看板 C_Chat作者 webermist (嵐湘)標題 Re: [鳴潮] 3.0的怪血量翻了2到3倍以上時間 Wed Dec 31 13:21:36 2025
※ 引述 《chunboy0812 (夜色野貓)》 之銘言:
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: 一開始我大世界是卡夏千
: 但打著打著覺得怪都飛來飛去
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: 就換了尤諾
: 一下子就好打多了
: 尤諾的遠程攻擊與空中優勢
: 真的很適合這版大世界
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: 後來玩了一段時間
: 看社區討論才知道一堆人罵大世界怪物
:
: 怎麼說呢
: 其實怪的提升我是能接受
: 畢竟我玩3.0的時候真的就像玩單機RPG
:
: 這種怪與玩家間的交互
: 花費一些時間來攻略通關
: 才是一款動作遊戲的醍醐味
:
: 加上機車的騎行樂趣
: 真的很棒,這幾天玩爽了說
:
: 但很可惜,這是一款抽卡手遊
: 快速獲取資源在許多二遊玩家才是最重要的事情
:
我很好奇真的有人覺得48聚落打起來很有交互嗎?
海維夏雖然難打但至少出招明顯 要閃要彈刀還算有交互感
48聚落就只是大混戰
就算閃過面前的招 下一秒又會被視角外的怪衝撞肘飛雷射噴飛
感覺不到有什麼交互
說換尤諾爽打不就證明了 這版最舒服的方式就是飛起來不交流嗎
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※ 作者: webermist 2025-12-31 13:21:36
※ 文章代碼(AID): #1fLBBYZq (C_Chat)
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※ 同主題文章:
12-31 09:31 chainstay120.
Re: [鳴潮] 3.0的怪血量翻了2到3倍以上
12-31 13:21 webermist.
推 jackeo: 沒交流 跳起來打飛起來打順便暫停時間2F 12/31 13:23
推 fff417: 聚落不就給你省時間而已 還是你比較喜歡全世界找4F 12/31 13:24
推 john701966: 雖然我自己覺得沒什麼差,但誰打這種東西是為了交互的,洗聲骸洗到傻了嗎==5F 12/31 13:25
推 ejonlj: 好啦 以後怪都不要設計動作 每隻都呆呆站在原地9F 12/31 13:27
→ murderer2013: 我覺得聚落類的可以考慮把怪的一些噁心動作拔掉
反正聚落目的本來就是刷聲骸11F 12/31 13:27
推 ejonlj: 乾脆別打了 聲骸直接發信箱14F 12/31 13:30
→ hoe1101: 只被肘飛一兩次你也是很厲害了15F 12/31 13:30
→ webermist: 聚落肯定還是比較省時 跑圖鋤大地太痛苦了16F 12/31 13:32
推 ASAKU581: 鳴潮的戰鬥交互性做的那麼差,真的不如都放木樁
然後我每次問卷都寫砍掉聲骸系統,這系統就垃圾,單純把17F 12/31 13:33
推 OEC100: 不然需要交互的都丟到海墟深塔19F 12/31 13:33
→ ASAKU581: 角色練滿就擁有及格戰力不好嗎,還要整天在那邊骰詞條20F 12/31 13:34
→ hoe1101: 牛保底1次,3C飛天怪保底1次,2次真的是很厲害了21F 12/31 13:34
推 YaKiSaBa: 聚落是每天要刷的 每天都要看一堆怪飛來飛去 衝來衝去只會血壓高22F 12/31 13:35
→ hoe1101: 我自己是毒龍鑽飛蟲通常也保底1次24F 12/31 13:35
→ OEC100: 海墟只要怪會移動就一堆人罵了25F 12/31 13:35
→ YaKiSaBa: 而且我用弗 唱一日譜時體感超容易被肘飛 媽的那怪都是瞬衝的26F 12/31 13:36
→ hoe1101: 卡提技能完準備三劍被肘飛3.0我都不知道飛幾次了29F 12/31 13:37
推 archerhole: 一開始我也用小卡打聚落 可是花式被肘就換日月了
怪不只坦 硬CC還多 前幾次覺得有趣沒錯 不過多打幾
天之後只覺得很麻煩30F 12/31 13:37
→ hoe1101: 有些時候技能還沒打完就飛了勒33F 12/31 13:37
推 chunboy0812: 呃…我說的是大世界不是聚落
聚落我每個配隊都打過
目前用弗洛洛和尤諾或長離其實都還行34F 12/31 13:38
→ hoe1101: 啊你大世界怪都比較零散用尤諾解決了37F 12/31 13:39
→ hoe1101: 聚落你沒有被各種肘飛過?39F 12/31 13:40
→ starsheep013: 你們2.0不刷聚落嗎,小卡2.0刷弗洛洛夢魘就會暴斃了吧,滿地黑球40F 12/31 13:40
推 LemonUrsus: 聚落也不用每天刷啊 刷個幾天就畢業 會有人每天刷喔?42F 12/31 13:40
→ OEC100: 弗洛洛位移會往前吃招本來就容易被打44F 12/31 13:41
→ hoe1101: 海維夏我覺得就120那紅名會交互,一般的傷害灌死就好45F 12/31 13:41
推 Echobee: 樓上倒提醒我1.0樂師有多糞 一點受擊提示都沒有 那攤水會瞬間把人融化47F 12/31 13:41
→ LemonUrsus: 我還有50多個調頻沒用 不是每天要刷的東西吧?49F 12/31 13:43
推 hoe1101: 不是每天啊,但刷起來會紅溫這就夠了50F 12/31 13:44
推 jiko5566: 這便是我換鏈的理由,吃我2鏈啦(?51F 12/31 13:45
推 chunboy0812: 聚落幹麻每天刷
又不能把怪當經驗
我對裝備只要數值達標就行
搞大畢業完全沒太大意義52F 12/31 13:45
→ hoe1101: 現在問題路邊野怪做這麼爛到底是在衝三小56F 12/31 13:46
推 liugs963: 每日任務要啥交互 弗洛洛一輪不夠 就再來一輪57F 12/31 13:46
推 chainstay120: 沒啥交流感,我是過得去,但48聚落的一個問題是打到後面的時候怪變成一隻一隻出很煩燥,我寧願一次全出我弗洛洛全部解決58F 12/31 13:48
→ OEC100: 現在新副本要手法的要罵,大世界也要簡化就過份了,好歹叫動作遊戲61F 12/31 13:48
→ starsheep013: 另外有個不知道算不算小技巧的,你聚落拿弗洛洛炸一次沒乾淨,直接傳附近位置編隊換人再換回來,就能回聚落炸第二次63F 12/31 13:48
推 hoe1101: 48的怪誰打不過?打起來很不爽啊66F 12/31 13:48
→ windowsill: 聚落那個就不是考量交互感 就是讓你一次打很多隻而已以前感受還好 現在一堆過動怪 就整天被肘擊就好68F 12/31 13:49
→ hoe1101: 不是放個高難你就有免噴權耶
設計不好就是設計不好70F 12/31 13:50
推 tn1983: 木樁有市場不是開玩笑的72F 12/31 13:51
推 a43164910: 他這次3.0一次開兩個聚落 一個跟以前一樣 一個高難 你要噴為什麼高難的比較難打 那你開心就好阿==74F 12/31 13:51
→ tn1983: 就愛打攻擊慾望低的遲緩兒76F 12/31 13:51
推 richard586: 我覺得他的意思是庫洛不知道提高聚落怪血量幹嘛,難不成要我們跟他們交互嗎?要交互也交互不起來啊78F 12/31 13:51
→ tn1983: 聚落怪血不是跟大世界一樣嗎80F 12/31 13:52
→ OEC100: 我現在每天刷燕雲副本都比鳴潮難多少倍了81F 12/31 13:52
推 hoe1101: 2.0也做過會跑出場地範圍的怪啊,3.0犯賤又來你有頭緒嗎我們知道你很棒棒很會打,但我們在討論設計合不合理82F 12/31 13:53
→ fortrees: 讓你表演一套循環 不然打沒幾下就結束84F 12/31 13:53
→ hoe1101: 今天紅溫的原因不就這些設計就是犯賤嗎87F 12/31 13:54
推 ejonlj: 好啦 你好棒88F 12/31 13:55
→ YaKiSaBa: 要每日周回的素材...高難?? 再想一下吧== 如果你喜歡這樣那也沒啥好說的89F 12/31 13:56
→ OEC100: 問題不就真的沒到難92F 12/31 13:57
推 ejonlj: 確實不難 不知道在難幾點的93F 12/31 13:58
推 hoe1101: 你搞不清楚我們在討論啥就可以閉嘴了94F 12/31 13:58
推 roy789789: 48就比以往多個選擇 動作做過頭了就在下修就好 也不是多大的事95F 12/31 13:58
推 tn1983: ? 哇 脾氣好大97F 12/31 13:58
→ f536392: 不就打完一兩套畢業就不打了 真有人每天回去打夢魘聚落?98F 12/31 13:58
→ ejonlj: 你在這邊跳針的時間 都夠你再刷好幾隻了99F 12/31 13:59
→ f536392: 做G8一點->做這麼難幹嘛 煩死了,做簡單一點->打木樁無聊這遊戲的玩家真的很難伺候100F 12/31 13:59
→ hoe1101: 做遊戲本來就要考量這個喔?不然呢?102F 12/31 14:00
→ starsheep013: 你不喜歡高難可以24+滿地農啊,我覺得不會比24+48快就是了==103F 12/31 14:00
→ ejonlj: 我比較希望你貼一下box 到底怎樣才會覺得這很難105F 12/31 14:00
→ hoe1101: 我的講過了,牛跟飛天3c怪本身機制就有問題106F 12/31 14:01
→ ejonlj: 怎樣算有問題 為什麼不能飛107F 12/31 14:01
→ hoe1101: 你在聚落打跟大世界打這兩種怪就是會讓你打到不爽108F 12/31 14:01
→ YaKiSaBa: 不是在討論煩躁感嗎 誰說很難的 那是上面有人說高難怎樣怎樣的==109F 12/31 14:02
→ ejonlj: 你是說 就單純是因為你不爽 你就在這鬧111F 12/31 14:02
→ OEC100: 丟到深塔,有計時壓力的多飛一秒就是糞怪112F 12/31 14:02
→ ejonlj: 那我懂了 我問卷會記得填 我打得很開心的113F 12/31 14:02
→ hoe1101: 我覺得不爽的點1.各種強打斷2.飛天飛出場地114F 12/31 14:02
→ starsheep013: 說實話牛我覺得普通而已,大概小弱於冰狼,飛天仔煩一點,閃反也沒攻擊空間,僅次於角鱷吧115F 12/31 14:03
→ hoe1101: 3.我沒有說難,我是說紅溫117F 12/31 14:03
→ YaKiSaBa: 反映設計不良=在這鬧 好喔118F 12/31 14:03
推 tn1983: 那也等進塔再說 角鱷都還沒進就貸款有點..119F 12/31 14:03
推 kkevin13579: 確實 用二小姐跟慾女根本就是放棄交互了 然後在那說交互感 笑死120F 12/31 14:03
→ hoe1101: 我早就說48誰打不過,問題在於會讓你紅溫很不爽122F 12/31 14:03
→ tn1983: 說難聽點牛還沒有當初冰狼秒人強啦
就算現在深塔放三隻冰狼還是有機會把人秒了123F 12/31 14:04
推 rex7788: 一堆怪飛來飛去快發瘋125F 12/31 14:05
→ Echobee: 好啦我要懺悔 抽了10千小妹見面就少6萬很難感同身受126F 12/31 14:05
→ tn1983: 問題就是又不是什麼次數盾 他多做怪物模組不好嗎127F 12/31 14:05
→ rex7788: 很常打一打漏一隻在外圍飛128F 12/31 14:06
→ webermist: 一隻過動不是問題 問題是一群怪都在動 要嘛一直閃避靠賽要嘛就被肘飛129F 12/31 14:07
推 clothg34569: 48 飛天的比較煩一點 牛鹿那些都還好
芙的問題大概是聲骸的韌性BUG131F 12/31 14:07
推 tn1983: 所以不就是要一群不會動的木樁才是好設計133F 12/31 14:08
→ clothg34569: 用小卡之類的閃反幾次變大掃頂多說血多波次多要打比較久134F 12/31 14:08
推 PigBlood: 就長2.0那樣不就好了?136F 12/31 14:09
推 hoe1101: 為啥一定只有二分法會動跟不動143F 12/31 14:10
推 HellFly: 48 只有我被圍毆的感覺144F 12/31 14:11
推 ufonba02: 要滑坡成這樣喔,如果填工單可以聲骸直接塞信箱不用打我145F 12/31 14:11
推 OEC100: 海墟比較嚴重,大眼會移動就被罵糞怪了149F 12/31 14:11
推 tn1983: 確實太二分法了 嚴格上來說是 過動跟遲緩兒151F 12/31 14:11
推 YaKiSaBa: 有人不要在那去脈絡化 周回素材本來就不適合做一堆要交互感的東西 這些放那些週期高難不就好了153F 12/31 14:12
→ nisioisin: 真有人每天回去打夢魘聚落 ->就還沒畢業呀 當然每天打156F 12/31 14:14
推 tn1983: 把本來過動的大世界怪放進來變遲緩兒給我揍 正解158F 12/31 14:15
→ max83111: 怎說 從你的要求看 首先怪不能有打斷我的能力 再來怪也不能移動出我的攻擊範圍 結合起來需求不就真是木樁嗎...159F 12/31 14:15
推 hoe1101: 二分法魔人又來了162F 12/31 14:15
→ starsheep013: 而且扣掉弗,以前無音區素材本和4c你們都不用交互嗎?只有我拿卡提刷赫卡特在那邊閃反嗎,真的假的?163F 12/31 14:15
→ roea68roea68: 要說煩 其實整體也差不到幾秒 膩了不想打比較是原因而不是因為怪很煩167F 12/31 14:16
→ hoe1101: 要怪物不要全都強打斷招,不要跑出場地外直接被扣帽子要怪物變遲緩兒?169F 12/31 14:16
→ nisioisin: 不過有比沒有好啦 好希望有榮光節使聚落 大世界找他麻煩到找到把數據重構給他用171F 12/31 14:17
推 tn1983: 你的要求不就希望怪物最好全在地上爬 沒有任何機會反擊我173F 12/31 14:18
→ starsheep013: 2.8整版,我刷卡提無音跟弗洛洛聚落時都要交互啊,這遊戲只有素材本還要高鏈汐弗才不用交互吧174F 12/31 14:18
→ nisioisin: 刷個幾天就能畢業是運氣很好耶 好羨慕餒176F 12/31 14:19
→ hamayuu: 反正我記得以前吹州長跟二小姐吹點就是可以拒絕交互XD177F 12/31 14:19
推 hoe1101: 而且我就專門噴有問題的牛跟飛天3c,鹿跟毒龍鑽我是能接受的喔178F 12/31 14:20
→ OEC100: 不就被揍飛而已有什麼好氣180F 12/31 14:20
→ Tryfing: 我覺得怪物幾乎沒有硬直比較麻煩181F 12/31 14:20
→ hoe1101: 你自己扣我帽子直接希望怪變成木樁是你理解有問題182F 12/31 14:20
→ starsheep013: 弗洛洛大概還是可以拒絕交互吧,我只吃維就45/48,加守岸應該就穿了183F 12/31 14:21
→ OEC100: 我在燕雲打團滅團都是日常185F 12/31 14:21
→ Tryfing: 牛的衝撞問題是連衝三次最後一次停止帶二段震然後無縫轉甩頭,也是不吃僵直沒反制手段186F 12/31 14:21
→ hoe1101: 對啊這不就找到問題了,你無法共情有人被怪肘飛會紅溫188F 12/31 14:21
推 tn1983: 對你都對 直接上來就喊人閉嘴 太有脾氣了189F 12/31 14:21
→ Echobee: 可能是因為以這遊戲的角色性能來說照你這麼設定真的就是木樁 你只要無腦按軸就好190F 12/31 14:21
推 beecanfly: 支持副本改成全部都是叮咚咚 你說的要求叮咚咚能符合192F 12/31 14:22
→ Tryfing: 說實話大世界/聚落我打起來也不是說很痛苦,就是眉頭皺一下,但這玩意放進海墟/深塔一定起飛193F 12/31 14:22
→ Echobee: 你可能覺得有不同動作但不會強打斷是好設計 不過實際上玩家就只會無視繼續按軸195F 12/31 14:22
→ OEC100: 海墟深塔就是限制怪物設計的元兇197F 12/31 14:23
→ Tryfing: 說真的雄火龍都沒這麼屌198F 12/31 14:23
→ beecanfly: 有小打斷 會跑但跑不遠 會怪叫 血又低199F 12/31 14:23
→ webermist: 群怪時降低攻擊頻率也是一種方法 不用滑坡到都要變木樁啦200F 12/31 14:24
→ starsheep013: 其實也沒限很多,自己知道設計出來很扯的傢伙丟進限時關會被噴翻就好了,至少2.0角鱷應該都沒進去202F 12/31 14:24
→ Echobee: 對的 那就是木樁 基本上不會逼你閃避斷軸的廣義上來說就是木樁204F 12/31 14:24
→ OEC100: 紅名角鱷就已經常常飛出圈了,它預設位移就是很遠207F 12/31 14:26
→ Tryfing: 處決還有一個問題是目前沒琳奈會遇到的,能打出處決怪通常也剩絲血了208F 12/31 14:26
→ OEC100: 1C的處決是打AOE的樣子210F 12/31 14:27
→ Tryfing: 雖然我還是硬幹啦,但這機制目前對沒新角的人來說大世界都用不太到,相當沒對應的處理手段211F 12/31 14:27
推 tn1983: 基本上拿著機車buff沒那麼慢 大概半血就能處決213F 12/31 14:27
→ Tryfing: 我機車目前13,或許之後會變好吧214F 12/31 14:28
→ max83111: 是很難理解真被肘了也頂多多花個十秒的事情可以這麼氣而且聚落也不是什麼每日任務...也沒石頭拿 真這麼不爽不打完全無所謂阿215F 12/31 14:28
推 hoe1101: 我用31卡提常常是處決條會跑輸hp條218F 12/31 14:28
→ OEC100: 就當送你的斷招動作219F 12/31 14:28
→ Tryfing: 也有可能是我打太快,不同機體的差異220F 12/31 14:28
推 tn1983: 你都31挺正常吧 那個火力221F 12/31 14:29
→ hoe1101: 除非是4c怪有特殊動作會送你一次處決,大多數怪處決還沒來就死了
啊處決也是有這個問題,就是他4c以上的怪才有特殊動作送你一次222F 12/31 14:29
→ tn1983: 你傷害變高 處決條累積也不會變高226F 12/31 14:30
→ hamayuu: 被打斷浪費幾十秒軸不就斷了,不爽很奇怪嗎227F 12/31 14:30
→ Echobee: 是有只是這期沒進深塔 像大哥紅眼起飛你閃掉直接送你一次228F 12/31 14:30
→ Tryfing: 可是傷害變高打起來感覺還是有些肉,那傷害不高的人只靠處決感覺也有點牢229F 12/31 14:31
→ Echobee: 還有就是海墟明明就不用按3C會爆開還會斷動作 大世界反而要自己按 是可以改這點231F 12/31 14:31
推 hoe1101: 這期深塔沒啥問題啦,因為改版後多送你一次處決
一定是變好打的,應該沒有偷偷加怪物hp吧233F 12/31 14:32
→ YaKiSaBa: ...被肘一次當然還好 天天要被肘2.3次會是還好嗎==你說那就別刷 媽的連個小畢業都沒當然要每天刷 到底工殺小235F 12/31 14:33
→ hoe1101: 不爽的問題就你不會只被肘飛一次啊237F 12/31 14:34
→ tn1983: 不想看到怪就是抽弗上個加深buff 去穿怪 現在沒暗抗238F 12/31 14:34
→ hoe1101: 你運氣再好三天畢業你就是要進去48給人肘啊
你打48大地圖也有打怪的潮汐之遺等著肘你
你不打239F 12/31 14:34
推 ufonba02: 懂了,照你們二分法就是以後聚落大世界的小怪通通全息6的機制242F 12/31 14:35
→ Tryfing: 我記得隱形豹是暗抗,隱形後+30%全抗,但他不會肘你244F 12/31 14:35
推 tn1983: 潮汐之遺怪還真不要木樁 大世界寶箱還放木樁
你放強一點我都沒意見245F 12/31 14:36
推 hoe1101: 鹿跟隱身狼我能接受喔,這兩隻出招算有武德的247F 12/31 14:37
→ starsheep013: 但這不是2.0的東西嗎,你去七丘開金潮汐不是一樣要打福利熊和角鱷,你打角鱷可以零交互這麼屌嗎?248F 12/31 14:37
→ OEC100: 紅名角鱷才要交互,雙角鱷一樣太軟了250F 12/31 14:38
→ tn1983: 這次還沒紅名怪爽打 只有磁爆區251F 12/31 14:38
→ hoe1101: 2.0那怪hp這麼少,一堆角色都不用交互吧252F 12/31 14:38
推 roy789789: 就新的48聚落難度目前官方玩家沒共識而已再調整就好
至於為何不36>60而要搞兩個能選 也是避免增負吧253F 12/31 14:38
→ hoe1101: 有的怪夏空開大延奏就打完了255F 12/31 14:39
→ starsheep013: 角鱷血50萬起,你能秒殺角鱷,去3.0應該只會卡雙極而已,什麼牛什麼鹿都是一砲剩粉256F 12/31 14:40
推 sai007788: 我自己是隨便打會剩下一隻機娘落單隨我揍,開場把機車丟進去就好258F 12/31 14:40
→ OEC100: 快慢刀比較需要背動作,其他怪連背動作的需要都沒有260F 12/31 14:40
推 tn1983: 1.0就是一路砍紅名怪留下來的 巴不得他多放點在大世界261F 12/31 14:40
→ hoe1101: 2.x最難的應該是2.7還2.8的吹泡泡殘星會紅名262F 12/31 14:40
→ Echobee: 他們不可能沒收回饋 但是要元旦了這幾天你可以看得出來他們在忙著修其他問題265F 12/31 14:41
推 ufonba02: 我1.0就在玩的我還真不想看到新地圖有紅名怪267F 12/31 14:41
→ hoe1101: 我覺得可以有紅名,但磁暴區不要再來了268F 12/31 14:41
→ Tryfing: 磁暴區只打一次難一點還真的沒差269F 12/31 14:41
推 ga545433: 被肘飛就拖了你幾秒有這麼氣?270F 12/31 14:42
→ hoe1101: 海墟這東西鳴潮真的不會處理,不要再衍生更多海墟了271F 12/31 14:42
推 tn1983: 磁爆飛怪出範圍是真的很糞 這點沒意見 百分百同意273F 12/31 14:42
→ Tryfing: 場地扣血我覺得滿刺激的,要靠處決回血XD276F 12/31 14:43
→ hoe1101: 難道你們沒被120紅名磁暴海維夏當菜炒嗎277F 12/31 14:44
→ hoe1101: 沒有40%減傷這海維夏根本炒菜達人281F 12/31 14:44
推 tn1983: 沒有 磁爆都是一次過283F 12/31 14:45
推 leo255112: 磁暴滿好玩的吧,就二版的XX之夢那種戰鬥挑戰,只是難度較高而已284F 12/31 14:45
→ hoe1101: 看來這邊都是高手了287F 12/31 14:45
→ Tryfing: 那玩意是紅名喔==288F 12/31 14:46
→ leo255112: 我還覺得他不要硬要玩家達成什麼成就還比較容易289F 12/31 14:46
→ Tryfing: 我以為只是在磁暴區放一隻普通的海維夏290F 12/31 14:46
→ hamayuu: 一邊吹有角色可以拒絕交互,一邊噴人被打飛幹嘛氣?291F 12/31 14:46
推 ga545433: 海維夏招式也蠻大開大闊的算好打吧292F 12/31 14:46
→ a43164910: 很紅名角鱷比起來真的沒啥 角鱷我卡了至少半小時 還在他旁邊插傳送點==293F 12/31 14:46
→ tn1983: 好歹120級 基本上等同之前地圖的紅名挑戰295F 12/31 14:46
→ Tryfing: 沒注意到等級,我沒帶補滿腦只想著趕緊打出處決回血296F 12/31 14:47
→ a43164910: 確實2版那些什麼彈反幾次的的戰鬥任務別再來了 像磁暴這樣直接把怪殺了就給寶箱我很歡迎297F 12/31 14:48
→ Echobee: 角鱷靠北在他會拉你脖子 這個至少不會299F 12/31 14:48
→ starsheep013: 291樓算了吧,人家講聚落,然後你拿二小姐出來酸拒絕交互,超雲==300F 12/31 14:50
推 beecanfly: 等一個會給霸體的輔助我就不會被肘擊了302F 12/31 14:54
推 busters0: 一個每天刷的關卡還要認真打 有什麼貓餅303F 12/31 15:00
推 schiffer: 0 ,直接挑一隻鏈座裡有抗打斷或自動閃的 出來切 個人首推千咲 兩個都有304F 12/31 15:09
推 Misohagi: 我不需要交流,我只是來刷素材的306F 12/31 15:17
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