看板 C_Chat作者 shinobunodok (R-Hong)標題 [方舟] 終末地-第一章結束分享時間 Mon Dec 1 07:39:36 2025
還是小防雷一下~~~
先說說遊戲的問題吧!
那就是前中期的體驗真的真的非常糟糕
這也是為什麼隔壁很多影片或討論評價都不好,因為壓根就還在遊戲體驗很差的地方
無論是劇情、演出、探索、建設、卡等級等等等問題
轉折點大概要遊戲中的NPC秦主任,發動別天嘴讓發電廠出事
https://imgur.com/U7oGDT8
才會一掃前面的無聊
https://imgur.com/ih95TBC
同時隨著這個伊馮和接下來的狼妹
https://imgur.com/ygmyf7M
https://imgur.com/OocedOl
https://imgur.com/4BirQ5T
原本前面大量缺乏的表情演出都出現了,對了狼妹好可愛喔
也因為終於有比較潮的BOSS打
https://imgur.com/VS75kds
戰鬥爽也有了,不然前面只有一堆石頭怪物和不怎帥像暴走族的敵人
最後集結決戰也算帶感
https://imgur.com/0BPa45S
工團的支援砲擊
https://imgur.com/AGCrLVH
https://imgur.com/DJrOyc1
https://imgur.com/KBpdays
https://imgur.com/MZwKo4n
https://imgur.com/aibHBpb
https://imgur.com/5Yn97Lu
NPC和伙伴都有一起助陣,畢竟如果不給他們畫面那叫他們來幹嘛?
最後打第一章最後BOSS白堊界衛更是爽,前面丟失的BGM這裡也都找回來了
https://imgur.com/lfnXM4m
https://imgur.com/2qGWfRX
https://imgur.com/1gMMkKu
啊對了這BOSS算有一點難度的,記得要提升一下角色練度,不然數值太低有可能出問題
打一打還有黃金企鵝開一下掛
https://imgur.com/EUiNGtU
好啦,那麼代價和問題是什麼呢?
那就是要打到這裡,需要可能動輒2、30小時以上的時間,而且這時間如同前述相當繁瑣無聊
這還是我週五晚、週六、週日都算高強度花時間玩的前提下才能辦到
主要問題是階段卡等級,一下15級卡你、一下20級卡你、一下26級卡你、一下36級卡你,而且還很愚蠢的在高潮前準備要打王前卡你
這段時間你就只能滿世界探索、解一陀支線什麼的想辦法提升等級
雖然如果你不像我要趕著玩,每天有每日、花體力給的經驗,應該就不會卡的那麼嚴重
但遊戲時長還是會實打實的拖住你,因為這時的主線很長,而且很無聊
前中期的主線基本就是到處打雜通馬桶換電燈什麼的,可以說是要什麼就沒什麼,然後做一做還會被叫回去蓋集成建設,哪像什麼管理員,根本像牛馬
這樣的流程要一直重複到秦博士別天嘴發動
大世界探索的體驗也不太好,簡單說就原神最早期和鳴潮1.0那套,一大堆東西要你去探索鋤大地,然後給你的東西又很少
終末地的角色機體能力又遠比不上前兩者,而且很多解謎都要用到基建玩法,我原本還嘗試多插幾個纜車看看增加機動性,但後來實際用發現不對,等我插完纜車花的時間我直接跑不就解完了?
你可能要來回拉電線、回去做東西,才能獲得那一點點合成玉和探索經驗
集成工業的基建玩法也會讓你倍感疲憊,我有玩過類似遊戲的經驗也覺得有一點
教學相當複雜且繁多,你想蓋一下什麼東西要原地蹉跎很久,這還是在這次官方有新增藍圖的前提,之前沒有2、3測我都不知道玩家要搞多久
而且這個最好要早點用,早點讓資源開始生產循環,隨著時間你就有更多優勢
遊戲中也因為多了基建,讓UI變的繁瑣很多,很多時候我根本找不到東西在哪,例如我想把基建的教學開出來,就翻了不知道多久,但隨著遊玩時間增加多少有改善一點
不過我個人覺得算是好玩的,當血汗工廠老闆看流水線一直跑,雖然我現在都隨便建像狗啃的一樣,但反正會刪,我就稟持著他能動就好的心態
可這個很吃受眾就是,我不認為大家都會喜歡,看到時候能不能基礎的蓋一蓋,剩下的直接複製別人蓋好的就好
但我覺得姑且不論好不好玩,有一個應該是很明顯的
那就是終末地玩起來頗累,建造和探索加人物養成組隊,很多事要做
若有想當所謂的副遊玩的是沒邊了,假設我真的想玩,現在有在玩的原鐵鳴勢必要蛋雕一個才能玩
總結一下問題
我覺得主線前中期的無聊應該是很難避免了,因為他加了一大堆基建教學在裡面,這怎麼看短時間都不可能改
基建這東西本來就很吃受眾,但這也是終末地的核心玩法之一,只能說到時候看看玩家接受度了
但有一個東西我是建議真的可以改一下,那就是卡等級,這個還來得及,特別是你不要在打王前卡我等級
不然假設我就平日下班回去玩,等等級到了再回來打,可能是幾天後了,早就沒啥感覺了
對,而且這個問題到現在也還困擾著我
https://imgur.com/2iQqSZy
幹,放我去武陵啊!誰訂的45啊!喵的剛卡36,現在卡45?
其實我覺得以第一章後半的表現來看,假設後面都這個水準...不過我聽說武陵表現只有更好
那麼終末地的遊戲品質和競爭力基本上已經不用擔心了
你只要想辦法撐過前面就好...我怎麼好像在哪聽過類似的說法?
鳴潮只要撐過1.0...FF14只要撐過2版...
話說終末地這個第一章打起來還真的和鳴潮體感很像,都是撐到最後面體感就好了
不過終末地這邊第一章終戰集結明顯處理的比鳴潮更好更帶感,鳴潮當初1.0還是太急促,終末地蹲比較久
只是終末地前面無聊的時間超絕長就是
接著等到武陵再看看吧!
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※ 作者: shinobunodok 2025-12-01 07:39:36
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[方舟] 終末地-第一章結束分享
12-01 07:39 shinobunodok.
推 b1ru2ce: 聽下來對於新玩家來講 消耗時間跟學習成本都不低1F 12/01 07:48
推 sonety: 基建就是吃電波 不可能大家都愛的2F 12/01 07:54
推 BBMG333: 有玩一代那一群全部跑過去玩肯定吃得下,靠超龐大的基本盤就只剩賺多少的問題了4F 12/01 08:00
→ pan46: 有B站的直播主說前面很像在上課6F 12/01 08:00
推 lovez04wj06: 感覺好像還好,除了卡等級這件事以外,剛開始無聊應該每款都差不多。
甚至其他間印象也是卡等級,好像也沒什麼差異,只是終末地事情更多要做。7F 12/01 08:01
推 sealwow: 我看到一些負評的up主前面沒撐過去就開噴的
有撐過去的大多都給好評
總的來說應該不錯,但需要醞釀11F 12/01 08:04
→ Tryfing: 前面事情很多的時候就是主遊,後面開始長草的時候就是副遊14F 12/01 08:07
推 MrJB: 感覺真是個無聊的遊戲lol16F 12/01 08:22
推 tn1983: 鳴跟終印象中都是22年左右公開宣佈的
終相對起來有更多時間打磨 有利也有弊17F 12/01 08:22
推 nineflower: 終末地現在問題是造勢做過頭了,我看公測會被噴爆19F 12/01 08:29
推 sonety: 確實現在看完成度挺高 前期內容也多 讓時間夠的玩家多體驗20F 12/01 08:30
推 Rain0224: 除非製作組對自己的系統很有信心,不然在手遊這種玩家普遍吃快餐的狀況下,開場就花這麼多時間實在很大膽21F 12/01 08:33
推 tn1983: meng君對後續演出挺自信的 去武陵後也確實更好 應該沒問題23F 12/01 08:36
推 GGMouseKing: 好奇課金手游搞基建系統怎麼產生跟單機一樣的回報感兩者根本相斥的吧,最後不會淪為擺設?24F 12/01 08:38
→ tn1983: 只要整體是向上 核心客群就不會跑的 穩的啦26F 12/01 08:39
推 t3791913then: 這款要做的事情太多了 比初期的原神更甚 甚至因為不能攀爬 很多地方你要找地方跳上去 我已經有幾個點找不到上去的方法作罷了27F 12/01 08:40
推 jorden0804: 不要變成擺設就只能基設可以產石頭 玩家才會去搞30F 12/01 08:41
推 alicemoe: 最大問題是探索跟大世界跑圖吧,不能爬牆不能飛,沒有空中墊步,整個體驗很差
基建也很懶得動,我現在就每天登入拿個登入獎就放置了31F 12/01 08:41
推 tn1983: 探索性能大便又要通馬桶才是前面的大問題
到武陵這種事會少一些 另外就是地圖更漂亮 這樣34F 12/01 08:44
推 starsheep013: 聽說前面改不動,四號谷底大概變鳴潮1.0了吧,靠後面內容了39F 12/01 08:49
→ xga00mex: 事實就是這次砸不少錢宣傳 四處都看的到廣告
我雲起來感覺前面教程真的太他媽長跟卡等級這兩點不行41F 12/01 08:50
→ xga00mex: 課金部份目前能接受 但對岸能罵到降價更好44F 12/01 08:51
推 jorden0804: 抽卡就只能靠對岸罵了 至少120保底要能繼承會好點47F 12/01 08:53
→ xga00mex: b站至少有買首頁左上banner跟右上6格導流 但應該沒米家砸得多 頻率沒那麼高48F 12/01 08:54
推 vios10009: 這樣看起來,就像是隔壁卡厄思卡你50等,然後沒有50等還特別無聊,只能看那破劇情,還不能跳過,那被負評是必定的==50F 12/01 08:55
推 wqa870314: 資格太少了 大多數人都只能看內容創作者 偏偏這些人為了流量就很喜歡大力噴或大力吹53F 12/01 08:55
推 sealwow: 現在廣告投放的都蠻精準的,只要你多查點終末地或是鷹角遊戲的消息就會一直丟廣告給你了w55F 12/01 08:56
推 spencer3526: 現在該說還好我沒抽到嗎?這內容量要我跑2次還真有點懶57F 12/01 08:56
→ vios10009: 前面撐不過去,後面多少玩都沒意義
多少玩->多好玩60F 12/01 08:56
→ xga00mex: 還有最北七的找實況主宣傳結果搞一個殖民洗腦包62F 12/01 08:58
推 tn1983: 別卡等級就好了 希望公測這點能改一下 尤其是打王前卡...大概就是鳴潮1.0 準備進去跟大姊決戰 然後要你滾回去升級63F 12/01 08:59
→ Louta: 如果2-30小時都是偏無聊的時段,那還滿麻煩的65F 12/01 08:59
推 wqa870314: 卡等級感覺還好?要像原PO這樣一天7到8小時花在一款手遊應該蠻難的67F 12/01 09:03
推 imsaint: 看了下直播 單純只有人物建模有對到 其他完全不合69F 12/01 09:03
推 tn1983: 鷹角有一定數量的基本支持者 就算被噴爆應該都不太影響
現在這群比較多抱怨的反而是沒資格啊 沒資格70F 12/01 09:05
推 ga545433: 我對萊萬汀屁股裙子那塊建模比較有意見,簡直妨礙觀瞻72F 12/01 09:06
→ molie11: 前面是上課加通馬桶 玩起來累73F 12/01 09:07
推 seer2525: 提升到XX級才能繼續解主線這種過時的卡等級機制怎麼還在玩…74F 12/01 09:16
推 alicemoe: 還有它拍照系統/大世界的一般視角都限制很多,可惜了這麼好的人物建模76F 12/01 09:18
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