看板 C_Chat作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?時間 Mon Dec 1 12:48:28 2025
dd 輸出
坦拉住王 拉王的走位 面相 跟副坦交錯
補要監視整個團隊血量狀況 解狀態 判斷誰能吃傷害 誰不能吃
沒事還要瞬發復活拉人回來
整個高難ff14是固定節奏 補要知道這邊能不能拉
全隊吃大傷檢定 等於要預留扣招補
然後還要壓榨dps
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坦補常常放在一起講
仔細想 補根本是團隊核心吧
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※ 作者: hayuyang 2025-12-01 12:48:28
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推 Muilie: 就是個臭打地鼠的4F 12/01 12:49
推 peterboon: 我玩wow的補其實蠻輕鬆的==看著UI誰血掉了就丟發瞬補給他 然後預唱大補給坦克7F 12/01 12:49
→ owo0204: 看遊戲 有的沒啥壓力隨便奶9F 12/01 12:50
推 civic0960: 看遊戲 FF14是補要輸出 有的遊戲是補要一直上buff12F 12/01 12:50
推 GBO5: 看遊戲跟隊友13F 12/01 12:50
推 icrticrt1682: 我玩國際服初見高難是不太敢開補就是,一個沒處理好可能就崩了,dps頂多滑水躺地板,壓力還沒那麼max14F 12/01 12:50
→ yoyun10121: 如果是從頭到尾就治療鍊練鍊鍊鍊的版本, 哪裡難17F 12/01 12:51
推 kaj1983: 沒有,補是最簡單的
以wow來說補真的沒什麼難度21F 12/01 12:53
→ peterboon: 我是之前魔獸經典服玩補D 隊友掛個回春 坦克掛回春後就預唱大補 有掉血就唱出去 還蠻輕鬆的==23F 12/01 12:54
→ kaj1983: 但準備裝備的難度比較高25F 12/01 12:54
→ hamayuu: Ff是啊,因為坦的技能簡化很多,也不會有ot的風險26F 12/01 12:54
→ kaj1983: 出團的事前準備花的時間都是最多的27F 12/01 12:55
→ max83111: 14的情況是 也不是 固定節奏代表奶軸和減傷都可以提前規劃 隊友別犯蠢的太超過其實打起來反而很輕鬆28F 12/01 12:55
推 CarRoTxZenga: FF14補高難是排軸 對應BOSS技能放大補/大減傷 難是30F 12/01 12:55
→ kaj1983: 然後很奇怪的情況是團本打起來比5人本輕鬆XD33F 12/01 12:57
→ CarRoTxZenga: 在拓荒時期看人可能會扣一些即時補血手段 熟了之後補才算是能真正打自己的循環(34F 12/01 12:57
→ kaj1983: 我玩坦補都會玩到睡著,因為太簡單了36F 12/01 12:57
推 after1: DD最好混,輸出不夠怪隊友,自己死掉怪坦補37F 12/01 12:57
推 qd6590: 看遊戲 但大部分時候是坦最忙 補忙不忙是看隊友配不配合39F 12/01 12:57
→ kaj1983: DD超忙,只要一分心馬上就會被抓包40F 12/01 12:58
→ qd6590: 有些遊戲補是只要顧好坦就好了41F 12/01 12:58
→ kaj1983: dps不夠了怪你,打得慢了怪你,打太快了也怪你XD43F 12/01 12:59
推 raider01: 以前wow補師不用輸出還算輕鬆啦,7版後出現大秘壓榨全隊dps後就開始很累44F 12/01 12:59
推 paul26277: WoW的情況,減傷大招施放時機團隊都已經先規劃好了46F 12/01 13:00
→ RevanHsu: 從以前台積電沒破百到現在都是 要難只能虐補47F 12/01 13:01
→ raider01: 然後接連團隊都有需要你偷點輸出48F 12/01 13:01
→ mealoop: 別再拿十五年前的經驗說wow補簡單了==49F 12/01 13:01
→ yoyun10121: DD看RL啦, 固定團有在盯傷害也是能很忙50F 12/01 13:01
→ stkissstone: wow的補有陣子是拿水槍澆水桶 所以這遊戲補師超強很欣慰51F 12/01 13:01
推 s1129sss: 這東西要看團隊 boss機制 和自我要求吧53F 12/01 13:02
→ kaj1983: 到3版為止是很簡單啊
你可以補充其他版本54F 12/01 13:02
推 white841230: FF14補你要在BOSS開大的時候放盾,玩學者有時候DD亂跑還要把他拉過來正確位置(吸人招)56F 12/01 13:02
→ mealoop: 都要12版了還在3版前58F 12/01 13:03
→ kaj1983: 對岸還在搞3版咧
怎麼就不能提3版了?59F 12/01 13:03
推 raider01: 主要是七版開始各種壓榨補師啦
前面頂多輸出不夠轉一兩個掉61F 12/01 13:04
推 sunshinecan: 團本補師太輕鬆的話就直接編制砍補換DPS啊 很刺激的64F 12/01 13:06
→ mealoop: 這年頭某些王補師太閒 會說窩可不可以轉dd65F 12/01 13:07
推 Muilie: wow 7版還沒有到壓榨補的輸出,因為能打出很鬼神的就那幾個特異功能,8開始就開始有補師為什麼不打傷害的文了66F 12/01 13:07
推 k1222: 正常是DD上限最難 一般人碰不太到壓搾補的情況68F 12/01 13:08
推 kaj1983: 還真的會砍補師,打某些王就會換角色進來打69F 12/01 13:08
推 ymca8: 那是因爲ff14的補要打輸出更忙70F 12/01 13:08
推 timiyuki: FF14 最難的就是H2了 扛大部份減傷配置71F 12/01 13:08
推 s1129sss: 就算是三版 覺得補輕鬆的讓團隊少個幾隻補師 個人實力差72F 12/01 13:08
推 ilove640: 看遊戲 不同MMO遊戲補師的工作其實差不多 但很多遊戲補73F 12/01 13:08
→ wrh810701: 看遊戲設計 坦的迴圈做得太複雜坦就會比較難75F 12/01 13:09
→ kaj1983: 玩過DD真的會懷念坦補,如果補師要負責一部分dps,那誰要76F 12/01 13:09
→ mealoop: 記得8版珍娜首推是兩補吧 忘了 這也六年前了77F 12/01 13:09
→ ilove640: 師有個好處就是不吃裝 只要會玩一身破爛也可以玩 FF14補79F 12/01 13:09
推 k1222: 首推2補的還不少81F 12/01 13:10
→ ilove640: 師比較忙 尤其很多機制是所有人都要跑的 又要顧血量又要跑機制 還要抽空丟個風丟個石頭82F 12/01 13:10
→ brian040818: DD不走位不控輸出OT瞬間掉一大管血
你就知道補忙不忙了85F 12/01 13:10
推 msaext: WOW我經歷過的,莫魯跟h巫妖王都蠻難87F 12/01 13:10
→ ilove640: 然後大家都很簡單就能滿裝 以往的好處也沒了= =88F 12/01 13:10
→ wrh810701: 然後WOW補太簡單就是假議題,會覺得太簡單就代表89F 12/01 13:10
推 newage5566: wow近期幾個版本首殺都要算補的dps算進去你就知道多難90F 12/01 13:11
推 ezlifee1140: 看遊戲機生態、裝備、副本機制
但可以確定坦補難度一定是大於輸出92F 12/01 13:12
→ skyofme: 像劍三我還在玩的時候有四種補,四種的手法跟機制都不一樣
有可以無腦滑水的也有連滑水都沒很輕鬆的94F 12/01 13:12
推 s1129sss: 坦補難度也不一定大於輸出 有自我要求dps壓力可大的了97F 12/01 13:13
→ skyofme: 啊除非打眼神團,不然大多數涉及判斷的事情都是rl負責的98F 12/01 13:13
推 minoru04: WOW當年2補打奧杜亞救火高手看血條和AOE看到眼睛快瞎了100F 12/01 13:14
→ a25785885: 很多時候奶要看輸出 所以奶比DD吃裝 親友打混團才不管你奶輸出 讓你睡整場101F 12/01 13:14
→ skyofme: 怎麼跑位都規劃好了,根本不用去判斷什麼傷害該吃什麼傷害不該吃103F 12/01 13:14
→ yes986612: 以我自己H2打絕本的經驗來說感覺坦克比較難點 要拉面向、讀秒壓減傷、常常還要多跑其他位子沒有的機制
我自己排好軸時間到該幹嘛就幹嘛就好了105F 12/01 13:15
→ wpwsiance: 各司其職 不過神坦帶的確輕鬆 爛坦招招連吃全隊倒楣110F 12/01 13:15
推 DUO36: wow拓荒dps不夠都是砍補的數量112F 12/01 13:17
推 kaj1983: 開始吃便當的時候才砍補啦115F 12/01 13:19
→ yoyun10121: 農團也是砍補的數量呀, 事實就是補能滑水的時候很多116F 12/01 13:20
→ DUO36: 不過玩補最知道整個團隊誰在雷就是118F 12/01 13:21
→ yoyun10121: 會忙都是有人出包, 沒人出包就只是搶沒意義治療量而已119F 12/01 13:21
→ wpwsiance: 拓荒裝備沒起來不太會砍補 就是試搭配試戰術而已120F 12/01 13:22
→ yoyun10121: 所以會覺得補很忙, 多半是因為你那團雷而已121F 12/01 13:22
→ skyofme: 只要你夠熟練其實都會知道出問題是誰害的122F 12/01 13:23
推 kanzerbee: 這問題很難 以WoW來說因為巫妖王之怒補師太簡單,浩劫與重生直接調成地獄難度123F 12/01 13:23
→ skyofme: 機制摸清楚了,是哪邊犯錯就很明顯125F 12/01 13:23
推 trogtor: 看遊戲,不過14的高難本拓荒時期來說補是最忙的126F 12/01 13:23
推 as920909: 不一定 有些遊戲的補為了吸引輕玩家會做的很簡單127F 12/01 13:24
推 destiny77: FF14 優點是 拓荒可以選王的階段拓荒 WOW 還要全部重打128F 12/01 13:25
→ skyofme: 以前我劍三打本誰要幹啥都是先講好的,機制沒處理到位就是處理的人的鍋129F 12/01 13:25
推 kaj1983: 但玩補也知道為什麼有人會在那個地方變雷包
有些地方確實不太好處理
全職業都玩過的話更能理解131F 12/01 13:25
推 a30706520: 以前玩魔獸看團隊啊 聖騎無腦刷Mt st 薩滿無恥治療鏈小D hot掛完開始/dance134F 12/01 13:28
推 hitmd: 不好說 看王136F 12/01 13:32
推 a2364983: 看遊戲 個人經驗還是坦難的遊戲比較多137F 12/01 13:32
→ hitmd: 小Dhot掛完一輪又一輪,最忙的補138F 12/01 13:32
推 LonyIce: NPC 都玩的比你好(?)139F 12/01 13:33
推 s971425: 確實看遊戲,有些王有停手檢定的甚至是DD最難140F 12/01 13:34
推 kaj1983: 停手檢定就用生命去學習XD141F 12/01 13:35
→ vwvwbg: WOW現在首推 是會給補更多薪水的142F 12/01 13:35
→ vwvwbg: wow就時間太久了 十五年前的跟現在是不同一個遊戲了144F 12/01 13:36
推 lpwerok: 有時沒坦就群補吸仇恨值開無敵145F 12/01 13:38
→ brmelon: FF14高難補是最難的 要背軸146F 12/01 13:39
推 oldriver: 首推都是壓補在拼的 他們一個人頂一般團隊兩個147F 12/01 13:47
推 Luinn: WOW現在的補很辛苦吧 大秘沒人幹雜活還要斷法控制鏈 15年前的當我沒說148F 12/01 13:54
推 a28200266: 我玩WOW都不敢敢玩補 感覺壓力好大 0.0150F 12/01 13:56
推 wiork: 還是坦比較麻煩...拉怪跟判斷第一時間的152F 12/01 13:57
→ npc776: 不一定 有些副本坦拉定位之後動都不用動 就是個無情的仇恨153F 12/01 13:58
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