看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] Sony CFO 陶琳表示 不會改變停止實體計畫時間 Fri Jul 31 17:42:44 2026
Sony CFO 陶琳表示,他們不會改變停止生產實體光碟的計畫,並將謹慎地推進該計畫!
「我們做出這個決定有許多原因,其中最主要的因素是整體內容數位化的推進。這不單單
只針對 PlayStation,而是各種內容的數位化都在不斷發展。
因此,當我們思考未來時——我們投入了大量的時間與思考,並經過謹慎考量後才得出這
個結論,而我們也將謹慎地推進它。對於這個決定,我們收到了各種意見,大家也表達了
強烈的觀點,我們非常理解社群向我們表達的這些看法。
遊戲深受大眾喜愛。它是一種人們熱愛的娛樂形式,並在許多情況下與人們的美好回憶緊
密相連。因此我們完全理解這些情感,也希望能考慮到這一點。在未來的數位生態系統中
,我們要如何與玩家保持互動,是我們希望繼續探索的方向。」
https://x.com/Genki_JPN/status/2083113608322711890?s=20
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2129615.html
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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※ 作者: w790818 2026-07-31 17:42:44
※ 文章代碼(AID): #1gR6uO7N (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785490968.A.1D7.html
推 ssarc: 你各位,乖乖買使用權,何時刪檔我說了算5F 07/31 17:47
推 HJC6666: 好的 請繼續你的表演6F 07/31 17:50
推 qaz630210: 講真直接砍光碟確實很奇怪,應該像黑膠一樣當精品賣
數位版2000,實體光碟4000這樣7F 07/31 17:53
→ jjolm221: 呃 可是你家的音樂部門繼續做黑膠唱片欸,這算雙標嗎?9F 07/31 17:53
→ S2357828: 索尼財務長好像都是上去準備接執行長的10F 07/31 17:54
→ gowaa: 實體計劃不是重點 重點是沒有使用權了...11F 07/31 17:54
推 SpiceKey: 所謂理解 實為不理解 或云保持互動 是為專斷獨裁13F 07/31 17:55
推 mrmowmow: dei都不怕了,砍實體還會怕嗎14F 07/31 17:55
推 NovaWolf: 當初看這個財報仔接CFO就知道Sony骨子裡還是那一套
日美切割就是緩兵之計,如果真有心想改 當初Steam戰兵就不會搞成那樣了
*絕地戰兵
BTW 這個CFO是支那人15F 07/31 18:04
推 wusbetz: 沒差了,都是數位版那就買Steam就好了,起碼特價時便宜夠便宜我還能夠說服自己買的是使用權20F 07/31 18:15
推 ssarc: Sony有前科,Steam有口碑24F 07/31 18:25
推 sniperex168: 我也贊成搞成類似精品的東西,而且是要遊戲出一陣子更新穩定後,再出一個限量的收藏光碟
況且也不用限定出在PS主機,廠商想幹也能出PC版的XD25F 07/31 18:26
推 oscarss07: 可是Steam也是使用權阿 你不管用哪個平台都是使用權28F 07/31 18:29
推 Edison1174: steam的使用權沒有該死的付費會員也不需要定時驗證29F 07/31 18:31
推 Dsfsddf: 原價的使用權vs 50% off 的使用權30F 07/31 18:52
推 Titans: 至少steam不用繳保護費31F 07/31 18:56
→ jeffy84123: 除非遊戲部門營利掉下來,不然索沒道理出實體,反正沒實體更好控制遊戲價錢,想漲就漲,隨通膨漲32F 07/31 19:08
推 kmkr122719: 太棒了,請繼續加油,我等著看PS6屆時銷量會多慘
PS5主機都買下去了沒辦法回頭,但PS6應該會跑掉一堆人34F 07/31 19:17
推 ocean11: 政策為什麼是財務長出來說話?37F 07/31 19:24
推 scott29: 原來是支那上海女,捨棄3%韭菜也很正常39F 07/31 19:46
推 Tsozuo: 請繼續檢討任天堂鑰匙卡50年後可能玩不到 謝謝40F 07/31 19:57
推 Ariadust: 反正我認識的PS玩家都很死忠41F 07/31 20:09
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