看板 C_Chat
作者 Sunpayus (SunPayus )
標題 隻狼究竟算不算難
時間 Sun Jan  5 12:24:50 2025


我有個朋友打動作遊戲算是滿強的,魂系+法環全破
打女武神不叫骨灰不用戰技不用法術 全靠技術過
但他最近開始打隻狼,卡鹹魚郎卡了5天,我超級傻眼
我覺得鹹魚郎跟女武神比起來根本菜雞啊,還是我對難度的判斷有問題

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.46.1 (臺灣)
※ 作者: Sunpayus 2025-01-05 12:24:50
※ 文章代碼(AID): #1dUWcKEG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736051092.A.390.html
allanbrook: 我覺得很難
但這應該是每個人應對時主要觀察跟攻擊選擇差別造成的1F 01/05 12:25
gcobc12632: 正常 老魂人玩隻狼都會有一段陣痛期3F 01/05 12:26
ice76824: 不開鐘鬼那些不算難4F 01/05 12:26
Arkzeon: 心眼開竅以後就不難了5F 01/05 12:27
b425k1719: 不熟玩法吧,我先入坑隻狼,覺得沒有招架的法環黑魂很難,法環轉法師招骨灰才通關6F 01/05 12:27
usoko: 每個人情況不同8F 01/05 12:28
vsepr55: 會抖刀就超簡單,可能你朋友太正直9F 01/05 12:28
p200404: 天守閣義父我到現在還是打不贏10F 01/05 12:29
C13H16ClNO: 打不過蝴蝶阿罵的我  超難11F 01/05 12:29
sealwow: 隻狼我覺得算是一種節奏遊戲w12F 01/05 12:29
Xincha: 正常 很多魂系玩越熟的玩隻狼一開始反而越卡
狼要上去彈而不是閃的節奏跟黑血差太多13F 01/05 12:29
Arkzeon: 譬如鹹魚郎。你以四刀為單位。第五刀必定被他彈開後換他攻。你彈他。他彈你。一定是互有回合。不會有同一回合雙方互砍一起減血的狀況。所以這代表:你要比你以前習慣的更強力攻擊、壓制到不能為止,這就是巧妙的地方。這是主打防守看破的遊戲。但攻擊非常重要。兩邊都是你的攻擊回合。砍他是攻擊回合。被他砍 ,彈他,是另一種攻擊回合15F 01/05 12:31
serding: 熟悉就簡單 不能用其他魂系的邏輯去打22F 01/05 12:32
lpb: 我覺得好難啊,還卡在騎馬那個王...23F 01/05 12:32
vsepr55: 其實就是玩弄AI而已
肯看攻略你阿嬤都能過24F 01/05 12:32
Arkzeon: 濃縮一句話就是最後boss劍聖說的:猶豫就會敗北。不要猶豫 砍他全家26F 01/05 12:32
sniperex168: 有些人覺得簡單,有些人覺得難(廢話XD)
基本上就是一個坎過了,能抓到敵人節奏就簡單28F 01/05 12:33
funkD: 能不帶骨灰贏女武神 這技術破台完全沒問題吧30F 01/05 12:33
Arkzeon: 阿嬤偷雞打法就是。側滑步、砍一刀、側滑步、砍一刀 loop,跳上去就射飛鏢。掉下來再loop。超沒成就感31F 01/05 12:34
jeeplong: 你就想像你狂按一個鍵就能擋掉九成的攻擊33F 01/05 12:34
AdmiralAdudu: 我剛玩也是嚴重適應不良34F 01/05 12:35
u9596g12: 足夠外鄉就不會難35F 01/05 12:35
Arkzeon: 唯一的缺點是玩到很熟會背板後。會希望記憶洗掉。36F 01/05 12:35
TentoEtsu: 有時候單純是顯示和輸入的延遲太高37F 01/05 12:36
klaynaruto: 我覺得腦袋又從滾切換成擋 其實沒那麼容易38F 01/05 12:36
leo79415: 不難 幾乎所有招式都能預判39F 01/05 12:37
Arkzeon: 隔一段時間有點忘記節奏後再拿出來玩。一樣很好玩40F 01/05 12:38
heha751019: 因為隻狼和法環的概念完全相反 環越強狼就越難上手41F 01/05 12:38
leo79415: 什麼時候可能會出啥招都知道後 剩下就是肌肉記憶42F 01/05 12:38
TentoEtsu: 那隻狼和法環都沒有陣痛期的算是43F 01/05 12:39
IsonBrother: 弦仔教官這裡沒過代表還沒頓悟44F 01/05 12:40
l6321899: 隻狼鼓勵對刀跟進攻,跟魂系的打法剛好不同45F 01/05 12:40
heha751019: 反過來 隻狼玩熟了 回去打法環也會被打成白癡46F 01/05 12:40
uranus013: https://youtu.be/UTVT0NHu48w 知識可以戰勝一切47F 01/05 12:40
heha751019: 除非你很愛玩盾反和反彈硬露滴48F 01/05 12:40
l6321899: 你玩阿狼不上前去噹噹噹多半會被打成智障49F 01/05 12:41
heha751019: 我隻狼四周目破玩 法環女武神就可以反彈硬露滴屌虐50F 01/05 12:41
Irenicus: 隻狼在動作遊戲中玩法也是算特別51F 01/05 12:41
TentoEtsu: 只能說概念相反這點沒錯 但換遊戲會被打成白癡太誇大了52F 01/05 12:42
Irenicus: 用傳統動作遊戲的思維和玩法被砍爛不算太意外阿
不過一旦理解那差異就會變成反過來切菜了53F 01/05 12:42
heha751019: 可以請他先去youtube看包一包的攻略 對理解超有用55F 01/05 12:43
shadowblade: 隻狼很簡單的說就是不照它的系統打會難到靠杯,所以難的點在於你要先學會它的系統,所以在新手期的門檻爬升56F 01/05 12:44
mariandtmac: 很難 我其他魂系都破了 就隻狼打不過弦一郎58F 01/05 12:44
shadowblade: 非常之陡,然後前期Boss安排的順序又極爛根本整新手的要到你打到弦仔左右又學會它的系統後後面才開始爽打59F 01/05 12:44
k23: 跟敵人跳恰恰61F 01/05 12:45
gunfighter: 介於黑魂跟法環之間吧 說簡單的絕對是在裝逼62F 01/05 12:45
usoko: 我覺得魂跟隻狼都很難 但每個人的學習曲線不一樣63F 01/05 12:46
shadowblade: 新手期幾乎是全作品最難,學會系統後難度驟降
原PO朋友就是還卡在新手期那裏64F 01/05 12:46
usoko: 有可能有人覺得魂比隻狼更難 有人覺得隻狼比魂更難 很難說66F 01/05 12:46
shadowblade: 另外它的系統是跟魂環反著做的,從那過來門檻又更高點67F 01/05 12:47
l6321899: 弦仔常被喊教官也是因為能在他身上學到人形BOSS戰的概念68F 01/05 12:47
sustto: 英高能全破都不難 懂69F 01/05 12:47
serding: 一開始打到赤鬼跟火牛 會不知道在打什麼東西
過這兩隻後 整個打法應該就熟悉了70F 01/05 12:48
BApple: 難啊,基本上有王死超過10次還說簡單就是嘴硬而已72F 01/05 12:48
strlen: 太鼓達人鬼模式難嗎 這樣想就好73F 01/05 12:48
shadowblade: 赤鬼跟火牛放的位置根本爛死,對新手來說就是勸退用的74F 01/05 12:49
funkD: 統神當初打到尾王前還不會識破 ok的啦75F 01/05 12:49
chang1248w: 砍他全家76F 01/05 12:49
l6321899: 赤鬼跟火牛設計很微妙,這種不跟你交流的BOSS只能隨便打77F 01/05 12:50
gn0111: 赤鬼火牛算比較不靠招架的怪又把他放前面78F 01/05 12:50
heha751019: 赤鬼 火牛 獅猿一階 怨鬼 這幾隻反而像魂環的王79F 01/05 12:50
shadowblade: 赤鬼火牛本身沒問題,是放的位置有問題80F 01/05 12:51
l6321899: 不跟你交流的這些設計反而像魂系,反正就躲砍躲砍81F 01/05 12:51
Samurai: 隻狼要上去對砍,其他魂系都是防守反擊,滾滾滾砍一刀,概念不同82F 01/05 12:51
shadowblade: 不該在新手都還沒建立系統前去放那種搞爛習慣的王
看過不少那種因為其他都能skip然後赤鬼火牛都在閃閃砍的,到弦仔還在閃閃砍就被砍成智障84F 01/05 12:51
mc3308321: 鹹魚真的是很好玩的boss關87F 01/05 12:54
Tsozuo: 打贏阿弦之後就會比較懂機制了 懂機制後精英怪都會變簡單88F 01/05 12:55
shadowblade: 所以都建議要退坑至少到打弦仔再說,前面真的勸退90F 01/05 12:55
guogu: 隻狼跟魂比 本身自機動作更靈活
敵人更容易對玩家的攻擊做出反應(格擋 失衡)
所以隻狼對喜歡上去莽的來說更舒適91F 01/05 12:56
r155053: 中等偏一點難吧94F 01/05 12:57
e49523: 難是還好 玩久了總會過 令人煩躁的是圍毆和小兵配置 還有神準到不行的神槍手95F 01/05 12:58
guogu: 魂就是自機爛 王的動作較慢但是砍他幾乎沒有反應97F 01/05 12:59
a1296340: 算難 不能換武器沒啥逃課手段 理解不了王的動作永遠過不了98F 01/05 12:59
guogu: 上去莽擋了兩下覺得他這動作破綻超大砍下去 他毫無反應
下一刀又砍過來 看到了但自機頓只能眼睜睜的被砍100F 01/05 12:59
Nagasumi: 隻狼不用思考裝備問題,對刀的概念也比黑魂的翻滾好懂,整體惡意也比較低,以魂系來說我認為隻狼確實難度較102F 01/05 12:59
e49523: 隻狼一開始的容錯率太低了,砍你一刀就快死了葫蘆沒多少瓶105F 01/05 13:01
rabbithouse: 打法沒有轉過來 鹹魚狼用老魂系打法會超難打 要從現在開始轉守為攻106F 01/05 13:02
shadowblade: 隻狼特殊在他的機體幾乎一開始就完全體,難易在於你會108F 01/05 13:02
engelba: 有新手陣痛期比較不能把其他遊戲經驗帶過來
上手後就覺得不難109F 01/05 13:02
shadowblade: 不會打(有沒有理解系統),所以沒有能逃的空間,你不會打就是一輩子過不了111F 01/05 13:02
zizc06719: 要抓到訣竅113F 01/05 13:03
crassus7217: 我被瑪蓮妮亞當成狗在打,心中的弦一郎也被我當成狗在打114F 01/05 13:03
kululualex: 隻狼要拼刀,法環跟魂系不用吧。隻狼你只會滾滾滾找空隙砍一刀這種打法時間拖太久,中間很可能直接被一套帶走。116F 01/05 13:03
shadowblade: 沒有得讓你用數值壓制,最多增加容錯率而已119F 01/05 13:03
Hyr0108: 算難,普遍推朋友玩都覺得難,我破第一輪時也覺得很難,熟悉訣竅才會覺得簡單120F 01/05 13:04
shadowblade: 隻狼的系統設計就是你越想逃死越快,跟Boss貼臉基本是最安全的,中距離會被花式玩死122F 01/05 13:04
windfeather: 難的方式不一樣。好比FTG和SLG的技術需求不一樣124F 01/05 13:04
engelba: 魂系高週目後不熟的對招要補課 隻狼高週目還是輕鬆虐125F 01/05 13:05
ihero: 一開始,血源轉過去也是卡
後來搞懂兩者的玩法重心不一樣126F 01/05 13:05
guogu: 隻狼也沒一開始就完全體啊 忍具多好用啊128F 01/05 13:06
k798976869: 難 也不難 看習慣129F 01/05 13:06
shadowblade: 忍具某些對某些王讓你能小逃而已和機體性能根本無關最多只差一個識破(通常也都是開場第一個點
忍具我覺得除了手裡劍算有必要外其他都多的130F 01/05 13:07
Wangdy: 我法環不叫骨灰不用法術外鄉就是廢物,弦一郎大概半小時133F 01/05 13:08
meowcat: 節奏遊戲不是說假的 和動作遊戲的難點不一樣135F 01/05 13:08
shadowblade: 因為可以追斬逼防跟斷體幹回復136F 01/05 13:08
guogu: 最好用的明明是鞭炮! 不知道要幹嘛先用鞭炮糊他一臉
傘也很重要 沒傘無頭鬼超級難打137F 01/05 13:09
storyo11413: 不一樣的節奏 環很講求忍耐不要被騙急著出手139F 01/05 13:11
zaq1xsw21212: 魂類是閃避後反擊 隻狼概念完全不同 鼓勵主動進攻和招架 閃避變爛 習慣魂類沒適應會覺得難 沒玩魂重新學搞不好反而簡單140F 01/05 13:12
e49523: 那個攝影機視角真的很搞人143F 01/05 13:13
shadowblade: 幽靈系是必須靠專門道具才能打,其他我傘應該只有拿來擋怨鬼的爆炸144F 01/05 13:14
shifa: 隻狼玩法特別的是針對格擋系統強化回饋
之前在動作遊戲有強化格擋回饋的是DMC3的RG風格 但那也只是一種對戰風格 隻狼整個戰鬥系統除了格擋還有識破 所以玩起來可以很專注 近距離對刀的爽感是另外一種次元146F 01/05 13:23
xeins: 一閃控福音150F 01/05 13:25
zxcasd848: 赤鬼位置還好吧 教育新手不要拼命一直砍 要懂的節奏張弛 並觀察對手攻擊151F 01/05 13:25
b160160: 算難,主要是戰鬥系統特殊,一開始很難理解。但熟悉之後,簡直是超級簡單153F 01/05 13:25
dieorrun: 類型不同 對不太會切換遊玩風格的人很難155F 01/05 13:25
jim0611tw: 隻狼是節奏遊戲沒有錯156F 01/05 13:26
shadowblade: 赤鬼又不對刀,它沒有教你換回合的概念
真要教是前面跟後面那兩個武士大將(但可以skip157F 01/05 13:27
e49523: 我自己是人型的敵人打的很開心 非人類的打的很賭爛
義父不算 他就是來搞人的159F 01/05 13:27
dieorrun: 赤鬼就FS祖傳那種不要鎖定更好打的類型161F 01/05 13:28
shadowblade: 好一點的設計是守門的換成三個武士大將,然後赤鬼跟火牛是可skip的162F 01/05 13:28
shifa: 當初DMC3要練RG風格就是推薦找貝武夫一拳一拳練格擋跟一閃打出最痛的一閃爽感真的很夠
隻狼是用體幹值跟演出把表現張力拉滿 狼的設定還是忍者 套忍殺演出根本絕配164F 01/05 13:29
qwaszx012: 第一輪非常之極難 後面有肌肉記憶和理解系統才變簡單168F 01/05 13:30
Arctica: 難R169F 01/05 13:38
diemomfish56: 隻狼難啊170F 01/05 13:39
martintp6: 隻狼不能練強再回來打171F 01/05 13:40
diemomfish56: 玩法和魂系完全不同就是172F 01/05 13:40
HUNG93: 赤鬼是要你先回三年前拿火吹箭173F 01/05 13:42
newtypeL9: 每天只有一小時或半小時能玩的話,卡五天正常174F 01/05 13:42
raider01: 蝴蝶打了幾十次都反應不過來就放棄了,黑魂法環都能十次內打完王
反應要求太高又沒其他打法175F 01/05 13:44
shadowblade: 隻狼你不開雙難的反應要求其實蠻低的
阿蝶的危又只有一種應對方式178F 01/05 13:46
HUNG93: 蝴蝶可以用連續迴旋斬外鄉 墊步攻擊那招180F 01/05 13:47
RoastCorn: 本來被鹹魚郎虐到覺得應該是全魂系最難,結果最後找到訣竅之後覺得難度應該算中等,那個戰鬥真的是全魂系最181F 01/05 13:48
dieorrun: 隻狼不吃反應阿 憑感覺無腦擋大部分時間都能通184F 01/05 13:52
touchbird: 把每一招都記下了 知道怎麼解就可以過了185F 01/05 13:52
HUNG93: 戰鬥系統真的是魂系中最好玩186F 01/05 13:52
dieorrun: 不雙難 格擋多按也沒啥大不了的懲罰 勇敢擋就對了187F 01/05 13:53
raider01: 能反應過來的人不會理解無法反應的人的難處,至少法環跟黑魂有法術跟盾牌給你打188F 01/05 13:53
dieorrun: 講吃反應我只覺得你玩法不對190F 01/05 13:54
touchbird: 就是要觀察他的前置動作 像一郎的後撤步有時候會接空中三連箭 你等他跳起來的時候通常都來不及了 應該在後撤的時候就準備防禦191F 01/05 13:56
HUNG93: 會說吃反應 應該是沒搞懂攻防轉換時機  基本上是你完美格擋敵人進攻的時候按攻擊 敵人完美格擋你進攻的時候就要開始防禦 剩下的就是背板敵人招式194F 01/05 13:58
raider01: 你們覺得不吃反應是你們覺得,他要求的反應時間對你們很有餘裕,但對我來說不夠常,說格擋失敗沒什麼的沒看過連續好幾刀失敗然後直接崩潰的吧197F 01/05 13:59
pinkden: 當年阿嬤那邊卡了一週 忽然開竅就一路破到完 抓到訣竅後就像魂一樣 會知道剛剛那邊沒擋好或貪刀200F 01/05 13:59
psp80715: 打習慣其他魂系的玩家要重新習慣,會一直想跳開或墊步躲攻擊202F 01/05 13:59
dieorrun: 因為就真的不吃阿 起手擋到後面就背板節奏遊戲了
真要講其他魂系更多無法反應的東西
而且雖然迴避被削弱 但是穿插進去戰鬥節奏常常有奇效204F 01/05 14:02
raider01: 你不知道有人節奏遊戲完全打不起來嗎?每次看到有人說像打節奏遊戲就覺得很靠北207F 01/05 14:10
dieorrun: 那叫節奏感差 不叫吃反應 要求初見一次通才是吃反應209F 01/05 14:11
hank11431: 我獨自招架210F 01/05 14:17
dog51485: 打完弦一狼教官以後就會變簡單了
,不要拿黑魂的想法玩這款211F 01/05 14:21
raider01: 所以沒辦法反應沒節奏感的人玩不了啊,法環黑魂都還能叫人幫你擋,隻狼就你孤單一人213F 01/05 14:22
ranke96: 抓得到節奏就很簡單,抓不到節奏就比傳統魂難
因為隻狼整體戰鬥節奏比其他魂快很多
舉一個可能不太貼切的例子
一個是節奏遊戲,一個是回合制215F 01/05 14:33
zzchen: 全部自己摸就很難 事先看網路上的對刀攻略分析就不難219F 01/05 14:36
ranke96: 但是抓不到節奏還是可以試試看葦名抖刀術或是直接一直按著防禦,畢竟他設計上按著防禦體幹回比較快就是提倡你可以按著防禦等他攻過來再彈反220F 01/05 14:39
h75311418: 隻狼的難度設計很好,會看到自己進步223F 01/05 14:42
ranke96: 另外分享我最喜歡的隻狼梗圖之一http://i.imgur.com/GByldsc.jpg224F 01/05 14:43
h75311418: 像道具也是本來就能用的只有玩家會有奇怪的堅持別理226F 01/05 14:45
bestrace: 我羅伯特卡了兩年了  糞game227F 01/05 14:46
ranke96: 哭啊手機沒幫我自動換行
http://i.imgur.com/GByldsc.jpg228F 01/05 14:46
h75311418: 如果是之前玩魂系用原本玩法那就是沒適應過來的難,另一種就是反應的230F 01/05 14:51
king8277: 多死幾次就簡單了232F 01/05 14:55
cleverjung: 去掉逃課 至少比黑魂簡單 彈刀判定比翻滾鬆太多233F 01/05 15:00
HiggsBoson: 卡教官還好啦 期中考而已234F 01/05 15:27
advk: 嗟怨之鬼打不贏 其他都過了 魂三我覺得最難235F 01/05 15:32
rgbff: 白金比例那麼高算簡單吧236F 01/05 15:40
lolicat: 不開鐘鬼不難
隻狼是格擋優先 不然就風箏 那個閃避沒啥用237F 01/05 16:00
isuy: 隻狼=>法環 能叫骨灰真的降底難度…隻狼很多靠外鄉打法239F 01/05 16:11
ojkou: 鹹魚郎就是這遊戲的坎,改變過去的想法就能贏240F 01/05 16:11
shadowblade: 隻狼沒有沒盾這回事,它可是起手就給你魂系最強盾241F 01/05 16:20
Esirec: 米塔恩卡8小時 隻狼怨鬼5小時242F 01/05 16:20
shadowblade: 百防盾+不扣耐,只要是物理攻擊基本都擋得下來
只是它唯一遠程有用的招是破關獎勵(龍閃),紙人刀三次夠你劈掉任何Boss一管血243F 01/05 16:21
sg1987: 戰鬥系統不同 魂系那種躲躲躲砍的打法 不適用在隻狼
隻狼是鼓勵對手打來你要正面去接住 就差在這邊而已246F 01/05 16:32
wild99: 傳統魂系經驗不至於不適用。赤鬼一直迴避、跑~打來解決。火牛,接近頭挖地狀就是要頂你,幾次就容易抓時機格擋,擋完放煙火砍砍跑,重覆操作就好。鹹魚郎可以只正面接固定招,其它都迴避再砍。248F 01/05 16:42
joe199277: 根本不難==
弦一郎如果一直過不了 那就是你不適合這遊戲
後期第二輪開始開鍾鬼繳符再來說難252F 01/05 16:56
magnificentW: 弦一郎你積極進攻後有威脅的只有後撤拉弓而已 每次都被這招破防然後大扣血255F 01/05 16:58
manilo: 上手後就不難,感覺一個開關打開就變爽遊
矇著眼都有人過了,我覺得問題不是反應,要當音遊來玩257F 01/05 17:29
knn2001: 完全沒玩過魂系 隻狼破關總共死了450次
只能說愈死愈強 應該算難吧? 過年剛要玩法環259F 01/05 17:43
e2c4o6: 不難 第一輪甚至不用完美擋 怎麼可能難261F 01/05 17:53
PDbear: 第一輪難 之後就跳恰恰262F 01/05 18:39
sillymon: 正常,隻狼玩法太特殊了263F 01/05 20:11
exe1023: 容錯率低 但對玩家反射神經還有操作可以說完全沒門檻 幾乎沒有不看攻略不會躲的招式 所以就看你怎麼定義難吧264F 01/05 20:24
Jassassin: 難在前期 等阿嬤跟弦一郎上完課之後 後面大部分都順順
初期被動技能不全然後交互系統不熟 是蠻難的266F 01/05 20:33
w9515: 你朋友一定是自我限制的那種 你可以問問他搞不好他隻狼打法跟魂一樣不擋純躲找空檔反殺269F 01/06 00:14
zjo3xjp6: 女武神我卡五個晚上平均1-2小時
一心我打一晚三四小時…271F 01/06 02:22
hit0123: 監持翻滾派吧 不會打鐵卡爛273F 01/06 10:34
diemomfish56: 隻狼不吃反應 端看你對敵人招式的熟悉度274F 01/06 12:53

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