看板 C_Chat作者 LCMODEL ()標題 [閒聊] 阿姆羅在機器人大戰裡算強嗎?時間 Sun Jun 22 17:17:00 2025
最強的鋼彈駕駛員 阿姆羅
也是機器人大戰的常客
在一堆神棍機大亂鬥的情況下
大學長還是開著他的牛鋼彈
這樣他在機戰裡的強度如何?
只知道技量最高 動畫很帥
https://youtu.be/0vV7Q5AQvb0?si=slFmFyI1uEOdPUGV
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※ 作者: LCMODEL 2025-06-22 17:17:00
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→ kmkr122719: 其他人要贏,通常是贏在機體,或是一機有多人份精神指令6F 06/22 17:19
推 peterw: 開鋼彈不強,大學長要開吉姆王才強7F 06/22 17:20
推 qk2007: 除了主角外 最強開路先鋒= =+9F 06/22 17:21
推 carllace: 早期的機戰沒有直覺,阿姆羅能力高不會給必中,後期打真實系boss命中率不是100%會比較沒那麼好用10F 06/22 17:22
推 kmkr122719: 除了格鬥以外,應該所有駕駛員數值都是最高的,格鬥沒那14F 06/22 17:24
推 intela03252: 早期機戰阿姆羅都是最快學會二次移動的那幾個人之一,但nt等級最快9的是卡繆15F 06/22 17:24
推 Titans: 逆襲夏亞是機戰最高出勤率的作品17F 06/22 17:24
→ kmkr122719: 麼高,其實也不是因為大學長格鬥真的弱,而是遊戲平衡18F 06/22 17:24
→ hou0211: 有玩過遊戲的人不會問這問題20F 06/22 17:25
→ terry955048: T0那種,駕駛數值永遠前三,前二通常是新規參戰主角21F 06/22 17:27
推 carllace: UC鋼彈可換乘,要MAP有GP02A和ZZ,α的感應砲機體完改後也會追加MAP版22F 06/22 17:27
→ Rover: 別人說都不準 自己下去玩不就知道了?24F 06/22 17:28
推 Cishang: 超級系加進來就不用打了25F 06/22 17:28
→ carllace: 阿姆羅格鬥不高是為了平衡,然而後來的機戰先開槍再拔刀拼近戰的招式也算是射擊29F 06/22 17:29
推 jonh0805: 限制阿姆羅的只有牛鋼武器的殘彈數31F 06/22 17:30
→ carllace: 阿姆羅可以開GP03D、V2AB、∀32F 06/22 17:30
→ terry955048: 以我無改玩家的角度,任何一代只有阿姆羅掛集中上前線能全身而退,其他全部多少要凹個一兩次33F 06/22 17:31
→ eva05s: 畢竟卡膠是富野明說的NT最強35F 06/22 17:31
→ carllace: 卡膠是一定會個NT9,阿姆羅、夏亞、傑特不一定會給到NT936F 06/22 17:32
→ terry955048: 海牛就是強在那個15EN的感應砲搭配雙哈嘍跟改造獎勵射程13格,魔王都打不到你超爽37F 06/22 17:32
推 starjojo: 啊?阿姆羅ACE的地位有很大因素是被機戰拱高的不知道嗎?
玩真實系的有哪一個不會用大學長的?39F 06/22 17:33
→ domo9999: 強到靠杯吧 只是被機體限制了43F 06/22 17:33
→ carllace: impact 浦木開GP03D是巨大的棺材,阿姆羅開是超強砲台45F 06/22 17:34
推 Srwx: 可能只弱第四次 不過後期人人都強也就沒那麼突出了46F 06/22 17:36
→ carllace: GC/XO因為醜小鴨系統所以NT1是最強的鋼彈,但克莉絲不一定能活過敵方一回合,阿姆羅可以打到沒彈藥49F 06/22 17:38
推 proprome: 根據統計,Nu鋼彈是機戰參戰最多次的機體,連無敵鐵金剛都比不上51F 06/22 17:39
推 qk2007: 可惜不能讓阿姆羅去開重武裝鋼彈XDD53F 06/22 17:39
→ carllace: 第四次是限界255的問題…阿姆羅能力超標,機體沒辦法發揮他的實力,α後期繼續開初鋼也會被機體限界影響54F 06/22 17:40
推 trogtor: 真實系最強開路先鋒,他開牛鋼能限制他的只有實彈量限制56F 06/22 17:40
→ terry955048: 每一代標準功課就是理解這代的敵人必中必閃線是多少趴,集中開下去就算沒直覺阿姆羅幾乎不會不夠57F 06/22 17:42
→ Annulene: 超會閃 還有魂 打人也超痛 怎麼輸59F 06/22 17:42
→ terry955048: 而且阿姆羅技量都是前三,加成下來我沒幫阿姆羅開過直覺,除非劇情殺必閃的王60F 06/22 17:43
推 Landius: nt力最強會體現在神打這塊,阿學長神打不強但已經放進戰鬥本能了62F 06/22 17:44
推 carllace: 早期分身之類特殊能力不受技量影響,不想SL只能靠必中或直擊65F 06/22 17:45
→ ash9911911: 阿姆羅的缺點就是早期機戰通常大招都只有感應炮 傷害67F 06/22 17:45
推 MtAliBoy: 看怎麼玩 無改的話是少數不用掛精神就能上前線的68F 06/22 17:45
→ ash9911911: 不會到最頂但還能靠魂2倍來補 後面機戰開始有更強力的69F 06/22 17:45
→ carllace: 阿姆羅是覺醒不是再動吧,再動是給補助角的71F 06/22 17:45
→ minoru04: 不過這幾代也都有把阿姆羅的格鬥加高了73F 06/22 17:46
→ ash9911911: 純粹追求最大數字的話學長通常都在隊伍中後段左右74F 06/22 17:46
推 linearppt: 我這種winky入坑的,阿姆羅更是強無敵。前期的都靠阿姆羅在前面騙閃避,反擊維生的75F 06/22 17:47
推 randykaku: 我覺得被機體限制了,如果不是有彈藥無限的裝備,有點難用77F 06/22 17:48
推 carllace: 爆擊也是被下修,早期1.5倍可以和熱血魂同時觸發,之後不能同時觸發,後來又改成1.2倍79F 06/22 17:48
推 zeyoshi: 以前有個技能叫切斬 讓技量高的駕駛跟鬼一樣82F 06/22 17:50
→ carllace: X還T開始可以靠EX-C來讓熱血魂觸發暴擊,精密射擊則是讓暴擊1.5倍
早期覺醒大多是在超級系駕駛那邊,因為超級系二動等級大多超過80,有些還破百(等限99)
真實系二動等級大多是4x~6x83F 06/22 17:50
推 raider01: 近幾期來說就初期還沒養成錢很強,但是有特異功能的養起88F 06/22 17:54
→ tindy: 我是不愛用 因為前期機體不強89F 06/22 17:54
→ raider01: 來後輸出基本上會落後第一梯的一截90F 06/22 17:54
→ carllace: 斬切早期純機率,後來才加入技量差距來影響發動率91F 06/22 17:55
→ raider01: 阿姆羅我記得不會帶精密射擊吧92F 06/22 17:57
→ terry955048: PS4那些毫無難度的機戰跟改弱魂的加成影響其實看不出阿姆羅的價值好用在那93F 06/22 17:57
→ gaym19: 被機體限制住的怪物95F 06/22 17:57
推 andy1816: 神棍駕駛+神棍機最佳案例,吃疲勞還能站在場上的鬼96F 06/22 17:58
→ ash9911911: 說到斬切就是AP戴摩斯 100%斬切的感應炮殺手97F 06/22 17:58
推 sinfe: 機戰F沒記錯阿姆羅30等就可以兩次移動了98F 06/22 17:59
→ gaym19: 開場衝上去放在敵陣中央就可以看到他不斷迴避反擊再攻擊你就會看到白色惡魔在一回合內把對面敵機全部打殘跟打爆除了少數幾作對真實系極度不友善的代數外99F 06/22 17:59
→ wwewcwwwf: 其實早期的馬克羅斯7 plus都比阿姆羅還強102F 06/22 18:01
→ gaym19: 比輸出榜他不會是最高的 但會是最好用的103F 06/22 18:01
推 wwewcwwwf: 阿姆羅開mkii比開nu鋼還強耶105F 06/22 18:04
→ shuten: 因為遊戲要平衡106F 06/22 18:08
→ AtDe: 駕駛員是最頂的那批,不過這個遊戲機體更重要107F 06/22 18:09
推 k1222: 很強 但通常不會是最好用的108F 06/22 18:10
推 tigerface: 我國中時去同學家打ps,玩機戰我同學教我一些概念的時候就直接選阿姆羅的片假名說這個駕駛員是鋼彈之神109F 06/22 18:14
推 legendgg: 別人打1次他打2次 跟媽媽2連擊一樣威114F 06/22 18:17
推 gungriffon: 精神「感應」問世後,角色本身有沒有必中說真的還好大學長有魂就是傷害保證班 自身體質也是超模
唯一會輸就輸在蓋特魔神力那種直接1.2倍1.3倍的暴力加成 鋼彈系很少有這種粗暴加成116F 06/22 18:20
推 omoideomoi: 在那個強化兵都會劈落的年代 感應砲有時頗失望的120F 06/22 18:24
推 twic: 我記得都會有魂和覺醒121F 06/22 18:24
推 gamer: 歷代的問題不是在駕駛,是換機太晚,因為能力太強所以前期的機體都偏爛。不過某幾代作品初鋼的那個鐵球爆擊率特高,再加上阿學長的技量特高,幾乎每次都critical,直接玩成格鬥機體XD122F 06/22 18:25
推 gamer: 不過機戰30能力可以用點數加之後,駕駛員能力好像就不是那麼重要了,我把主艦的射擊跟技量加到999,一機就能清關了.....127F 06/22 18:29
→ Layase: 你要看那一代 有的閃避只是參考數值 就跟紙糊的一樣130F 06/22 18:30
→ gamer: 個人覺得這個系統看似給予玩家自由度,可以培養有愛的作品,但實際上是讓這個遊戲不會給人想再開的敗筆131F 06/22 18:31
推 carllace: 有PP養成系統後駕駛能力的影響就變小了,尤其是PP改成共用的之後駕駛基本能力就差在養成點數的消耗量
PP個人專用→PP在繼承時會全體平均→完全共用的TP133F 06/22 18:33
推 gamer: 主要是前幾代PP必須透過擊殺獲得,再不使用全滅大法的情況下能得到的PP總點數是固定的,由於很珍貴,所以通常會拿去使用在增加技能上。但30可以透過刷日常任務獲得,點數變的超廉價,而能力值高到一定程度,不管哪個機體上去都是一發一隻,差別只在數字的最大值不同而已了.....136F 06/22 18:37
推 chrisjeremy: 一直都是最強駕駛之一 但是機體在一線之中並不算特別強141F 06/22 18:42
推 sages: 只論駕駛超強,但機體不夠力143F 06/22 18:48
→ carllace: VTX有強化牛鋼和海牛了,以前都要搶GP03D之類的鋼彈來用144F 06/22 18:50
推 kuromai: 你貼的影片都一發一台了還不強嗎146F 06/22 18:51
→ carllace: 大部份有PP的作品全滅練功法不能繼承PP啊148F 06/22 18:53
推 haseyo25: 除了小兵人均見切高手那代以外都很強149F 06/22 18:53
推 linfon00: 頂的 讓他開牛鋼都直奔敵營開無雙的150F 06/22 18:58
推 laio: 阿姆羅掛個哈囉就無敵了151F 06/22 19:07
推 Srwx: 後期機戰系統不限制都是我方在屠殺 駕駛能力影響很小152F 06/22 19:09
→ lewdster: 清小兵還行啦攻擊力太低低配版賽巴斯達吧153F 06/22 19:10
推 belion: 第4次 /s 後期超強小兵與超 ai : 我也能一戰154F 06/22 19:18
推 chrisjohn214: 其實沒有很強,駕駛數值是No.1沒錯
但是真實系武器攻擊力普遍較低,要等到50.60級有魂的情況,才有輸出可言
平常大部分時間就是一隻敵人覺得很煩的蚊子
有時候覺得F91還強一點就是156F 06/22 19:40
→ leo255112: 其實我覺得為了遊戲平衡學長還算被弱化了
確實真實系在機戰裡輸出太低了,但考慮到經常是打什麼宇宙怪獸,好像也不是不能接受161F 06/22 19:48
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