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作者 zeromxg0 (零)
標題 [閒聊] 原作SAO遊戲要怎麼樣才會好玩?
時間 Sun Jul 12 11:46:33 2026


上次被跑步模擬器氣到,但仔細想想有人說的很有道理,SAO原作就是不好玩,所以怎麼改
都不好玩

1.遊戲主打劍技(就這樣)
2.線上遊戲精髓,刷BOSS,打完就沒了
3.BOSS掉裝限定尾刀人
4.SAO不會更新
5.可以說是擴充要素的二刀流只有一個人會有

以自己來說七龍珠卡卡洛特是動漫改編遊戲的經典之一,主要是七龍珠原作本身有太多有趣
的元素可以拿來用,諸如變身、必殺技、高速飛行等等

而線上遊戲改編題材,像.hack G.U則是很好的發揮線上、線下、社群、遊戲更新,及現實
事件會影響到遊戲等線上遊戲會遇到的事情

至於SAO原作主打一個將遊戲世界當作現實,而且以VR為主題,撇開這些的話,我完全不知
道這個遊戲到底有什麼好玩的,甚至可以說女角陪睡,還真的可以說是支撐這系列遊戲能繼
續玩下去的理由,結果新作...嗯


想到最後就是SAO想要好玩,那就不能像原作,可是要是不像原作,那就不是SAO,不知道大
家有沒有更好的想法@@

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.215.157 (臺灣)
※ 作者: zeromxg0 2026-07-12 11:46:33
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swps40309: 登錄送魔桐人1F 07/12 11:47
AntiEntropy: 推理出血盟騎士團團長是茅場,這部分最好玩了2F 07/12 11:47
sdfg014025xx: 可以完全潛行3F 07/12 11:48
MrSherlock: 強制不能下線才是精髓(?4F 07/12 11:49
S2357828: 原作只是要騙人進來殺的 更新幹嘛?5F 07/12 11:49
MrSherlock: SAO雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的6F 07/12 11:50
Arron9397: 完全潛行就好玩了7F 07/12 11:50
rainnawind: 原作就是偽online的單機通關模式8F 07/12 11:50
hiyonikki: 當然是進去尋找BUG用BUG屈死矛場9F 07/12 11:51
rainnawind: 其實設計類似早期WOW世界BOSS10F 07/12 11:51
hiyonikki: 茅場11F 07/12 11:51
gaym19: 原作就是茅場這低能兒把人騙進來殺的 好玩幹嘛
SAO最大的貢獻是搞出完全潛行跟開放SEED12F 07/12 11:52
MrSherlock: 你用遊戲的角度來看當然很糞,用“死亡遊戲”來看就覺得還不錯了(?14F 07/12 11:53
a210510: 可以直接打玩家16F 07/12 11:54
gaym19: 一款開技能後就完全不能取消動畫的動作遊戲17F 07/12 11:54
tedandjolin: 問就是16.518F 07/12 11:54
dfca: 去學.hack系列就很好玩19F 07/12 11:54
raisn: 搭公車20F 07/12 11:54
gaym19: 還限定一命通關+要求初見過關 英高都沒這麼變態21F 07/12 11:54
pearnidca: 能跟亞斯納進房間就好玩了22F 07/12 11:55
v789678901: 真實出現裡面全都是紅名玩家了23F 07/12 11:56
angel6502: 原作看起來就不好玩+1  所以才要搞噱頭啊24F 07/12 11:56
klaynaruto: 要好玩就是ALO吧25F 07/12 11:57
chrislai: ALO確實看起來好玩多了 還有魔法26F 07/12 11:57
tp950016: SAO賣點就第一款完全潛行 本來就不是好玩的啊27F 07/12 11:58
hamayuu: 茅場自己玩都還要開鎖血掛28F 07/12 11:58
zeyoshi: 全vr說真的應該很難有人不去嚐鮮29F 07/12 11:58
ayuhb: 死了刪帳30F 07/12 11:58
marktak: 能色色31F 07/12 11:58
shinobunodok: 真的弄出SAO32F 07/12 12:00
knight60615: 浮游城100層不更新而已 雖然這邊沒人在乎但SAO有黑科技AI會自動生成任務和劇情 還有聖誕老人那種活動咧 沒想著通關的玩家其實才是最好玩的 最死忠的攻略組就好好品鑑茅場拉的一坨吧33F 07/12 12:02
ymsc30102: 微波爐最重要37F 07/12 12:02
separt: 第一集有說,SAO打廣告打很大...這年頭地雷店廣告打很大也是會有人去吃38F 07/12 12:03
akway: 登入當茅場 直接改數據超爽的40F 07/12 12:03
gaym19: 所以茅場這機掰人後續打算把安全區拔掉啊41F 07/12 12:03
adk147852: 就不怎麼樣還當私服經營 自己鎖血還送技能只給一個人不如整個VR系統給別人做遊戲42F 07/12 12:03
gaym19: 就是因為大多數玩家都龜在一般圖
然後為什麼只能龜在一般圖 啊我他媽只有一命44F 07/12 12:04
angel6502: 沒錯  弄個規則死了就BYEBYE  結果自己鎖血有夠北爛XD46F 07/12 12:05
gaym19: 裝備也不會重新生成 我去送死喔47F 07/12 12:05
separt: ai控制的話...搞不好有機會跟npc玩galgame48F 07/12 12:05
rainnawind: 我記得有些早期OLG真的有這種機制49F 07/12 12:05
gaym19: 他鎖血就算了 每天還能準時下線跟女友打炮
別人在玩死亡遊戲 他是真的單純在玩遊戲50F 07/12 12:06
rainnawind: 就是全服獨佔的技能還是道具什麼的52F 07/12 12:06
gaym19: 別人想念可樂炸雞披薩的時候他可能正在跟女友喝可樂吃ㄐ53F 07/12 12:07
usoko: 沒有把頭放進微波爐裡怎麼能體會那種刺激
VR的重點是放在真正的沉浸式體驗 腦波操作 神經回饋54F 07/12 12:07
anal5566: 要用Nerve gear玩56F 07/12 12:08
usoko: 你做成用手玩用螢幕看的 註定就是幾十年前就有的東西57F 07/12 12:09
knight60615: 什麼有機會 聖劍短篇就是克萊因把妹把到npc 這麼簡單的想法肯定有的58F 07/12 12:10
JUSTMYSUN: 原作就是大便 比藍色協定曲還糞的那種60F 07/12 12:11
s50189: 當傻子以為自己在玩暗黑的專家模式 然後瘋狂搶資源變強61F 07/12 12:13
shiki1988: 實際做的遊戲好像都沒有比較好玩的62F 07/12 12:13
BSpowerx: 原作賣點應該是很多擬真的AI NPC吧,但沒怎麼描寫這一塊63F 07/12 12:13
n555123: 改成ARPG或走P5那個路線然後做好劇情,他的問題就不是沒辦法做好,他的問題是他們從來沒打算把遊戲做好玩,原作怎樣怎樣那都不是遊戲本身的事情,原作說白了你要做成ARPG也說得通,不肯做而已64F 07/12 12:14
BSpowerx: 至於RPG的部分就不好玩,不如去釣魚還比較開心68F 07/12 12:14
kinuhata: 改成戀活69F 07/12 12:14
usoko: 當初賣點就是Nerve gear已經做出完全潛入系統 但是怎麼做到遊戲中人物動作對玩家的反饋 和敵人的動作互動等等
都是SAO才做到像是真實世界一樣沒有延遲的調整70F 07/12 12:14
ruby080808: 和原作啥的一點關係都沒有==SAO那堆作品裡,虛空斷章就挺好玩的73F 07/12 12:15
s655131: 死了帳號直接重置 這麼有賣點的怎麼沒人幹過75F 07/12 12:15
usoko: 把人騙進來靠的就是跟真實戰鬥一樣的體驗感 背後靠的就是76F 07/12 12:16
Fezico: relink放在那不會抄有什麼辦法77F 07/12 12:16
CandyDollLuv: 像網路爭霸戰那樣是不是就蠻好玩的..雖然漫畫很久了78F 07/12 12:16
usoko: 須鄉那群人在做的東西79F 07/12 12:17
angel6502: 單機有啦  OLG畢竟沒人嫌玩家多  做這種趕跑玩家的事80F 07/12 12:17
rewisyoung: 原作設定當成遊戲就很鳥的東西 要好玩就是不像原作
要還原原作就是不好玩81F 07/12 12:17
brian040818: 要我說這種綁身體能力的遊戲就是糞83F 07/12 12:17
Kaken: SAO你要說他糞他其實滿糞的,但在生活機能跟人機互動上看起來並沒有那麼不能接受84F 07/12 12:17
johnli: CY自己做的沒辦法比 跟收錢了事要怎麼比 大概也沒給多少錢86F 07/12 12:17
usoko: 至於茅場的貢獻就全讓川原口胡 例如心念這種特異功能也算是87F 07/12 12:18
iwinlottery: 茅場的有好玩嗎88F 07/12 12:18
johnli: 沒什麼好跟對方抱怨89F 07/12 12:18
gaym19: 但是茅場那北七就是逼你去玩那陀戰鬥啊90F 07/12 12:18
vhik4596: 把遊戲做成開遊戲後不能關,強制關的話會把CPU燒掉就好玩了91F 07/12 12:19
brian040818: 什麼SAO綠洲貪婪之島都一樣 平常打PC的進去會被虐死93F 07/12 12:19
ex990000: SAO是完全潛行第一款遊戲 東西少是正常的 後面的ALO GGO都是茅場的基底才有辦法做出來94F 07/12 12:20
efkfkp: 真的開發出完全潛行遊戲NPC又智能度夠高,要賣錢就做成單機就好了,就像美好世界一樣魅魔店大賣又減少紛爭,基本款就是老頭滾動條,dlc賣愛情實驗室,要什麼款式有什麼款式,直接打趴現實的八大產業,幹嘛做成MMORPG有夠蠢XD96F 07/12 12:20
gavinlin06: 開放世界多任務多劇情,還一堆生活技能,不限制一命通關明明是神作,上古卷軸主線很重要嗎?重要的是在裡面獨屬於自己的歷險吧100F 07/12 12:21
rainnawind: mmo就是浪漫主義啊103F 07/12 12:23
BOARAY: 抄個赤沙啊 MMO架構的單機 也能多樣化雖然還是沒有黑沙來的多樣化就是104F 07/12 12:23
emptie: 技術力領先當時任何遊戲好幾年,就算內容一坨我覺得也會很好玩106F 07/12 12:23
adk147852: MMO坑錢要素比較多 都是玩個互動的 單機大多比較爽108F 07/12 12:24
emptie: 不戰鬥光是吃飯喝水都是很有趣的體驗了109F 07/12 12:24
ex990000: 各種遊戲類型開山祖師也是讓大家很新奇啊 你不能拿後面的標準看前面的遊戲110F 07/12 12:29
oiolo: 不能登出才是重點啊112F 07/12 12:31
duece0927: 當初憤怒鳥不是也一堆人玩到翻過去嗎113F 07/12 12:36
Solid4: 主打劍技本身不是問題,有不同劍有流流派,235都是問題
2的問題在於只有首殺團玩得到,所以一定要改成副本或重生可以強迫線性攻略(至少一個隊內玩家推到樓層)或依伺服器拓荒進度開放(例如有人打完20層那就自動幫伺服器所有人解鎖傳送21層)
但可以回去挑戰前面的boss/樓層刷素材,頂多加個排行榜
首殺/計時/計分之類的114F 07/12 12:41
kasim15: 把妹121F 07/12 12:46
Solid4: 但這個是MMO就是了,單機的話..好好講故事 好好做戰鬥
參考一下隔壁relink或原或鳴吧122F 07/12 12:46
desti23: 特有技能不是說大概有10個嗎 茅場看心情給124F 07/12 12:51
hsshkisskiss: 其實我覺得把自動回血拿掉 然後死亡會噴技能 就會很好玩…就是更血腥的天堂嘛 殺人搶裝多爽125F 07/12 12:55
Arron9397: 特有技能很多啦 看你跟茅場投不投緣127F 07/12 12:57
Koyomiiii: 強迫玩糞game就是精髓啊
給下線的話 馬上給負評退款 茅場很聰明 學學茅場128F 07/12 12:57
s9061518: 不要玩最好玩 把那技術力拿去開發黃油不好嗎130F 07/12 13:09

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