看板 C_Chat作者 windylyrical (不專業水果體育系研究生)標題 Re: [閒聊] FF14繁中版感覺比預期的熱時間 Sat Nov 22 01:02:29 2025
→ GIGAADSL: 所以這款就是日製WOW,我有理解錯嗎11/21 17:05
→ hamayuu: 你可以這麼認為,反正吉田說有參考11/21 17:06
豈止「參考」
根本就是擺明用抄的
當老吉還是小吉的時候
全世界的MMO市場趨勢: WoW, and another cloned.
但FF14的初版製作人田中弘道 可不這麼認為
他覺得 既然FF11身為SE的第一款MMO在市場上這麼成功
就應該要依照這個經驗做FF14
而且既然是SE的招牌IP
所以畫面也要是最好的
因此誕生了物件數和一個玩家腳色相當的 花瓶
然後 沒有跳
搞死人的防沉迷機制
以及什麼事情還要去翻Log來看的指令式戰鬥
光這樣而已 賣相就很爛
更不要講如物件無限複製般的開放世界地圖
以及那非常不人性的操作手感
CB OB期間玩家就罵翻
田中還堅持要開服
所以大爆炸真的不是很意外
講太多了
所以公司出來止血
找了ENIX派 aka WOW高玩的小吉來止血
小吉的招數 其實沒有很高超
縫合怪 跟 拿多少錢做多少事
就這兩招 但這樣就很夠了
除了盡量改原始遊戲外
他跟公司請款買WoW產包月卡 發給製作組的員工
叫員工們去玩1個月 然後回來照著WoW的系統寫企劃 做一版新的FF14
從2010年11月換老大
到2012年中Gamescom能拿出給記者玩跟在展覽對玩家Demo的版本
這中間不過短短20個月
第22個月Alpha
第26個月Beta
2013年8月 2.0上市
整整快三年裡 大概有兩年是同一時間做兩個遊戲
所以有個缺點很明顯 遊戲設計就是「日本國產版的魔獸世界」
那個UI 特別是預設鍵鼠介面 真的有87%像
因為小吉表示「魔獸的介面就是世界標準」
還有
4人小副本可以被DOT到掛掉 很容易滅團
代幣裝備追趕機制
聲望系統
FF14 2.0無處不抄WoW
但美術不能抄除外
不過日本玩家不是每個都買帳
直接罵SE「喪權辱國抄泡菜免洗網遊」的派別大概是最大聲的
因為他們認為FF11那樣才是日本MMO該有的樣子
但....
WoW在日本 聽說被人拿了版權死不開機
造成大量韓製WoW Line 免洗MMO入侵日本
WoW Like MMO的名聲因此被臭到一蹋糊塗
而且...FF11=日本版EQ
當初也是用抄...不 是直接叫SOE的人進製作組做一個MMO
這件事情也不是秘密了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.148 (臺灣)
※ 作者: windylyrical 2025-11-22 01:02:29
※ 文章代碼(AID): #1f89idSB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763744551.A.70B.html
推 Beinlie: 還真的有,每個版本都有撿"土壤",有時就明確的說撿大便5F 11/22 01:12
推 realion: WOW最輝煌的時代FF14可以摸到邊嗎6F 11/22 01:16
推 roribuster: 唯一能稱得上日本味的早期mmo大概就魔力跟信長7F 11/22 01:19
推 AkikaCat: 山口山我寒冰王座入坑,當時任務確實很多四處撿大便沒錯8F 11/22 01:20
→ roribuster: 至於dot的話,FF本來就是很看重dot的系列了10F 11/22 01:22
推 garoz: 山口山無印的話比沙之家還恐怖,NPC只會大概跟你講個位置或方向,什麼去哪裡殺幾隻或者確切地點請自己找,永遠忘不了薩滿解個初階職任上山下海還要跨到東大陸11F 11/22 01:23
→ hamayuu: Wow也是參考eq,他們自己訪談也有講14F 11/22 01:23
→ trialmoon: 如果要追朔還能追到UO跟MUD呢 都有參考借鑑 沒啥好說的15F 11/22 01:31
→ woifeiwen: 不可能不可能 抄襲這種事只有中國人做的出來16F 11/22 01:33
推 ayubabbit: 就還好有抄啊 不然日本的mmo rpg就拉基
這十幾年來FF就靠FF14撐場面了17F 11/22 01:35
推 BMotu: Wow無印我小時候連地圖都看不懂19F 11/22 01:37
推 jay0215: WOW前期的任務比FF14 2.0更無聊,又臭又長的一堆,但當時就覺得好玩,加上當時也沒所謂的手遊(頂多貪吃蛇、俄羅斯21F 11/22 01:42
推 ayubabbit: ff14算都把刷怪任務移除了 就只要一直跑腿就好23F 11/22 01:44
→ jay0215: 方塊.....)娛樂也少,所以你會願意跑半小時的護衛任務、打好幾個小時的副本(有時滅到放棄隔日再打)或是抓熱門寵25F 11/22 01:45
推 thew193: 偷偷問一下 日本MMO是指回合制玩法嗎?27F 11/22 01:49
推 sd2567: wow以前就是撿大便任務 你看現在R遊戲一坨任務搜集掉落物 就wow發揚光大的
撿整張地圖的大便最後還買不起包包 有夠幹29F 11/22 01:56
推 phoenixzro: FF14能超越WOW,更大一部分是WOW掉下來了32F 11/22 02:02
→ ak47123121: MMO繼承抄襲蠻常見的吧,尤其EQ被不知道多少遊戲參考33F 11/22 02:02
→ phoenixzro: 以前是吉田直接叫製作團隊去玩WOW,然後弄個87%像的34F 11/22 02:02
→ ak47123121: 題外話,中國那邊的劍俠情緣3 也有不少抄WOW的35F 11/22 02:03
推 it914003: 現在WOW也抄FF14製作系統 接下來的房屋系統也是一樣
WOW也是看到很多FF14的影子38F 11/22 02:12
推 roribuster: 主線跟玩家重要性吧,以前沒能稱得上主線任務的任務串,玩家頭銜多高也是一樣去撿大便去前線殺雜魚搞破壞41F 11/22 02:16
→ it914003: WOW的UI系統也是輸給FF14 接下來的要禁止UI自己做
技能方面也要簡化 希望有新血和休閒玩家能接受WOW
不希望新血加入WOW還要先學習複雜的眾多非官方UI
這個方面FF14早早就明定了禁止非官方UI43F 11/22 02:20
→ mealoop: 主要也只是禁戰鬥相關用UI 其他的還是能用47F 11/22 02:26
→ joyo21114s: 單論玩家數 即使是最低潮的9版 WOW都沒被FF14超越喔WOW的製作跟FF14差蠻多的 小屋系統則比較像受到激戰2的家園系統催生(但多少有參考FF14)畢竟御龍術也是參考激戰2的 不過自定義UI應該就是抄FF14的49F 11/22 02:32
→ joyo21114s: 吉田也很久沒關注WOW了 上次德國展才被告知WOW要出小屋系統 但公佈超過半年的消息他是第一次聽說54F 11/22 02:40
推 it914003: 在自定義UI的部分確實FF14較強 不可否認在遊玩人數上
wow還是計較多 在副本和PVP中wow還是強很多
但也因為副本及第三方UI的強勢 導致wow在副本的製作越來越刁鑽越來越偏向硬核玩家 間接使硬核玩家排擠休閒玩家 沒裝UI踢掉 連續失誤就退團重組 讓休閒玩家要進入遊戲就要學習複雜的第三方UI 進副本注意提示音閃招 斷法要記得 減傷要放對時機 原本是下班放鬆遊戲 變成壓力56F 11/22 02:47
推 SeedDgas: WOW這次連副本都往14的方向靠,開始營造所謂史詩感63F 11/22 02:48
推 cliffwun1027: 說真的不打M團不裝都沒差
FF14休閒也不會去打絕本呀
wow11版怕休閒玩家錯過團本劇情直接給你個看劇情用的團本
社恐獨狼要頂裝也不用打團,去打探究就好64F 11/22 02:49
推 it914003: 頂裝還是要打m+ 連製作裝也綁m+ wow時時刻刻都是用裝等來要求玩家一直刷m+ 至於FF14的絕就真的只是投影(幻化)我比較不喜歡wow開發一個系統後面版本就把它丟一邊
像是四風峽的開心農場、要塞系統...等
去年雷龍在官網打著即將結束的字樣 讓不少人花2700買了結果今年又上架了 去年沒說會絕版 但雷龍的營收實在太香了 玩家能說什麼嗎 只能說暴雪賺錢功力還是比FF14強69F 11/22 03:06
→ mealoop: M+也還好啊 M團推夠多隻王也不用打m+惹
這版沒打m團也就3000分收工 連這都不碰那就啥都沒差
啊期間限定販賣打個即將結束很奇怪嗎 反正我有綠雷龍 沒買==76F 11/22 03:25
→ yoyun10121: 不打M團還是差很多, UI就影響你操控畫面舒不舒服
WOW原始UI就爛到可悲, 連個血條數字都沒還鎖死不能動,現在是抄FF14開始給自訂才改善的80F 11/22 04:21
推 xbearboy: FF11就EQ骨FF皮的東西83F 11/22 05:08
推 a25785885: 軟體本來就抄來抄去 純原創是不可能的 大公司申請專利通常也都有前身卻不會去知會史前原創人 專利蟑螂真的沒意思 尤其是粉絲一堆的大資本蟑螂84F 11/22 05:29
→ kf21517: WOW前期任務與其說無聊倒不如說當時都2013了
不然在WOW出的時候任務還真的挺有趣的
FF14好歹是有一條主線你知道要幹嘛...
WOW記得無印超多無理頭的任務87F 11/22 05:38
推 kaj1983: wow地圖有迷霧啊,你根本看不到將要去的地方有什麼東西反正沒開圖插件之前都要用腳畫地圖91F 11/22 06:47
推 sdolphinyo: WOW的任務當時已經很超前了 同期MMO大都靠刷怪升級93F 11/22 06:51
推 kaj1983: 就當年的韓系垃圾網遊太噁心人,來了一個美系的可以跳又是開放地圖,根本神到不行94F 11/22 06:54
推 stkissstone: wow前期任務更無聊 還必解
三大珍味小case
但那個時代根本屌上天 別人都還在重複打怪96F 11/22 07:13
推 Foot: FF14最輝煌的劇情我是覺得WOW所有劇情加起來都摸不到邊
至於最爛的那幾段我是覺得差不多99F 11/22 07:40
推 abcdeffg: WOW有當時最會說故事的bz給了很好的起跑點101F 11/22 07:48
推 kingman0716: 小弟玩國際服2.0都過不完就棄了,那節奏跟戰鬥跟屎一樣,好奇台服這人數能撐多久,去年失落方舟上台服也轟動一陣子一年後也掛了102F 11/22 07:57
推 yao7174: FF14(玩到4.0)跟wow(玩到9.0)都有玩 我只能說說真的FF14實際上也沒我當年想像中的這麼好 哪怕是金蝶對我來說也只是普普而已
說真的 我魔獸玩到9.0因為只剩信用卡儲值退坑為止 M只打過一場 那場還是蘇拉馬爾的劇情才去一次的 不打M+玩起來根本不是問題 我甚至連隨機副本都沒什麼再打 上線就每日、採集製作跟公會、聊天頻道到處喇賽而已 團隊副本也只打隨團105F 11/22 08:37
推 Dedian: 我覺得重點是wow不斷持續再改進(尤其這幾版),FF則有越來越擺爛的感覺,明明五版末聲勢大好,一堆玩家入坑,結果後續SE也沒多給14組更多資源,後續版本更是一個比一個慢,7版說給新手寫手練,阿那些原本的編劇不用審一下就讓這些爛故事擺出來嗎113F 11/22 08:51
推 anumber: 聲勢大好 然後人就被拉去做16跟別的 嘻嘻118F 11/22 08:56
噓 aaaaagw: 先吐開服一定暴死119F 11/22 09:06
推 lpb: @yao7174,你FF14只玩到4.0有點可惜了,後續的5.0-5.5簡直神中神,六6.0也超棒,我個人認為FF14五版的故事劇情就算放在FF全系列裡也能排前幾名。120F 11/22 09:06
→ aaaaagw: 各種問題一定多到一波炎上123F 11/22 09:07
→ lpb: 然後Wow9.0退還真是對的,9.0根本是一坨大便!124F 11/22 09:07
推 cblade: 抄是正確的,wow還是最頂尖的mmorpg
9版是真的爛,想拉回經典探索玩法 各種搞125F 11/22 09:09
推 Yanrei: 4.0劇情應該是3~6版中評價最低的127F 11/22 09:15
推 achuck11: FF14就系統面和遊戲性來說大部分都是劣化版的wow,但音樂和劇情演出及日式風格確實是優秀(能從2.0-6.0)的話129F 11/22 09:24
→ safy: 小屋系統就算了。wow的生產改版和FF14差很多…131F 11/22 09:41
推 horse2819: 跟我說去哪裡 殺幾隻 撿幾個大便就好132F 11/22 10:05
推 waggamsn: 3.0-4.0之後FFxiv才很明顯脫WoW的設計134F 11/22 11:48
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