看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 黑夜君臨 現在戰技流最穩嗎?
時間 Tue Dec 30 14:23:47 2025


marx93521: 我原本想說先解完追憶再去玩深夜,現在怎麼看起來感覺沒刷遺物去深夜很危險12/30 11:40
深夜大概就幾個點

深1深2:跟一般沒啥區別,就怪痛一點點容錯率低一點點
        這個時期用跟一般的玩法差不多都能過,夜王也就跟永夜王差不多痛
        但是這個階段的隊友也是什麼狀況都有

深3:主要會卡人的地方,敵人痛到開場小失誤就會死
     王也是大概失誤兩三次就會死,如果還帶低深度或是一般場的習慣來會死很慘
     近戰很考驗基本功,但是隊友夠強還是能夠爬上去
     遠程還好反而比較吃遺物,也是玩家靠遺物數值還能撐得住的極限

深4:遺物再好到了深4也會覺得跟裸體進深1一樣,不能靠數值了
     能爬到這基本功多半有一定程度,會卡在這邊多半不是技術問題是觀念問題了
     愛賭低等級打強怪/淋雨貪怪/不會判斷隊友能力/不會規劃路線/不會認怪/頭鐵
     有以上問題高機率卡在這裡,王也痛到近戰只能失誤一次、遠程不能失誤


深5:最大的問題就是自己不要倒了拖累隊友來救你結果出錯
     能在深5待久的基本功都很強,觀念也不會有太大問題

     能打的怪反而變多變廣,例如地下室異變紅狼這種深3深4不該打的都能打

     因為扣分重,所以技術不佳或是觀念不好一下就回去深4了

然後角色之前板上有位9999大老有說,基本就是分工具人/發育輔助/後期主力三種

工具人:追蹤者、無賴、鳥哥、修女

發育輔助:鐵眼、執行者、學者

後期主力:隱者、女爵(法術)、復仇者

當然還會看玩法流派來分,但是到高深度基本就這樣

工具人就是負責拿減傷、拉怪、翻滾、控場、等救人,毫無輸出

發育輔助就是前期負責主要輸出,後期靠異常打輸出+轉型工具人

後期主力就是全力衝輸出,用火力減少失誤率力求最快速度宰掉王

戰技流主要就是強在讓工具人後期還能有一些輸出貢獻這樣


不然深5夜王血都將近10萬,一刀300也要砍快300刀,戰技至少能一發破千

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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

  政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」

                                                        - 楊威利

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※ 作者: forsakesheep 2025-12-30 14:23:47
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 黑夜君臨 現在戰技流最穩嗎?
12-30 14:23 forsakesheep.
CrazyLord: 前幾天被DC大佬拖去深5觀光還打到大空洞+永夜冰龍 我拿鐵眼就是掛好印記+盡量別死等他們Carry 振奮香我灑軍旗buff我上暴風雪我斷 然後他們兩個就拿著接肢飛龍把王烤了w1F 12/30 14:29
neetarashi: 學者我最近在看別人研究共感術在
各營地開如何能最大化盧恩收益5F 12/30 14:34
forsakesheep: 深5的時候真的很舒服,深3深4有時候隊友就會怪怪的7F 12/30 14:35
engelba: 深五大佬看到女爵 就覺得這把穩了 兼具工具人 發育 火力位 我只是個買碎片跟拿鑰匙的阿追8F 12/30 14:39
forsakesheep: 深5大家都有共識要養三女,優先跑塔跑教堂
其實我覺得最神奇的是明明深5比較難打,但是盧恩都會爆多,大家動作都超快超穩不拖時間,滿級是常態反而降回去深1開始常常打完連14級都沒有10F 12/30 14:40
marx93521: 三女剛好都不會玩14F 12/30 14:43
tim111444: 三女只會女爵 但是玩的像區15F 12/30 14:45
marx93521: 這樣看起來工具人在深夜好像沒什麼意義,能做的事發育輔助不都也能做嗎16F 12/30 14:45
CrazyLord: 我昨天打兩場差別就很明顯 一場整場隊友都不打監牢跟罪人 白天打王又一直出意外最後只有13等打王 另一場帶頭的礦坑走完直接ping罪人點打 然後就一路順順滾雪球最後滿等溢出20幾萬(我有拿寶箱頭18F 12/30 14:46
Snakeshe: 工具人要拉怪 削韌 還要會救人 這些事情不太適合給主輸出做
鐵眼大人比較例外算是破格的存在 雖然第三天輸出較低但也沒有到查無此人的程度22F 12/30 14:46
afjpwoejfgpe: 發育輔助是要拼前期快速清怪賺盧恩的26F 12/30 14:48
CrazyLord: 工具人通常要的是控場拖怪或其他雜務 比如盾反你說執行也能沒錯 但追蹤出生自帶一個小圓盾+被動就是比較穩27F 12/30 14:48
afjpwoejfgpe: 深五不少團其實已經完全放棄監牢了就是
監牢出怪太不穩了29F 12/30 14:49
marx93521: 鐵眼為啥是破格?31F 12/30 14:49
Snakeshe: 阿追救人能力是最頂的 加上削韌+盾反 把怪凍住給輸出打 就算輸出低了一點但還是很重要的存在32F 12/30 14:50
CrazyLord: 忘記講我深3混仔 深5觀光只有前幾天大佬帶的那幾場XD因為鐵眼深夜遺物有毒爆能炸%血 雖然改弱過但還是好用 加上可以用遺物拉感應 1等就能帶著中毒/凍傷打34F 12/30 14:50
tim111444: 現在有戰技流之後 戰技執行跟戰技爵可以兼任前期發育跟後期主力  鐵眼就是專業的黑夜混學家 標都掛好這把起碼2-30%傷害都是鐵眼貢獻的 剩下就活著而已 傷害不夠打不贏一定不是鐵眼的問題 而且鐵眼馬拉松跟救人都厲害37F 12/30 14:51
Snakeshe: 鐵眼技藝可以增傷無敵幀又長 大絕可以清群怪可以斷王可以救人 本身可以遠程打異常 最強角色(之一)不是叫假的42F 12/30 14:51
CrazyLord: 遠遠穩定上異常/救人 大招也是斷招或救人都方便44F 12/30 14:52
tim111444: 但是常見的坐牢局就是2近1鐵或是3鐵眼這種 噁呵45F 12/30 14:53
Snakeshe: 深5現在大多帶罪人了 畢竟大空洞沒監牢QQ46F 12/30 14:54
junior1006: 鐵眼除了傷害什麼都有,操作又簡單還自帶超長無敵幀技藝。47F 12/30 14:55
forsakesheep: 所以深夜工具人大多都是阿追最多,高削韌有第六感,修女靠大絕也還算有存在感,無賴跟鳥哥最被嫌棄49F 12/30 14:55
junior1006: 三鐵眼坐牢?那每個選鐵眼的人都有責任,這遊戲要穩定深五鐵眼/學者+3女一定要各會一隻。51F 12/30 14:56
tim111444: 如果遺物有戰技改連續射擊的話 戰技鐵眼我還真覺得有搞頭53F 12/30 14:56
junior1006: 連續射擊也吃不到那個近戰7%啊,戰技眼還是去改刀池好55F 12/30 14:57
forsakesheep: 鐵眼就什麼都會還是遠程,翻滾壓力小,然後高深度傷害靠異常又跟鐵眼很合拍,一般來說深5最穩就是阿追+鐵眼+隱士的組合56F 12/30 14:57
junior1006: 問題是連鐵眼都加入雙安定那到底誰來過渡到7等59F 12/30 14:57
forsakesheep: 三鐵眼不會坐牢吧,我在深5打過好幾場,不要死就能穩定把王磨死60F 12/30 14:58
junior1006: 除非有頂級的技藝+1帶毒/冰弓,普通技藝+1鐵眼雙安定比鳥人在前期還查無此人。62F 12/30 14:59
neetarashi: 打打營地主城雜魚和入侵者到7等有那麼困難嗎64F 12/30 14:59
marx93521: 鐵眼會帶雙安定者嗎?65F 12/30 14:59
junior1006: 深五局不太能評斷角色組合的合理性,深五都嘛一堆新人類。66F 12/30 14:59
j53815102: 深五鳥頭都熟練工還行 遇到壓血減傷無賴 我玩隱士都不知道要不要開大 相性有夠差68F 12/30 15:00
tim111444: 就像戰技爵/執行也需要頂級的冰血刃遺物一樣 沒有就查無此人70F 12/30 15:00
CrazyLord: 罪人說真的懂打的話真的比監牢划算 不然前期監牢開個紅皮出來基本就跟丟水溝一樣只能先跑等之後看順不順路回來打 更別說野團多的是看到紅皮還要硬啃的...72F 12/30 15:00
engelba: 講工具人是比較不好聽一點 以lol來說就是前排 魂系小怪韌性都很低 控場是靠重武器攻擊 技能阿追繩索可以遠程定怪鳥人吹風範圍定 無賴可以蓄力轟拳扛傷
三法就可以躲旁邊穩穩輸出75F 12/30 15:00
afjpwoejfgpe: 深五我還碰過純墊步閃招的戰技鳥,跟鬼一樣79F 12/30 15:01
junior1006: 三鐵眼的問題是標記重複異常也重複,在前期三鐵眼和單鐵眼的功能根本沒差。80F 12/30 15:01
engelba: 現在多了學者 監牢是沒在怕群怪就是82F 12/30 15:02
forsakesheep: 毒爆可以爆6次這點很強阿(笑83F 12/30 15:02
CrazyLord: 鐵眼我自己只有一顆藍色的技藝+1/凍傷/石劍鑰匙 但最近比較想帶毒弓就很不好配84F 12/30 15:02
junior1006: 其實工具人看追跟修女就好,追更全能修女傷害更高,無86F 12/30 15:03
forsakesheep: 現在深夜學者就又變少了,不像剛開始滿街都是87F 12/30 15:03
junior1006: 賴是第10強,鳥人高手境界,這角色太難了。88F 12/30 15:03
orcazodiac: 深一、深二怪強度沒什麼變化,但是多三格遺物  理論上89F 12/30 15:03
CrazyLord: 有學者我是覺得與其硬啃一群紅皮獸人 還不如找個營地進去開大快速收錢XD90F 12/30 15:03
orcazodiac: 難度降低了 但實際上你要想深一、深二是個反向篩選出92F 12/30 15:04
marx93521: 阿追之前遇過一個盾反大師彈好彈滿,看的我覺得不會盾反都不好意思拿阿追來玩了93F 12/30 15:04
junior1006: 剛出新角色路邊一堆正常嘛,這正好減少了神秘觀察男出沒的頻率。95F 12/30 15:04
orcazodiac: 來的玩家 普通玩家偶爾才遇得到的奇葩你會很容易排到97F 12/30 15:04
forsakesheep: 學者真的是上下限落差最大角色,現在會拿出來的大多都是上限比較高的98F 12/30 15:05
junior1006: 學者現在深夜會出的都會丟壺,不管他疊不疊壺傷只要有壺丟前期就很舒服。100F 12/30 15:05
x06x06xj4: 雙安定很強 但每次看到都頭痛102F 12/30 15:05
Snakeshe: 三鐵眼打大嘴 超舒適(O103F 12/30 15:05
forsakesheep: 對啊,第一天只要有壺幫砸就很舒服了104F 12/30 15:05
junior1006: 有堆壺傷的更是能硬是把兩個雙安定人馬女爵扛到10等。105F 12/30 15:05
neetarashi: 壺人的詞條需求太硬了106F 12/30 15:06
afjpwoejfgpe: 學者非常吃觀念 所以107F 12/30 15:06
tim111444: 不只是7等的問題 3等打不了罪人 5等打不動主城問題就很大 你發育慢了 拿球更少 抽到好戰技武器的機率更低更何況你還要看王屬性108F 12/30 15:06
forsakesheep: 昨天深4就有碰到一場遺物看起來沒很好,但是技術超好的學者,第一天13級整個傻眼,路過看到的全被他砸死111F 12/30 15:06
tim111444: 壺人喔 前兩夜惡魔王子 屋頂熔岩土龍 看出不出聲 嘻嘻114F 12/30 15:07
forsakesheep: 3等打不了罪人應該算是工具人跟發育輔助的問題了,2等就能打啦115F 12/30 15:07
afjpwoejfgpe: 光是什麼時候該丟壺就是一門學問,沒控好亂丟就算全隊幫你買都不夠用117F 12/30 15:08
junior1006: 罪人的問題是位置,他不算一個穩定發育點119F 12/30 15:08
marx93521: 壺人學除了觀念還很吃遺物吧?120F 12/30 15:08
neetarashi: 罪人除非是白痴湖沼不然都能打吧121F 12/30 15:08
Snakeshe: 鐵眼我個人認為不適合裝雙安定 技藝+1 殺敵回大 毒爆
 異常就很夠了 怕死的話帶減傷或加血 不怕死帶增加攻擊力 反正打夜王輸出差一個戰技鐵眼不會差很多 還不如好好活著當頂級工具人122F 12/30 15:09
neetarashi: 湖沼真的很白痴 被安定者抓到發狂湖沼根本是惡夢126F 12/30 15:09
afjpwoejfgpe: 壺人特化非常吃遺物,但其實所有流派的學者都會丟壺127F 12/30 15:09
forsakesheep: 拿異常武器戳戳也行啊,路邊清怪跟菁英效率太高了,的第1、2天王這種沒時限的慢慢打也沒差,屋頂土龍這種好打的沒差,可是壺學者很克制騎馬仔就夠了128F 12/30 15:10
junior1006: 頂樓土龍如果你第一天沒傷害本來就不該打,夜王根本沒差,學者又不是沒壺就啥都不能幹。
刺劍是異常偏多的武器,他在旁邊降攻戳兩下彈一下就幹很多事了,如果喜提中間日那肯定不是壺人的問題是旁邊兩個雙安定的問題。131F 12/30 15:10
Yichiban01: 投壺特化的學者可以算發育+後期主力,有錢買壺之後就是拉好仇恨看壺人表演就好136F 12/30 15:17
CrazyLord: 學者的問題只有格子不夠用(? 是說人馬遺物能力是啥我忘了 我自己的女爵是帶雙安定+黑夜入侵 之後如果能賽一顆漂亮的初始戰技+黑夜入侵再換看看...138F 12/30 15:18
junior1006: 壺人可怕的是附近就算啥商人都沒有他可以路上隨便拿點錢直接進主城開殺,他可以杜絕一切爛地圖種子的影響。永夜人馬是殺敵回大+精力上限+附加屬性攻擊時提升屬性攻擊力。141F 12/30 15:20
marx93521: 商人沒東西還能進主城開殺嗎?145F 12/30 15:21
junior1006: 附加屬性那條就是有屬性的戰技都吃得到。146F 12/30 15:21
CrazyLord: 應該是說拿錢進王城找商人買壺開丟吧147F 12/30 15:21
junior1006: 額…商人一定有無限量的火焰壺,我指的是附近沒有商人
但是主城(包含大空洞)一定有商人。148F 12/30 15:22
afjpwoejfgpe: 學者的大的範圍要會抓,可以連上下層的怪都一起扔死151F 12/30 15:23
marx93521: 喔是這樣啊,之前看人說學者要去撿聖水壺來丟,其實買火壺就夠了嗎152F 12/30 15:24
j53815102: 壺人特化就保證打夜王15等加一堆球抽獎 三狼以外夜王壺丟完傷害也不低 還要要求在打火抗王有存在感 也太累了吧154F 12/30 15:25
junior1006: 學者基本上不用管地上的垃圾,浪費時間。157F 12/30 15:27
afjpwoejfgpe: 火壺就夠了,聖水壺是留著扔死鳥之類弱聖怪用的158F 12/30 15:27
junior1006: 即便是地上的壺,因為學者一格可以塞四壺,但地上的壺高機率無法一次性撿四個,那些東西只會卡你包包格。偶遇死鳥可以留一下,其他沒必要。159F 12/30 15:28
forsakesheep: 人馬那個效果到底是什麼意思?我以為是上油脂這種才吃得到162F 12/30 15:29
afjpwoejfgpe: 只要你的武器有上到附魔就能吃吧164F 12/30 15:30
junior1006: 有屬性的戰技就吃得到,以前都是拿來配光環鐮刀的。當然油脂禱告附魔也行165F 12/30 15:30
afjpwoejfgpe: 喔靠 範圍這麼廣喔167F 12/30 15:31
junior1006: 所以才會有雙安定人馬這種究極吸血組合。
這種鐮刀丟丟怪一下幾千,問題是怎麼活到掉鐮刀168F 12/30 15:33
engelba: 七級前查無此人 哈哈哈哈170F 12/30 15:34
RoastCorn: 感覺有了雙安定之後阿追已經從工具人變成有輸出可以一戰了,我是只打到深4,深5不曉得171F 12/30 15:37
junior1006: 是個人配雙安定都有輸出,問題是有沒有必要173F 12/30 15:39
afjpwoejfgpe: 是,戰技追就是前期還有戰力後期也有頂級輸出的存在174F 12/30 15:39
CrazyLord: 人馬遺物上限有比黑夜入侵者高嗎 還是只是單純好湊175F 12/30 15:40
junior1006: 雙安定要嘛放棄耳環要嘛放棄前期。176F 12/30 15:40
afjpwoejfgpe: 但人馬遺物要犧牲技藝+1所以我沒帶就是,追的功能性還是比極限傷害重要177F 12/30 15:40
CrazyLord: 學者我自己玩是會看地板有沒有肉類撿 勇者肉跟蝦蟹肉都會留到最後打王在吃 平常就吃鳥爪跟龜肉
是說之前還有碰到應該是改遺物的學者全身特化飛刀傷害 最後進場爆丟安定者 不得不說畫面挺有趣的179F 12/30 15:41
marx93521: 阿追要會盾反有點難183F 12/30 15:43
junior1006: 人馬有殺敵+0跟精力上限是三有效,入侵三有效太難了。184F 12/30 15:43
afjpwoejfgpe: 盾反挑幾個好反或收益特別大的練就好,熔爐神獸戰士黑夜騎兵之類的185F 12/30 15:49
junior1006: 我們地下室劍仙怎麼被忘了
盾反的本質是控場,記住這點。
能秒怪或是有其他控場手段那不會也沒差。
自己不盾反的把小圓盾丟出來記得標記就好。187F 12/30 15:50
afjpwoejfgpe: 對耶 都忘了
啊如果練出興趣可以去練盾反不得其名,練熟之後直接變送分王191F 12/30 15:51
jacky40383: 深度五不難,連線Lag才難194F 12/30 15:55
marx93521: 我沒試過盾反夜王,原來能反的嗎195F 12/30 15:55
junior1006: 非房主別反,網路一卡就死了。
房主固定是藍色的。196F 12/30 15:56
marx93521: 圖釘顏色原來有意義的嗎198F 12/30 15:57
afjpwoejfgpe: FS祖傳伺服器爛線(199F 12/30 15:57
CrazyLord: 講到Lag 那天被大佬拖著玩還碰到一場網路爆炸的場 打永夜火狗合體後場上有一隻三頭的跟一隻普通的在一起咬人...200F 12/30 15:58
marx93521: 玩那麼久第一次知道房主是藍色203F 12/30 15:58
RoastCorn: 阿追如果雙安定的話我會帶技藝追加攻擊,技藝追加攻擊其實攻擊力蠻高的,前期也是有點輸出,不然就是要撿到好用的戰技204F 12/30 15:58
junior1006: 三頭犬有四隻也是很合理的,就像四天王有五個。
問題是帶追斬斬=放棄耳環=地火+技藝+1,真不值得。207F 12/30 15:59
CrazyLord: 沒事 後來看其他人還有碰到更刺激的:7個瘋子+一條大蟲同場開趴的永夜安定者...209F 12/30 16:02
afjpwoejfgpe: 戰技追的追擊斬只有前期有點用,但我初始戰技換炎擊後就幾乎完全取代了
而且技藝+1太重要了,光救人效率就是天差地遠211F 12/30 16:02
marx93521: 追擊斬是那個用技藝後大劍帶火的?214F 12/30 16:03
CrazyLord: 追跡的技藝火刀我記得削韌還不錯的樣子215F 12/30 16:03
RoastCorn: 了解了,之後改成耳環試試好了216F 12/30 16:04
afjpwoejfgpe: 對,以前追擊斬不耗精時堪稱必帶,後來被改成要耗耐就沒那麼實用了217F 12/30 16:05
RoastCorn: 對,我幾乎都是跟朋友打,如果遇到冰龍的話追加火刀就有奇效219F 12/30 16:05
marx93521: 阿追技藝拿來救人真的好用221F 12/30 16:06
afjpwoejfgpe: 而且深四五出爪拉過去出刀的時間風險有點大,出爪後跳用的還比較多
打冰龍更推薦用炎擊就是了,雖然附魔後的傷害會輸一點,但有雙安定的情況下整套傷害火刀比不上
不過我是剛好有抽到不錯的初始戰技炎擊遺物就是222F 12/30 16:06
junior1006: 追斬還有綁大劍的問題,但追的體質又帶雙安定他根本沒必要綁死大劍。227F 12/30 16:09
RoastCorn: 了解了,之後去看看我的炎擊遺物有啥229F 12/30 16:10
marx93521: 有好的初始戰技遺物的話那路線規劃會特別跑礦坑嗎230F 12/30 16:11
junior1006: 技藝+1救人就差很多了,可以跟夜王跑馬拉松,耳環還多給個地火讓追蹤能輕易救3倒。231F 12/30 16:11
marx93521: 印象二級鍛造石應該只有特定商人跟礦坑有233F 12/30 16:11
junior1006: 大空洞不下礦,一般地圖得看隊伍組成。234F 12/30 16:12
afjpwoejfgpe: 以追來說,初始戰技遺物是保底用,運氣別太爛通常用不到終局,要不要下礦看個人判斷吧
大空洞是因為球滿到多出來,除非你衰到極點不然沒道理沒抽到需要的武器235F 12/30 16:12
junior1006: 下礦跟絕大多數的野外發育點位是衝突的,我一般是隊友也至少有一個值得下才會下(獸爪復仇、異常鐵眼、冰血刃執行)239F 12/30 16:13
marx93521: 大空洞的礦沒去過,裡面是很難打嗎?242F 12/30 16:14
junior1006: 追蹤就吃理解,隊友學者安心下,非學者追蹤因為跑得快也可以考慮下,但出追蹤的場常常會有追蹤不在整體隊伍打不了前期的問題。243F 12/30 16:14
Valevale: 執行者初始血刃然後還沒抽到好武器可以下 血刃耗魔低傷害也不錯 追蹤跟女爵感覺必要性沒那麼高 初始戰技當發育過渡用 我是頂多升到藍武 後面抽到不錯的戰技就可以取代初始武器 除非那場非常倒楣就……246F 12/30 16:15
afjpwoejfgpe: 然後追現階段有潛力拿去打夜王的初始戰技應該只有炎擊,所以......250F 12/30 16:15
junior1006: 大空洞的礦位置偏僻而且大空洞很肥不需要下,炎擊只是過渡戰技不是終局戰技,沒必要為他服務。
記住一件事,黑環絕大多數的戰技吃力敏補正,而追蹤是最適合丟戰技的,他拿啥武器都可以。252F 12/30 16:16
afjpwoejfgpe: 炎擊會當終局戰技就是因為那一場直接抽爛,勉強拿炎擊打傷害256F 12/30 16:17
CrazyLord: 大空洞礦太不順路但有些路邊箱子會掉 比如平常地圖會看到那種幾台馬車的鐵寶箱 原本會給鑰匙在大空洞好像變機率(嗎?)給紫鍛造石258F 12/30 16:17
afjpwoejfgpe: 但只限於弱火王就是261F 12/30 16:17
junior1006: 既然拿啥都可以那強化初始戰技就沒必要,他很少有究極倒霉局沒東西能用。262F 12/30 16:17
afjpwoejfgpe: 偶爾會碰上抽了整場的王室巨劍,最後拿炎擊打冰龍的場(264F 12/30 16:18
junior1006: 但追蹤就算沒火輸出也是最克制冰龍的角色,沒啥差吧266F 12/30 16:19
marx93521: 阿追能用的不少,鳥哥真的是常常是抽不到盾或是戟267F 12/30 16:19
afjpwoejfgpe: 特大劍戰技追通常會疊一些火傷,所以升一下初始炎擊不算差,理由也就這樣而已268F 12/30 16:21
junior1006: 其實,戟是垃圾,不打防反的鳥人不用找。270F 12/30 16:21
afjpwoejfgpe: 戟最大缺點就紫武都沒有決定性輸出271F 12/30 16:22
junior1006: 雖然我的建議是別玩鳥人。272F 12/30 16:22
afjpwoejfgpe: 最好用的老將旗也只是要戰技buff而已273F 12/30 16:23
marx93521: 鳥哥出到現在我還是不會玩沒在選他了(274F 12/30 16:24
tim111444: 戟就很大便 重蓄性能普通 衝擊力 削韌都不及格 攻擊模組也爛 除了長沒有任何優點==275F 12/30 16:24
afjpwoejfgpe: 如果是防反鳥,易出盾最好帶一下,好的盾比戟更重要277F 12/30 16:24
junior1006: 戟只有兩個作用,一個是給鳥人帶滿蓄打旋風,一個是打防反。278F 12/30 16:25
afjpwoejfgpe: 戟除非你要拼極限輸出,不然其實要的是防反的衝擊和削韌,那初始戟夠用了280F 12/30 16:25
junior1006: 防反的輸出上限很高但非常吃操作,這還好說。
鳥人根本不可能有遺物讓他帶重攻擊旋風282F 12/30 16:25
marx93521: 防反鳥真的打得起來嗎?鳥哥常常一舉盾王就轉頭了284F 12/30 16:25
afjpwoejfgpe: 滿蓄旋風很尷尬就是了,鳥人遺物太卡了帶這個專屬詞條不划算285F 12/30 16:26
junior1006: 鳥人是所有角色最吃角色遺物的,跟女爵相反,那堆東西287F 12/30 16:26
hibiki: 復仇者有起始獸爪後也可以兼任前期保母位加速發育了,落地就有即戰力,跟蘿莉媽媽一樣養另外兩個雙安定隊友。288F 12/30 16:26
CrazyLord: 戟記得只有龍戟跟軍旗好用的樣子...290F 12/30 16:26
afjpwoejfgpe: 可以啊,但非常非常吃技術和判斷291F 12/30 16:26
junior1006: 帶一帶他就沒格子了。292F 12/30 16:26
Valevale: 戟滿蓄旋風單通很強 多人普通293F 12/30 16:27
junior1006: 深五會玩的防反鳥人跟鬼一樣,但極度稀有。294F 12/30 16:27
CrazyLord: 不過是有看過專玩鳥人的推薦帶蓄力旋風遺物 據說拉仇恨快又穩 比防禦+仇恨的詞條更穩定295F 12/30 16:28
junior1006: 那是因為防禦仇恨太爛了297F 12/30 16:28
Valevale: 很強的鳥人還是有的只是非常少 會強防+適當時機戟滿蓄防反把敵人打成白痴298F 12/30 16:28
marx93521: 防禦仇恨帶了感覺不明顯300F 12/30 16:29
junior1006: 隨便一個多判攻擊都會把仇恨拉走。301F 12/30 16:30
CrazyLord: 防禦+仇恨據他所說是你舉盾時王有揍在你盾牌上才算數的樣子...並不是平常舉著就有群嘲效果302F 12/30 16:30
engelba: 帶不被敵人注意比較重要 如果出紫色的 打不得其名 整場他都不理你都有可能 隊上有鳥帶這個會很順304F 12/30 16:31
junior1006: 減仇恨除了山羊跟場上有鳥人別帶,那東西太影響隊友了
深五最討厭看到減仇恨假裝自己很有輸出的鐵眼。306F 12/30 16:32
marx93521: 那問題來了,我舉盾就是為了王來打我,可是我要先被王打才能吸仇恨309F 12/30 16:33
junior1006: 所以鳥人就沒啥用啊
會玩的鳥人那個控仇恨的手法我根本看不懂,他們不需要這種垃圾詞條來拉仇恨。
不會玩的帶了架盾仇恨也沒用。311F 12/30 16:33
afjpwoejfgpe: 現在學者吸仇恨都比鳥簡單,一個壺過去王就跑來打你315F 12/30 16:34

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