看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [柏德] 開發者吐槽:歐美金主不接受回合制RPG時間 Tue Apr 29 19:00:48 2025
https://gamemad.com/news/126110
《柏德之門3》開發者吐槽: 金主不接受回合制RPG! - 遊戲狂
曾經的回合制遊戲已經淡出如今的熱門遊戲類型,能夠叫好又叫座的遊戲屈指可數,爆款神作《柏德之門3》開發者日前吐槽,坦露歐美遊戲金主老板很難接受回合制RPG,想要說服他們掏錢立項並不容易。
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《柏德之門3》開發者吐槽:金主不接受回合制RPG!
曾經的回合制遊戲已經淡出如今的熱門遊戲類型,能夠叫好又叫座的遊戲屈指可數,爆款
神作《柏德之門 3》開發者日前吐槽,坦露歐美遊戲金主老板很難接受回合制 RPG,想要
說服他們掏錢立項並不容易。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/x33w8Mew.jpg
《柏德之門 3》開發工作室 Larian Studios 擔任發行導演的 Michael Douse 近日發推
,吐槽了自己的經驗,那些大老板金主們真的很難理解回合制 RPG 遊戲的前景,說服他
們遊戲好玩賣座真的很難。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/a3KrRrzB.jpg
Michael Douse 當然不是心血來潮,而是引用了剛剛發售同樣爆火的即時機制回合制角色
扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》的表現有感而發,不過有了如此傲人的成績,今後可
以相信好的回合制遊戲肯定會發光,必定會被玩家認可的。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/HAumdRQe.jpg
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https://i.imgur.com/8UbHG0i.png
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人一萬塊,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。
眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間
長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間
馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間
富翁則是買了桶瓦斯,但開瓦斯時忘記現場還有根蠟燭,結果最後大家都被炸死了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-04-29 19:00:48
※ 文章代碼(AID): #1e4B5by2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745924453.A.F02.html
→ chordate: Expedition 33的即時部分是怎麼樣的1F 04/29 19:01
推 Oswyn: 沒口才要怪誰 學學舔寶貝4F 04/29 19:02
→ lolic: 忘了以前哪邊聽說日本比較喜歡回合制? 跟歐美比? 有這回事?5F 04/29 19:02
→ scott032: 寶可夢賺翻了 難怪歐美被日本屌打7F 04/29 19:03
推 zzro: 我也很難理解1,2代是即時回合制 怎麼3代只剩回合制8F 04/29 19:03
推 vsepr55: 不是服務型遊戲的都不收喔9F 04/29 19:03
→ Satoman: 那些投資的就只會覺得回合制遊戲落後又不好靠課金賺錢10F 04/29 19:04
推 AoWsL: 博得居然推33 怕?11F 04/29 19:04
推 iam0718: 看國外影片還蠻戰回合制的 很有趣12F 04/29 19:04
推 jeffy84123: 金主又不懂遊戲,就跟一堆人只要看到回合制就說爛,要即時動作才叫潮一樣無知14F 04/29 19:05
推 hoe1101: crpg的即時制我是覺得真的完全不如回合16F 04/29 19:06
→ Annulene: 合理吧 不能用結果論看這件事17F 04/29 19:06
推 ChHChen: 歐美的話好像不算太意外?
尤其是不玩遊戲的人20F 04/29 19:07
推 vsepr55: 回合制確實是比較難賣啊,不過也是有好處
競爭比較低22F 04/29 19:08
推 k254369: 難怪一堆車槍球 金主也是原因24F 04/29 19:08
推 iam0718: 也沒不玩遊戲吧 最近33號遠征留言多的是拿上古4來說嘴27F 04/29 19:10
→ qpeter: 那是以前硬體不夠強 才做成回合制 RPG節奏本來就慢了 現在28F 04/29 19:10
推 vsepr55: 還有解謎遊戲,你跟金主說要出解謎遊戲
那個臉色一定更難看29F 04/29 19:10
→ qpeter: 的硬體還做成回合制 風險本來就很大31F 04/29 19:10
→ BruceChang: 因為以前1.2代的時候技術不夠才做成半回合制,現在是能完整重現TRPG的戰鬥規則所以都會做成回合制32F 04/29 19:11
→ SGBA: 人龍那根本不一樣 原本就動作遊戲,就法環2改回合你看會不會有人噴34F 04/29 19:13
→ Satoman: 還有神奇寶貝明明就是猜拳然後整天被歸類成回合制 ==36F 04/29 19:14
推 guogu: 看暢銷遊戲回合制就是比較沒那麼賣啊 金主不是來送錢的捏37F 04/29 19:14
→ BruceChang: CRPG反而是因為硬體進步才有辦法把複雜的檢定跟宣告表現出來38F 04/29 19:14
推 Innofance: 金主是要來賺錢的,回合制能出頭天的本來就是少數40F 04/29 19:15
推 Tsozuo: 回合制現在就真的不能接受的人很多啊41F 04/29 19:15
推 warusan: 顯然金主比較知道哪種類型的遊戲能賺錢43F 04/29 19:16
→ Tsozuo: 現在回合制遊戲要賣好都要加一堆料進去讓他看起來吸引人點44F 04/29 19:16
→ warusan: 自己稍微想一下留名歷史的遊戲類型哪種比較多不就能理解了?45F 04/29 19:17
推 vsepr55: 市面上一堆長得九成像的魂遊
你能想像這些遊戲變成p5複製人嗎==48F 04/29 19:17
→ BruceChang: 而且crpg有半即時也不會因為這樣多賣幾份51F 04/29 19:18
推 bmaple730: 寶可夢為什麼不能算回合制 這什麼回合制鄙視鏈?52F 04/29 19:19
→ scott032: 寶可夢-回合制 遊戲王卡-回合制 五子棋-回合制53F 04/29 19:20
推 jeff666: 不是鄙視鍊,是跟老任一樣,移出去比較好討論w54F 04/29 19:21
推 ruby080808: 就覺得回合制遊戲落伍,但實際上玩家對回合制遊戲一樣喜歡,而且世界第一ip寶可夢就是回合制了==55F 04/29 19:21
→ scott032: 不論歐美或亞洲都有職業回合制選手呢57F 04/29 19:21
→ jeff666: 女神異聞錄5還不是回合制58F 04/29 19:21
→ bmaple730: 而且猜拳也是回合制啊 難不成你能同一時間出布+剪刀然後迴避對面的剪刀嗎?59F 04/29 19:21
推 iam0718: 觀察起來覺得回合制遊戲落伍的好像都是ACT愛好者62F 04/29 19:23
推 a22880897: 討論回合制RPG 寶可夢論外不是常識嗎63F 04/29 19:23
→ scott032: 爬塔遊戲也一堆回合制啊 沙鹿尖塔很好玩的64F 04/29 19:23
推 guogu: 勇次郎: 猜拳我會(用剪刀硬剪石頭)66F 04/29 19:24
推 Innofance: 不談棋牌類遊戲,回合制賣最好的也就BG3跟寶可夢,P5銷量所有版本算進來撐死也就500萬,雖然不能算少,但肯定也算不上很多68F 04/29 19:24
推 warusan: 所以你覺得自己做的回合制rpg能賣得跟寶可夢一樣好?72F 04/29 19:25
推 vsepr55: 會覺得寶可夢賣得好是因為回合制的早就死光了==
本質是蒐集遊戲73F 04/29 19:25
推 a22880897: 是被十任銷售量給麻痺喔 基本上破百萬套就很多了欸75F 04/29 19:25
推 bmaple730: 但回合制開發成本相對也沒這麼高啊,總不能暴力比銷量77F 04/29 19:27
推 ChHChen: P5全版本撐起來我記得官方公布有千萬吧78F 04/29 19:27
推 warusan: 想要賺錢本來就是觀察平均,而不是頂點79F 04/29 19:27
推 Innofance: 算到皇家版是500多,還要加後續其他魅影攻手有破千80F 04/29 19:28
→ spring60551: 不玩遊戲的就只會看遊戲不會玩遊戲,所以畫面逼真動作感實足的遊戲他們才看得上眼,剛好也是索尼的發展方向,33算是觀賞性與遊戲性都有加上不是日式動漫才能在歐美爆紅,換成動漫風肯定口碑又不一樣了81F 04/29 19:29
推 caten: 下面貼SE,可4SE的DQ也還是有在出ㄚ85F 04/29 19:29
→ caten: 怎麼上面都沒人講DQ==87F 04/29 19:29
推 andy3580: 普遍回合制的確沒啥機會大賣88F 04/29 19:29
→ bmaple730: 對啊寶可夢賣得好跟回合制沒關係,BG3更多也是好玩在戰鬥以外的地方,這篇不就是在討論投資者只靠回合制就在否定遊戲89F 04/29 19:29
推 WiLLSTW: 回合制很吃遊戲設計實力 弄不好一坨 ACT你弄不好平衡還可以靠美術華麗彌補92F 04/29 19:30
→ andy3580: 天花板大多也比別人低
千萬的回合制也就那幾個94F 04/29 19:30
推 ChHChen: DQ只有在日本特別賣,歐美金主看不上也很合理96F 04/29 19:31
→ Innofance: 因為博德3算是幾十年來唯一商業成功的回合制CRPG,倖存者偏差97F 04/29 19:31
推 guogu: steam 2024銷量 白金 黃金 白銀 我看一下回合制
也就只有bg3跟遊戲王吧 射擊好幾款101F 04/29 19:32
→ ChHChen: 其實要找到有百萬銷量等級的回合制還挺好找的103F 04/29 19:32
→ Innofance: 黑島(黑曜石)這種CRPG開山祖師現在也在搞即時戰鬥104F 04/29 19:32
→ scott032: 不過去年最爛的那款遊戲是槍GAME 類型好像不一定準喔105F 04/29 19:33
推 johnny3: 可是3A都要千萬級吧106F 04/29 19:33
→ guogu: 我是金主銷量榜攤開看 一定選射擊 動作類107F 04/29 19:33
推 WiLLSTW: 還有就是別說金主 ACT在歐美就是比較有路人緣 這是長久文化導致108F 04/29 19:34
→ scott032: 射擊+金主最愛的DEI=星鳴特攻110F 04/29 19:34
→ bmaple730: 為什麼一定要天花板高而不是投資報酬比?像星鳴的成本投在萊莎應該能出到萊莎10都沒問題吧?111F 04/29 19:34
→ Innofance: 回合制的CRPG也是歐美吃香啦,只是就是受眾小,不然幹嘛一堆窩在眾籌平台取暖?113F 04/29 19:36
推 caten: 覺得動作RPG比較賺也不是不能理解,畢竟原ㄇ115F 04/29 19:36
推 ChHChen: 以星鳴特攻的成本搞不好從瑪莉的鍊金工房一直到最新的優米雅總共25款單機作品做出來都還有剩116F 04/29 19:37
推 jarvis652: 33真的節奏爽快 我遠征隊3隻角色都扁過一輪了 寶可夢太晶化還沒變好120F 04/29 19:38
→ nealcarl: 對於手殘黨來說,回合制才是福音才是佳作…122F 04/29 19:39
推 Kaken: 寶可夢是真正的回合制,有什麼問題嗎123F 04/29 19:41
推 bmaple730: 也可能那些投資者覺得大筆投入才有大筆收入,小成本賺小錢沒有意義就是了,寧願看星鳴特攻煙火也不願意好幾年慢慢賺,這樣想的話就合理一點了124F 04/29 19:41
推 efkfkp: 博得之門如果出手遊不知道會變怎麼樣,登錄就送五星魔影心(?127F 04/29 19:42
→ Innofance: 星鳴算是特例吧,根本就是詐騙產物129F 04/29 19:42
推 yao7174: 因為看前面賺得到的就車槍球 金主當然只要你做這種啊 尤其是人家那邊又有所謂的“專業經理人”最重要的就是賺錢其他都沒差反正他也是請來的而已 公司只要撐到他走了就好 他走了之後什麼事都跟他無關不是130F 04/29 19:43
推 Oswyn: 吹到莫西干頭、坐輪椅都能當主角 誰還問你是回合還是即時制會開發不代表會簡報、推銷136F 04/29 19:46
→ KyHZ56: 棋類、卡牌都回合制的 然後說回合制小眾XD138F 04/29 19:47
推 aaronpwyu: 出個政確回合RPG 讓他們內鬨啊!140F 04/29 19:47
推 gametv: 現在不是都用服務型遊戲撈錢嗎142F 04/29 19:58
→ a25785885: BG3怕屁喔 賣那麼好早就被除籍回合制了 根本沒有影響143F 04/29 19:59
推 mc3308321: 他們可以投資教育事業,但請不要上市,謝謝144F 04/29 20:00
→ koiiro: 星鐵當初也噴爛145F 04/29 20:04
推 Yachaos: 怎麼老是有人覺得寶可夢很賺是因為回合制,那怎麼其他類寶可夢的回合制遊戲沒那麼賣148F 04/29 20:22
推 kaj1983: 欸,沒玩遊戲還願意出錢,這種根本是大善人了好嗎151F 04/29 20:29
→ sin211: FF7如果重製還能回合制,那很好啊,看看現在慘烈的召喚獸...以前召喚多聲勢浩大,而且早期魔石搭配更有趣152F 04/29 20:31
推 rronbang: 博德2是暫停的也不算回合制?154F 04/29 20:31
推 saberr33: 他們不是最後找了騰訊要錢嗎?155F 04/29 20:32
→ ssize: 吐槽在哪 完全事實阿 沒叫你搞NFT已經很佛心了156F 04/29 20:41
→ horse2819: 手殘如我表示 回合真香 魂系糞game157F 04/29 20:41
推 ex990000: 很正常吧 要玩家下去玩過以後才知道你的回合制有沒有料不像即時動作實際畫面看起來就猛猛的
有人在吹召喚?不覺得過去的召喚只不過是演出華麗一點的「全體魔法」嗎?反而真的把召喚做出來的10 12 13 7r被罵得要死
對金主來說 回合制遊戲賣相不好158F 04/29 20:56
→ Mystiera: RTS都快絕種了戰棋還在一直出
即時制是好做demo讓投資者掏錢164F 04/29 21:22
推 scotttomlee: 好玩的回合制就PM啊,非回合制比它賣和紅的沒幾個,金主如果不是不懂,就是覺得很難超越PM了吧166F 04/29 21:25
→ Mystiera: PM是靠IP賣的不是靠遊戲機制啊168F 04/29 21:26
推 swanc: 回合制講簡單一點就只是堆數字遊戲啊,有啥好玩169F 04/29 21:27
推 scotttomlee: pm被一堆網友排除日rpg就算了,把它排除回合制幹嘛?當初一堆人看不起回合制,現在pm回合制成功又不承認是啥鬼啊?
如果不是遊戲機制,哪來創造出成功IP,講得好像PM是一開始GF找到很成功IP跟老任合作才賣的
難怪一些遊戲老闆直接買ip,講得好像能無中生有的樣子170F 04/29 21:29
推 a204a218: 電影化、第三人稱動作配開放世界才是顯學,對金主來說這才是賺錢商品的形狀,你講其他的他們又不在乎177F 04/29 21:33
推 ex990000: Pm根本不能代表回合制 因為他紅不是因為回合 而是ip
Persona紅也不是因為回合制 而是劇情上對現實的結合還有很酷的ui跟音樂
回合制是受限當時技術所推出的東西 能有更real的呈現才是大多數玩家會買單的179F 04/29 21:43
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