看板 C_Chat作者 goodday5566 (好天五六)標題 [閒聊] 有人會堅持一定要跟每個NPC講過話嗎?時間 Thu Jun 19 09:30:04 2025
最近在玩P3R
但我有個很奇怪的癖好
就是一定要跟每個NPC講過話
雖然有時能挖到一些沒什麼意義的支線小故事
比如想養貓但父母不給養的小孩
每天被女同學跟蹤偷窺的男學生
覺得隔壁班老師比較好玩的國小生
常常在抱怨生活的計程車司機
但其實這樣跑起來真的很花時間
有時候甚至覺得比跑主線還累
但只要發現如果有漏掉對話
就會覺得渾身不舒服
如果我去當實況主
觀眾大概會看到睡著吧
進度跑沒多少
然後一直在跟NPC聊天
有人也有這種一定要跟每個NPC講話的強迫症嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.208.125 (臺灣)
※ 作者: goodday5566 2025-06-19 09:30:04
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推 Axarz631: 很多單機RPG都有那種對話好幾次送隱藏道具的NPC啊1F 06/19 09:31
推 JoJonium: 絕對要講的,以前看不懂日文就算了,現在都有中文了,絕對看爆7F 06/19 09:32
→ check9922: 查戶口也算Jrpg的樂趣吧 雖然真的會查得很煩10F 06/19 09:33
→ linfon00: 傳統RPG 支線跟彩蛋或是隱藏道具都是這樣挖的11F 06/19 09:34
→ iam0718: 從以前到現在都這樣玩的 只是現在的趨勢靠近NPC會自動講話居多 瞬間覺得少了種味道12F 06/19 09:34
→ iam0718: 最近的33開頭跟垃圾桶多對話幾次也是有道具17F 06/19 09:34
推 tsubasa0922: 以前軌跡查戶口阿,而且大事件後再查一次 可能不一樣21F 06/19 09:39
→ roc074: 玩軌跡真的很喜歡挨家挨戶看對話23F 06/19 09:40
推 ririkasos: 軌跡現在都幫你標好符號了 有符號再去就好24F 06/19 09:40
推 gremon131: 軌跡是一定要這樣 有些小細節還蠻有趣的27F 06/19 09:40
推 LANJAY: 玩RPG就是要查戶口啊 連狗都查28F 06/19 09:41
推 nahsnib: 同一個人還要一直對話直到對話重複33F 06/19 09:45
推 furret: 玩寶可夢時的我
每間房都進去 有人就對話34F 06/19 09:45
推 WLR: 以前過關訊息都會藏在NPC對話37F 06/19 09:47
推 Annulene: 軌跡的戶口查訪 頭痛....38F 06/19 09:47
→ xga00mex: 只有玩小黃遊會 有些會藏沒有進畫廊的小事件...
一般向藏的一些彩蛋不是很有興趣 還可能看不出來39F 06/19 09:47
推 newgunden: 勇者系列有小金幣,所以不只NPC對話,連家裡的物件都要調查一遍41F 06/19 09:48
推 Oenothera: 以前有款jrpg 我覺得東缺西缺的 後來破台了才發現這遊戲右上有小地圖 一堆前期支援道具沒撿 就因為沒這概念沒查戶口 往後遊戲就是先查爛43F 06/19 09:48
→ arcanite: 我崩鐵都當軌跡精神續作在玩46F 06/19 09:50
推 shlee: 查戶口跟每間房子翻箱倒櫃是基本47F 06/19 09:50
→ laipenguin: 以前查戶口真有機會藏東西,現在好像比較少刻意藏的,大多都是罐頭內容48F 06/19 09:51
推 howdo1793: 有一些人煙罕至的居然有NPC 跑去對話結果內容平淡無奇超令人失望的50F 06/19 09:53
推 lastphil: NPC套路來來去去也就那樣 審美疲勞 能不看就不看58F 06/19 09:59
→ ztO: 影片 03:36處59F 06/19 10:00
推 reccalin: 以前被一個國產遊戲荼毒過 水井旁邊的一個乞丐要對話十幾次以上才能意外發現井裡面有把超強武器60F 06/19 10:03
推 xrdx: 以前玩軌跡真的會一直去查戶口66F 06/19 10:16
推 bluelikeme: 別說NPC了 每個迷宮走完每條死路親眼確認沒東西拿也是基本的67F 06/19 10:19
推 tym7482: 軌跡人口普查參考一下,水時數神器69F 06/19 10:20
推 akway: 會阿
還會每個房間箱子都會打開來看71F 06/19 10:23
→ vitalis: 講到NPC重複對話或是講:……73F 06/19 10:27
→ cor1os: 30年前老人的習慣 -.-74F 06/19 10:29
推 njnjy: 這樣比較有自己也在遊戲內的感覺76F 06/19 10:31
推 MrGamplin: 還要把可以摸到的家具跟箱子全摸過一遍,榨乾村民的每一顆金幣、每一罐藥水77F 06/19 10:32
→ njnjy: 玩天堂也這樣79F 06/19 10:32
推 JUSTMYSUN: 軌跡必備技能 畢竟單機 不全部看完總覺得不划算 但都是過去式了 美好的時光 總是漸行漸遠 取而代之的是沒有這個必要的黎神傳….81F 06/19 10:33
→ njnjy: rpg每條岔路都要探索過怕漏了寶箱根本強迫症84F 06/19 10:33
推 aterui: 十年前會,覺得沒看過所有對話等於沒玩透,但現在發現自己連10年前玩過的主線劇情都想不太起來時就放下了86F 06/19 10:34
→ njnjy: 仙劍1每條路都走血尿到不行88F 06/19 10:35
推 iam0718: 成就可以不拿白金 但漏了寶箱就會很躁89F 06/19 10:35
→ BOARAY: 如果是勇者新美爾的話一定會這樣做的對吧90F 06/19 10:37
推 ex990000: 異度x有個修直升機劇情 npc會問你要剪綠線還是藍線 剪錯會死一個npc。但這提示在一個不起眼的路人身上:修直升機的第一步就是剪藍線就對了91F 06/19 10:37
→ BOARAY: 連ubi那個亮點問號全解開的我 好佩服我自己= =95F 06/19 10:37
→ njnjy: 寶可夢是玩到每個物品跟精靈的日文都記在腦海了
國文英文都要死背 寶可夢日文是看一遍就記住真的神奇96F 06/19 10:37
推 MAKAEDE: 軌跡馬拉松跑者都這樣啊 有認真寫我就認真看 至於主線(99F 06/19 10:41
推 ltytw: 何止查戶口 我小時候甚至還會把整面牆壁都調查過一遍
確認有沒有藏道具102F 06/19 10:49
推 njnjy: 軒轅劍3開局的大鐘就藏一把神武了104F 06/19 10:52
→ h75311418: 當然會呀以前玩jrpg 所有地方人物都要講過才行
這些細節拼起來的世界觀人物的一部分沉浸感,都滿重要的,趕快衝進度得花時間前提就錯了105F 06/19 10:52
推 yamis: 2D會,3D不會,地圖太大且大多無趣108F 06/19 10:55
推 vgundam77: NPC支線任務或道具 初次玩基本上會跑透透
但是2輪開始就是挑重點跑了109F 06/19 11:00
推 cww7911: 這年頭遊戲不流行查戶口,更糟糕就是殺生為護禎斬lag非斬人112F 06/19 11:08
推 Snomuku: 喜歡 實況主查戶口對我來說是加分114F 06/19 11:09
推 desti23: 會 有的遊戲設計用心會讓這些路人的對話繼續完整世界觀對我來說是大加分115F 06/19 11:20
推 aa9012: 我 強迫症117F 06/19 11:20
推 kimokimocom: 之前玩一個同人遊戲 ,除了NPC,地圖上一大堆古怪的東西都可以調查,然後每個小東西都可能會有寶物OR很好笑的劇情,那種遊戲真的就會想要跟全部人說話118F 06/19 11:25
→ l6321899: 現在不少npc 都會因為劇情進度改變文本121F 06/19 11:34
→ aaronpwyu: 看遊戲 有些是需要查戶口的 尤其設計不佳的有時限 很麻煩122F 06/19 11:36
推 ranke96: 我會,甚至魔物獵人每階段對話還會不同,像世界我每階段都把營地的人問一遍127F 06/19 11:58
→ PSP1234: 軌跡系統傳統阿 他們路人對話可能寫的比主線還認真129F 06/19 11:58
→ ranke96: 以前玩魔界戰記也會有很多白癡的道具描述,像是問鐵球有超讚的大鐵球,所以看到東西都會問130F 06/19 11:59
推 AkikaCat: 看你對背景有沒有興趣吧,不少RPG的細節設定會藏在路人對話,比方說這時間點某地方發生啥事這類的132F 06/19 12:13
推 hh123yaya: jrpg滿愛查戶口 不過以前台灣rpg更狠 迷宮走路按空白鍵135F 06/19 12:52
→ hh123yaya: 三國群俠傳還要超認真用滑鼠掃場景137F 06/19 12:54
推 shinelusnake: 如果遊戲有作的話,我還會把所有擺設看一次
玩Delatrune一堆互動藏在擺設,錯過很虧139F 06/19 13:12
→ sniperex168: 軌跡系列阿,不過以前主線跟NPC故事都很讚,現在NPC故事還比較好看XD141F 06/19 13:21
推 huang19898: 阿貓阿狗NPC講話內容都超有趣的 而且會隨劇情一直變143F 06/19 13:40
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