看板 C_Chat作者 ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)標題 [閒聊] 所以X9是輸在哪裡時間 Fri Dec 13 17:24:09 2024
今年TGA卡婊端出大神和鬼武者二盤新冷飯
大神自己本身有其獨特性端出來雖意外但合理
但鬼武者應該跌破很多人眼鏡
畢竟有討鬼傳和仁王二款相似題材的後進之秀
而且金城武的肖像權實在太高了(?
會端出來實在是出乎所有人意料
平平是冷飯
元祖都能再出雙齒輪系統的11代了
為什麼洛克人X9只能一直搭電梯下不來
連冷飯熱炒都做不到了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.7.132 (臺灣)
※ 作者: ANDORLESS 2024-12-13 17:24:09
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推 bobby4755: 續作要回顧20年前的遊戲劇情怎麼想都不妙3F 12/13 17:26
推 gsock: 不知道要怎麼炒才會香4F 12/13 17:26
推 RandyAAA: X8犯大忌,沒讓老西繼續當最終BOSS被詛咒了(?6F 12/13 17:27
→ bobby4755: 而且2D橫向平台動作遊戲就是不吃香 老卡這波炒出來的冷飯都是3D7F 12/13 17:29
推 ageminis: 可能劇情難寫了?不曉得那是不是真西格瑪掛了跟之後的露明尼提出的機器人迭代更新不會有叛亂,搞到最後 X 都在想為何而戰了11F 12/13 17:31
→ dreamnook2: 覺得X4之後刪掉重來 弄成接Zero的劇情較好15F 12/13 17:32
→ safy: 我是覺得弄成銀河惡魔城那樣的洛克人X也許也可以拉
但我覺得老卡還不急16F 12/13 17:33
→ akles111: 人氣一般,最多百萬還有可能不到百,八大關設計麻煩,遊玩時數不到3~4又要被講騙錢20F 12/13 17:36
推 phans: 一輩子的電梯23F 12/13 17:38
推 ageminis: 以老卡也許可嘗試 HD-2D 形式,我方和敵方採用像素,地圖場景用不需轉角的的精緻 3D做成捲軸動作遊戲,不過我想老卡也怕做成四不像24F 12/13 17:38
→ safy: 就大概主區域連結8大BOSS區,然後有跑圖要素之類的吧29F 12/13 17:41
推 kaori9993: 放權讓有愛的玩家去改可能還比較有機會(2D X8)
把編年史整理一下發出來就行了30F 12/13 17:41
→ DEAKUNE: 要走3D 射擊 又要冷飯新炒,好難32F 12/13 17:43
推 RandyAAA: X編年史問我們艾氏版友就好了吧33F 12/13 17:45
→ allanbrook: 不知道要做成什麼規模吧 應該從遊戲模式都決定不了34F 12/13 17:48
推 ryung79228: 出不了x9那我希望可以出個Dash3啊 不然重製一下dash 1跟2....35F 12/13 17:48
推 dickec35: 洛克人X系列銷量相對都偏低,DASH就更不用說了37F 12/13 17:51
→ Gouda: Dash就稻船的東西 問那些恨稻船像有殺父殺母之仇的人看看大神那串就好幾個38F 12/13 17:52
→ h75311418: 橫向捲軸很難賺也很少人能找來做了要改變老粉不一定接受41F 12/13 18:05
推 game721006: 網路上一些同人作都不錯,可惜卡普空本身沒想發展這個IP,屬於小眾之間叫好不叫座的作品43F 12/13 18:05
推 PSP1234: 這玩法遊戲時間太短了 銷量很難突破45F 12/13 18:20
推 p99898: 不要吵,電梯還沒下來46F 12/13 18:25
→ gp3lucky: 改成3D的射擊RPG吧,2D射擊太難進步了
或是加入roguelike元素或開放mod,延長遊戲時間47F 12/13 19:08
推 asteea: 還在下電梯啦
樓上說的聽起來跟X7有像49F 12/13 19:13
→ rockmanx52: Zero1跟ZX系列就試過強化探索要素 結果還不是不行?不過我覺得這三片實驗失敗inti的設計理念可能要負責一半就是了52F 12/13 19:18
→ gm79227922: 但現在是製作群老早都閃人了包括Xdive 洛克人1155F 12/13 19:19
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