11/21 14:14
→ wenku8com: 喔,剛蕉還有入圍家庭遊戲,莫名,明明是單人
死擱2一點戰力都沒有嗎94F 11/21 14:14
→ kimisawa: 擱淺2是佳作,但就前作威力加強版96F 11/21 14:16
推 StrikeBee: 剛蕉破壞變身玩法的創意比較有為之一亮的感覺 33只能說not for me 沒打完的動力98F 11/21 14:17
→ kimisawa: 就算沒有33,擱淺2前面還有天國2100F 11/21 14:17
推 SYUAN0301: 各方面爆打一堆3A預算的大公司,很像動作遊戲的回合制,美術音樂都是頂級,劇情見仁見智,我是覺得可以101F 11/21 14:17
→ ga839429: 死擱就島哥哥沉浸在他自己的藝術裡 不是所有人都吃得下104F 11/21 14:17
推 a22880897: 今年天國2黑帝斯2絲之歌剛蕉這些都滿能打的
給誰都不奇怪106F 11/21 14:17
推 Xghostptt: 33彈不好還可以閃避吧?判定精度差很多110F 11/21 14:18
→ kimisawa: 大金剛就老任那套蒐集物品馬拉松 我就對不到電波112F 11/21 14:18
推 egg781: 33好玩啊,只是兩三個BOSS戰機制太靠北113F 11/21 14:18
推 eric20601: 死擱可惜是沒入圍最佳表演吧 跟天國的亨利也是114F 11/21 14:18
推 Irenicus: 其他的不說 音樂和美術就屌打全部115F 11/21 14:18
→ Irenicus: 玩法很有創意 劇情見仁見智 我覺得SHf劇情比較好117F 11/21 14:19
→ ga839429: 33入圍年度或拿獎都沒什麼問題 媒體玩家分都高到靠北
唯一問題就是分豬肉怎麼分 一次入圍12個確實很北爛118F 11/21 14:19
→ egg781: 33閃躲的回饋少格擋太多,而且失敗同樣吃滿傷害,除了符文外121F 11/21 14:19
推 garfunkel: 閃避跟彈效益差太多了 肯定以彈為目標的122F 11/21 14:19
→ kimisawa: 我不覺得黑帝斯2有跳脫前作框架 跟絲之歌一樣123F 11/21 14:19
→ Irenicus: 彈的回饋感太強了 用閃的總覺得少了什麼 XD124F 11/21 14:19
推 tigerface: 我的感覺是玩起來雖然看的出經費有限,但理想中的FF就該是這個樣子,打後面的某一個王時動畫結束進戰鬥響起的那首用ㄧ生去愛真的是神場面125F 11/21 14:19
→ egg781: 閃避無法加最重要的行動點數128F 11/21 14:20
→ kimisawa: 我是希望SHf拿最佳敘事 故事比33好 33後半太趕了130F 11/21 14:20
→ eric20601: 比較靠北的是一個獎入圍了三個 我看過不少說沒亨利很可131F 11/21 14:20
→ egg781: 造成閃避效益這麼低的原因是因為33沒有防禦減傷這個選項132F 11/21 14:20
推 StrikeBee: 至於絲之歌已經不需要靠獎項證明自己 還不如給我播DLC預告片(敲碗134F 11/21 14:20
推 digitai1: 其他項目還有得說 33 美術音樂演出都該拿136F 11/21 14:21
→ Irenicus: 拿到飛空艇以後跑大地圖的FF感真的超強 可撥SE137F 11/21 14:21
推 badruid: 個人更愛天國2,但33確實也好玩就是138F 11/21 14:21
→ egg781: 這樣比起來反正沒彈掉也是死~沒閃掉也是死,不如練好格擋139F 11/21 14:21
→ egg781: 行動點數多還比較能跟強敵周旋141F 11/21 14:22
→ l6321899: 最佳演出一次佔了三個名額是蠻偏的,真的這麼強嗎?142F 11/21 14:22
→ egg781: 33我自己是覺得都很好啦~只是不喜歡結局(兩結局都不喜歡)_145F 11/21 14:23
推 kimisawa: 最佳演出我覺得只有猥瑣可以 其他兩個普普146F 11/21 14:23
→ egg781: 33如果今天是拿了FF的IP來做,那你就會稱他為FF中興少主了150F 11/21 14:24
→ kimisawa: 至少要有 Norman Reedus 擱淺2其他演員吧151F 11/21 14:24
噓 AQUANGEL: 去玩就懂啦,不玩講再多你也不懂152F 11/21 14:24
推 dos01: 33的劇情設定也很有開創性 先不論劇本走向跟後面收尾的問題至少他不是那種複製貼上的奇幻世界
當然要說缺點也還是有 不過那也不是在這年頭那堆一坨屎劇本有資格嘴的155F 11/21 14:24
推 coollee: 獨立遊戲搞掛steam server已經是前無古人後無來者了159F 11/21 14:25
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