看板 C_Chat作者 andy3580 (嘴砲系型男)標題 [閒聊] 遊戲畫面做到跟現實一樣目前很難嗎?時間 Fri Jun 13 12:27:11 2025
就算是目前號稱最頂的GTA6
也大概多看一眼就會發現這不是現實照片
從PS4時期就目標達成遊戲擬真到無法分辨
但是過了10幾年都沒達成
倒是CG電影場面倒是很久前就達成這個目標了
相比下都是算的
遊戲難點在哪啊
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※ 作者: andy3580 2025-06-13 12:27:11
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推 BITMajo: 看規模啊
你規模像無人深空那樣大的話,卡通風格也難啦1F 06/13 12:28
→ eusdenlin: 電影不用實時 遊戲要 而且電影用的模擬機也貴多了 如果你可以忍受一天一幀的話遊戲的畫面也可以跟電影一樣好4F 06/13 12:29
→ lover19: 沒必要做出一個玩家跑不了的遊戲7F 06/13 12:30
推 ffman: 難點是你家的電腦跑不動9F 06/13 12:30
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推 k1k1832002: 知道電影的要渲染多久嗎,你不會想要3秒一偵吧13F 06/13 12:31
→ lover19: 當年世紀三被說是玩家電腦配備跟不上,所以玩家數不多14F 06/13 12:32
→ xxxzxcvb: 電影不用即時啊 能慢慢算光線17F 06/13 12:34
→ xenorick: 沒必要 做成像現實不會比較好玩18F 06/13 12:35
→ xxxzxcvb: 渲染一幀畫面 可以花幾分鐘到數小時19F 06/13 12:36
推 aet68933: 光有真實畫面卻不好玩的話也沒有用吧?20F 06/13 12:37
推 frogwally: 你知道電影一幀就要花超級多時間算嗎21F 06/13 12:41
→ h75311418: 做是能做但硬體普遍卡爛要降特效畫質一直追求擬真意義不大25F 06/13 12:47
→ lsd25968: 你去找人眼看一秒的資訊處理量在電腦上相當於多少28F 06/13 12:48
→ h75311418: 做一個少數人才能玩還會破圖的花的成本太高肯定賠爛29F 06/13 12:48
推 js1986: 賽車神利科莎裝模組 不仔細看還分不出來31F 06/13 12:49
推 chualex66: CG很久以前就用光追了,不過以前是慢慢算一整天就幾分鐘甚至幾秒的畫面32F 06/13 12:51
→ xephon: 總有些人以為,畫面好=好玩34F 06/13 12:54
噓 foget: 做得到 但是成本要多少 遊戲售價會飆升36F 06/13 12:58
推 smch: 即時計算38F 06/13 13:21
推 hongzero: 現在遊戲畫質堆上去 玩家設備跟跟不上沒有用 銷量就上不去40F 06/13 13:27
推 betweenus020: 不難啊,UE5基本上已經可以做到畫面以假亂真這一點,難的是你家的電腦撐不撐得住以及開發者優化能不能做好而已,畢竟不是人均509042F 06/13 13:33
推 rs813011: 會嗎有時候玩NBA家人以為我在看球賽46F 06/13 13:44
→ StarTouching: NBA這種視角和範圍有限的有點機會
開放世界現在還不太可能
開放世界連硬碟、記憶體、CPU也必須很強47F 06/13 13:45
推 Cishang: 不是 就算可以 請問你利益在哪? 你打算賣多少50F 06/13 13:47
推 olalo: 如果用目前世界各國AI競賽的配置專為一人服務應該可以達成對了有一個遊戲已經算接近了吧? Bodycam自己查一下...51F 06/13 13:59
推 iam0718: ill恐怖遊戲 覺得已經算很棒的 跟之前那款號稱現實FPS
差不多53F 06/13 14:04
推 gm3252: 喜歡美術風格特別的像素55F 06/13 14:15
→ kcball: 多出去走走好嗎...56F 06/13 15:04
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