看板 C_Chat作者 STAV72 (刁民黨黨務主委)標題 [閒聊] 埃及法老主題怎麼做不容易暴死?時間 Sat Jul 18 20:39:30 2026
全軍破敵法老成功上市,然後操作過於繁瑣,大眾臉氾濫大暴死。
https://youtu.be/Ujm1MRo8lQY
最近的研究有提到其實埃及皇室成員是滿能打的,連公主都能參戰遠征努比亞大捷。
https://disp.cc/m/Gossiping/i9mD
那個年代沒有騎兵(馬鐙問題),弓戰車又容易導致兵種平衡崩壞。有沒有埃及法老主題的
遊戲該怎麼做才不容易暴死的西洽?
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※ 作者: STAV72 2026-07-18 20:39:30
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→ STAV72: 啊那跟有沒有法老關係不大啊XD6F 07/18 20:40
→ xianyao: ブルーアイズアルティメットドラゴン9F 07/18 20:41
→ xianyao: 哪裡跟法老關係不大 那可是從古埃及一路傳下來的欸12F 07/18 20:43
→ STAV72: 好像真的不建議做即時戰略,如果是RPG感覺不會這麼翻車13F 07/18 20:44
推 jeff666: 有沒有一種可能是RTS的問題
就算做成什麼無雙之類 法老上去帥也可以15F 07/18 20:47
→ STAV72: 不過那個年代沒有馬鐙,出賽車遊戲會暴死嗎?17F 07/18 20:49
推 ztO: 可能對埃及統治階層來說參與戰爭比打牌輕鬆多了。畢竟那時候戰爭技術還沒那麼多元化,但牌佬哪怕是初版就開始耍陰間了。18F 07/18 20:51
→ STAV72: 埃及科技線滿棘手的,一開始全面碾壓,後來被鐵製兵器碾壓,兵種強度不知道怎麼調整20F 07/18 20:56
推 Eikawa: 阿拜多斯廢校對策委員會22F 07/18 20:58
推 akway: 理論上同時代埃及科技都是遙遙領先全世界 稱霸幾千年才被後來居上 如果同時代文明比 其他文明幾乎都是被打爆的份26F 07/18 21:08
推 belucky: 不是早有範例嗎 決鬥 抽卡
那麼潮的埃及文化用來卡牌決鬥 真的是領先世界50年的創意29F 07/18 21:13
推 CKRO: 牌佬35F 07/18 21:19
推 dodonko: 沒有騎兵你可以做騎馬打牌 打牌就沒有兵種平衡問題了36F 07/18 21:20
→ pl726: 遊戲王:37F 07/18 21:21
推 mengskhitler: 全軍破敵羅馬1代,明明是托勒密時代的埃及但軍隊都是銅器時代的XD 整體還超強38F 07/18 21:22
推 hsinhanchu: 城市建設啊,sierra出過一款傳奇級的,這兩年還有重製版43F 07/18 21:27
推 k300plus: 還真的很多人去埃及旅遊就是帶著千年積木去拍照XD45F 07/18 21:32
→ STAV72: 文明帝國之類的應該比較穩,不過這樣基本上就真的是模擬經營,明明是個好主題卻很難找到一種獨樹一格的遊戲大作46F 07/18 21:32
→ chuckni: 法老那問題不只玩法,我少數連首發都沒衝的全戰系列本身選題就不符預期了53F 07/18 22:15
推 w520670: 全戰法老資料片很像有把系統重做? 沒仔細玩不太確定56F 07/18 22:22
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