看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓時間 Sat Nov 9 00:20:40 2024
索尼總裁兼首席營運長及財務長十時裕樹分享了他對《Concord》失敗原因的看法。
在最近的財報電話會議的問答環節中,索尼管理層被問及多個有關這款上線僅11天就下架
的即時服務遊戲的問題。
十時解釋,公司對即時服務遊戲的探索仍處於學習階段,必須從《Concord》的經歷中吸
取教訓。
他透過翻譯說道:「目前我們仍在學習的過程中。基本上,對於新IP來說,當然是要實際
嘗試了才會知道結果。
「所以對我們來說,這是一種反思。我們可能需要設定更多的評估關卡,包括用戶測試或
內部評估,以及這些評估的時機。我們應該更早地進行這些關卡測試。
「此外,我們的組織相對隔離,因此在開發和銷售方面,跨越這些組織邊界的流程應該可
以更順暢一些。
「在未來,我們在自家遊戲和第三方遊戲方面擁有許多不同的發佈窗口。我們希望能夠選
擇最佳的窗口,以便在我們的平台上進行發佈,避免自我競爭,並最大化遊戲發佈的效益
。以上就是我的看法。」
在稍早的會議中,索尼資深副總裁、財務與投資者關係負責人早川貞彥也提到,《
Helldivers 2》的成功與《Concord》的失敗之間的差異。
「今年我們推出了兩款即時服務遊戲,」他解釋道。「《Helldivers 2》大受歡迎,而《
Concord》最終卻被迫下架。我們從兩者中獲得了豐富的經驗,並學到了許多寶貴的教訓
。
「我們計劃將這些成功與失敗的經驗分享給各工作室,特別是在遊戲開發管理方面,還有
在發佈後持續新增擴展內容與服務規模的流程上,以加強我們的開發管理系統。
「我們計劃在當前的中期計畫期間,打造一個最佳化的遊戲組合,結合我們擅長的單人遊
戲(因為憑藉已經驗證的IP,其成為熱門的可預測性較高)以及即時服務遊戲,這些遊戲
在承擔一定風險的同時也追求更高的潛力。」
https://tinyl.io/BhvW
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.124.146 (臺灣)
※ 作者: w790818 2024-11-09 00:20:40
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→ xxx60133: 不會。 只要做到有DEI大賣就算成功2F 11/09 00:21
→ xxx60133: 這1.2年會是。DEI大爆發。因為都從2020開始做遊戲 到2024一個週期4F 11/09 00:22
推 jack8587: 只要沒檢討DEI就沒任何意義8F 11/09 00:23
推 gox1117: 一定要更用力教育的啦9F 11/09 00:23
推 vincentwg: 教訓就是玩家需要更多教育,最好遊戲工作室全部倒光把噁爛老白男死宅玩家全塞進去再教育11F 11/09 00:25
推 iamnotgm: 別鬧了 這款上市前可不是沒測試過 那時候噴都噴了有改嗎13F 11/09 00:26
推 ufo559: 肯定是跟SBI擴大合作 索尼有的是錢虧14F 11/09 00:26
推 dos32408: 目前有公開的還有一部女黑人搶劫的遊戲這款還要出嗎XDDD15F 11/09 00:27
推 kimisawa: 零元購模擬器 Fairgame$ 要不要出?16F 11/09 00:27
推 hippo998: 得到的教訓就是不夠多元,連美軍的DEI常設組織都扎根到旅級單位了,跨國企業更要加倍努力17F 11/09 00:27
推 ryoma1: 失敗為成功之母,再接再厲!19F 11/09 00:27
→ asddsatw: 一定是角色不夠醜,不夠黑,不夠胖,下款請再加強21F 11/09 00:30
推 q22w: 吸取到的教訓就是:$$砸不夠多22F 11/09 00:31
推 QBoyo: 請你們來是要讓你們學習的?(慣老闆調23F 11/09 00:32
→ PROMAC: 任何一個腦袋正常團隊的就不會推出這種遊戲25F 11/09 00:34
推 key7110: 經驗是說得越好聽就表現越無能26F 11/09 00:34
推 rhox: 好,教育事業不能荒廢27F 11/09 00:35
→ kaizea: 美國大選都明顯抵制DEI了 商業公司還在那裝死 真的沒救28F 11/09 00:35
推 qsx889: 我不如相信明年出X929F 11/09 00:36
→ gx9926: 教育事業不能停下來啊30F 11/09 00:36
推 johnli: 連錯在哪裡都還在顧左右而言他 就等著看有幾個Concord32F 11/09 00:37
推 ShenMue: PS 今年大賺錢 都快超車任天堂了
CCHAT 還真有人以為 Sony 會故意做賠錢生意?35F 11/09 00:39
推 hutao: 史上最昂貴的學費37F 11/09 00:39
推 pgame3: 他們要轉向我相信真的有人去改一下dei評分標準他們瞬間就會變臉38F 11/09 00:39
推 webberfun: 對DEI投資的不夠多 要再加大力道41F 11/09 00:40
→ viper0423: 訪談一副沒記取教訓的樣子,沒關係,反正下個死的是零元購,你們大概就會記得來了43F 11/09 00:42
→ Fezico: 不夠DEI,難怪賠錢45F 11/09 00:44
推 devilkool: 目前我們仍在學習的過程中 -> 還有很多玩家還沒學習好46F 11/09 00:45
推 GP01: 在遊戲用零元購模擬器很有趣,在現實用零元購會有人翻臉47F 11/09 00:45
→ devilkool: 「等到玩家學習的過程結束了,我們就會賺錢了」48F 11/09 00:45
→ GP01: 新教育神作趕快生出來啊~~49F 11/09 00:46
推 verdandy: 我怎麼查索尼遊戲部門的預估年度收益還是低於任?50F 11/09 00:46
→ a104018: 索索如果把DEI拔掉,估計微軟真的要倒54F 11/09 00:48
推 RoastCorn: 我覺得他們一部分是在幫吉姆擦屁股就是了,真正的罪魁禍首早就拍拍屁股走人了55F 11/09 00:51
推 SSIKLO: 笑死,你就繼續搞DEI遊戲,我看你索尼有幾億美金能賠57F 11/09 00:52
推 wacoal: 教育事業不能停,加大力度,我非常贊成索尼58F 11/09 00:54
推 bladesinger: 現在的CEO當初就是負責管理康擴工作室的,幫自己遮醜才是真的60F 11/09 00:55
推 Y1999: 十年樹人,教育不能停,十年後傑出校友就會回饋校園了62F 11/09 00:55
→ linzero: 人類從歷史中學到的教訓,就是人類沒有學到任何教訓63F 11/09 00:59
→ yuan0715: 丟了兩億鎂沒關係割韭菜割回來就好64F 11/09 01:01
推 crisis7287: 整篇只是單純的打太極 表示這是經驗的一環 沒什麼重要的表示 反正有些項目已經排上去了 要轉也來不及了
除非有位階高開發監督部門的人去玩過 然後直接砍掉65F 11/09 01:02
推 qsx889: 不過星鳴問題也不只醜不拉機就是 吉姆啊 bungiee啊 哈羅德68F 11/09 01:03
→ crisis7287: 任有 SONY監督部門 JP都砍了 美國寄生完畢 沒救
看范斯的上無稿訪談中譯段落 過去幾年白人中上層
感覺被WOKE這個邪教帶偏 利用非二元來拿位置拿獎金69F 11/09 01:05
→ crisis7287: 明星孩子中 非二元的比例高到嚇人 我想這從好萊屋開始73F 11/09 01:09
→ crisis7287: 整個娛樂相關事業都被寄生一堆廢物 川普主當把DEI
從公家還有學校機關拔掉 是真的非常有必要
非二元可以加分拿位置 那想往上爬的學生與員工就會去迎合 形成利益結構...75F 11/09 01:09
推 kobe30418: 人類的歷史告訴我們 人類從不吸取教訓79F 11/09 01:11
推 verdandy: PS4那時有吸取教訓,然後就80F 11/09 01:12
推 sp64: PS都五代了 還在學習?81F 11/09 01:15
推 mune: 自己做會賠錢 那就施壓熱門IP就好啊84F 11/09 01:22
推 msaext: 推廣教育事業,就算虧10億鎂還是賺爛85F 11/09 01:25
→ gowaa: 不要啊 繼續搞啊 反正你們錢多...=3=86F 11/09 01:28
→ chairk: 索尼近年評價比較好的ip是不是只有新宇宙啊87F 11/09 01:29
→ rfx0315: 教訓就是增加新主機的售價88F 11/09 01:33
推 lpb: 從頭到尾都不敢提房間裡的大象XD89F 11/09 01:41
→ SapphireNoah: 那種臭屎還要嘗試才知道味道 公司高層有病都是吧?真有學到教訓就把那些不是人的妖怪砍一砍好嗎94F 11/09 03:04
推 st2k8: 這種被推出來講的幹話聽都不需要聽,會變笨97F 11/09 04:00
推 v2266514: 教你怎麼講了一堆話實際什麼都沒講98F 11/09 04:39
推 hiyonikki: 川普上台才急急改口說會吸取教訓?先把DEI基因剔除出去再說99F 11/09 06:13
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