看板 C_Chat作者 RQMW (天氣晴)標題 [閒聊] 現在聊遊戲都會提到坐不坐牢嗎時間 Mon May 12 23:03:45 2025
最近看一些遊戲心得常常看到這個詞出現
以前還沒有
還是我看太少了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.133.203 (臺灣)
※ 作者: RQMW 2025-05-12 23:03:45
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→ aq981334: 就跟監獄工廠流水線一樣,工廠與牢房兩地跑日復一日永無止境。3F 05/12 23:07
→ infoman: 新時代的詞 不好玩的各種變異體5F 05/12 23:07
推 saps890039: 農怪刷寶遊戲核心玩法摸透之後就是坐牢
以前網路遊戲選擇少沒相對坐牢/作業感7F 05/12 23:07
推 ataky: 以前講農不農9F 05/12 23:08
推 syldsk: 因為農一農會有收穫,坐牢就是懲罰12F 05/12 23:10
推 jeff666: 農跟坐牢感覺還是有差 農會有收穫14F 05/12 23:10
推 MelShina: 不是農不農的問題 是過程很痛苦15F 05/12 23:10
→ aoka: 不用去查也知道是負面的意思17F 05/12 23:11
推 homeboy528: 其實也很難定義農到什麼程度算坐牢就是了
畢竟每個人的耐心不一樣,有人同一個地圖打三四場回合制戰鬥練等就覺得煩了,有人可以玩到十里坡劍神...20F 05/12 23:12
推 MelShina: 比如看母雞卡跟農一點關係都沒有
但確實坐牢23F 05/12 23:13
→ syldsk: 刷首抽一定要你跑新手教學就不會有人說是在農啊26F 05/12 23:13
推 metam: 重複機械式的動作無變化,當然跟坐牢沒兩樣28F 05/12 23:14
推 Tkuers: 主要是很符合定義啊 就真的是坐牢無誤29F 05/12 23:14
推 wedman: 我的感覺坐牢就會出啥東西都算好了沒驚喜30F 05/12 23:15
推 piliamdamd: 農哪算坐牢 有收獲的 坐牢是那種魂3打幾十小時還在卡古達的31F 05/12 23:15
推 grtfor: 所以楓之谷算嗎34F 05/12 23:17
推 MelShina: 水刀等死=坐牢、珠淚內戰=坐牢35F 05/12 23:18
推 andy0481: 就你打開遊戲是為了什麼 體會不到你想要的東西時
那感覺不就像坐牢一樣 枯燥又煩悶 除非放自己出獄(棄坑37F 05/12 23:18
推 egg781: 流行詞本來就會突然出現,有共鳴就會流行起來
我不懂為何需要糾結這種事情就是了39F 05/12 23:19
推 abkobe: 對我而言都是花大量時間做同樣的事41F 05/12 23:21
推 MelShina: 以前不是會說農 是會說 MD 爛遊戲 然後繼續玩42F 05/12 23:21
推 OEC100: 長時間做差不多的事情的意思吧43F 05/12 23:21
推 qazw222: 沒有遊戲體驗的意思44F 05/12 23:21
→ OEC100: 以手遊來說,上班做的案子變化還比遊戲多,結果上班不就比做日常刷刷刷有意思了47F 05/12 23:23
推 fire32221: 類同於農的意思,坐牢有時候還會是重複作業而且沒回報這種49F 05/12 23:23
→ OEC100: 你時間那麼多去加班不就有錢,還能省下你遊戲重複刷刷刷的時間了51F 05/12 23:24
推 bobby4755: 自由跟遊戲 完全矛盾的概念
會有坐牢感只是蹲到不喜歡的牢裡罷了53F 05/12 23:25
→ OEC100: 手遊一單加班一兩天就有,不是比你刷一個月划算多了55F 05/12 23:26
→ a12073311: 農跟坐牢相反吧 農是花時間會有收穫56F 05/12 23:27
→ OEC100: 講是這樣講,還好我都玩steam,膩了就換一個玩57F 05/12 23:27
推 Louis430: 刺客看似很自由的(?)後面作品玩起來就有坐牢感59F 05/12 23:28
→ OEC100: 還有遊戲機制問題吧,我打法環就沒人教什麼T0才能玩60F 05/12 23:31
推 langeo: 坐牢應該是只農不農吧61F 05/12 23:32
推 dos01: 都是相對的 古早是農起來能贏別人 就能耍屌裝逼62F 05/12 23:32
→ dos01: 現在是大家一起農 就一起坐牢64F 05/12 23:33
→ langeo: 長草也是農阿
感覺馬娘那種要骰出一個好幾個六才能養成畢業更適用坐牢這詞彙65F 05/12 23:33
→ gxu66: 農的過程是可以很開心的 坐牢沒有68F 05/12 23:35
推 tetsu327: 不就手遊玩太多 速食化沒耐性69F 05/12 23:35
→ arcanite: 爬天梯 打完糞活動都是坐牢70F 05/12 23:36
→ OEC100: 手遊才是最有耐性的人吧,一樣的事情做好幾年71F 05/12 23:37
→ BOARAY: 講好聽就農 講難聽就坐牢72F 05/12 23:38
推 Beramode: 每天打每日要想又賺了幾美金73F 05/12 23:38
→ BOARAY: 當一個東西農一年那刻我就會說這遊戲坐牢74F 05/12 23:38
推 Y1999: 就是花時間+無意義+不能逃跑的意思
農至少一分耕耘一分收獲,坐牢可能打個半天收益=075F 05/12 23:38
推 vios10009: 打古戰場也是坐牢啊,還不是一堆人打77F 05/12 23:42
→ OEC100: 農每日不就為了抽卡,抽歪了就0收益了78F 05/12 23:43
推 desti23: 不好玩的換句話說 當你覺得作品不好看時可以改說拉胯 毀三觀 陰陽怪氣 一樣的意思81F 05/12 23:49
→ syldsk: 那個時代又沒其他東西玩加技術限制83F 05/12 23:50
→ arcanite: 沒錯 農可能還有線性收益 坐牢大半天可能原地抽插84F 05/12 23:53
推 atbhao05: 會比較偏向 某個過程很無聊 但不經過這些過程又沒辦法享受後期的成果86F 05/12 23:55
推 Yachaos: 現代新詞,跟以往批評遊戲缺點又有點微妙的不同,我認為還涵蓋了玩家耐受度降低在內89F 05/12 23:57
推 slowsoul1998: 需要常掛機的都是糞game 早該被時代淘汰的東西 所以我改玩絕區零之類手遊 每日拿石頭只要一分鐘 花體力五分鐘92F 05/12 23:57
→ OEC100: 所以現在獨立遊戲越來越好玩,不貴又是比玩法為主96F 05/12 23:59
推 andy0481: 不只農啦 我看很多用法 反正只要過程不爽很悶 就是坐牢玩遊戲王骰輸看對方60演牌浪費時間演5分鐘=坐牢98F 05/13 00:03
推 NicoNeco: 聊遊戲不會 手遊才會 想必閣下是純血手遊玩家100F 05/13 00:04
→ andy0481: 劇情超無聊又不能跳過=坐牢 跳跳樂沒過看不到後續=坐牢101F 05/13 00:04
→ syldsk: 以前dota遊戲還不平衡的時候,總有些超級後期角可以農出來拯救世界,但現在怕比賽難看,被這樣拖最後通常是輸就是坐牢感加強102F 05/13 00:06
推 gox1117: 打LOL都能坐牢了==106F 05/13 00:17
推 Arhib: 農的不開心啊 以前還能農出優越感107F 05/13 00:20
推 sillymon: 為啥坐牢還要繼續玩? 人生沒別的事情好做?108F 05/13 00:21
推 Isopod: 農聽起來是辛苦但有收穫,坐牢你自己體驗109F 05/13 00:29
推 JALAL: 以前不是說作業感很重或是下班後繼續打卡上班嗎?110F 05/13 00:32
推 SulaA: 痛苦、逆境、心靈上的折磨111F 05/13 00:34
推 hduek153: 坐牢是負面的 農是中性的
作業感比較像是另一個維度的詞112F 05/13 00:45
推 shawncarter: 坐牢跟農不一樣 農是你只要狂玩不停玩就可以 坐牢是手遊出現之後因應手遊需要每天慢慢等資源湊齊才能升級的特性114F 05/13 00:52
推 yam90002: 坐牢這兩三年前就有這詞了,多看實況就知了117F 05/13 00:53
→ SGBA: 坐牢是別的意思吧 像打團遊戲遇到智障隊友又不能跳game
農跟坐牢無關 農隨時可以停止118F 05/13 00:55
推 Syu: LOL這種還好了啦 MMOLG你不小心搞不好坐得比手遊久
現在覺得斷捨離很重要....該斷該閃的早點決定 生命有限121F 05/13 01:22
推 Matsumatsu: 過垃圾劇情跑垃圾圖解垃圾主線也能說是坐牢,但離農這個詞差了遠123F 05/13 01:50
推 lulocke: 對我來講農是有收穫 跟花的時間成正比 坐牢是素材關每天限制你打幾次 打完就等明天 想多打也不行126F 05/13 04:23
推 Oenothera: 我這邊為了推坑不講農不講坐牢講這是澆花遊戲 笑死132F 05/13 08:06
推 gm3252: 新楓之谷好幾年前就聽過坐牢這個詞了133F 05/13 08:09
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