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Disp BBS
看板
C_Chat
作者
Sunpayus
(SunPayus)
標題
[閒聊] 台漫的問題是畫技還是劇情
時間
Sun Jan 19 09:15:28 2025
我沒在看台漫,但以日漫來說只要劇情可以我是不怎麼在意畫得如何的
想問有在看台漫的各位,你們覺得台漫是劇本有還是畫功的問題比較大啊
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.14.27 (臺灣)
※ 作者:
Sunpayus
2025-01-19 09:15:28
※ 文章代碼(AID): #1dZ58oWh (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737249330.A.82B.html
推
vm4m06
: 劇本和分鏡
1F 01/19 09:16
推
Julian9x9x9
: 問題是推廣吧
2F 01/19 09:16
→
daidaidai02
: 沒錢請助手
3F 01/19 09:17
推
arrenwu
: 你沒在看台漫 那你想討論什麼?@@"
4F 01/19 09:17
想問有在看台漫的人覺得台漫的問題在哪啊
※ 編輯: Sunpayus (111.83.14.27 臺灣), 01/19/2025 09:17:37
推
megah321
: 現在資訊這麼發達,作品真的好不可能被埋沒
5F 01/19 09:18
→
loverxa
: 沒個夠力的平台吧 國產遊戲丟上steam 就算沒大紅多多少
少也會有人去玩
6F 01/19 09:19
我也覺得漫畫就是缺少像Steam這樣的平台
老實說要是沒Steam台灣這幾年根本不可能出那麼多獨立遊戲
→
megah321
: 說缺乏行銷只是一種自我安慰
8F 01/19 09:19
推
cactus44
: 都有,技術特別在分鏡上差異很明顯
9F 01/19 09:19
推
ppgame
: 資訊發達也是靠錢堆宣傳出來的好嗎
10F 01/19 09:20
→
r020412172
: 真的有料的,這邊肯定會有人推薦的 對吧?
11F 01/19 09:21
→
ppgame
: 會有酒香不怕巷子深的想法有點太天真了
12F 01/19 09:21
推
Julian9x9x9
: 確實好作品大家能看
但畫一部漫畫的成本何其大
漫畫家花幾個月生出的作品如果不能保證有收益
那也很難有動力免費曝光
或是在創作階段就卻步
13F 01/19 09:21
※ 編輯: Sunpayus (111.83.14.27 臺灣), 01/19/2025 09:21:53
→
Julian9x9x9
: 又不是像跳跳那樣有整個體系跟收入規劃
18F 01/19 09:22
推
buke
: 資訊發達不就更需要行銷,不然哪來這麼多行銷公司跟行銷行業
19F 01/19 09:22
推
arrenwu
: 你只是要一個像Steam的平台的話Pateron/Fanbox/Fantia
20F 01/19 09:23
→
Julian9x9x9
: 這個層面來說就算真的天賦異稟的藝術家
頂多也是選擇去國外發展或投獎
21F 01/19 09:23
→
arrenwu
: 都是
23F 01/19 09:23
→
xga00mex
: 行銷啊 會行銷一坨屎都有人吃
24F 01/19 09:23
→
yyc1217
: 劇情跟分鏡手法吧 加上總是"正確"優先於"有趣"
25F 01/19 09:23
→
arrenwu
: 行銷在漫畫上面從來都不是無敵的。強推有用的話機八傳
26F 01/19 09:24
→
xga00mex
: 看那些垃圾免洗手遊狂放廣告 釣到幾個盤子就能活的很好
27F 01/19 09:24
推
banbanzon
: 那國產AV最大的問題是拍攝還是演出?
28F 01/19 09:24
→
arrenwu
: 就不會沒什麼人看了
29F 01/19 09:24
推
buke
: 平台想到的就CCC吧
30F 01/19 09:25
→
arrenwu
: 出版社的話國內我還真不是太熟 我只知道未來數位
31F 01/19 09:25
→
r020412172
: 我最後有印象的台灣作者是彭傑-現實是戀愛遊戲
32F 01/19 09:25
推
ppgame
: 沒有行銷,幾八傳大概回不過編輯會議
33F 01/19 09:26
→
r020412172
: 然後畫家是HAO 他畫的菈米真的讚
34F 01/19 09:26
推
klaynaruto
: 行銷讓人接觸 作品好留住人 不衝突 缺一不可啦
35F 01/19 09:27
推
RockZelda
: 想想台漫「代表作有哪些」,然後看看推廣程度和熱度
36F 01/19 09:27
推
tigerking367
: 行銷,好作品沒有人知道等於是從一開始就不存在
37F 01/19 09:27
→
herboy
: 大家都不知道的話問題就是行銷
知道了以後才能檢討內容啊
38F 01/19 09:30
推
AmeNe43189
: 行銷一定有功勞啊
即便是強推,只要有人注意到並且給出心得至少不會像
丟進水裡迅速下沉那樣
現在台漫不就是一直突破不了國內市場嗎?國外我不確
定推到哪裡去
但是捨棄國內市場也是不可能的吧?都掛名台漫了
40F 01/19 09:31
推
S2357828
: 沒行銷你連有機八傳都不知道
46F 01/19 09:31
推
arrenwu
: 為什麼要"捨棄國內市場"?
47F 01/19 09:31
推
ssarc
: 購買的管道和價位,例如CCC的不能在kobo買,龍朝大都也不
能在kono 買,只能在bw買,臺灣能吸引人的已經比較少了,
連買也不方便或特別貴自然消費意願更低
48F 01/19 09:33
→
AmeNe43189
: 我說「捨棄也是不可能的吧」
= =?
很明確表達意思了啊
51F 01/19 09:33
→
ssarc
: 不過還好勇者略和福禍少年有在kobo上架還能買的到
54F 01/19 09:34
推
arrenwu
: 我的意思是 你掛名台漫與否都跟捨棄國內市場無關啊
55F 01/19 09:34
→
ssarc
: 最近想買劉興欽和朱德庸的作品電子版也是找不到地方買
56F 01/19 09:34
→
arrenwu
: 台灣並不是沒有漫畫家畫出像樣的作品,只是相較於日漫
57F 01/19 09:35
推
killmax2
: 都是吧
58F 01/19 09:35
→
arrenwu
: 我們國內沒有同樣規模的出版社而已
59F 01/19 09:35
→
klaynaruto
: 其實就光論本版 有些獨立遊戲作者會來打廣告 至少
大家也知道有這個遊戲 甚至買來玩 但很少看到什麼
台漫作者親自來版上發文推廣
60F 01/19 09:35
→
onetear
: 劇本以及人力不足 最後才是推廣
63F 01/19 09:36
推
ppgame
: 有人寫推廣文,但也沒什麼人看
64F 01/19 09:37
推
Peurintesa
: 現在這個時代來說是行銷吧
65F 01/19 09:39
→
KudanAkito
: 是產出
66F 01/19 09:39
推
baychi999
: 都是
67F 01/19 09:39
推
ssarc
: 像買國產遊戲很簡單,上steam就好,萬一太色或買不到還能
去dl或自架官網,例如還願,而且他們要嘛夠大夠方便要嘛沒
有drm,就像赤燭官網。可是我想買國產漫畫,要慢慢找又有d
rm,不方便
68F 01/19 09:39
推
zoojeff123
: 人設
72F 01/19 09:41
→
KudanAkito
: 人家締造ACG大國 那個作品跟廁紙一樣絡繹不絕
創意大便洗澡垂手可得
台灣人要他連載跟要他命一樣 把漫畫當世界名畫在幹
73F 01/19 09:42
→
ssarc
: 來板上推銷,貼連結,讓我無腦買,能做到就夠了,+1對現代
人是小事。韋大的我也kobo全買了,現在在等龍朝大都有沒有
機會上kobo,bw也買齊了。摺紙戰士有機會也想蒐集,硝化甘
油的單本作品也不錯看
76F 01/19 09:42
推
RockZelda
: 出版社一個重要業務就是推廣和宣傳,算是行銷吧
80F 01/19 09:42
推
arrenwu
: 龍朝大都版權問題有解決嗎?
81F 01/19 09:42
→
skyofme
: 沒能見度吧,以前短漫也不會需要特別去關注什麼地方才看
得到
82F 01/19 09:43
推
Lupin97
: 我覺得是劇本,畫技方面我個人喜歡的作者滿成熟的,劇本
也不錯;但是不少作品的劇本確實娛樂性不高
84F 01/19 09:43
→
skyofme
: 現在變成是你不去特別關心那個圈子你也不會知道他幹啥了
86F 01/19 09:43
推
greedycyan
: 行銷
87F 01/19 09:44
→
ackes
: 是市場
88F 01/19 09:44
→
greedycyan
: 很多東西是明明有,但大家不知道當成沒有,造成市場
越滾越小
89F 01/19 09:44
推
arrenwu
: 但我覺得要有能見度,至少要有個作品是有不少人都有在追
連載的吧?
91F 01/19 09:45
→
Lupin97
: 日漫也有這樣的作品,例如<<北極百貨的秋乃小姐>>,原作
漫畫在西恰討論度不高,反而要去改編後的電影板討論區才
有比較多的心得文
93F 01/19 09:46
→
lonechaos
: 斷尾機率很高吧
96F 01/19 09:46
推
jerry00116
: 日本一堆作品都要靠動畫化才能打開知名度了,還有人在
說好作品不會被埋沒,要不要看看一部作品動畫化要花多
少錢XD
97F 01/19 09:46
推
ssarc
: 所以龍朝是版權問題才沒上kobo?可惜,作者畫的女角非常好
看又種類豐富,蘿莉姐系軍武女應有盡有,大腿更是,讚!
100F 01/19 09:47
→
arrenwu
: 動畫化是取得更高的能見度,但是非常多漫畫在動畫化前
就有很多讀者了
102F 01/19 09:47
→
Lupin97
: 我自己看金漫獎的都吐槽大獎不是很娛樂的作品,個人反而
喜歡次獎和入圍作
104F 01/19 09:47
推
rainHime
: 缺少快速又穩定產出的能力,日韓稿費是台灣兩倍以上,物
價水準卻是台灣高,能請到的助手,能買到的素材都差一截
106F 01/19 09:47
→
ssarc
: 我是非常不介意再買一次只要能讓我離線蒐藏
108F 01/19 09:47
推
Warwick0611
: 劇情 邏輯有漏洞或本身不吸引人
109F 01/19 09:47
→
arrenwu
: 其實我比較喜歡 鎮邪甲冑 就是了 日前有看到BARZ好像
處理完劍獅的版權問題了? 不知道有沒有機會繼續聯載
110F 01/19 09:48
→
Lupin97
: 去年金漫獎*
112F 01/19 09:48
→
skyofme
: 互相有關係,但以前網路創作比較蓬勃的時候跟現在比就是
差蠻多的
113F 01/19 09:48
推
CCNK
:
https://youtu.be/D5-jetRU7Qw?si=RAQJ4LtX5Sx74LDK
115F 01/19 09:49
→
arrenwu
: 日更計畫還活著的時候我覺得有點氣勢
116F 01/19 09:49
→
ssarc
: 讓我知道讓我想買讓我買到讓我能離線收藏,努力做到這些吧
117F 01/19 09:49
推
S2357828
: 好好做 老闆會看見你的努力
118F 01/19 09:49
→
Lupin97
:
#1dYapb1R
早前整理的平臺資料
119F 01/19 09:49
[討論] 關於一些臺漫台漫的平台或是新聞網站 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: Lupin97 (Lupin) 啊,我只是列個整理,哪天突發其想時寫文章會比較方便引用。 漫畫平臺: CCC追漫臺 CxC創利市集(話說發現seba蝴蝶在這穩定連載R18小說,啊那個《瀲灩遊》結局…?)
→
ssarc
: 能做到錢都不是問題
120F 01/19 09:49
→
shargo
: 小朋友才做選擇 兩個都是
121F 01/19 09:50
推
coffee112
: 好作品也是要想辦法讓喜歡的人看到吧 不然也是
122F 01/19 09:51
推
take86157
: 市場吧
就整個大環境的問題 因為市場起不來就不會有口碑 沒有
知名度就沒有收入 沒有收入就很難繼續投入這個產業
台漫其實大多都不差 畫工好的更是不少
行銷宣傳雖然也是一個點 不過就目前大眾有日韓漫可以
選擇的話 不會再特地花錢買台漫
感覺就是在台推台漫比鄰近國家辛苦很多
123F 01/19 09:51
噓
KingChang711
: 沒有選擇科技代工
130F 01/19 09:53
→
skyofme
: 等成果的人比下去做的人多就是這樣
131F 01/19 09:53
推
lc85301
: 當然是讀者
132F 01/19 09:54
推
ssarc
: CCC有個煉乳咖啡也是想買但只能再他的官網買,這我就不會
考慮,之前有comico的慘痛經驗,一次就夠了
133F 01/19 09:54
→
skyofme
: 加上發展越慢阻力越大
135F 01/19 09:55
推
kimicino
: 推廣跟平台 幾乎都在CCC上 但CCC的宣傳體感很沒力
136F 01/19 09:57
推
Lhmstu
: 劇情+分鏡
137F 01/19 09:57
→
pov
: 補助
138F 01/19 09:57
噓
z900215ro
: 跟3A一樣啊 台灣幹嘛要發展漫畫
139F 01/19 09:57
→
Lhmstu
: 喔對還有沒斷奶怎麼成長,被斷奶馬上哭
140F 01/19 09:58
→
safy
: 當然是行銷。有行銷作品不好最後得到的是差評
141F 01/19 09:59
推
k798976869
: 沒市場沒錢 想辦法賣英文漫還有機會
142F 01/19 10:00
推
winiS
: 環境吧,明明有辦同人誌展,卻沒人賣本
143F 01/19 10:00
→
safy
: 連差評都沒得到。不就是沒行銷…
144F 01/19 10:00
→
skyofme
: 有些也是舒適圈過太爽比方某個自稱自己不求財只為創作所
以就要靠補助過活的
145F 01/19 10:01
推
ssarc
: 實體本已經不考慮了
147F 01/19 10:02
→
winiS
: cos妹的行動力都比較強,為什麼會搞成依賴ccc
148F 01/19 10:02
→
ssarc
: 除非我買了之後直接資源回收
149F 01/19 10:02
推
kimicino
: 要不是看噗浪才知道CCC 連西洽都沒幾篇文 行銷超失敗
150F 01/19 10:03
推
nigatsuki
: 如果要強烈宣傳CCC就要有更足夠的文宣費吧,其實相對
前幾年行銷真的死水一攤,現在的CCC已經開始在試著做
些什麼了,當然無法否認真的慢
151F 01/19 10:04
推
winiS
: 不要靠ccc啊,先印個30本去同人展賣不行?
154F 01/19 10:06
→
HappyKH
: 是市場
155F 01/19 10:06
推
mc3308321
: 想想有多少人在學生時期被問興趣是睡覺,就知道台灣的
教育偏重何處?台灣人在最有創造力的階段都在幹嘛!接
觸到什麼以及生命的累積,都是創造的題材
156F 01/19 10:07
→
winiS
: 這年頭sns那麼多,也不缺宣傳手段
159F 01/19 10:07
→
PSP1234
: 沒有平台跟市場吧
160F 01/19 10:07
→
ghostxx
: 作品要先有吸引人的點再來講行銷,畫垃圾靠行銷那叫信仰
161F 01/19 10:07
推
asdf70044
: 都有吧
162F 01/19 10:07
推
ssarc
: CCC只要弄個官方平台讓我可以查資訊,告訴我有沒有上kobo
和bw,出到多少價格多少,或是你自家平台賣的能不能離線保
存,這樣就夠了,剩下我可以自己來
163F 01/19 10:07
→
winiS
: 我在推特上都能看到台灣販賣機的情報本
幹嘛一定要上數位平台,那門檻比印本高多了
166F 01/19 10:07
→
ssarc
: 資訊的公開透明即時好閱讀,這個我覺得比較重要,要花的錢
也不會太多
168F 01/19 10:09
推
coffee112
: 劇情跟分鏡還真的是 有人有辦法畫出長篇賣座的作品嗎?
畫長之後 一堆問題會更浮現出來
170F 01/19 10:09
推
raphin
: 不夠商業化吧.. 影劇也是
172F 01/19 10:09
推
jeh089
: 宣傳吧 平常根本看不到台漫的宣傳 知名度當然低
173F 01/19 10:13
推
RoChing
: 我覺得台灣滿適合多點原作+作畫的組合
174F 01/19 10:14
推
DA3921999
: 畫技不會有問題
175F 01/19 10:15
推
devilhades
: 都有
176F 01/19 10:16
推
nigatsuki
: 不少作者同人展有在賣自己的創作啊,異人茶跡的季雅跟
三女的日下棗都有
177F 01/19 10:17
推
dennis2030
: 沒什麼討論熱度,很多好作品被埋沒很可惜
179F 01/19 10:17
→
c7683fh6
: 市場 行銷 通路
180F 01/19 10:18
推
Sheltis
: 市場跟題材
181F 01/19 10:18
推
philip1111
: 烏龍院 小和尚 宅男打籃球 引路人
182F 01/19 10:18
推
ssarc
: 容易買,才容易有討論度
183F 01/19 10:19
推
scotttomlee
: 觀察十幾年來...大概是行銷問題
184F 01/19 10:19
→
skyofme
: 都是不想跨出舒適圈,但我覺得就一個產業來講消費者比較
有理由不跨出舒適圈
185F 01/19 10:19
→
ssarc
: 所以我覺得最基本要有電子版,然後要上國際大平臺,kobo和
bw
187F 01/19 10:20
→
scotttomlee
: 畢竟宣傳行銷可以擴展市場 達到一定程度 通路就來了
189F 01/19 10:21
→
ssarc
: 不然至少要上讀墨
190F 01/19 10:21
推
nigatsuki
: 很多作者都是同人+原創都有在做,CWT、台創祭都會出展
191F 01/19 10:21
→
scotttomlee
: 所以當年PS行銷戰術真的很成功 畢竟本身來不夠成熟的
192F 01/19 10:21
→
salamender
: 是劇本和文案,日本那套可是幾十年的經驗累積
193F 01/19 10:22
→
scotttomlee
: 先靠行銷 剩下其他品質之類的事等穩住後的事
194F 01/19 10:22
推
sheryl861025
: 老時說…真的是劇情…不少空有畫技劇情無聊的作品
195F 01/19 10:22
推
deity1266
: 不夠商業化(宣傳.更新速度.長篇)
196F 01/19 10:22
→
nigatsuki
: 讀墨不少台漫哦,其實還不錯
197F 01/19 10:22
→
scotttomlee
: (穩定後若還是只剩行銷 那就反而被看破了
198F 01/19 10:22
→
salamender
: 畫技可能還是最不需要擔心的
199F 01/19 10:22
→
nigatsuki
: 但真的宣傳力道有限,商業化後出版社宣傳經費也是有限
吧
200F 01/19 10:23
推
hsshkisskiss
: 都有問題 還有自以為是大手的莫名自信心是最大問題
202F 01/19 10:24
推
hitsukix
: 東西好不怕推不動啦,看看九日
203F 01/19 10:24
推
ssarc
: 讀墨不能備份,只好不考慮,不過有上架就是好事
204F 01/19 10:24
→
scotttomlee
: 畢竟台漫宣傳都是期間限定阿...不在意的還是不在意
205F 01/19 10:24
推
fenix220
: 台灣刁民吧
206F 01/19 10:24
→
salamender
: 有coser騎士團小圈圈,作者也有小圈圈嗎qq
207F 01/19 10:25
→
ssarc
: 東西好不好是買家和銷售量決定,不是賣家
208F 01/19 10:25
→
scotttomlee
: 美日ACG的動畫或電影本身就是長期行銷了(只是還能賺
209F 01/19 10:25
推
nigatsuki
: 我剛剛查了一下KOBO其實也有,只是我自己用的是Readm
oo所以比較熟悉
210F 01/19 10:26
→
hsshkisskiss
: 就是補助拿太多了所以商業化失敗啊 有稅金可以拿 幹
嘛認真畫
212F 01/19 10:26
→
scotttomlee
: 其實跟手遊合作也算 不過近幾年好像少很多(台ACG
214F 01/19 10:27
推
luckymore
: 畫技沒啥問題 問題出在分鏡 劇情 對話和人設
215F 01/19 10:27
推
k798976869
: 和行銷也沒關係 像韓國弄一個線上平臺讓人方便花錢穩
定收入比較有用
216F 01/19 10:28
→
kasim15
: 都缺爛
218F 01/19 10:28
→
k798976869
: 根本沒人要花錢買 做再好也沒用
219F 01/19 10:28
→
knives
: 市場吧
220F 01/19 10:29
推
leo125160909
: 題材只能做原住民跟4-11,是能做出三小
221F 01/19 10:29
→
ssarc
: kobo也上架不少,但很多還是沒有很可惜,煉乳咖啡和龍朝大
都
222F 01/19 10:30
推
edwinrw
: 都是 看咒術就知道編輯也很重要 沒有五條只有虎杖會這麼
紅?日漫這麼強不是沒原因
224F 01/19 10:31
推
nigatsuki
: 查了一下連鎖咖啡滴答滴好像沒有商業版單行本,這就更
麻煩了
煉乳啦
226F 01/19 10:33
推
ssarc
: 所以只好pass了,好漫畫很多不是非你不可
日更計畫時代也有一個香港作品實驗品家族,那個不了了之也
是很可惜
229F 01/19 10:34
推
RINPE
: 市場太小和壞鄰居啦 台灣人怎麼可能比人差
232F 01/19 10:36
推
zero00072
: 暗黑商沒知名度利潤不想幫宣傳;沒有地下經濟沒有話題
更沒有暗黑商。看看娃娃機都在賣什麼娃娃的暗黑版。
233F 01/19 10:36
→
mashedbrain
: 我自己有追台漫,是CCC紙本雜誌的讀者,通常從噗浪關
注作者
235F 01/19 10:37
→
haseyo25
: 缺乏完整體系吧,其實都稍微有點斷層
237F 01/19 10:37
推
zero00072
: 不知道一番賞會不會跟臺漫合作?扭蛋機呢?
238F 01/19 10:38
→
mashedbrain
: 會出商業誌的一定是留言所說同人能賣30本以上的人
239F 01/19 10:38
推
king8277
: 劇情 厲害的編劇 0
240F 01/19 10:39
→
mashedbrain
: 以前CCC發過問卷調查,填問卷的人主要是20代女性,顯
241F 01/19 10:39
→
kasim15
: 網路上被酸爆的日本異世界作品結果觀看數都高 先去創作
受眾廣的作品吧 別成天想有的沒的
242F 01/19 10:40
→
mashedbrain
: 然與西洽受眾不同
https://www.creative-comic.tw/zh/special_topics/55
244F 01/19 10:40
線上讀者在哪裡?數位漫畫閱讀數據揭密 | CCC追漫台
魔鏡魔鏡告訴我,讀者到底要什麼? ...
→
haseyo25
: 像宣傳日本會有知名藝人進行正面宣傳,台灣這邊怎麼知
名的講涼宮大家都知道
247F 01/19 10:40
→
mashedbrain
:
http://i.imgur.com/Eud3uMv.jpg
249F 01/19 10:40
推
sFKP
: 市場小也是一個
250F 01/19 10:41
推
doomsday0728
: 市場吧
251F 01/19 10:41
推
kingion
: 這個嘛...其實業內直接詢問能接觸第一線的同行就有回饋
252F 01/19 10:42
→
haseyo25
: 我現在查才發現CCC好像沒有官方推特,有些只看推特的可
能就接觸不到問卷
253F 01/19 10:42
→
kingion
: 像是國內同人誌作家或社團,有沒有在同人國內動漫?
255F 01/19 10:43
推
shinelusnake
: 問題是想做職業漫畫家直接去日本發展就好了,隔壁
有早就發展成熟的產業鏈,還在等你在那裡畫大餅從0
開始做
256F 01/19 10:43
→
mashedbrain
:
https://www.creative-comic.tw/special_topics/55
啊丟錯連結,這才是
259F 01/19 10:43
線上讀者在哪裡?數位漫畫閱讀數據揭密 | CCC追漫台
魔鏡魔鏡告訴我,讀者到底要什麼? ...
→
shinelusnake
: 日本早就血流成河的連載環境也不會有什麼品質不佳
的作品一直拿補助的問題,沒銷量就是腰斬,甚至連
連載的機會都沒有
261F 01/19 10:45
→
haseyo25
: 確實台灣漫畫家投稿日本並連載成功,產業相對穩固差別
264F 01/19 10:45
→
AmeNe43189
: 我覺得很微妙的就是,多數都開設帳號在噗浪上
臉書雖然使用者多,但是會了解相關資訊的很少,更不
用講推特了
感覺很少藉由論壇去擴資訊?像PTT可能就發個錢引流之
類的
265F 01/19 10:45
→
mashedbrain
: 總之去BOOKWALKER漫畫類別搜尋蓋亞、大辣、大塊、臉
譜
很多台漫都有上電子書,所以不是這問題
270F 01/19 10:45
推
winiS
: 也不用發錢,貼幾張亮點就好了,像上面那篇成步堂x黑傑克
273F 01/19 10:47
→
shinelusnake
: 我看到作品不錯的作者都直接去日本發展,對他們來
說講日文也不是太大的問題
274F 01/19 10:47
→
winiS
: 太依賴ccc就是最大的問題,怎麼搞的就不知道了 (4-11怕
276F 01/19 10:47
→
mashedbrain
: 不論這裡有多討厭噗浪使用者,實際上那邊就是聚集了
很多台灣創作者
277F 01/19 10:48
→
haseyo25
: 我個人感受是:FB一直有觸及限制跟詭異的Ban判定、噗浪
有點像是多數創作者存在的地方所以新讀者可能比較少
279F 01/19 10:49
→
shinelusnake
: 雖然台灣ACG受眾廣,大眾接受度高,但也不代表都得
樣樣好,我覺得光是遊戲做的好就已經很棒了
281F 01/19 10:49
推
nigatsuki
: 哪裡有什麼問題,在用CCC的就知道那邊其實什麼都有啊
,頂多就是沒有R18啦
283F 01/19 10:50
推
AmeNe43189
: 痾對啊,我知道創作者都聚集那邊,但顯然跟一般大眾
要搭上線有難度吧?除非電視瘋狂買廣告、在網頁上投
廣告以外,很少能真正知道他們、對他們作品了解甚至
是關鍵字抓一下眼前之類的管道
285F 01/19 10:50
→
shinelusnake
: 臉書太多不確定因素,曝光率暴跌要你買廣告、莫名
砍粉專也不講理由不是沒見過,相對噗浪幾乎沒看過
類似的問題
289F 01/19 10:51
→
winiS
: 那就好啦,哪有什麼問題,有ccc治百病
292F 01/19 10:51
→
AmeNe43189
: *眼球
293F 01/19 10:51
→
nigatsuki
: 現在大部分也是有在用IG就是,FB好像已經不多了
294F 01/19 10:51
→
winiS
: 一般的大眾乖乖看sns逛書店買電子書就好了
千萬不要思考觸及太撕裂的問題,嗯嗯
295F 01/19 10:51
→
nigatsuki
: 我可沒這麼說,只是作為平台他就不是什麼很死板只會放
特定題材的東西
297F 01/19 10:52
推
h0103661
: 噗浪最大的問題就是小圈圈阿,人甚至沒ptt多
299F 01/19 10:55
→
AmeNe43189
: 也沒侷限臉書啊,能用的論壇、SNS都用讓潛在讀者注意
到才是正常想法吧?
但就很少,必須特地了解才有
300F 01/19 10:56
→
salamender
: 噗浪會被厭惡絕對不是創作者...而是網軍起家的練兵地
303F 01/19 10:56
推
warchado
: 都很爛 就像台灣電影一樣毫無優點
304F 01/19 10:58
推
wvookevp
: ptt現在也是練兵地啊
305F 01/19 10:59
推
jaychen99
: 問就是擺,當初韓漫往網路連載發展時,台漫還在只會短
篇四格
306F 01/19 10:59
推
winiS
: 那你有看到哪個作者只在ptt宣傳作品的嗎? 呵呵
308F 01/19 10:59
推
kimicino
: 噗浪小圈圈能有多少效果
韓漫廣告現在無所不在 滑line都能看到
309F 01/19 11:01
→
winiS
: sns哪要投啥廣告,定期貼,有tag,有轉貼 自然就會推開了
311F 01/19 11:02
推
nigatsuki
: 以前有本台灣輕小叫《有五個姊姊的我注定要單身了啊》
那作者以前在輕小板滿常宣傳的。這本我沒看,不過成果
應該不錯,還有改編電影
312F 01/19 11:03
→
winiS
: 至少其他有做的台灣漫畫家,都能這樣慢慢推廣,直到上連載
315F 01/19 11:03
→
mashedbrain
: 小圈圈在創作者身上體現的另一面是讀者忠誠度較高
大手追蹤者幾百幾千近萬大有人在,我不認為貼文觸及
低於西洽一篇文章
漫畫本質上是次文化,台漫則是次文化中的次文化
推廣成效還無法達到像魷魚遊戲、進擊巨人那種大眾程
度
但如果不推廣或扶植,台漫創作週期跟風險大,使創作
者寧願畫歐美日漫同人,更不可能發展起來,這是雞生
蛋蛋生雞的狀況
316F 01/19 11:03
推
olys
: 劇情和分鏡 以前買CCC的時候就有發現這個問題,畫技反而沒問
題了。因為劇情要廣泛閱讀圈外作品和反覆雕琢,要作到門檻高
325F 01/19 11:04
→
nigatsuki
: 一開始角川輕小說獎(那時候好像還不叫角角者)剛出來
的時候有好幾個作者都有自己上來宣傳過
327F 01/19 11:05
→
haseyo25
: 要到魷魚遊戲那個層級就需要媒體或藝人宣傳了
329F 01/19 11:05
→
nigatsuki
: 漫畫的部分我記得C洽有過,也是作者自己上來,昨天也
有一個作者有宣傳,但是他隱藏在回文裡面就XD
330F 01/19 11:06
推
winiS
: 畫同人不能發展是哪來的奇怪論點??
不要說走那邊發展的就會被台漫界切割耶,這樣很桑心
這樣不就變成不"4-11"的就不是台漫惹… 哭啊
332F 01/19 11:06
→
mashedbrain
: 同人也可以發展很成功啊,我兩邊都看
但同一個人在畫同人時就沒精力畫原創題材了
335F 01/19 11:09
推
SinPerson
: 非常見漫畫出版社推出的作品最大的問題就是出版社把漫
畫、小說當成一般書籍再出,包裝精美,但出書時間不穩
,有時候會懷疑是不是腰斬,這情況一多就不太想碰
337F 01/19 11:10
→
mashedbrain
: 實際上很多創作者是從同人場起家的,而且台漫不只4-1
1題材…
340F 01/19 11:11
→
winiS
: 看太少惹啦,有雙棲的有畫同人反攻原作的也有同人裡畫原創
型月社更是整個團都是同人搞起來的,隨便抓一隻出來都是黑
歷史過,後來設定有的還能轉正
就看要不要認最後攻上日本連載的那群作家了,每個都同人過
342F 01/19 11:11
推
don741026
: 可以直接講哪些可以看的嗎? 你不說我哪知道那些是台漫
(我也覺得是推廣和曝光)
346F 01/19 11:16
推
nigatsuki
: 型月社一路以來走的都是原創同人而沒有走過其他作品的
同人,m大應該是想說以目前台灣的情況作者通常會在作
品同人跟原創中選一個。不過其實台灣不少也都是兩邊跑
的
348F 01/19 11:16
→
diablohinet
: 文化底蘊
352F 01/19 11:16
推
lanjack
: 拿三色坊作品裡面的非H分鏡畫風去對比所謂的台漫吧,還
看不出來我也是沒辦法
353F 01/19 11:17
推
Alcatraz666
: 行銷吧 CCC我看連C洽有用過的人都少
355F 01/19 11:18
噓
z2wen
: 是連出都不該出
356F 01/19 11:18
推
tomalex
: (′・ω・‵) 沒在看還發不就是廢文嗎
357F 01/19 11:18
推
nigatsuki
: 樓上d大 昨天有一篇
#1dYtHdMR
裡面有滿多的
358F 01/19 11:18
[閒聊] 我伸手,請推薦你覺得好看的臺漫給我 - ACG板 - Disp BBS
IAMCSH 看到各位如此踴躍的討論臺漫這一個 最陌生的熟人。 剛好最近終於有空檔可以玩物壯志。 買了超想玩的沉沒意志,但是又覺得 不夠,不如就多看看漫畫好了。 我都很好奇臺灣漫畫現在有什麼特別 的作品。
→
Alcatraz666
: 畫技感覺不是問題 劇情我覺得見仁見智
359F 01/19 11:18
推
winiS
: 哈亞西跟龜藍啪火,我喜歡畫面簡潔一點的
360F 01/19 11:19
→
mashedbrain
: 我絕對沒有貶低同人的意思,這些創作者不論在同人場
或商業出版創作,我都會跟
事實上我不認為台漫沒大眾化就等於失敗
但去同人場跟獨立書店的基數有限,現在非要討論「大
眾化」就不得不拉到商業原創的發展現況
361F 01/19 11:19
推
njnjy
: 缺好的責任編輯
366F 01/19 11:20
→
winiS
: 同人本來就沒啥好低的,甚至非18禁有更大的一片天地
同人場的基數絕對不會有限,要限也只有讀者的腦袋瓜而已
367F 01/19 11:20
→
njnjy
: 當年鄭問大師跟日方合作讓他對漫畫有不一樣的思路
369F 01/19 11:21
→
winiS
: 就像看到同人就直覺情色的奇怪讀者,並沒有好唄
370F 01/19 11:22
→
njnjy
: 90年代台漫一堆直接斷尾的
371F 01/19 11:22
→
winiS
: 責編與出版體系是另一回事了,那個台灣完全沒有,攻日本吧
台灣這邊可以從大學社團出身,有群同好可以討論就已經是含
金湯匙了,要期望專業的分鏡指導、劇情編排是不存在的
372F 01/19 11:22
推
HyperLollipo
: 失紋格的漫畫版就是台灣人畫的,市場的因素比較大吧
台灣乖乖代工就好了
375F 01/19 11:25
推
s77329
: 讀者
377F 01/19 11:27
推
kof78225
: 劇本跟分鏡 大多只適合畫四格
378F 01/19 11:27
推
dongdong0405
: 找日本出版社換血成日漫 洗一下血統
379F 01/19 11:33
→
allenlee6710
: 有的問題在畫技 有的問題在劇情 有的都有問題 有的
都沒問題 問題不能一概而論
380F 01/19 11:35
推
gm79227922
: 日韓已經升級成多媒體戰略每一個層級都相互連結
382F 01/19 11:35
推
chocoball
: 題材吧 圖書館有台漫展區 掃了一下全部書名...我還是去
看別的
你台漫直接抄個妖精來台灣 應該不難吧
383F 01/19 11:35
→
gm79227922
: 日韓已經是成熟的產業鏈了 不是一部作品可以逆轉
看看日本爛大街的異世界 配合動畫化一樣賺到手軟
386F 01/19 11:37
推
SinPerson
: 台漫還有一個問題就是角色的造型跟個性不太鮮明,雖然
有的讀完後覺得不錯,但要去回想裡面的角色就不如日漫
深刻,即使是校園漫,日本作品不只是主角,就連配角都
很鮮明
388F 01/19 11:38
→
haseyo25
: 造型那個可能要從剪影認得出角色才行(?)
392F 01/19 11:39
推
breadking
: 你就想想有活俠傳等級劇情的漫畫有可能不紅嗎
現實就是能寫出這種劇情的鳥熊是異類
393F 01/19 11:39
→
lewisk
: 平淡的創意卻以華麗的預算來掩飾
395F 01/19 11:43
→
SCLPAL
: 幾年前台視植劇場的深夜劇有的我有興趣,然後回買同名漫畫
396F 01/19 11:48
推
a951l753vin
: 責編跟劇情
397F 01/19 11:48
推
WPFARBHR
: 劇情
398F 01/19 11:51
→
orcazodiac
: 是市場
399F 01/19 11:52
→
minihyde
: 以前討論過 因為過去殖民緣故文化底蘊不夠成熟
但問題較大的是願意畫漫畫的人太少 畫漫畫的誘因(包括
知名度)太低紛紛投靠圖文作家
400F 01/19 11:53
推
tonylolz
: 應該是補助吧
403F 01/19 11:55
推
grandzxcv
: 割韭菜
404F 01/19 11:59
推
fewhy
: 去問一下在日本發展的台灣漫畫家應該會有很特別的答案吧
我覺得劇情是一個很大的問題 因為日本現在也有很多原作者
畫技本身不是一個問題 但是畫技兼顧產量不是靠興趣就能做
好的事情
405F 01/19 12:03
推
trogtor
: 劇情吧,優秀的劇本家很缺的,各領域都缺
409F 01/19 12:05
推
shrimpp2
: 市場產業環環相扣 就算在日本吃不飽的漫畫家多的是
410F 01/19 12:08
→
alinwang
: 是淹沒在日漫紅海中看不見。
411F 01/19 12:09
推
justice0926
: 劇情 平台
412F 01/19 12:10
推
Faicha
: 同人場不乏漫畫本,如果認真逛過每一攤就會發現有大部分作
品連讓讀者能夠順暢理解內容都做不到,甚至包含一些畫技優
秀的大老或大手攤。我就問連小黃本都能畫到讀者看不懂是要
怎麼推廣
413F 01/19 12:16
推
gossip123456
: 我覺得找閱讀通路很不方便,如果可以整合線上閱讀平
台的話對推廣應該有幫助
417F 01/19 12:19
推
onnax
: 日本的漫畫出版業說有系統也沒好到哪裡去,新人或助手也是
吃不起飯靠爸媽養
419F 01/19 12:19
→
chocoball
: 鳥山明一開始也是上班族賺了錢才轉漫畫家
421F 01/19 12:21
→
onnax
: 日本美術大學或專門學校畢業當漫畫家成功的也一樣少之又少
,絕大部分都吃土兩三年就退出業界了
422F 01/19 12:23
→
nisioisin
: 劇情 日本異世界廁紙一大堆 台漫連廁紙都…
424F 01/19 12:25
→
v9300087
: 劇本阿 不是8+9就是黑道 真的很台 根本上不了臺面
425F 01/19 12:25
→
nisioisin
: 畫技只是最基本的 很多都畫得很好
426F 01/19 12:25
推
aa779922
: 推廣吧...台灣一堆漫畫都很好看
427F 01/19 12:30
推
u4vm0
: 不是不去同人展賣本,CCC很多作者就是同人起家的,同人跟
有政府挹注你取材和編輯資源,能做的題材和精緻程度差很多
428F 01/19 12:31
推
pili955030
: 宣傳吧,劇情跟畫技其實都有不錯的,但問題大眾可能
會不太知道有其存在
430F 01/19 12:36
推
cryalice
: 畫技沒問題,一直都是劇本沒亮眼,大部分都小情小愛的爛
劇本
432F 01/19 12:39
→
qaz556644
: 畫技+劇情我推壞菇和黑青
434F 01/19 12:42
推
vasia
: 都是
435F 01/19 12:43
推
marinetauren
: 缺個集中練蠱的環境吧 競爭還有方便展示給人看蠱王
436F 01/19 12:44
→
lain2002
: 主要是平台問題, 政府真要補助就該補助平台
437F 01/19 12:48
推
karta018
: 技能樹點歪,資源都被挖去做圖卡了
438F 01/19 12:55
推
denny41606
: 是劇情 日本漫畫家學歷不高也很多會讀書會查證 但台
漫多數給你補助要你唬爛什麼都可以 這樣怎麼可能想得
出能說服正常人的劇情
439F 01/19 12:58
推
mkcg5825
: 劇情 平台 產業模式 宣傳 支援
442F 01/19 13:04
→
Solonius
: 板上最有印象的是 奪心魔之必要 吧 從國外紅回來
443F 01/19 13:08
推
l3161316
: 劇情吧 台灣有什麼能成為流行的劇情嗎
444F 01/19 13:09
→
chuckni
: 問題是台灣人沒興趣,這以前就討論到爛了,台灣漫畫直接
要跟成熟市場的東西對抗,台灣人並不會因為你是本土化就
給你機會,因為目標客群一開始就是吃慣外國貨的人
445F 01/19 13:21
推
metam
: 劇情阿,畫技花時間練,起碼不醜
448F 01/19 13:26
推
chinobe
: 台漫聽起來太low 不潮沒市場
449F 01/19 13:26
→
OEC100
: 靠CCC不就等於慢性死亡,現在AI時代平台還要媒合翻譯功能
直接打國際賽,你目標定位一個打不出國的東西
450F 01/19 13:47
推
hugi147
: 很懂分鏡在台灣應該去當瑟瑟攝影師發財了,cp值比較高 (
⊙ω⊙)
452F 01/19 13:55
推
Sunblacktea
: 題材吧 有些畫技很好題材卻小眾的 就很難推廣
454F 01/19 14:09
→
leo255112
: 紅不起來的絕大多數都劇本不行
455F 01/19 14:10
推
wittmann4213
: 像RIVER 543那樣,每年靠募資專案也能撐下去,繼續
發單行本
456F 01/19 14:12
噓
klm619
: 認真回你,編輯與出版社要佔很大的問題,劇情與畫技日漫
有畫得好劇情爛(大暮)也有畫得爛劇情好的(ONE),當然
也有都爛的,但我們都能看到這些漫畫家百花齊放,層層疊
疊交織出如此多樣的文化,臺灣呢?哪個紅就代理哪個,認
真想挖掘好的原生創作者、想培養創作環境的出版社少之又
少,編輯就算有心但你出版社沒心思搞研發,只想賺快錢,
當然永遠追著別人跑,我們依然還是文化被傾銷國,而非文
化輸出國。畫技與劇情只是假議題而已。
458F 01/19 14:22
推
wen880225
: 畫技跟畫風吧?之前看了幾個不說我還以為是十年前的日
漫
466F 01/19 14:28
推
sm801101
: 劇情和分鏡
468F 01/19 14:33
推
radiobird789
: 詐騙投資的能見度都比台漫高了
行銷真的很重要呀
469F 01/19 14:38
→
tim910282
: 小圈圈
471F 01/19 14:39
推
FourDollarC
: 人家5、6個腦力激盪+4人以上助手出來的成品跟1人想1
人畫出的成品,真的是要鬼才等級才能比吧
472F 01/19 14:46
推
alieya19
: 分鏡吧 漫畫分鏡很吃才能 分鏡好才讀得通順 當然我是指
傳統日漫 如果台灣要走條漫模式可能相對比較容易一些
474F 01/19 15:05
推
PatlaborGao2
: 要有數位平台煉蠱 紅的再發實體
政府帶頭建立 小說家 Webtoon 之類的平台 我才相信
真的有心
476F 01/19 15:13
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Arashi0731
: 劇情深度很重要啊,台灣不重視文組,怎麼可能寫出好劇
情
479F 01/19 15:40
推
tkuuav
: 問題是補助
481F 01/19 18:47
推
ken0927ken
: 人太少 日韓一堆沙子總能淘出黃金
482F 01/19 19:57
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tigra1400
台灣 01-20 06:38
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tigra1400
台灣 01-20 06:40
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zj0509
台灣 01-20 07:42
題材設定跟劇情,畫功是其次,看蠟筆小新就知道……
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whitekuki
台灣 01-20 14:18
當然兩邊都有問題,可是我覺得只是小問題。因為明明過往都有很有潛力的題材,只是我們環境就是發展不起來
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whitekuki
台灣 01-20 14:21
真正的問題是資方金主的心態,與勞方的心態才是重點⋯⋯大部分出資者會覺得,小孩子市場的心態要修正。然候勞方技術工作者,不要態度像在作夢整天大餅好嗎?不然資方誰要幫你這種出錢。
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whitekuki
台灣 01-20 14:24
你沒有成績閉嘴下去?你一個正常的產業營運就是要有撐得起的收入。不然你要人家出錢幫你做夢?