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C_Chat
作者
aertina
(Aertina)
標題
[閒聊] 我老了還是世紀帝國的電腦太強了?
時間
Sat Nov 22 00:10:02 2025
30幾歲的老人了 以前就會玩世紀帝國
年輕也有練過15分城堡馬快的打法
通常戰役都玩困難的電腦
前面幾片DLC困難戰役玩起來還沒太大挫折
頂多讀檔幾次就完事
最近上市的亞歷山大DLC
才打到前面沒幾關
幾乎常常讀檔重來 靠邀
每次都三四坨的敵人 複合兵種 資源一直挖
一個人是要怎麼扛啦
到底是我老了反應慢了 還是電腦這次太強了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.131.180 (臺灣)
※ 作者:
aertina
2025-11-22 00:10:02
※ 文章代碼(AID): #1f88xSbJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763741404.A.953.html
推
S404NotFound
: 估計只是meta沒跟上這20年的發展
1F 11/22 00:16
推
kenkenken31
: 新的AI進步了,我這死銅牌後來卡關就不玩了QQ
2F 11/22 00:17
推
sustto
: how do u turn this on
3F 11/22 00:20
推
king9122
: black death
4F 11/22 00:29
推
Yoimiya
: AI很強
5F 11/22 00:43
→
rotusea
: 我阿嬤
6F 11/22 00:45
推
sd2567
: 新的電腦作弊作得更誇張
以前只是虛空資源虛空兵 現在還給你兵種組合
7F 11/22 00:51
→
gracotw
: 只能把難度調低了.
9F 11/22 01:03
→
c24253994
: How do you turn this on
10F 11/22 01:05
→
ruby080808
: 世紀帝國的電腦太強,而且還有作弊==
11F 11/22 01:15
→
jeff666
: 決定版打密技在結算的時候就有個打密技的 一點都不爽XD
12F 11/22 01:19
推
luna2000sea
: 不要玩困難
13F 11/22 01:23
推
oyaji5566
: 高難度的電腦開場資源比你多
14F 11/22 01:28
推
webberfun
: 新AI中階我過不了 只過得了舊的 我更慘
15F 11/22 01:35
推
asdf6630
: 戰役真的越做越難,我猜可能這遊戲入門級的玩家群比較沒
那麼被重視,整體發展往競賽型玩家靠攏吧
我還是比較喜歡聖女貞德那些戰役
16F 11/22 01:44
推
kimokimocom
: 戰役有個要考你海戰+防運輸船+遊俠+巨投的
那關真的打起來有夠痛苦 當每個人都微操大師嗎= =
19F 11/22 02:05
推
dos01
: 剩下來的客群也就只有那些觸手怪 只會單控的都去打LOL DOTA
然後就越來越難
21F 11/22 02:21
推
chuckni
: 就是因為玩家社群希望才會把電腦弄強啊,新的戰役難度都
不是以前老版本能比的,但沒到打不了
不如說製作組很清楚他們在照顧的是一個懷舊老人為核心的
玩家社群,能玩20多年世紀的老玩家手都不會殘到哪去
23F 11/22 03:43
推
monsterxd777
: 新的戰役都設計成玩家要有超強微操兵種配置建築學
跟經濟配置跟戰術方案,已經不是以前那種死農就能
過關的程度了,超難= =
27F 11/22 03:46
推
speed7022
: 亞歷山大是歐美社區公認目前最難的戰役
敵人會因為你選的難度進行動態調整
30F 11/22 03:50
推
x12345x
: 何不調簡單
32F 11/22 03:53
推
asdf6630
: 我記得以前好像大公爵DLC的時候,Viper還有說過覺得新增
的戰役太簡單,希望多一些他們這些比較有經驗的玩家可以
享受挑戰性的關卡,現在看起來是往這個方向發展
33F 11/22 04:01
推
carllace
: 新AI技術太強
舊AI基本上就是靠開場的高資源量來強勢幾波攻擊,之後資
源量不足就後繼無力了
36F 11/22 04:03
推
sunshinecan
: 新版AI已經沒有資源作弊了 強在情報分析跟多線微操
39F 11/22 04:08
推
carllace
: 舊AI有資源就用貴兵種,沒資源就用垃圾兵
新AI打幾波後會看你兵種來出對應的兵
40F 11/22 04:10
推
u950027
: AI變強?又有興趣打開來玩了 之前只有幾關被AI兵海噁心到
42F 11/22 04:15
→
chuckni
: 我記得以前HD跟DE的AI邏輯就不一樣了,DE之後還有變過
然後HD、DE和最早的老版本邏輯也不一樣
43F 11/22 04:15
→
a25785885
: 因為戰役被嫌太簡單吧?用英文找最快通關會發現不同關
卡都有神奇竅門 會讓遊戲變超簡單
星海也是這樣 最難的成就都要鑽 而不是死農打正面 你
不是頂端玩家 數值一定拼不過電腦
45F 11/22 05:32
推
ap9xxx
: 就老客群操作基本款都有一定水準覺得簡單 自然越改越難
49F 11/22 07:01
推
pigmoo
: 你想用手速 拼程式 本來就是不科學
50F 11/22 07:06
推
ABiao0220
: 以RTS來講 上限很高 AI難度確實有更聰明的感覺
51F 11/22 07:50
推
Lucky0105
: 新AI比較好玩,AI針對玩家出相剋兵種後玩家可以用技術
、轉兵、陣地/迂迴/分兵戰術來反打,整體來說相對舊AI
有趣
52F 11/22 09:11
→
bnn
: 以前AI只是虛空爆兵 現在連智商都有了
55F 11/22 09:14
→
carllace
: 以前AI就蓋厚牆擋掉幾波兵後就任你宰割了
56F 11/22 09:38
推
Lisanity
: 伐木工 建建建建築工
57F 11/22 10:03
→
horse2819
: 我以前戰役只過普通 城堡頂多16qq 最難沒玩那種很好蓋
牆的圖根本打不贏
58F 11/22 10:07
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killer21419
台灣 11-22 17:29
AI還會坑隊友,隨機同盟故意不出兵,蓋世界奇觀來贏。讓你耗資源去死一死。