看板 C_Chat作者 dragon803 (AZKiちゃん大好き)標題 [情報] Cygames成立AI公司時間 Fri Jan 9 12:29:07 2026
叫做Cygames AI Studio 非常直接
公告
近年登場的生成式 AI 是一項重要的技術,具有將累積的知識轉化為下一波創造動力的潛
力。
AI Studio 將基於 Cygames 在遊戲開發中所累積的經驗,致力於追求能讓創作者安心、
安全使用的 AI 技術。從研發自有模型到提供面向製作現場的服務與工具,我們不將其局
限於單純的效率提升,而是旨在構建一個能擴張創作者創造力的獨特創造循環。
Cygames 希望透過設立 AI Studio,朝向「打造最高品質內容的公司」這一願景邁進,並
挑戰創造全新的使用者體驗
感覺他們是要建自己的素材庫出來
https://x.com/cygames_pr/status/2009468917610414479
但因為最近馬娘吸了很多歐美粉
大部分下面擔憂的推文也是英文居多
感覺以後這個是用AI做的,想要強制扣帽子的出警行為會增加的預感
但還是看他們要幹嘛吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.169.73.83 (日本)
※ 作者: dragon803 2026-01-09 12:29:07
※ 文章代碼(AID): #1fO8GMAz (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767932950.A.2BD.html
印象問題 直接宣布成立 跟我底下有用 觀感還是有差
※ 編輯: dragon803 (182.169.73.83 日本), 01/09/2026 12:31:06
推 x2159679: 其實就是講了以後就會被放大檢視這樣8F 01/09 12:32
推 as3366700: 雖然大家都在用了 但基本還是偷偷用 廚房蟑螂不能見人10F 01/09 12:32
推 catclan: 等到看不出差別之後就沒人抱怨了11F 01/09 12:32
→ as3366700: 蟑螂不看到等於沒有的概念 之前妮姬太囂張後來又全砍躲起來12F 01/09 12:33
→ h0103661: AI又不是蟑螂,有人會嫌先進製程嗎14F 01/09 12:33
→ seer2525: 大家都知道一定有用 但不要摳死當還端劣質品出來15F 01/09 12:33
→ as3366700: AI好不好另外一回事 現在就很多人當蟑螂啊 不然底下在杞憂什麼16F 01/09 12:34
推 chuckni: 就是要摸索沒有爭議的使用模式才會自己開部門研究的,完全不碰更危險18F 01/09 12:34
推 x2159679: 最近才有個幾十萬粉的老繪師被抓AI
然後現在在推特上被圍攻20F 01/09 12:35
推 er2324: 就時代巨輪,你要嘛跟著走要嘛被它輾平22F 01/09 12:35
推 arceus: 所以gbf能中文化了嗎24F 01/09 12:36
推 ymib: 反對AI,理解AI,擁抱AI28F 01/09 12:38
推 x2159679: 那位繪師都澄清自己絕對沒用AI了還是被圍攻29F 01/09 12:38
推 Echobee: 不用ai也會把腳畫反(32F 01/09 12:40
→ roc074: 其實他們探討蠻久了33F 01/09 12:40
推 NKN: 現在AI文創問題主要是是粗製濫造跟偽裝真人34F 01/09 12:41
→ dragon803: 歐美主要是出征AI的行為比較誇張 隻狼動畫是純手繪 但因為背後的公司有發表過對AI的看法 到現在都有人堅信隻狼動畫完全是用AI做得35F 01/09 12:41
→ NKN: 但如果一開始就講明白是AI創作跟水準也上來那大部分消費者
不會很在意自己吃的蛋餅是手工還是機器壓製38F 01/09 12:41
推 togs: 合理吧,只要端出來的東西不要太差就好40F 01/09 12:42
→ NKN: 只是就像當年導入CG後 很多手工文創技術就會變稀少高等工藝像是藤田和日郎用口吹墨水畫特效那種招式用CG的漫畫家世代
是不會的 AI創作影響大概也會導致某種製程變革41F 01/09 12:43
→ h75311418: 現在幾乎每間遊戲大廠都再弄還有投資呀趨勢44F 01/09 12:44
推 necrophagist: 歐美出征ai的論戰還莫名混入左右之爭 蠻白痴的 用個工具也在分政治理念45F 01/09 12:45
推 StevenEXE: ai工具是還可以,現在的問題是粗製濫造整天抄襲47F 01/09 12:45
推 a43164910: 妮姬用成那樣都賣爆了 消費者真的不在意 會出聲靠北的就只是會靠北的路人而已 根本不會被採納意見48F 01/09 12:45
推 mibbl0: 是不是跟台積電合作了?50F 01/09 12:46
推 azazpoipoi: 整天愛說沒靈魂的會不會以後玩馬娘覺得靈魂不見了51F 01/09 12:47
推 assteve: AI就代表省成本跟低品質啊52F 01/09 12:49
推 pikatonn: 省完成本 然後玩家得花一樣的錢抽那些AI生成卡55F 01/09 12:52
推 Yoimiya: 不成立AI的公司才是需要擔憂的56F 01/09 12:52
→ ILoveNTR: 一直有跳出CY的AI公司招人的廣告58F 01/09 12:53
→ sezna: AI浪潮就是這樣,妮姬都抽很爽了,有差嗎60F 01/09 12:56
→ sudekoma: 產量為王,廁紙當道(′・ω・`)享受AI帶來的全領域廁紙62F 01/09 12:57
→ rochiou28: 以後動畫工期不會常常壓死線,續作也不用等太久的話AI很好啊63F 01/09 12:58
→ dragon803: AI目前幫不了動畫太多
因為他的東西生成後要修正的內容太多了 以讓畫面正常的動起來 反而浪費更多時間就是
當然你可以說我可以正常生到好 但浪費那種時間真的不如直接畫 對他們來說65F 01/09 12:59
推 miname: 先把AI翻譯弄好吧71F 01/09 13:01
→ dragon803: 額 你很在意我可以把目前刪掉 但我只能說業界開發嘗試幫忙動畫製作的AI凹5-6年以上了 真的沒什麼進展 實戰很難用
上色背景算是最快的了 但真的就這樣73F 01/09 13:02
→ mouscat: 正確用法+優質產出的AI是時代未來啦77F 01/09 13:03
推 zxcv7024: 以後要用AI生成馬娘了嗎XD79F 01/09 13:03
→ tf010714: 有2000網路泡沫化的味了 什麼新公司都要加ai兩字80F 01/09 13:05
推 x2159679: 覺得AI是未來的一律建議身家梭哈AI股(′・ω・‵)
財富自由就在未來等著您 這絕對是送分題81F 01/09 13:07
→ dragon803: 我不討厭AI 我甚至認為他能合理的解決製作流程也不壞 但在動畫現在真的超沒用的= =83F 01/09 13:07
→ dragon803: 就你需要自己的素材 然後反覆調整 ,調整後繼續修正
那認真說 你把你的素材直接一路畫完比較快 在動畫製作至少是這樣= =87F 01/09 13:09
→ bobby4755: 任何公司都想繞過愛抱怨的員工跟加薪90F 01/09 13:10
→ dragon803: 就例如 我給他自動上色的上錯的要花半小時一個一看他哪裡上錯 陰影是不是自己加 那我用半小時自己上符合色指定的樣子還比較快好不好= =91F 01/09 13:11
推 x2159679: 你只要不那麼在意想上什麼顏色想上什麼陰影就好了
感覺個大概就OK94F 01/09 13:12
推 oyaji5566: 日本遊戲的本地化都愛做不做的,開放給AI處理也好96F 01/09 13:12
→ nineflower: 目前有應用到ai的產業那麼多,說ai沒未來也太離譜....97F 01/09 13:12
→ dragon803: 我認為他可以當實際做下去的實驗跟參考 但越講求統一的東西他如果沒辦法按一個直接給你全部都一樣 要一個一個修正更麻煩
問題是動畫製作就不能想上就上什麼影啊 要符合作品指示啊= =98F 01/09 13:12
→ nineflower: ai動畫製作這塊還要在熬幾年才有譜吧,ai普及化也才幾年而言103F 01/09 13:14
推 bobby4755: 就看Cy是想要直接市面AI拿來用還是自己訓練吧
市面上AI對上色那些普遍拉基就是因為他還是定位在LLM105F 01/09 13:15
推 x2159679: 直接拿神繪師的作品來訓練就好 反正畫風沒版權107F 01/09 13:16
→ bobby4755: 用自家的素材跟規則 在小範圍內訓練理論上效果會比較好108F 01/09 13:16
推 bumerang: 沒辦法的辦法了 本來當年想當日本二次元遊戲IP套皮扛壩子的佈局整個被後來中國二遊截胡 現在人力3D這塊已經很難卷了 把希望放AI下個時代上 還特別強調創作者看來也是打算走出IP套皮那套商法109F 01/09 13:18
推 gm3252: 還要用網路就得跟上,全部大家的都在拼了113F 01/09 13:23
推 vios10009: 人工只能做出JC一拳3那種動畫品質的話,還不如直接給AI做115F 01/09 13:24
→ chuckni: 其實截胡的是韓國遊戲,男性向沒中國二遊什麼事117F 01/09 13:30
→ tim910282: 問題在大家都說AI節省成本,但你售價還是一樣所以消費者才不爽啊118F 01/09 13:31
推 aaronpwyu: CA在做跟CG在做 還是有差 所以才這樣 CA做的東西CG要用也是要錢120F 01/09 13:35
推 zader: 使用AI其實並不會減員,反而要人學更多東西,要更多人参與檢閱等工作123F 01/09 13:38
推 x2159679: 所以產品應該漲價
漲價才是合理的125F 01/09 13:39
推 n20001006: 動畫製作的AI真的有夠廢 甚麼都開發不出來
當初還以為兩年內看得到清稿上色工具127F 01/09 13:43
→ sudekoma: (′・ω・`)再嫌又有動畫外行人要上來分享科技新知惹129F 01/09 13:47
→ necrophagist: 日本動畫業界沒有去參與開發的話 那些ai訓練員如何知道該怎樣設計來融入日本動畫的傳統工作流?130F 01/09 13:48
推 chuckni: 漲價降價看需求啊,不過現在AI收費其實都不算低應該是因為成本還沒壓下來132F 01/09 13:48
推 bobby4755: 厲害的AI跟神秘配方一樣不會放出來隨便給大家用吧
LLM就是不到很厲害 但足以吸引一般人付費免費餵資料
給大公司訓練134F 01/09 13:50
→ sudekoma: 反正要一直替畫面除錯就只能先開低解析骰再AI放大
到最後畫面成色和線條一定慘兮兮137F 01/09 13:52
推 Fino5566: 「打造最高品質內容的公司」
先把公連馬娘的鎖區拿掉如何140F 01/09 13:59
推 OEC100: 有AI以後人人都能做差分動畫142F 01/09 14:03
推 zseineo: 最高品質 但沒有要給外國人玩143F 01/09 14:05
→ pal1231: 會出大模型嗎? 灌滿二次元知識145F 01/09 14:25
推 Strasburg: 所以現在國際服玩家人數最多嗎?
不知道到哪個劇本了 寫壞的爛劇本癲瘋杯會篩掉一波人146F 01/09 14:29
→ oscarss07: 反正CY抄襲的案例也很多了 無痛轉AI也是滿合理148F 01/09 14:50
推 n555123: 節省成本怎麼可能降售價,當然是按兵不動提升毛利率
我覺得他們新業務擴展太多了,你本業先搞定吧,也不知道是母公司的主意還是啥149F 01/09 14:56
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