回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
goodday5566
(好天五六)
標題
[閒聊] FF8其實是不是也是很優秀?
時間
Tue Mar 3 11:20:00 2026
每次提到FF
不是1~6的像素懷舊版
不然就是神主牌7
或是劇情巔峰10
然後重製聲浪也放在9
8好像常常被忽略
但先不說R=U這個反轉劇情
8的主線劇情也是挺讚的吧?
有點自閉的史克爾
遇到野蠻千金莉諾雅
起初兩人因為理念的關係有點互相討厭
在暗殺魔女失敗後
莉諾雅開始意識到自己的渺小跟無力
以及跟SEED混久後開始有家的溫暖
然後就開始喜歡上史克爾
反過來開導他並且打開心房
故事中兩人慢慢自我成長
莉諾雅犧牲自己來封印魔女
而史克爾則是義無反顧想拯救莉諾雅
中間還知道史克爾的爸爸跟莉諾雅的媽媽還是舊愛
這兩對在一起也是命運讓他們的父母輩再續前緣
如果把風評差的魔法抽取系統
跟動態等級改掉的話
FF8應該也有機會變成神作吧?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.188.192 (臺灣)
※ 作者:
goodday5566
2026-03-03 11:20:00
※ 文章代碼(AID): #1ffbDYyd (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772508002.A.F27.html
推
iam0718
: eye on me 單曲還收著呢 經典
1F 03/03 11:21
推
Tiyara
: 需要新增結婚系統
2F 03/03 11:21
→
class21535
: 雲了一下雖然很多暗示但官方沒有承認R=U
3F 03/03 11:21
推
roea68roea68
: 你不在乎強度順順破關的話 動態等級也沒什麼問題
4F 03/03 11:21
→
uranuss
: 我很喜歡8代
5F 03/03 11:21
推
pupu20317
: 我覺得不差,個人FF7(舊版)~FF10都有玩,FF8玩最多
次XD
6F 03/03 11:22
推
RW2010
: 唯一玩不到全破的FF 劇情太中二...
8F 03/03 11:22
→
roea68roea68
: 就一路打過去也不太會卡 包含神兵和Omega
9F 03/03 11:22
推
oread168
: 特殊技太強 浪費了好玩的裝備系統
10F 03/03 11:23
→
gox1117
: 8神神神
11F 03/03 11:24
→
RW2010
: 年輕時有玩到很後面 現在年紀大了 玩這個劇情整個尷尬癌
12F 03/03 11:24
推
justeat
: 很糟 戰鬥系統我只記得聖戰之藥
13F 03/03 11:24
推
dripping
: FF8玩的時候年紀太小 看不懂機制跟劇情 所以沒玩很久
14F 03/03 11:24
噓
uranus013
: 沒有存在感是你沒看劇情吧
15F 03/03 11:24
→
RW2010
: 上升...FF10也是
16F 03/03 11:24
→
goodday5566
: 8代就很甜但又不會太甜 而且男女主角的性格也比較貼
近現實 有點缺陷 但也會成長
17F 03/03 11:24
推
asazen
: 8代的支線、收GF跟大地圖其實滿好玩的
19F 03/03 11:25
推
aching1989
: FF8超棒的! 但魔法綁系統很綁手綁腳(不敢放魔法)
20F 03/03 11:25
→
asazen
: 動態等級的難度曲線、魔法接合改善就很更好
21F 03/03 11:26
推
kiplove114
: 現在再玩確實挺尷尬的 但劇情我覺得還是挺不錯的 戰
鬥系統一言難盡 極限技太強了
22F 03/03 11:26
※ 編輯: goodday5566 (42.70.188.192 臺灣), 03/03/2026 11:26:53
推
johnli
: 特殊技是真的做太強 雖然連點刷特殊技蠻爽的
24F 03/03 11:26
推
ltytw
: ff8動態等級反而就不用練等級。但是在弄收集物的時候還是
會不小心練到功
25F 03/03 11:26
→
kiplove114
: 前期抽魔法又想睡
27F 03/03 11:27
推
ayubabbit
: 8代大概都拿去做卡片了 說實在內容量不是挺多的
28F 03/03 11:27
推
snowmanx
: 打牌好玩
29F 03/03 11:27
→
ayubabbit
: 換了好幾次坐騎 但是都開不久
30F 03/03 11:27
推
lovefall0707
: 本體是打牌遊戲
31F 03/03 11:28
推
palapalanhu
: 其實蠻好玩的
32F 03/03 11:28
推
asazen
: 8的飛空艇很潮,滿喜歡的
33F 03/03 11:29
推
johnli
: 魔法想用就用吧 有魔法精製也不用去省
34F 03/03 11:29
推
pupu20317
: 打牌好玩+1 HD化重破時,目標就是收集全部卡片XD
35F 03/03 11:29
→
naideath
: 8代不差啊 789各有優缺點
36F 03/03 11:30
推
bala045
: 動態等級跟抽魔法太超前了 對我這喜歡農等級虐王的很討厭
37F 03/03 11:31
推
asd1
: 魔法可以精製所以不用太省 比較煩的是換老爸組技能會亂掉
38F 03/03 11:32
推
ayubabbit
: 以前FF創意還是很領先的 頂多就好不好玩問題
像是8代就剛好是比較不有趣的
有點像是2代
39F 03/03 11:32
→
iam0718
: 動態等級不知道誰先開始的 但FF8搞這套我覺得不好
42F 03/03 11:33
推
johnli
: 卡片轉道具 道具轉魔法是真的設計的很好 多打牌也能變強
43F 03/03 11:33
→
ayubabbit
: 但是玩家不是來打牌的啊
44F 03/03 11:34
推
sarevork
: 8主要是等級會影響掉落素材那些的 不然只是變強沒啥問題
45F 03/03 11:34
推
asazen
: FF14都把卡片遊戲搬去用了,評價是真不錯
46F 03/03 11:34
推
caten
: 8我覺得很好,跟拉格納那邊交換對比時光經歷感觸也不差
47F 03/03 11:34
→
sarevork
: 8就是你不能最後等級高了再開始讓自己完美化 要低等就開
始規劃
48F 03/03 11:35
→
johnli
: 你也可以不打牌啊 道具也可以用買的或掉落
50F 03/03 11:35
→
ayubabbit
: 是現代網路攻略方便才比較趣味
以前大部分人就是後來都是靠極限技
做了一堆東西 結果很少人會去玩
51F 03/03 11:35
→
johnli
: 但打牌規則調到全拿能更快增加資源 比用抽的快多了
54F 03/03 11:36
→
lewdster
: 8世界觀劇情系統很創新窩覺的好玩算神了
55F 03/03 11:36
推
sarevork
: 反過來說就是要變強不一定要練等 但是就要有攻略
56F 03/03 11:36
推
anumber
: 8很神
57F 03/03 11:37
→
sarevork
: 不過那年代也剛好是攻略本最好賣的年代 遊戲商這樣走也
滿正常的
58F 03/03 11:37
推
pupu20317
: FF8還有把怪物變卡牌,要用怪的卡片精緻道具或魔法,
覺得這個也不錯有趣XD
60F 03/03 11:37
→
sarevork
: 還有8的劇情中二度應該是遠不如七就是了
62F 03/03 11:38
推
johnli
: 8就蠻自由的 不少不同種類的限制規則的破關方式
63F 03/03 11:38
推
windmax1
: 最愛8+1,可惜主要配角主線中都太空氣
64F 03/03 11:38
推
Cishang
: 因為FF8的魔法就不是讓你放的,是讓你裝備用的
65F 03/03 11:39
推
iam0718
: 都看過有人說7的反派是史上最中二了 明明最帥 XD
66F 03/03 11:39
推
Avvenire
: 當年那個CG
67F 03/03 11:40
→
windmax1
: 8的情感敘述有些都挺隱晦 拉格納線又是滿滿的遺憾惆悵
68F 03/03 11:40
→
Cishang
: FF8的動態其實也沒有問題一路打上去根本不會造成困擾,只
69F 03/03 11:40
→
egg781
: 可是女主魔女論很有趣
70F 03/03 11:40
→
Cishang
: 有十里坡劍神會被這個陰到偏偏系列以來一堆劍神
71F 03/03 11:40
推
pupu20317
: 我看懂日文後,用女主=魔女論下去玩,劇情很順XDD
72F 03/03 11:41
→
Cishang
: 魔女論不只是有趣而已整個邏輯完整線索證據眾多
73F 03/03 11:41
推
johnli
: 不如說完全不練敵人太弱反而無聊 就正常打就好了 敵人也
有一定強度
74F 03/03 11:41
推
phoenixzro
: 喜歡當十里坡劍神的話很開心啊
76F 03/03 11:42
→
ymsc30102
: 有王菲就是讚
77F 03/03 11:43
→
phoenixzro
: FF8動態等級影響掉落和魔法抽取,已經屌打一堆為難而
難的設計了
78F 03/03 11:43
推
pupu20317
: 最後破關動畫還有點哽咽的感覺QQ
80F 03/03 11:43
推
Cishang
: 設定上FF8的魔法還是擬態啥的偽魔法只有魔女用的跟青魔法
是真魔法的樣子
81F 03/03 11:44
推
caten
: 要說中二的話應該是賽法吧,主角群性格上我是覺得還好
賽法就算現在看都覺得蠻幼稚的()
83F 03/03 11:45
→
leo255112
: 是啊,Eyes on me 至今仍是最棒主題曲之一
85F 03/03 11:47
→
goodday5566
: 拉格納真的好慘 因為出任務跟舊愛分離 重新找到新歡
又因為養女被綁架被迫離開 愛妻死前沒辦法陪在她身
邊 兒子還變成孤兒 相比史跟莉結局發糖發到滿 拉格
納就是滿滿的惆悵
86F 03/03 11:47
→
pupu20317
: 賽法是真的中二的,其他主角群還好+1
90F 03/03 11:47
推
lav1147
: 以前玩都只能玩日文版 看不懂劇情
不過魔法要用抽的,不能隨意亂放挺討厭的
91F 03/03 11:48
推
GreenComet
: 扣掉抽取系統是神作啊 抽了一堆魔法但我不能用
93F 03/03 11:49
推
AtDe
: 8就是那個奇怪的抽魔法跟特殊技太強吧,英雄之藥算是救贖
94F 03/03 11:50
→
asazen
: 官方埋一堆支持魔女論的線索卻又否定,不知道為啥
95F 03/03 11:50
→
hcl00
: 8代配角劇情幾乎都在支線
96F 03/03 11:50
推
Cishang
: 就是抽來讓你裝備提升能力的,你會把拿到的裝備拿去炸掉嗎
FF8系統上主推的就是極限技跟電影G.F召喚
97F 03/03 11:51
推
GreenComet
: 最強技能 OX->上下->loop
99F 03/03 11:51
→
Cishang
: 更何況還有各種精煉系統自己要去死抽活抽是自己的選擇
100F 03/03 11:52
→
asazen
: 8代召換動畫被嫌太長,結果9代變分割,矯枉過正的感覺...
101F 03/03 11:53
→
GreenComet
: FF8最帥的GF應該就大波蘿了 出場退場都潮到出水 只是
也成就了FF14兩個機掰關卡
102F 03/03 11:53
推
Remix00
: 當初玩法系統大改 老粉不能接受
104F 03/03 11:54
→
leo255112
: 魔法用抽的是蠻詭異的設定
105F 03/03 11:54
推
pupu20317
: 我魔法都抽到滿,花掉了一些就再抽啊XD 有些魔法後期
不是那麼難入手,不好入手的就想辦法看從哪裡精煉
106F 03/03 11:54
→
leo255112
: 伊弗利特砸隕石、雷鳥叫風暴、濕婆Ice age 到現在都還
記得演出
108F 03/03 11:55
→
dong531
: 我怎麼印象中小時候被暴龍虐爆
110F 03/03 11:56
推
johnli
: 賽法我反而覺得不是中二 他那個心智年齡還沒到中二 天真
到有點誇張
111F 03/03 11:57
推
horse2819
: 後來後多年後才看到反轉文 感覺這樣的話算佳作了
113F 03/03 11:57
推
GreenComet
: 以前FF8後期時 大波蘿雖然沒用但三不五時還是會叫出來
114F 03/03 11:57
推
pupu20317
: 8代召喚動畫最長的不就只有伊甸?但那個時間不就都是努
力按方塊鍵增加攻擊XD?(還是其他鍵?忘了
115F 03/03 11:57
→
horse2819
: 不過戰鬥設定真的詭異 當初完全搞不懂 召喚獸方面在當
時畫面還滿讚的
117F 03/03 11:58
推
u7451519
: 玩卡片玩到主線劇情放置
119F 03/03 11:58
→
GreenComet
: 伊甸可是連我那pentium 200都能按滿的(
120F 03/03 11:59
推
Cishang
: 可以理解老玩家不喜歡,因為很多東西跟系列作是反過來
121F 03/03 11:59
推
caten
: 中二算一種專用名詞吧,如果你要定義的話FF8主角群各自都
有青少年有的情緒問題
122F 03/03 11:59
→
Cishang
: 用舊作的經驗去玩就會被搞得滿頭包,新入坑的反而沒問題
設定上使用G.F的力量會慢慢的失憶用越多忘越多,所以主角
群心智年離其實都比帳面低,而這個設定套到RU上就更穩了
124F 03/03 11:59
推
pupu20317
: 以前按攻擊加成,一個沒按好,歸0真的崩潰XD
127F 03/03 12:01
推
johnli
: 賽法是一直保持幼年期喜愛的東西跟夢想到18歲 最後想當革
命家我才覺得終於進化到中二
128F 03/03 12:02
推
ex990000
: 覺得極限技太強 發動條件太低
130F 03/03 12:02
推
hazeimpact
: 有印象的是GF演出,Leviathan、Alexander、Doomtrain
、巴哈都挺好看的
131F 03/03 12:03
推
GreenComet
: 史克爾的極限技只有帥但不是很好用就是 會按敵人強度
抽終結技 要EOH只能一直抽
想起來還有菜刀王也是很愛叫(怎麼專找怪GF
133F 03/03 12:04
推
caten
: 格鬥的極限技太強問就是FF傳統(
136F 03/03 12:06
推
asazen
: 魔列車讓敵人體驗一下摩爾波爾的臭氣
137F 03/03 12:07
推
feeling5322
: 8代 需小時候最喜歡 再來是9跟10
138F 03/03 12:07
推
kimono1022
: 歌很神
139F 03/03 12:08
推
GreenComet
: 不過8代有一個問題就是disc4會鎖世界地圖 不看攻略就
會被婊吧
戰鬥音樂也是歷代頂的(拉格那篇) 每次進拉格那篇都到
處去遇敵
140F 03/03 12:09
推
woaifafewen
: R=U就完美閉環了 北瀨懂個屁FF8
144F 03/03 12:12
推
yeary2k
: 動態等級最爛,其他都好
145F 03/03 12:14
推
andy1816
: 其實8細節蠻多的,光史克爾的連續劍打BOSS就有特別做差
分,老師放臭息隊友還會蹲下來躲
146F 03/03 12:14
→
hoe1101
: FF8就戰鬥系統還要再平衡一下,那些魔法除了當裝備
你放過一次就不會想放了
148F 03/03 12:14
推
bheegrl
: 我當時沒搞懂閉環,後來就忘了
150F 03/03 12:14
推
kimisawa
: 劇情最中二的是13
151F 03/03 12:15
推
johnli
: 北瀨否定之後 某次FF手遊又有被問到 那次就縮了
152F 03/03 12:15
→
bheegrl
: FF8就是狂抽魔法就對了,等級不要練
153F 03/03 12:15
推
caten
: 虛假的魔法:用過一次當裝備,真正的魔法:青魔法
154F 03/03 12:15
推
GreenComet
: 動態等級其實不爛 只是那年代人均練功狂 滿級奧米茄真
的刺激
155F 03/03 12:15
推
Cishang
: 簡單講就是S最後迷失在空間裡回不來 R就一直等她是魔女不
157F 03/03 12:16
→
hoe1101
: 動態等級可以,但他動態等級做得過於鬆散
158F 03/03 12:16
→
Cishang
: 會死,又捏著G.F用越久就忘越多到最後只記得在等一個人,到
159F 03/03 12:16
→
hoe1101
: 就你小練一下,動態等級就算在最高那邊了
160F 03/03 12:17
→
Cishang
: 最後穿越時間回去變成U再來一輪只要S沒有找到路回來就是
161F 03/03 12:17
→
hoe1101
: 我記得等級35還45就是了
162F 03/03 12:17
→
Cishang
: 一輪又一輪而玩家玩得這輪S回來了 HE
163F 03/03 12:17
推
specialcook
: 好玩但是走的太前面 那個時代網路也還不發達 沒有攻
略本真的很難玩
164F 03/03 12:18
推
linbada
: 指令改的太雜 那時候不會日文又沒買攻略本根本玩不明白
166F 03/03 12:18
→
andy1816
: 我是覺得極限技從原本蓄積條改回六代低血量觸發真的實在
太容易又太強,後來9又改回蓄積條了
167F 03/03 12:19
推
GreenComet
: 9誰在變身 不是盜賊秘訣+龍騎+吃青蛙一路輾?
169F 03/03 12:21
推
ffdagger
: 是很優秀。我在小六畢業的暑假,人生第一款玩到破關的RP
G,但在我心中地位最高的還是一年後出的FF9
170F 03/03 12:21
推
GreenComet
: 9代把陸行鳥尋寶拿掉什麼都好
172F 03/03 12:23
推
n3688
: 主要FF8和9當時都沒中文,不知劇情在講啥
173F 03/03 12:23
推
pupu20317
: 看到前面有人提摩爾波爾的臭氣,遇到他真的很討厭XD
174F 03/03 12:24
→
hoe1101
: 9我覺得BOSS戰一堆東西要偷真的很白爛
175F 03/03 12:25
推
GreenComet
: 摩爾波爾7代比較記得 在大冰壁 8代忘了
176F 03/03 12:25
推
hy1221
: ff8入坑
177F 03/03 12:26
推
pupu20317
: 我不太喜歡打Boss要記得偷關鍵道具,8代也是有打boss要
抽GF 哈哈
178F 03/03 12:26
推
chrisjeremy
: 8代斗漏 9代等主角偷東西很煩 如果要重製的話 希望改
善這兩點
180F 03/03 12:26
→
GreenComet
: 9代就在主角出關前當隊伍少一人就對了 出關後變身還被
嫌(火力變低)
182F 03/03 12:26
推
pupu20317
: 8代的摩爾波爾是在第三片的大地圖上會遇到,應該是沙漠
地圖?
184F 03/03 12:27
推
rgbff
: 你最後三句就說完了,動態等級是一個問題,另外的問題是怪
太少都用動態等級混
186F 03/03 12:32
推
Remix00
: 摩爾波爾 對不懂魔法裝備系統的 遇到幾乎必死吧
188F 03/03 12:32
推
asazen
: 不懂應對法只能祈導奧丁出來斬鐵劍
189F 03/03 12:34
推
bill03027
: 獅子心槍刃很帥 其他忘記了
190F 03/03 12:37
→
Cishang
: 臭臭花最猛的不就是天堂島有滿級的,去抽魔法最頭痛的存在
191F 03/03 12:37
→
cates
: 卡片系統才是主遊戲
192F 03/03 12:37
推
catclan
: 以一款卡牌遊戲來說 作得非常優秀
193F 03/03 12:44
推
newage5566
: 北瀨先否認R=U,然後在他作的手游莫比烏斯大玩R=U的梗
http://youtu.be/rKBe41CpptY
看這官方自己方唐鏡
194F 03/03 12:46
推
LonyIce
: 我也很喜歡八代
196F 03/03 12:47
推
ffdagger
: 有人提到FF9最好拿掉陸行鳥尋寶是在開什麼玩笑,我可是
好幾次挖到莫古利求我不要再挖了。而且FF9的大地圖我也
比較愛用陸行鳥代步
197F 03/03 12:49
推
BDmaple
: 前期暴龍,後期惡臭花,兩大殺手
200F 03/03 12:51
推
killuaz
: 動態等級ps版沒壓等會卡關,是電腦版有微調過才能免壓等
順順練
2版都玩過,練等體驗差很多
201F 03/03 12:52
推
vitalis
: 系統特殊蠻有意思,當年老RPG玩家不習慣導致差評,個人覺得
最大問題在拿到飛空艇後劇情直轉虎頭蛇尾的感覺
204F 03/03 12:59
推
hegemon
: 等一下,所以他們有可能是兄妹嗎
206F 03/03 13:06
→
widec
: 這一代的精髓是打牌
207F 03/03 13:08
→
goodday5566
: 拉格納本來跟R的媽媽相愛 結果拉格納出任務失聯 被R
的爸爸把走 拉格納則是任務受傷被S的媽媽撿回家 所
以是父母的遺憾讓子女來完成 不是兄妹
208F 03/03 13:14
推
johnli
: 算互有好感 茱莉亞有到愛 拉格納感覺還不到那個程度 畢竟
兩人根本還不熟
拉格納比較像偶像被人娶走的感覺
211F 03/03 13:18
推
A131381568
: 一款很成熟的卡牌遊戲
214F 03/03 13:23
→
andy1816
: 一直都不是兄妹,跟史克爾稱的上關係的只有被綁走的義姐
215F 03/03 13:24
推
rickyhoney
: 劇情讚搭配王菲更讚
216F 03/03 13:30
推
akway
: FF8遊戲畫面才是劃時代的
217F 03/03 13:32
推
pupu20317
: 去天堂島跟地獄島抽魔法就是記得要裝不遇怪的GF呀
218F 03/03 13:45
→
parkson1
: 剛發售在小賣店試玩時召喚出伊弗利特那畫面吸引到很多
人圍觀
219F 03/03 14:05
推
a43164910
: 還行 不如67910而已
221F 03/03 14:10
推
PSP1234
: 花太多時間在打牌了 沒破台
222F 03/03 14:11
→
satllion
: 我的第一款FF,當時看不懂英文照玩,看動畫也爽
223F 03/03 14:13
推
disinsightme
: 打牌ㄏ勝
224F 03/03 14:45
推
xjapan329
: FF8一直是我最愛的遊戲之一,有種莫名的情感
OST也還在我的播放清單中
225F 03/03 15:00
→
OscarShih
: 如果給個reset等級的話就神作了
227F 03/03 15:14
→
heinzblack
: 有個女優很像Quistis
228F 03/03 18:18
推
scarlett
: 好玩!請給我更多的アルテマ
229F 03/03 18:20
推
shwzu
: R=U 整個劇情才更合理且也不像捕風捉影,官方沒承認不知
道是不是後期想翻掉這設定但埋的梗來不及移除
230F 03/03 18:27
--
→
whitekuki
台灣 03-03 22:03
八代除了遊戲性太讓人詬病了.其他畫面音樂劇情都是超時代的
尤其是那個結局真的太靠杯了~把完美ending裏所隱藏的巨大悲傷結局表現的淋漓盡致