看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [手遊] GungHo龍族拼圖營收下滑,營利重挫71%時間 Fri Feb 13 16:43:18 2026
https://www.ludens.com.tw/gungho-2025-financial-report-puzzle-and-dragons-pr/
GungHo 2025 財報:主力手遊《龍族拼圖》營收下滑,營業利益重挫 71%
GungHo Online Entertainment(3765)於 2 月 13 日發表 2025 年 12 月期連結財報。
受主力作品《龍族拼圖》(Puzzle & Dragons)營收較前一年度下滑,以及子公司 Alim
併購後導致的人事成本增加影響,整體業績呈現大幅度減收與減益。
2025 年 12 月期連結財報數據概況
根據官方公布的財報數據,GungHo 該年度營收為 932 億 4200 萬日圓(較前年同期減少
10.0%);營業利益為 50 億 5600 萬日圓(大幅減少 71.1%);經常利益為 67 億
8000 萬日圓(減少 66.1%);而最終利益則較前年同期
衰退 87.4%,僅剩 14 億 700
萬日圓。
《LET IT DIE: INFERNO》展開全球營運
在全球市場拓展方面,GungHo 於 2025 年 12 月 4 日正式推出了 Rogue-lite 生存動作
遊戲《LET IT DIE: INFERNO》。該作為 2016 年發行的首款全球化作品《LET IT DIE》
之最新續作,目前已對應多國語言並於全球範圍提供服務。
至於主力作品《龍族拼圖》,開發團隊持續致力於維持月活躍用戶數(MAU)並強化遊戲
品牌價值。除了定期舉辦季節性活動與知名角色的跨界聯名合作外,也透過相關系列作品
的推出、線下活動的舉辦,以及對電競(eSports)領域的投入,持續擴大玩家群體的廣
度與深度。
此外,子公司 Gravity 及其連結子公司營運的《
仙境傳說》(Ragnarok)相關系列作品
,依然是集團業績的重要支柱。其中,新作《Ragnarok: Twilight》於 2025 年 10 月
23 日在東南亞地區上線,透過新作品的全球佈局,持續為集團的連結業績做出顯著貢獻
市場環境劇烈變動
暫不公開 2026 年業績預測
針對 2026 年 12 月期的通期連結業績預測,GungHo 表示,由於旗下所處的內容產業具
備高度創新性,短期內的市場環境變動相當劇烈,難以進行適當且合理的數值估算,因此
決定暫不公開預測數據。
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剛吼撐住阿(′‧ω‧`)
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Q1.什麼東西在18世紀賣的最好? A.黑人
Q2.黑人的什麼最白? A.主人
Q3.歷史上,哪個國家的居民關係最好? A.1945年的日本,因為大街上都是熟人
Q4.歷史上,哪個國家的溫度最高? A.1945年8月6日的日本,最高溫攝氏6000度
Q5.為什麼日本二次元發達? A.因為日本很早就是一個二次原國家
Q6.巧克力跟黑人差在哪裡? A.現在還買的到巧克力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.74.173 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-02-13 16:43:18
※ 文章代碼(AID): #1fZkGlZX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770972207.A.8E1.html
推 seer2525: 比去年弱不代表不強 今年營收還是嘎嘎頂的吧5F 02/13 16:44
→ caten: 今島9F 02/13 16:45
推 hoe1101: 真的假的,倒了跟我說18F 02/13 16:47
推 h60414: 只剩老玩家在撐 結果還搞一堆小手段得罪他們 活該拉19F 02/13 16:47
推 gn00386614: 去年的營運看得出來根本就想擺爛營收,我都直接推坑了21F 02/13 16:48
→ n555123: 我覺得日本這幾個老東西,除了fgo他本來就比較dontgivefuck之外其餘都越玩越覺得可憐,母公司拿不出什麼新品就只能一直推一些中國手遊早就玩過的騙氪把戲== 還會突發惡疾去搞什麼攻略網站之類的,以為你遊戲很深很值得研究23F 02/13 16:48
推 t552252: 今年一定島啦 哪次不喊了29F 02/13 16:49
推 BSpowerx: 做不出別的同等熱度的遊戲只能一直撐著不讓他倒了30F 02/13 16:49
推 caten: 其實是14年ㄌ33F 02/13 16:50
→ safy: 反正他還有重力社和最粗的感動34F 02/13 16:50
→ OEC100: 排名回推營收的東西少看點吧,現在手機榜的含金量沒疫情時候那麼高,candy這種等級的都是大衰退35F 02/13 16:50
推 andy0481: 算了吧 月底周年公布個新合作 你就看到日1好幾天了38F 02/13 16:51
→ caten: 其實就硬課率降低,每個月送石200顆,大家都只買小資包(160羊),更願意捧場的就買買BGM包(3600羊),然後就沒然後了,因為光是這些石頭理論上就能抽出不錯的隊伍39F 02/13 16:51
→ gcobc12632: REO強度太拉了== 抽了一堆不知道在抽啥42F 02/13 16:52
推 tim111444: 認真看的話 總營收只降10% 但是營業利益降70% 只看PAD的話大概收入沒降多少 只是公司在開源 然後全部都貢估43F 02/13 16:52
→ gcobc12632: 而且龍拼自從有月任之後送石很大方 幾乎不用課金47F 02/13 16:52
推 RavenLEAF: 感覺山本也沒有很認真在經營這個ip
明明也有不少高人氣角色可以賣週邊48F 02/13 16:52
→ andy0481: 基本上PAD本身營收沒掉多少 全看當期跟啥合作50F 02/13 16:52
推 casto: RE0我就是為了EMT才抽的==51F 02/13 16:53
→ andy0481: 但整體剛吼就是一堆神秘營運策略 一直吸PAD奶水後倒掉52F 02/13 16:53
推 NicoNeco: 每年都營收千億 每年都打水漂跟買錶買車54F 02/13 16:53
→ caten: 不要再打什麼攻略網站了,gamewith跟game8,神game全部活得好好的,你要問那些被鏟的怎麼有膽子把龍拼遊戲全圖放到網站上55F 02/13 16:53
→ andy0481: 周邊就要講到當年的高價PVC挑一個紫色皮膚的神祕操作了58F 02/13 16:53
推 vgundam77: 他把攻略網站搞死的那天我就徹底退坑了60F 02/13 16:54
→ caten: 整天在那邊搞死攻略網站雲到不行62F 02/13 16:54
推 arceus: 看起來就低成本的龍拼賺很多 但被其他拉高支出的給拖累63F 02/13 16:54
推 OEC100: 手遊這塊餅是在全體萎縮,但是很多公司又在疫情搞大擴編65F 02/13 16:55
→ Fezico: 終於要倒惹嗎66F 02/13 16:55
推 joe2: 今年一碇島67F 02/13 16:56
推 stormNEW: 畢竟鄉民關心營收到都像股東一樣68F 02/13 16:56
→ OEC100: 公司擴張2倍但是營收衰退10%69F 02/13 16:56
→ arceus: 打牌轉珠錢多屁事少 又是元老級手遊 還是能繼續安逸下去71F 02/13 16:57
推 ssm3512: 活下來的攻略網站有任何有用的資訊嗎?73F 02/13 16:58
推 k1222: 島74F 02/13 16:59
推 caten: 關卡不就血量要求,機制需求,還是連教你怎麼轉珠都要76F 02/13 16:59
→ ssm3512: 剛吼最愛這種玩家了78F 02/13 17:01
→ npc776: 跟樓下那篇一比雙標有夠嚴重 100名吹得像要起飛 20名黑到要倒了似的83F 02/13 17:03
推 caten: 草,那中文攻略網被抄在叫什麼你,你本來進關卡就不會看啊85F 02/13 17:03
→ ssm3512: 戰友網在23年消失之後我努力撐到25年還是棄了
只是個路過的4000天萌新而已86F 02/13 17:04
推 siddor: 今年一定島90F 02/13 17:06
推 caten: 這樣寫有什麼不夠清楚的嗎?不是告訴你60%超根性,10回合丟大傷害,超根性後的行動有屬吸95F 02/13 17:09
推 QBoyo: 一定島97F 02/13 17:10
→ caten: 尼玩4000天還需要什麼其他資訊ㄇ99F 02/13 17:10
→ npc776: 大概沒手把手攻略每個回合都講解就不知道怎麼打了100F 02/13 17:11
推 caten: 戰友網就多了一堆平A行動,但現在誰管他平A會怎樣==101F 02/13 17:12
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