看板 C_Chat作者 allbs (喵嗚)標題 Re: [閒聊] FGO大晦日後,5CH今天關於關服疑慮的討論時間 Thu Jan 1 17:00:04 2026
※ 引述《leelee688 (雲寒陵)》之銘言:
: 由於非常好奇日本人對昨天FGO大晦日回顧+放廣告的看法。
: 所以就去看了一下,並且用AI摘要了段落,
: 在最新一面的討論中。
: 關於「完結感」或「倒閉疑慮」的相關討論約占 25% ~ 30%。
: 1. 針對「節目標題與氛圍」的絕望感
: 「Beyond History(超越歷史)?這聽起來不就是『歷史到此結束』的意思嗎?(
: Beyond Historyってさ、歴史はここで終わりって意味だよな?)」
: 「整個特別節目的運鏡和音樂都像在辦喪事,營運是想哭死我們還是想嚇死我們?(特番
FGO第二部終章,加上蘑菇日前的發言
接下來FGO何去何從大概就五種可能
1.找個好時間宣布關服,因為法律問題,這必要提早半年公告
2.所有活動都不再推出,FGO進入慢性死亡
把FGO公司的錢慢慢抽光後倒閉
3.不再有新的主線,但是情人、白情、泳裝、萬聖、聖誕...等大節日
每1-2個月推出一個活動,外聘寫手幫忙角色設計和文本
4.開創新的主線,第三部呼聲最高的主題是從者宇宙
5.開FGO2,順便更換新系統,但只要缺蘑菇加持,開新遊戲就是少一味
玩家最焦慮,最想聽到的答案是4,主題是不是從者宇宙都沒關係
但是這方向現在大概率正受到蘑菇抵制,卡個不上不下,FGO未來規劃何去何從
目前完全沒有任何的風聲,這是玩家焦慮的來源
現在可以確認的3點
(1)2026情人節活動應該還是會有,因為2025年12月已預告雷夫不會出現情人節禮裝
(2)開放等級上限LV200,如果打算讓FGO直接關服或慢性死亡,官方不需要更新等級上限
(3)2025預計的從者剪影,還有一個沒出,這可能卡在<奏章:外職篇>
依FGO吸金能力,
不管是社長、金主爸爸、員工,最希望的是新主線新篇章
其次是裡面關鍵人物可以鬆口,就算沒新主線,至少有活動繼續賺
關鍵人物休息夠了心情好,可以偶爾回來寫幾個活動
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.107.16 (臺灣)
※ 作者: allbs 2026-01-01 17:00:04
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FGO大晦日後,5CH今天關於關服疑慮的討論
01-01 17:00 allbs.
推 gaym19: 我相信FATE新手遊決定在策畫中甚至搞不好都在做了
*絕對1F 01/01 17:00
→ anumber: 主要是還有外服在才不敢太早宣布吧4F 01/01 17:03
推 gaym19: FGO這屎山底層代碼不能實現的東西太多5F 01/01 17:03
→ Rain0224: 然後FGO新作繼續用舊系統 (X6F 01/01 17:03
→ gaym19: 你想整大的一定是開新端 但玩家能不能接受不好說7F 01/01 17:03
推 LittleJade: 開FGO2人可不一定會流過去,現在對新遊戲的標準會更高8F 01/01 17:04
推 shortoneal: 全力支持新手遊,但我覺得這個機率最低XDDDD
FGO這個殼還是太侷限了10F 01/01 17:05
→ karta273745: 開一個3D遊戲 變成櫻花大戰手遊那樣 你各位能接受嗎12F 01/01 17:06
→ Rain0224: 宣布新作,繼續用舊系統,然後玩家的從者圖鑑可以無痛搬13F 01/01 17:06
→ afjpwoejfgpe: 就算說是屎山代碼好了,也是這間公司搞了十年的產物,而且這間公司絕大多數產能都在處理這個十年老遊戲,根本不用期待要做新東西時能生出什麼令人驚豔的玩意14F 01/01 17:06
→ Rain0224: 遷,想知道要是怎麼最會如何 XD18F 01/01 17:06
推 oz926644: 看看那些出2的新手遊的下場
我覺得FGO也逃不了19F 01/01 17:07
推 kerorok66: 開新遊戲很好 但遊戲資源繼承要處理好21F 01/01 17:07
→ shortoneal: 開服那陀東西都能靠IP活十年,沒甚麼不可能的23F 01/01 17:07
→ gaym19: 最簡潔的辦法就是全新世界線 但你要怎麼挪動老屁股24F 01/01 17:07
推 k1222: 開新遊戲就跟圓go差不多了27F 01/01 17:08
→ blackone979: 用FGOAC的建模做一款新手遊我OK啊 但是有夢最美28F 01/01 17:08
→ gaym19: 不會關服 但現在是插管還是退休養老沒人知道30F 01/01 17:09
→ Rain0224: 現在手遊的競爭激烈程度遠比十年前高,明年以後還有不少31F 01/01 17:09
推 afjpwoejfgpe: 開服那坨能活是因為十年前競爭者少啊,而且當時沒多久神遊就拼盡全力大改過的32F 01/01 17:09
推 oz926644: 問題是現在選擇更多了 fate的信仰也不是不動如山的
我看日本米哈遊的心臟可能還比較高35F 01/01 17:09
→ r02182828: 皮影戲廠早該蛋雕了 給他吃了十年FGO飯夠了41F 01/01 17:10
→ anumber: 現在要開新遊戲 玩家的標準可高了43F 01/01 17:11
→ dolphintail: 現在手遊市場門檻面臨的問題早就跟單機3A遊戲一樣,成本越來越高了,米游把標準拉高很多44F 01/01 17:11
→ gaym19: 螺旋狗的技術一直都是最莫名的那種46F 01/01 17:12
推 oz926644: 而且我堅信螺旋狗的技術力 絕對做不出好的3D遊戲47F 01/01 17:12
推 oz926644: 以蘑菇過去的事跡來說
就算沒有FGO我也不覺得他會馬上回去寫月姬2和魔夜55F 01/01 17:14
推 bumerang: 大概野雞免洗手遊團隊接手 最終和相愛相殺了十年的老相58F 01/01 17:14
→ Rain0224: 而且說來原神也是好幾年前的遊戲了,如今3D手遊的後來者61F 01/01 17:14
→ yoyun10121: 出FGO2, 只要帳號英靈能繼承, 人就會過去了啦62F 01/01 17:14
→ Rain0224: 都必須拿出原神以上的畫面表現64F 01/01 17:15
→ afjpwoejfgpe: 現在中廠把3D技術卷成絞肉場等級的紅海,不用想拼技術了啦,把遊戲機制搞好比較重要66F 01/01 17:15
→ mouscat: 新遊戲問題不大吧 粉絲組成都是要看蘑菇寫新東西延續故事的 載體名稱什麼的不那麼重要吧68F 01/01 17:15
→ Rain0224: 所以就算有FGO2,十有八九還是以2D美術為主70F 01/01 17:15
→ yoyun10121: FGO就賺翻的典範了, 幹嘛去模仿營收比他低的米遊72F 01/01 17:16
推 oz926644: 我覺得好好搞定FGO1比較務實73F 01/01 17:16
→ mouscat: 無法理解的是幹嘛一定要弄成3D
我是想看劇情 又不是來玩遊戲的(?74F 01/01 17:16
→ karta273745: 沒必要弄成3D 手機上面超難操作的 我覺得不能叫手遊76F 01/01 17:17
→ dolphintail: 老實說以蘑菇那個劇本量,要弄成3D演出完全無法想像工作量有多大77F 01/01 17:17
推 anumber: 1直接把外服拖去火化 2安寧病房 3插管治療79F 01/01 17:18
→ afjpwoejfgpe: 弄成3D是因為中廠那堆遊戲最終目標都是要跨去PC或家機,FGO根本不需要去競爭這部分80F 01/01 17:18
推 believefate: 弄2D卡牌像卡厄斯這樣也可以啊 但現在的團隊有能力嗎?82F 01/01 17:18
→ hamayuu: 在這吹中廠怎樣怎樣,3d怎樣怎樣很奇怪你知道嗎,你真確定他們有你看不起的皮影戲賺?84F 01/01 17:19
→ afjpwoejfgpe: 其實FGO的皮影戲也是3D轉2D就是了,那個開發難度不低
檔案的小人動作超強啊,業界頂尖90F 01/01 17:20
→ r02182828: 要他們超進化成什麼3d大作我覺得是想太多了
至少皮影戲廠這坨爛泥要丟掉94F 01/01 17:21
→ karta273745: 手機是載體 結果連手機都撐不住 要去電腦上玩
直接當PC遊戲而已 就是來蹭手遊這個標籤阿96F 01/01 17:22
→ afjpwoejfgpe: 現在重點是FGO的3D轉2D皮影戲難做,實際表現也早就碰到瓶頸,業界也沒其他人在做變成只有自家在摸索,真的要出FGO2要不要沿用就會是問題98F 01/01 17:23
→ anumber: 不是說3D不好 而是皮影戲實在是有他的演出極限101F 01/01 17:23
→ afjpwoejfgpe: 螺旋狗的開發人員自己都抱怨過皮影戲的開發難度,技術資歷到其他遊戲公司時又跟沒有一樣102F 01/01 17:24
→ anumber: 新出的從者其實多少都有直接用3D模了104F 01/01 17:24
→ yoyun10121: 就愛吹而已, 看日本實際年度營收榜, 那些吹很高的3D手105F 01/01 17:25
→ afjpwoejfgpe: 好幾年前就全部3D轉2D了吧,只是皮影戲用的3D模很特殊106F 01/01 17:25
→ yoyun10121: 遊都十名左右徘徊而已, 結果喊的像業界標準一樣108F 01/01 17:26
推 shortoneal: 我覺得可以想像一下你一覺醒來,FGO畫面突然變成街機版你樂不樂意,先不管技術那些的,因為它們沒有= = =110F 01/01 17:29
推 ldsdodo: 掰不下去不想硬寫是可以理解的,型月宇宙到今天真的太亂太複雜了,就算是外找寫手也要開會討論不少細節,蘑菇真的累了吧112F 01/01 17:30
推 asd54032: 把它弄成gbf那種普通的回合rpg 就好了,然後再弄個可以可以戳從者的live 2d還是小人都好,真的不用什麼都弄成3d 然後手機都跑不動115F 01/01 17:31
推 afjpwoejfgpe: 眾所皆知,那堆3D手遊沒幾個真的是要你在手機上面花時間玩的(118F 01/01 17:34
推 Koyomiiii: 日廠新手遊喔...能像光榮土炮出一個3d就不錯了120F 01/01 17:38
推 hondobaka: 3D手游你也搞不贏中國,不需要往畫面方向去走,蘑菇還在就能繼續,沒有就很辛苦121F 01/01 17:38
推 a125g: gd都變普通人了 先想新主角吧123F 01/01 17:39
→ ruby080808: 我倒是覺得不太可能出2,因為其實今年以來fgo其實改了不少東西,河上的模組和寶具明顯也是新做法,如果要開2根本不用做這些126F 01/01 17:49
→ yoyun10121: 2不代表要全部砍掉重來呀, 就算戰鬥系統改了, 模組動畫很多能沿用129F 01/01 17:53
→ yoyun10121: 因為這就難得能把那骨董戰鬥系統改掉的機會132F 01/01 17:56
→ afjpwoejfgpe: fgo皮影戲基本上就是為了現在系統量身打造的,有要大改系統不太可能不換
你都要大改了當然是連皮影戲都換啊,這玩意表現怎樣先不論,開發慢難度高業界不通用都是客觀存在的大缺點133F 01/01 17:56
→ ruby080808: 你戰鬥系統改了,你那個模組也是要改掉的,因為那個模組就是專門為了fgo這種戰鬥系統做的,你拿去裝在別的系統上除了搞自己外沒半點意義==138F 01/01 18:03
→ yoyun10121: 只要還是2D回合制就還能用啦, 而且也不見得是完全複製還可以拿已經有的3D模組再轉141F 01/01 18:05
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