看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 魔物獵人荒野更新前 桌上的八角是4K貼圖時間 Sun Feb 8 13:37:38 2026
Before the latest Monster Hunter Wilds update, a star anise on a random table
was accidentally using a 2048x4096 texture. It was replaced by another much
smaller 64x64 one recently as part of Capcom's performance fixes.
在《魔物獵人:荒野》最新更新之前,隨機出現的一張桌子上的八角茴香意外地使用了
2048x4096 的貼圖。最近,作為卡普空效能最佳化的一部分,它被替換成了尺寸小得多的
64x64 貼圖。
https://x.com/redata_stash/status/2020275238668497151?s=20
https://i.postimg.cc/T1f5KqTD/image.png
https://i.postimg.cc/yxjgcgNW/image.png
https://i.postimg.cc/fyCtmtbt/image.png
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※ 作者: w790818 2026-02-08 13:37:38
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推 ririkasos: 在不重要的地方注重細節是很好 但是人力跟資源還有玩家的效能也有限時就該做出取捨5F 02/08 13:43
→ rick917: 有時間弄這個還不如把世界的裝飾小屋弄回來==8F 02/08 13:44
推 scott032: 這個就製作方向出問題 帶頭的大概要求全都要最精細吧9F 02/08 13:45
推 vsepr55: 原本的也沒多精細啊==11F 02/08 13:47
推 Yachaos: 我記得這次最佳化調整好像是一堆貼圖都有降,不是只有這個12F 02/08 13:47
推 asd54032: 其實就是ai 行動那些吃cpu 的沒辦法改只好用這種簡單粗暴的辦法14F 02/08 13:47
推 Dirgo: 德田心血成空,氣氣氣氣.17F 02/08 13:48
→ play96387: 我認為是‘’意外
我不認為是‘’意外地‘’22F 02/08 13:52
→ ice76824: 有時間搞這高清貼圖,怎麼不花時間搞好遊戲26F 02/08 13:53
→ syldsk: 不模糊不好玩,我開始同情28F 02/08 13:55
→ MoodyBlues: 我覺得這應該是製作過程直接掃實物建模 沒調整直上31F 02/08 14:01
→ testlab: 這就是有些人想要的高畫質遊戲!32F 02/08 14:02
→ chewie: 就沒有最佳化 每個都最高品質素材 代價就是系統效能34F 02/08 14:04
→ desti23: 細節 生態 高畫質 勿嘴 這就是尊爵不凡的遊戲該有的35F 02/08 14:04
推 OEC100: 不是,物件選項把佔用資源順序排下來一個一個檢查解析度不是正常流程嗎37F 02/08 14:07
推 frozenmoon: 不過1月底更新後 很多人的電腦都能正常跑了40F 02/08 14:08
推 james3510: 出餐精細點很好 搞個4k八角要幹嘛==46F 02/08 14:36
推 wommow: 4k八角XDD52F 02/08 14:43
→ spfy: 哇 這個八角的解析度高到簡直能從螢幕聞到味道54F 02/08 14:45
→ s32244153: 換成64x64要是不小心瞄到眼睛被割瞎該怎麼辦56F 02/08 14:55
推 GAOTT: 當時說荒野物件的面數太高的 都被荒衛兵罵得很慘57F 02/08 15:10
推 ruiun: 哇,這樣精細的貼圖大作想必可以賣三千萬份吧58F 02/08 15:12
推 chivale: 看吧,這就是匠人精神60F 02/08 15:18
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