看板 C_Chat作者 SweetRice (米唐)標題 [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高時間 Sun Jun 29 17:12:30 2025
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今年遊戲比較大的作品
推出時間依序排列如下
雙影奇境
天國拯救2
33遠征
死亡擱淺2 <-現在到這
就偏偏在 33遠征推出後
就看到一群說它就是今年goty什麼的
但我看死擱2出來 這遊的玩家
似乎也沒像33擁護者那麼篤定
就真的很怪R
上面其他三款也都超級大作
只有33遠征的玩家比較堅決嗎?不知道
應該不是我的錯覺ㄅ
0.0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.16 (臺灣)
※ 作者: SweetRice 2025-06-29 17:12:30
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※ 編輯: SweetRice (49.216.223.16 臺灣), 06/29/2025 17:12:57
雙影並非續作 法科奧斯卡會打你
推 mod980: 7月會開始演大猩猩goty的劇情 年底演一次密特羅德3F 06/29 17:14
→ widec: 33遠征只是話題作 大家玩得爽而已 喊一下GOTY犯法嗎4F 06/29 17:14
→ Xavy: 只看這四款也是33啊,再說死亡擱淺差遠了吧..6F 06/29 17:14
→ widec: 黑悟空去年也是一直喊GOTY阿7F 06/29 17:14
推 smik: 因爲33給了RPG一種新的思維9F 06/29 17:14
推 andy0481: 話題作 口味也打在TGA評審嘴上 沒更強的就真的滿穩阿10F 06/29 17:15
推 Akukin: 續作能入圍就很好了11F 06/29 17:15
→ ga839429: 死擱受眾就那樣而已 你要你可以喊阿12F 06/29 17:15
→ widec: 雙影不算續作吧13F 06/29 17:15
推 BSpowerx: 33就真的目前看起來最好,不管劇情 系統 團隊都有話題性14F 06/29 17:15
→ leo79415: 然後大部人對這種小廠做出能屌打3a的遊戲會很吹捧16F 06/29 17:16
→ a125g: 看對手是誰17F 06/29 17:16
→ andy0481: TGA眼裡 雙影就是沒大進步的續作 頂多放進入圍18F 06/29 17:16
※ 編輯: SweetRice (49.216.223.16 臺灣), 06/29/2025 17:16:58
→ BSpowerx: 今年剩下能打的大概就羊蹄跟大金剛21F 06/29 17:17
→ as3366700: 續作除非有重大突破不然都不太可能得獎吧 雙影雖然不是22F 06/29 17:17
→ andy0481: 大金剛高機率吃掉日系ACG風的入圍格子 然後照慣例拿不到23F 06/29 17:18
→ widec: 羊蹄也不能打吧 這個工作室水準最高就是到這裡了27F 06/29 17:18
→ GenShoku: 目前推特呼聲33>>天國2>>>>>others 去看tga不時問一下goty的文 都是滿滿的33跟少量的天國2 其他都是個位數推文29F 06/29 17:18
→ andy0481: 還要再把一個格子給獨立廠 剩下的位置看還有誰能打吧32F 06/29 17:18
推 ruby080808: 不是,所以到底差在那,一直看到有人說但就沒看到差在那33F 06/29 17:19
→ GenShoku: 33雖然好 但覺得有一大部份原因是對西方業界失望的反噬36F 06/29 17:19
→ iam0718: 天國2劇本優秀 但配樂跟演出33太屌37F 06/29 17:19
推 vsepr55: 推特就水準很低,看他們大談真的點點點==38F 06/29 17:19
→ henry1234562: 玩過的應該都不會覺得沒差 沒玩過那去玩
不然我也不知道要跟你說到什麼程度39F 06/29 17:19
推 leo79415: 是 因為歐美大廠糞作出太多了 突然出現33一定吹捧41F 06/29 17:20
推 tigerface: 雙影其實很屌,前作已經讓人覺得雙人合作最強就這樣了,這做我覺得是更超越的42F 06/29 17:20
推 jympin: 33如果在去年應該很穩44F 06/29 17:20
推 ryoma1: 咚奇剛再強也就陪榜的分,沒曠野般突破就算瑪利歐來也一樣46F 06/29 17:21
推 vsepr55: 33在rpg的突破就是有魂粉去玩,為啥不要問我==48F 06/29 17:22
推 spfy: 我個人覺得33是音樂+演出特別好 有到頂尖的程度 但其他就是50F 06/29 17:22
推 bomda: 遊戲性不錯 但劇情一坨 尬到不行51F 06/29 17:23
→ widec: 不看推特 難道要看粹嗎52F 06/29 17:23
→ spfy: 很不錯到很強之間的程度...對頂尖遊戲可能還是有差53F 06/29 17:23
推 GenShoku: 沒有 33今年也是最穩的 在沒有重大缺陷的情況下 媒體評55F 06/29 17:24
推 BApple: 其實很多系統大家都做過了,33結合得很好但是創新確實不多56F 06/29 17:24
→ GenShoku: 分+玩家評分+網路呼聲都高的誇張 現在要他不拿GOTY反而要看下半年會不會出現「另一匹黑馬」57F 06/29 17:24
→ GGMouseKing: 我覺得家庭倫理劇超爛,不過評價證明劇情只要不是突破某些底線,遊戲性本身有,市場接受度就很高-.-60F 06/29 17:24
→ BApple: 大家也太小看RPG,及時半即時甚至奇奇怪怪的戰略模式65F 06/29 17:25
推 babynie: 死亡擱淺看不懂 33號中後段比較好理解劇情66F 06/29 17:25
推 andy0481: 反正現在重點也不是有沒有更好玩或更賣座的 TGA的口味問67F 06/29 17:25
→ BApple: 反應QTE,要啥有啥69F 06/29 17:25
→ andy0481: 題上 目前就是33完全打到點 其他基本上都有扣分大項70F 06/29 17:25
推 syk1104: 之前也一堆喊猴子goty啊,打臉後就出征71F 06/29 17:26
→ Shichimiya: 看成就比例雙影有破完的人超級少 很可惜 果然硬體需求太高了74F 06/29 17:26
推 ruby080808: rpg哪裡幾乎都沒辦法跨過等級壓制==經典案例不就有寶可夢了76F 06/29 17:26
→ BApple: 然後一堆RPG都有極限挑戰項目,你以為不能越等而已78F 06/29 17:26
推 mod980: 一堆遊戲都能壓等過好不好==81F 06/29 17:27
→ lacoste1113: 答案的好壞取決於問題的品質,問垃圾問題要別人回啥?83F 06/29 17:27
推 andy0481: 那就%傷或機制仔阿 古早RPG就一堆壓等全破挑戰了85F 06/29 17:28
推 GenShoku: 猴子那時是媒體評分不高 加上有不少缺陷 這種遊戲玩家呼聲再高TGA都不會給他 所以算正常 TGA很看媒體評分86F 06/29 17:28
推 giroro255: 33在推出前誰會覺得他是大作,就是玩過後給人的感覺太突出了才會有這麼高的呼聲90F 06/29 17:29
→ andy0481: (X)很看媒體分 (O)他們自己就是媒體92F 06/29 17:29
→ henry1234562: 其實這邊問題在於 RPG到底是指哪一種
廣義多廣義 狹義多狹義 不然什麼都可以冠RPG93F 06/29 17:29
推 mod980: 哪裡沒有 當初xbox發表會他第一次出現看起來就很驚豔了95F 06/29 17:30
→ ruby080808: 然後女神異聞錄、p系列、魔界戰記也都可以==97F 06/29 17:30
推 tigerface: 我的感想是你從售價和一些遊戲穿模問題可以感覺得到這款的預算肯定不是很高,但是玩起來完全沒有廉價腰斬感,就是各方面都很紮實的一款遊戲98F 06/29 17:31
→ ruby080808: 那按你的邏輯來說他也只不過是一般rpg啊==101F 06/29 17:31
推 allanbrook: 我覺得它格檔設計的時間點很怪 又沒有什麼提示這點蠻不喜歡的102F 06/29 17:31
推 sniperex168: 好玩就拿阿,而且拿不拿GOTY又不會改變其他的遊戲的內容,好玩就好玩,難玩就是難玩,就當成祭典就好了104F 06/29 17:31
→ gox1117: 不就RPG 看分成哪種而已啊==107F 06/29 17:31
推 GenShoku: 我自己今年個人GOTY是天國2 這遊戲的自由度沉浸感劇情都超級打到我 但看33呼聲這麼高感覺連拿個最佳RPG也沒機會109F 06/29 17:32
推 e2c4o6: 我覺得天國2強很多114F 06/29 17:32
推 giroro255: 看起來很驚豔跟覺得是可以拿GOTY的大作是兩回事,難道你當初看33預告片就覺得他有機會GOTY?116F 06/29 17:32
推 ruby080808: 所以就這樣?我覺得吹製作紮實還比較好==118F 06/29 17:33
→ henry1234562: 格擋反擊的回饋極大 然後格擋閃避種類夠多這樣
所以與RPG主要不同是 不同的敵人是在學怎麼擋
而不是P系列再找弱點啥的119F 06/29 17:34
→ safy: 但其實先不談馬力歐RPG, 就我自己玩過的前幾年歐美回合制 RPG來說, 星空之海, 水晶傳說, 其實都是在玩這種噹噹噹機制122F 06/29 17:35
→ safy: 所以33遠征隊的戰鬥系統其實我覺得很普通125F 06/29 17:36
→ roea68roea68: 制改良改得不倫不類 SE這種改得像垃圾 altus也不夠126F 06/29 17:36
推 ruby080808: 不是,這個其實是個老東西了==很久以前的rpg就有這類功能了,我記得連臺灣還常在做單機遊戲的年代都有類似的功能127F 06/29 17:36
→ widec: 最像JRPG的西方遊戲 就chained echo 八月要出DLC了132F 06/29 17:37
→ safy: 真要說是畫面音樂演出太出色133F 06/29 17:37
推 sowulo: 該有的畫面音樂有 劇情不老梗 遊戲性也有突破解決回合制的缺點 簡單來說完全就是一款誠意之作 有創新之餘也有顧好RPG的本分134F 06/29 17:37
→ BOARAY: 如果gta6今年出那就會是他 今年還有什麼大作嗎139F 06/29 17:37
→ safy: 格黨和攻擊節奏好不好,你要討論的前提大概也是你要有玩過141F 06/29 17:38
→ spring60551: 講點現實的,天國2有黑人有GAY,玩家票不算數只有霉體票算數的機制下你覺得誰比較有機會142F 06/29 17:38
推 BApple: SE也有一堆奇奇怪怪的創新阿,甚至傷害限制和突破就FF傳統144F 06/29 17:38
→ ruby080808: 格擋反饋這類感受問題,正確來說應該說是製作精良且紮實,而不是吹和一般rpg差很多,因為rpg歷史悠久一堆奇奇怪怪的系統都有145F 06/29 17:38
→ safy: 其實就很單純,他的美術和音樂讓更多人願意去玩回合制RPG148F 06/29 17:38
推 trtrtradam: 說33可以壓等過看看就好,實際打就知道不是那麼一回事150F 06/29 17:38
→ BApple: 只是FF目前看起來已經回不去回合制了152F 06/29 17:39
→ safy: 前幾年星空之海比較有名了, 當時聲量其實也很高153F 06/29 17:39
→ SweetRice: 而且星之海雖然有拿 但其實評價也不算很高154F 06/29 17:39
→ safy: 水晶傳說劇情是不錯,但是除此之外看起來就是窮156F 06/29 17:39
推 aegis80728: 雙影應該是這幾款最難得獎的 上一款雙人成行會得獎是小年 沒什麼競爭對手 今年太多優秀的遊戲 會瓜分掉不少獎項 即便本身還是一款很棒的遊戲 但偏小品向 跟去年的機器人差不多意思 沒有對手就較容易拿獎158F 06/29 17:40
→ SweetRice: 查了一下 當年別人不是覺得獨立遊戲是戴夫 就是繭162F 06/29 17:41
→ safy: 歐美會吹的一個原因其實也是因為團隊 是 UBISOFT前職員做的163F 06/29 17:41
推 jackyT: 以遊戲本身品質來說 擱淺遠超33164F 06/29 17:41
推 GenShoku: 講現實當然也是33啊 天國2 MC88分 33 MC 93分 TGA超看媒165F 06/29 17:41
推 poz93: 我覺得有些是黑馬加成 建中靠考試分數上台大 你覺得正常166F 06/29 17:41
→ safy: 那今年UBISOFT就是各種被嘲笑的情況, 站在鄉民的情況
吹33來踩UBI是一種顯學168F 06/29 17:41
推 trtrtradam: 你打敵方一拳掉0.01%血量,打個一天確實能打過,但請問這是能拿出來吹的點嗎170F 06/29 17:42
→ laugh8562: 33就算拿掉格檔 也是很棒的RPG了啊172F 06/29 17:42
→ poz93: 三流私立高中 靠分數考上台大 你會覺得 唉呦 這個學生強喔173F 06/29 17:42
→ safy: 33是不錯啦,有機會角逐但我覺得最重要的反而不是在那個系統174F 06/29 17:42
推 widec: FF回來抄一下33 看看人家是怎麼做遊戲的啦175F 06/29 17:43
推 mod980: 星之海戰鬥系統的概念應該是能屌打33的 可惜他實際端出來挺鳥的 不然她換手 組合技 弱點等等我都比較喜歡 33就是在比誰數值高而已177F 06/29 17:43
→ macocu: 吹33來踩ubi是顯學,不過吹到去拿GOTY那就跟ubi無關了180F 06/29 17:43
→ safy: 水晶傳說我覺得混合了時間概念前後對跳原本也不錯啦...181F 06/29 17:43
→ safy: 台灣也是吹一吹名人就叫它們去選總統阿(誤183F 06/29 17:44
推 xzero0911: 可是33角色很醜啊 這也能GOTY喔184F 06/29 17:44
推 sniperex168: 很多時候就是用來踩大廠的手段而已,雖然他們也是欠人踩XD185F 06/29 17:45
推 strlen: DS2小島本來要追求毀譽參半有爭議der 拿獎會不開薰187F 06/29 17:45
→ safy: 任天堂的剛蕉要看實際表現188F 06/29 17:45
推 aegis80728: DS2品質比33好是很正常的 光資金跟工作室規模就有差但33就強在利用有限的資源 做到最好 有玩過就能感受到遊戲製作者的熱情189F 06/29 17:45
推 ryoma1: 玩家投票只佔10%、媒體佔90%,去年喊黑猴一直無視這一點192F 06/29 17:45
→ safy: 黑猴畫面和音樂和劇情都讓一堆人吹阿, 結果小小機器人贏了194F 06/29 17:46
→ widec: 法國製作現在沒塞DEI角已經奇蹟了196F 06/29 17:46
→ safy: 33的女人泳裝很醜就是了,其他我沒意見197F 06/29 17:46
推 spfy: 我是覺得33角色算很好看了 只是不是典型日韓遊戲的風格198F 06/29 17:46
→ lazarus1121: 33就音樂不錯,劇情中規中矩,演出不尬,沒有醜人201F 06/29 17:47
→ safy: 有DEI阿 女主角不就殘障...只是他在描述上表現得很好202F 06/29 17:47
→ spfy: 劇情我也覺得不錯(算上反轉) 不會到很爛的程度...203F 06/29 17:47
推 TKjoe619: 小島媒體關係那麼好,33下去吧!207F 06/29 17:47
→ safy: 33的遊戲定那個價格有那個品質的確是超出預期209F 06/29 17:47
推 OrzVSTO: 33滿多創新吧?211F 06/29 17:48
→ betweenus020: 的3A大作一樣亂搞,一個小團隊的處女作竟然可以做到媲美3A大作的水準,而且33很明顯打到歐美玩家的點212F 06/29 17:48
→ lazarus1121: 殘障不是DEI,是殘障還要一直強調自己有殘障才算216F 06/29 17:48
→ safy: 真要說TGA肯定會抱一堆獎,包含音樂 最佳RPG 可以數的很多217F 06/29 17:48
推 vsepr55: 醜=DEI,剩下的你不要問那麼多218F 06/29 17:48
→ safy: 談創新, 33並不創新, 不過這也要看你平常玩過哪些東西...219F 06/29 17:49
→ safy: 因為他的那個銷量, 肯定是拉到一堆平常就沒在玩回合制的人222F 06/29 17:49
推 phans: 就突然玩到充滿誠意的清流很所以喊開心的,goty不一定要拿到但我覺得33如果沒入圍我真的會從此瞧不起TGA223F 06/29 17:50
→ safy: 33肯定會入圍倒是不用擔心225F 06/29 17:50
→ betweenus020: 而且33的角色雖然都是寫實風,但很耐看,比近年來那些大作的醜肥角色好看很多228F 06/29 17:50
→ safy: 拿GOTY也沒差拉, 但你要想一下, 刺客教條這次要不要入圍?230F 06/29 17:50
推 ryoma1: 去年頒獎前就說過很多次了,黑猴那分數差距就不可能讓媒體自打臉,機器人拿獎那是顯而易見,這也是為啥會說有開賭盤我敢說壓機器人穩賺不賠231F 06/29 17:50
→ macocu: 入圍的話應該幾乎能上的都有33號234F 06/29 17:51
推 aegis80728: 黑猴喔…後期內容很明顯就是半成品 這點就被扣不少分235F 06/29 17:51
→ safy: 因為TGA的GOTY其實參雜很多遊戲外的因素在(包含分贓概念236F 06/29 17:51
→ spfy: 我一直覺得分配這概念真的...很微妙237F 06/29 17:52
→ safy: 但是TGA是真的有很明顯在搓一些獎項,盡量不要讓今年老二都 沒有抱一個獎走239F 06/29 17:53
推 TKjoe619: GOTY跟奧斯卡獎一樣啦,要看媒體關係好不好,33這種小242F 06/29 17:55
→ ga839429: 不分豬肉把廠商玩家得罪光光對TGA有啥意思243F 06/29 17:55
→ safy: 至於MP4我是不看好拉, 很單純的像是MP系列斷層太大了244F 06/29 17:55
→ TKjoe619: 公司洗洗睡吧,給你一個最佳獨立新秀跟最佳RPG就不錯了,小島跟TGA創辦人可是麻吉,沒理由不是死亡擱淺2245F 06/29 17:55
推 Fate1095: 死亡擱淺太吃受眾了吧,一代很多送不下去的早早退坑
自然二代是碰都不會碰247F 06/29 17:55
→ safy: 小島的紅利太多了, TGA他受邀這麼多次, 然後又找演員249F 06/29 17:55
推 king5487: 任天堂的蕉力全開 還沒發售 不好說250F 06/29 17:56
→ safy: 他花了這麼多年精心打造的遊戲, 然後沒拿到GOTY
剛蕉就是那種吵到最後最保險的選項拉...251F 06/29 17:56
推 LABOYS: 你如果是這種看法喔建議不用追這個獎,左一句分贓右一句253F 06/29 17:57
推 vsepr55: DS2同步pc現在就能直接頒獎了254F 06/29 17:57
→ safy: 小島本身名氣還是遠遠遠遠大於33號遠征隊,實際上作品也不錯255F 06/29 17:57
→ LABOYS: 紅利很多 XD256F 06/29 17:57
→ ga839429: 不是阿 小島跟傑夫麻吉 所以死擱1有拿TGA年度嗎?257F 06/29 17:57
→ betweenus020: 死亡擱淺太吃電波了,屬於是喜歡的會說它是神作,不喜歡的會說它是糞作的那種258F 06/29 17:57
推 aegis80728: 有可能遊戲指導給DS2 年度最佳給33這種分豬肉方式
DS1就是這樣拿到遊戲指導 然後年度最佳給了隻狼261F 06/29 17:57
→ LABOYS: 心中感覺已經有定見了,啊是要說什麼263F 06/29 17:57
→ safy: 我都看八卦而已, 反正我要吹也是MP4, 但我覺得MP4不可能XDD264F 06/29 17:58
推 mod980: 我感覺剛蕉非常有潛力265F 06/29 17:59
→ ga839429: 我不覺得33穩贏死擱2 但要說死擱2穩贏的直接去看看2019就知道了266F 06/29 17:59
→ safy: 我先講明我的立場, 33拿GOTY我也沒意見268F 06/29 17:59
→ ga839429: 這次還有續作debuff269F 06/29 17:59
推 GenShoku: 今年是真的連入圍都很競爭 33 天國2 雙影 Doom 死擱2 剛270F 06/29 18:00
→ RevanHsu: DS1出撞到英高最高傑作 2代出剛好gta6延期 差不多該拿了271F 06/29 18:00
→ GenShoku: 蕉 藍王子 MHWs(這個現在大概不可能了) 還有下半年可能的羊蹄 MP4 絲歌 以及無法預測的黑馬 這麼多遊戲要搶GOTY 5+1的入選名額真的超級拼272F 06/29 18:00
→ ga839429: 名額可以多開吧 我記得23年好像就多入圍一個275F 06/29 18:00
→ betweenus020: 然後老任其實也很難講,TGA向來都沒怎麼給老任好面子,所以GOTY給33號並不是沒有可能性276F 06/29 18:01
推 aegis80728: 老任的遊戲要拿獎除非是曠野那種等級 不然很難278F 06/29 18:01
→ safy: 雖然是這樣說, 但還是會讓老任的遊戲入圍GOTY279F 06/29 18:02
→ betweenus020: 羊蹄今年想入圍GOTY估計應該沒戲,就算有入圍八成也只是陪跑280F 06/29 18:02
→ safy: 我反倒是在想刺客教條到底有沒有辦法被提名282F 06/29 18:03
推 KYLAT: 就全年媒體玩家評價最高啊283F 06/29 18:03
→ safy: UBI現在還蠻需要一些這種媒體光環加持的
樓上說的是玩家之聲吧? 那個33號應該沒問題284F 06/29 18:03
推 hdlihnk39: 要比天馬行空幻想的世界觀,33最強阿,GOTY機率最大286F 06/29 18:04
→ ga839429: 暗影者MC才81 算了吧287F 06/29 18:04
推 GenShoku: 刺客算了吧 小項目可以被提名 GOTY候選5+1絕對不可能 這款連媒體評分都不高了288F 06/29 18:04
→ ga839429: 比黑猴還低 黑猴還是靠聲量上去的290F 06/29 18:05
推 AceClown: 天國2強多了,33呼聲高只是因為算近年偏日式rpg裡算做最好的了,jrpg粉終於可以出來透透氣了Zzz293F 06/29 18:05
推 seraph01: 有創新性基本上都比較受青睞295F 06/29 18:05
→ safy: 33讓我一直想到刀劍神域UW篇就是296F 06/29 18:05
→ betweenus020: 暗影者做成那副屎樣,本來應該是最適合刺客教條的日本題材被Ubi玩到炸裂,也是沒誰了,最容易拿到分數的都可以玩到失分297F 06/29 18:06
→ safy: 去年暗喻幻想當時也是一堆人在吹就是了XD300F 06/29 18:07
推 hdlihnk39: 天國2和雙影根本摸不到邊,大概跟荒野同級而已301F 06/29 18:07
推 GenShoku: 今年覺得猜誰能入選GOTY比猜誰拿下還有趣 好遊戲太多了302F 06/29 18:07
推 vestal: 因為33就是法國人的浪漫303F 06/29 18:07
推 roach231428: 個人認為33最大的特色有幾點:1. 藝術風格,至少我的經驗中沒玩過如此強烈的浪漫主義的回合制RPG。2.劇情核心,不是老梗的拯救世界,而是描寫家庭如何面對失去與互相扶持,以及對於「什麼是活著」的哲學思考。3. 遊戲系統,PS5手把格擋起來真的很爽。304F 06/29 18:07
推 phans: 再加一條 黑武士被提名goty這項目的話我也會瞧不起tga(
入圍看實力得獎看運氣,但偶爾會看到(硬)來湊的309F 06/29 18:07
→ safy: 參考MC評分最大的問題, 大概就是最後生還者2...312F 06/29 18:08
→ betweenus020: 雙影今年估計也是陪跑的份,主要是玩法上進化沒有很大,上一作雙人成行就被驚艷過了313F 06/29 18:08
推 AceClown: 33擺在今年只能說有goty的可能,如果擺在22年或23年只是純純的陪跑而已315F 06/29 18:08
→ safy: 然後TGA當年被罵過, 接著去年黑悟空, 又有一些國家在罵317F 06/29 18:09
→ GenShoku: 沒遊戲的話暗影者確實很有可能硬湊上去陪跑沾個光 但放318F 06/29 18:09
→ GenShoku: 在今年就不可能 競爭者太多+媒體評分低的可憐320F 06/29 18:09
推 vsepr55: 荒野本來就不可吧,多人遊戲先去坐小孩那桌==321F 06/29 18:09
推 aegis80728: 老實說33比暗喻好玩 暗喻本身還是用P系列那套系統在玩 創新度沒那麼高 但美術就真的很猛 潮到出水的介面322F 06/29 18:10
→ safy: 暗喻幻想談到多元族群包容和關懷社會議題,這些歐美愛的要素324F 06/29 18:10
推 fan8512: 死擱算很極端吧 愛得很愛 嗑不下去也很多阿325F 06/29 18:10
→ betweenus020: 自從5年前最2得獎過後TGA這幫人會幹什麼事我一點都不意外326F 06/29 18:10
推 phans: 23年我記得是神仙打架年,有BG3跟AW2328F 06/29 18:10
→ ga839429: 5年過去了 TGA恥辱柱上還是只有最2 太寂寞329F 06/29 18:10
→ spfy: 完了 完全忘記暗影者的存在了...330F 06/29 18:11
推 e04su3no: 華人特別討厭華人編劇真的神奇,我看罵33劇情的幾乎都華人331F 06/29 18:11
推 GenShoku: 暗喻根本不可能 A社近年失速最快的遊戲 除了初動很猛以外根本沒討論度 遊戲系統本身也沒很好玩334F 06/29 18:12
→ fbos139: 不是公認荒野goty嗎336F 06/29 18:12
→ ga839429: 暗喻去年也拿很多獎阿 同等去看33就好了337F 06/29 18:13
推 aegis80728: 23年還有Re4 摒除重製版的原罪 本身也是足夠優秀339F 06/29 18:13
→ ga839429: 沒人期待荒野goty吧 TGA沒有很愛魔物獵人340F 06/29 18:13
推 maplenight: 33我自己覺得劇情寫得很棒,戰鬥也好玩,很久沒玩到這341F 06/29 18:13
→ betweenus020: 荒野基本上不可能GOTY啦,倒是荒野可以去競爭一下明年或是後年的最佳營運獎342F 06/29 18:13
→ safy: 暗喻你說失速嗎? 但她的UI美術, 音樂(包含念經)都很有話題345F 06/29 18:14
→ ga839429: 熱賣和話題是肯定的 得獎就算了 現在更不可能346F 06/29 18:14
推 ryoma1: 今年底能聽到咚奇剛演奏就滿足了,老任想拿獎還是洗洗睡吧347F 06/29 18:14
→ safy: A社近年失速最快至少你還會覺得他有高速過啊XDDDD
像我覺得戰鬥系統很好的靈魂駭客2, 連中速都沒出現過348F 06/29 18:14
推 KYLAT: 33拿GOTY還有些懸念,但最佳美術、敘事、配樂、RPG基本上沒對手了,最佳演出也有機會拼一下351F 06/29 18:17
→ safy: 33遠征隊就一堆日廠遊戲大概一半的價格就能入手354F 06/29 18:17
→ Layase: 續作本來就比較難拿355F 06/29 18:17
→ safy: 你用這個價格能玩到那種水準的內容356F 06/29 18:17
推 maplenight: 現在玩過33那個價位的品質很多本來夏特要買的遊戲看一359F 06/29 18:18
→ safy: 那歐美最近也在吵遊戲80鎂, 他本身在話題上是真的有優勢360F 06/29 18:18
→ henry1234562: 別這樣XD 33那個價位那個品質你多久才會再來一個XD給其他人一點機會啊362F 06/29 18:18
→ safy: 阿33那種作法如果是日本人去搞價格至少會超過1500
然後多賣點外觀DLC的豪華版將售價頂上2000+阿364F 06/29 18:19
→ betweenus020: 如果33真的拿GOTY的話對遊戲界會產生非常正面的影響,小團隊處女作拿GOTY也是TGA歷史上從未有過的紀錄366F 06/29 18:20
推 aegis80728: 33就算賣1790都覺得值啊 內容足夠優秀368F 06/29 18:21
→ ga839429: 33在歐美聲勢非常好 有種兩年前BG3的錯覺369F 06/29 18:21
推 totoro35: 雙影很棒,但雙人成行已經拿過了,要再拿不容易
33的音樂、遊戲玩法很令人印象深刻,呼聲高不意外370F 06/29 18:21
→ safy: 雙人成行 就霧影工作室第二作也拿GOTY, 這也還好吧372F 06/29 18:22
→ CCNK: 別的不說 他的音樂真的是碾壓373F 06/29 18:22
推 Hazelburn: 33不拿GOTY 應該也有一堆獎能刷374F 06/29 18:22
推 e04su3no: 天國2我玩下來感覺是太多了,我到後面好累375F 06/29 18:22
→ safy: 雙影就因為聯想到是雙人續作, 就系列包袱會比較困難376F 06/29 18:23
→ h75311418: 除了美術 音樂 戰鬥演出 跟情緒渲染不錯之外33其實就是把動作遊戲跟其他很多款的優點做致敬,所以我不算新東西,主要是小團隊故事跟超出預期的部分故事性加成377F 06/29 18:23
→ betweenus020: 33的音樂就算是拿前幾年得TGA最佳音樂獎的作品出來比也很能打380F 06/29 18:23
→ safy: 33的迷宮數量也很充足拉, 暗喻幻想一堆都是改個濾鏡就貼上382F 06/29 18:24
→ maplenight: 以前有款戰鬥也是QTE的龍魂騎士救世傳說,那時候很喜換這個系統,現在能玩到改良版的還蠻感動的383F 06/29 18:25
推 KKZO: 因為當時同期的對手是暗影者385F 06/29 18:26
→ safy: 但你要說回合制RPG要因為33而改變我覺得還...不好說
因為日本環境也是中國說的內卷化, 這類遊戲戰場都在手機上386F 06/29 18:27
推 aegis80728: 33就是FF粉絲心目中的FF應該要呈現的模樣 大地圖 回合制戰鬥 優秀的音樂 完整的劇情 看看FF7跟16..一個切三部 一個完全沒有RPG成長曲線跟老套的劇情388F 06/29 18:31
推 e04su3no: 回合制未來走向不是像P5那樣快速一鍵打弱點加快節奏,就是像33這樣給玩家找事做391F 06/29 18:31
→ z635066: dnd凹隱藏也能1等打20等阿,命中率1/20、傷害很低而已,RPG可以幹的事多著393F 06/29 18:32
推 kurtis0359: 33那個格擋成功回饋感太高 我會投他一票395F 06/29 18:34
→ safy: 回合制現行狀況當然是AUTO PLAY, 一鍵掃蕩, 滿能量,放大招396F 06/29 18:35
→ h75311418: 至少今年 天國2 雙影 死擱2都是競爭者沒有完全碾壓的狀況,33覺得會競爭到rpg 那塊去397F 06/29 18:36
→ z635066: 33成功的點應該在媒體聲量大到吸引其他玩家進RPG,功能其實都是舊東西399F 06/29 18:36
推 aegis80728: 如果33可以把符文那邊整理得更好 我會更愛就是XD每次找符文找半天401F 06/29 18:38
推 ruby080808: 吐槽一下,每次這類rpg討論都把寶可夢排外,玩過回合制rpg的玩家數量最少也是寶可夢遊戲的銷量404F 06/29 18:40
→ safy: 我覺得豆腐三重奏也是好吃好看406F 06/29 18:41
推 a1296340: 33真的頂啊 沒什麼明顯缺點407F 06/29 18:43
推 GenShoku: 回合制完美走向覺得是現今的軌跡...節奏快有爽感有戰略思考 我真的覺得法社完全被社內編劇跟落落長的軌跡給拖累了 把劇本開了軌跡完結拿這套系統去做新的RPG不好嗎== 以RPG來說33成也格擋敗也格擋 格擋太爽太過強力 導致打王說白了只有好不好格擋的差別 很難像傳統高難度RPG一樣玩出什麼不同的戰術花樣409F 06/29 18:44
→ henry1234562: 跟 第三章的完成度相對而言較低 這樣吧
實際上33每一個戰鬥用系統都太強了 會一個就夠通關415F 06/29 18:45
推 KYLAT: 不確定KCD2到底會被分到RPG還是動作冒險遊戲417F 06/29 18:45
→ h75311418: 要吹是沒意見但不要每年都玩拉踩那套跟著soma 起舞只會增加黑粉= =419F 06/29 18:46
→ henry1234562: 你只要符文配好一套完整的輸出 誰都能秒殺所有王
所以大部分通關的人都沒啥機會去鑽研這些系統
阿王就死了用不到阿422F 06/29 18:46
推 nsbl19: 節奏掌控很好 沒有冗長的作業感
但缺點也明顯 尤其UI跟第三章數值失控425F 06/29 18:47
→ henry1234562: 這方面 33的角色技能種類算是相當多的
技能點點出來的真的全部都是招式 沒有任何被動技427F 06/29 18:48
推 aweak: 逆風說個:33的怪都好醜又模糊429F 06/29 18:50
推 sobiNOva: 沒吃過好的
雙影是玩的人少 其實蠻有創意我猜有機會
反正都能頒給機器人了 這個機器人超絕進化MAX沒道理不行天國2 好玩 但不算什麼很新奇的東西
33 有料 但極吃電波..431F 06/29 18:53
推 linceass: 我覺得天國降臨2比33還有資格...436F 06/29 18:57
→ h75311418: 沒有什麼續作沒機會吧不然柏德3 巫師3也是續作呀,要說可能系列作拿過會有避開的感覺438F 06/29 18:59
推 aegis80728: 33有人還玩出不格擋不閃躲打王 要怎麼玩就怎麼玩440F 06/29 19:00
→ sobiNOva: 續作吃大虧主要是遊戲性都沒啥改 你有大改當然沒差441F 06/29 19:01
推 giroro255: 33在MC的快1萬7千條使用者評分高達9.7分,怎麼可能吃電波442F 06/29 19:01
推 DoraB: 死亡擱淺2除了遊戲本身很棒外 還有SONY爸爸給錢欸 靠SONY買通評審了444F 06/29 19:02
→ safy: 33拿GOTY也好啦, 我受夠一堆廠商整天作3D動作遊戲446F 06/29 19:03
→ h75311418: 你都覺得得不到就買通那還討論什麼447F 06/29 19:03
→ safy: 然後開口就在那邊類魂448F 06/29 19:03
→ h75311418: 得了也改邊不了生態吧,車槍球 動作遊戲永遠都財富密碼,33不也是把動作要素加進來449F 06/29 19:06
推 aegis80728: DS2嚴格來說玩法沒有什麼太大的創新 一代擺在前面
還是送貨那一套流程 只是有加重了戰鬥這個主流要素
這點算是要競爭獎項上的硬傷 當然整部的完整度夠高
也加入了不少小島式的惡趣味巧思 但只是加分項451F 06/29 19:06
推 no321: Steam的類魂tag是玩家可以自己加的吧457F 06/29 19:08
→ h75311418: 以完整度戰鬥 音樂 美術音樂死擱2有競爭資格是沒問題的458F 06/29 19:09
推 syk1104: 看下來咚奇剛最有機會了461F 06/29 19:15
推 sinfe: 33劇情在怎麼爛都有討論的價值啦,你看其他幾款誰在講劇情的462F 06/29 19:19
推 languery: 33創新讓人眼前為之一亮464F 06/29 19:19
→ spfy: 這種劇情能讓玩家吵2個月已經超表現了 不是大家都嘴欸幹這夢結局超爛 只有音樂好 別玩 一坨屎 馬上就過氣沒討論度了465F 06/29 19:21
→ safy: 桐人好歹也留了一個分身(ry467F 06/29 19:23
推 Srasora: 33遠征隊的音樂沒有直接得獎的話 我以後就直接當goty都收錢
33我唯一不滿的只有他世界的設定明明不錯 幹嘛要弄成畫畫作夢的夢世界 直接以一個ff的幻想風世界去寫劇情大家還看的比較爽469F 06/29 19:27
→ h75311418: 遊戲玩完沒更新都討論完了不是正常嗎
更別說過一年以上的那種474F 06/29 19:33
推 aegis80728: 其實我覺得用畫中世界的設定才是高明的 對應到分歧結局才會顯得後勁多厲害 沒有對錯 只有立場不同
而且遊戲中前期就已經處處暗示這個世界不是真實的476F 06/29 19:36
推 TheDonDon: 33就是今年最強啊 你不喜歡但人家mc分數高的誇張
自己來看其他也都沒有打得份了 什麼都沒贏過33479F 06/29 19:40
推 silentcrane: 類似的即時制機制,比起33,我也是更喜歡之前的星之海戰鬥。33演出比較好但機制真的沒啥特別的,除非是只玩過純回合制的玩家。音樂倒是不錯,美術劇情就見仁見智,我是覺得整體有中上但不知為何看不少玩家覺得是RPG型前無古人後無來者的大作481F 06/29 19:44
→ h75311418: 以往mc 最高沒拿到也是不少,所以只是入圍資格比較容易歸納486F 06/29 19:46
推 holysshit: 看過好幾次有人說33格檔很創新什麼的,但其實早就有了488F 06/29 20:08
→ safy: 我也覺得星之海的系統比較好, 但星之海缺少精美的3D美術和 音樂, 還有各種精美過場演出489F 06/29 20:08
→ holysshit: 然後魂系rpg?等級差距格檔再準打敵人也是抓癢,最後還是練等碾壓比較快491F 06/29 20:09
→ safy: 星之海也是奪獎作品, 我覺得創新這件事情有很大的因素是在 對於遊戲關注度缺乏造成的, 不然像星之海在TGA也拿一堆獎 還能說出33遠征隊的"格黨"是創新,就...代表他錯過太多作品493F 06/29 20:10
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