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作者
n20001006
(也許是)
標題
[閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
時間
Tue Aug 11 21:25:38 2026
好幾年前中國遊戲給人的印象
基本上都是甚麼騰訊山寨遊戲
超值大禮包 遊戲介面很亂
一堆看起來很土很俗氣的裝備和特效
但這幾年中國遊戲越做越好
很受玩家歡迎
中國遊戲產業是走對哪一步
我很好奇
--
https://i.imgur.com/kMd16IK.gif
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.98.163 (臺灣)
※ 作者:
n20001006
2026-08-11 21:25:38
※ 文章代碼(AID): #1gUoBXI9 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786454753.A.489.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
08-11 21:25
n20001006.
Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
08-12 00:46
forsakesheep.
→
chocoball
: 單純很懂玩家要啥而已
1F 08/11 21:27
推
bumerang
: 人夠多
2F 08/11 21:27
推
Muilie
: 沒有白來
3F 08/11 21:28
推
qazw222
: 有錢
4F 08/11 21:28
推
roger2623900
: 他們的遊戲開發者熱情太恐怖了 哪怕鐵拳砸那麼多次
都砸不死
5F 08/11 21:28
→
qazw222
: 人多就是夠基數能養題材
7F 08/11 21:28
推
HuMirage
: 願意砸錢,死的其實也一堆。產業是用量堆出來的
8F 08/11 21:28
→
jeffreyseh
: $$
9F 08/11 21:29
→
class21535
: 人夠多可以關起來練功阿
10F 08/11 21:29
→
roger2623900
: 在中國開發遊戲肯定是地獄模式
11F 08/11 21:29
→
lpllpllpl
: 本多終勝 人口基數有到 就算只賣出1%人口數就成功了
12F 08/11 21:29
→
class21535
: 就像現在一堆3D動畫 只要有人看就能一直出
13F 08/11 21:29
→
jqs8ah5ar
: 師承日本吧
14F 08/11 21:29
推
c26535166
: 錢多 錢夠多 還是錢多
15F 08/11 21:30
推
TeamFrotress
: 問就是原神
16F 08/11 21:30
推
pmes9866
: 996
17F 08/11 21:31
推
u950027
: 量大管飽 免費戰術 總會出到一款有興趣的
18F 08/11 21:31
推
qazw222
: 14E除2300萬大概60倍,等於台灣一個10人的小圈圈題材他
們那邊有600人大圈圈,已經夠活了
19F 08/11 21:32
→
jqs8ah5ar
: 廢掉中國風改日系風後市場就打開了
21F 08/11 21:32
推
a1216543
: 錢
22F 08/11 21:32
推
serding
: 燒肝
23F 08/11 21:32
推
ryoma1
: 要人多那印度也不少啊
24F 08/11 21:32
推
c6343j6297
: 抄對了
25F 08/11 21:32
→
qazw222
: 錢人都要有啊
26F 08/11 21:33
推
levelesin
: 幾乎沒有DEI成分
27F 08/11 21:33
→
qweertyui891
: 不就靠終極鎖國,PS跟任主機在中國跟廢鐵沒兩樣
28F 08/11 21:33
推
NKN
: 知道要走手遊路線封鎖盜版跟外掛
29F 08/11 21:33
→
ryoma1
: 印度目前是世界第一人口大國,人口約 14.55 億;中國則以
約 14.04 億人口位居世界第二。印度已在 2023 年 4 月正式
超越中國
30F 08/11 21:34
→
breezewing
: 競爭夠大
33F 08/11 21:34
→
class21535
: 印度沒有像中國一樣可以擋國外遊戲進來阿
34F 08/11 21:34
→
taruru
: 有些地區倒退,有些地區停滯.抄著抄著就追上了
35F 08/11 21:34
→
mc3308321
: 不甩DEI
36F 08/11 21:34
推
shintz
: 內需大到能養出夠多的從業人員是基礎
37F 08/11 21:34
→
qazw222
: 鎖國沒有內需還是沒用,難道台灣鎖國禁掉索尼、任天堂就
能生出騰訊嗎
38F 08/11 21:34
→
class21535
: 所以兩者結合就造成現在中國起飛拉
40F 08/11 21:35
推
f40075566
: 笑死
41F 08/11 21:35
推
risingheart
: 抄 然後持續下來了
42F 08/11 21:35
推
xxhenryxx
: 雷的很多啊 但凡有名都是殺出來的
43F 08/11 21:35
→
shintz
: 印度坑外國廠商的程度可是連中國都讚嘆的程度
44F 08/11 21:36
推
ballby
: 捲
然後印度的保護主義比中國還要坑
45F 08/11 21:36
推
qaz95677
: 他們做遊戲能當飯吃啊
47F 08/11 21:37
推
Fargen
: 封閉市場讓自己人有保底飯吃 然後可以慢慢練功
48F 08/11 21:37
推
chasegirl
: 米池+抄襲
49F 08/11 21:38
→
Kust
: 錢多
50F 08/11 21:38
→
Cishang
: 砸錢 砸很多很多錢
51F 08/11 21:38
→
ballby
: google 特斯拉+印度 近期代表之一
52F 08/11 21:39
→
class21535
: 印度要起來也是未來的事 中國就靠MMO關起來累積的在
手遊時代噴發
53F 08/11 21:39
推
raincole
: 倉廩足而知禮節 走對的地方就是加入世貿做全球工廠
55F 08/11 21:40
→
sezna
: 中國環境跟印度比好太多了
56F 08/11 21:40
→
raincole
: 如果以後印度真的做成了全球工廠的地位
你一樣會問「印度的遊戲/電影/etc是走對哪一步」
57F 08/11 21:40
推
Fargen
: 可是中國現在還是不敢開放市場 跟世界公平對決
59F 08/11 21:42
→
amsmsk
: 市場夠大阿
60F 08/11 21:42
推
tobbaco
: 性癖往腳的方向走
61F 08/11 21:42
推
exyu
: 就人多卷出來的啊 台灣老是被說市場小 所以他們都不做了
62F 08/11 21:43
→
frozenmoon
: 市場大 會擦邊 有便宜996工程師
63F 08/11 21:43
推
IsoRoy
: 原神,說真的原神前的手遊魔關羽,有個領頭羊各大場紛紛
跟上
64F 08/11 21:43
→
s32244153
: 割不完的韭菜
66F 08/11 21:43
→
exyu
: 金主爸爸也不投資了
67F 08/11 21:43
→
class21535
: 現在都逆輸出原神鳴潮異環了 誰還在意公不公平
68F 08/11 21:43
→
exyu
: 但中國那麼人多啊 光是小說也是 那麼多人寫 總能撈出幾本想
看下的
69F 08/11 21:43
推
mc3308321
: 印度最近不是把三星整慘了,之前沒人敢去印度也是同樣
的理由。只比非洲直接變成國營充公好一些
71F 08/11 21:44
→
s32244153
: 這邊的遊戲人口可能都沒那邊一個鬼服遊戲人多
73F 08/11 21:45
→
ballby
: 印度變世界工廠,難度不下於馬斯克登火星
74F 08/11 21:45
推
qweertyui891
: 中國人,不翻牆一輩子玩不到GTA,還是抄襲遊戲玩的
比較開心
75F 08/11 21:46
推
efun77000
: 人口基數讓他們有辦法練蠱,不過那種狂熱還是挺猛的
77F 08/11 21:46
推
reader2714
: 人多無敵
78F 08/11 21:47
→
as3366700
: 人+錢
79F 08/11 21:47
推
exyu
: 講真的 如果不是他們政府愛審核 真覺得中國可以做到打趴歐美
那邊
80F 08/11 21:48
→
lpllpllpl
: 走的出中文圈嗎?
82F 08/11 21:49
→
exyu
: 印度 是覺得光他們的種姓制度那些 一樣沒比較好吧
83F 08/11 21:49
→
tim012345
: 不得不說..中國的行銷確實練蠱練到很強..
84F 08/11 21:50
推
roger2623900
: 就太多人願意堆屍了 靠下面屍體堆上來的 他們的創
作者真的很有毅力
85F 08/11 21:51
→
s175
: 我覺得是不要臉 大家又敢煉蠱
87F 08/11 21:53
推
fff417
: 那恐怕是走對很多步了
88F 08/11 21:53
→
SYUAN0301
: 某些人整天笑對面抄,但人家抄出技術力了,反觀…
89F 08/11 21:54
推
Ensidia
: 吃掉以前日本養起來的日系審美市場
90F 08/11 21:54
推
Fargen
: 低薪高工時又免洗的人員真的只有中國找得到
91F 08/11 21:54
→
Ensidia
: 歐美近年整天搞DEI自己放棄的
中國遊戲的美術世界第一 真的遙遙領先
連始祖日本都打不贏了
92F 08/11 21:54
→
lpllpllpl
: 也不是說搖搖領先 一個政策下來就全部砍掉重練了
95F 08/11 21:56
→
Ensidia
: 日本遊戲也多少有被DEI汙染到 中國遊戲真的淨土
96F 08/11 21:56
推
cjy1201
: 人好用 錢又多 還不dei
97F 08/11 21:56
→
lpllpllpl
: 開發遊戲還要看政府臉色 這是日本跟歐美想不到的吧
98F 08/11 21:56
→
Ensidia
: 光是吃下整個反DEI市場就多少人了 根本沒多少人愛DEI
DEI就是一個只會大聲叫的賠錢貨 哪個DEI遊戲大賺特賺的
99F 08/11 21:56
→
Fino5566
: 聽V的話
101F 08/11 21:57
→
as3366700
: 以前都笑中國一堆debuff 現在牆外debuff也不輸了
102F 08/11 21:57
推
roger2623900
: 對啊 上面一個政策你遊戲就不能賣 所以在中國開發
遊戲會很痛苦 你不知道砸錢後能不能賣
103F 08/11 21:57
推
Fargen
: 自稱世界第一 卻又不讓別人正面對決 也是很奇怪吧
105F 08/11 21:57
→
as3366700
: 如果一開始就開放的話可能就跟臺灣一樣 滿地代理
106F 08/11 21:58
→
Ensidia
: 我現在在玩瑪奇M 看到裡面的DEI元素真的無比反感
107F 08/11 21:58
→
Ceferino
: 台灣也捲啊,捲搶代理 ^^
108F 08/11 21:58
→
as3366700
: 鎖國是真的有用 孩子們
109F 08/11 21:58
→
roger2623900
: 更別說版號這東西更是對遊戲業的極大限制
110F 08/11 21:58
→
Ensidia
: 很懷念以前瑪奇英雄傳沒有DEI的年代
111F 08/11 21:58
→
Fargen
: 假設有格鬥家號稱最強 結果要求對手要綁鉛塊才能挑戰他的
112F 08/11 21:58
→
roger2623900
: 中國創作者在這麼垃圾的環境還願意做遊戲真的很神
奇
113F 08/11 21:59
→
lpllpllpl
: 別的不說 在有生之年能看到中國開發出像GTA這種類型的
115F 08/11 21:59
→
Fargen
: 道場 這也是怪怪的
116F 08/11 21:59
推
probsk
: 中國沒有DEI 但是有其他的雷
117F 08/11 21:59
→
as3366700
: 臺灣就是要起步的時候 國內市場早就都舶來品了 誰要玩
118F 08/11 21:59
→
lpllpllpl
: 遊戲嗎?
119F 08/11 21:59
推
oyaji5566
: 中國效率過高 快還要更快 遊戲40天版更 小說日更 都是
常態
120F 08/11 21:59
→
as3366700
: 國產的垃圾
122F 08/11 21:59
→
Ensidia
: 中國遊戲的雷就是和諧吧 對我來說比DEI可接受一些
123F 08/11 22:00
→
qweertyui891
: 中國經濟爛到沒救,所以限制放寬很多很多
124F 08/11 22:00
推
efun77000
: 鎖國養產業有用阿,但也有產業養失敗的
125F 08/11 22:00
→
as3366700
: 遊戲廠商發現直接代理國外的遊戲比做遊戲好賺 就這樣了
126F 08/11 22:00
推
dennisN
: 手遊這塊進場很早
技術力也補的很快
原神前面也有崩123
反觀日本手遊都在吃老本
127F 08/11 22:00
推
Y1999
: 中國有比dei更恐怖的
131F 08/11 22:00
→
tim012345
: 人口基數一定有用..只要做不錯靠洗聲量..能跟頂尖拚比.
132F 08/11 22:00
→
as3366700
: 鎖國鎖到能讓遊戲賣出牆外 那沒鎖國屁都沒有的地方算啥
133F 08/11 22:01
推
a66880022
: 錢啊
134F 08/11 22:01
→
tim012345
: 基數能讓一堆爛作品的工作室..慢慢養起來..
135F 08/11 22:01
→
qweertyui891
: 中國自己二遊連續三年負成長了,如果二遊真的這麼屌
就不會搞到負成長
136F 08/11 22:01
推
Tiandai
: 人多 錢多 沒有勞基法
138F 08/11 22:02
→
tim012345
: 最後創造出優秀的作品..打出知名度..
139F 08/11 22:02
推
Fargen
: 中國有自己特色的DEI啊 原神跟塵白不就被砍過?
140F 08/11 22:02
→
bluejark
: 沒有做對什麼太多 單純市場大
141F 08/11 22:03
→
exyu
: 就和諧 但至少只是包緊緊 歐美那種就噁心了
日本不是有些東西也會鎖區 不對外嗎 那也是說 靠日本本土市
場就夠了 中國也差不多了
142F 08/11 22:03
→
lpllpllpl
: 這讓我想到以前WOW 不死族跟骷髏還要改回肉身
145F 08/11 22:04
推
qweertyui891
: 真的要吹 你去吹騰訊真的最靠譜
146F 08/11 22:04
→
bluejark
: 主要是經營本地市場為主 對化方面還是弱很多
147F 08/11 22:05
→
lpllpllpl
: 現在會分區制度 應該還好 國際版 歐版 亞版
148F 08/11 22:05
推
as3366700
: 雖然中國搞版號跟培養產業沒啥關係 不過也確實讓他們
有發展起來 不然應該也是跟臺灣一樣變代理天堂
149F 08/11 22:05
→
lpllpllpl
: 以前那種蝗蟲過境的文化交流應該是比較少了
151F 08/11 22:05
→
Sinkirou
: 二次元
152F 08/11 22:05
→
hy1221
: 媚宅
153F 08/11 22:06
→
hamayuu
: 說的好像那邊最屌的遊戲是所謂「二遊」一樣= =
154F 08/11 22:06
→
a25785885
: 日式皮的超級縫合怪
工程師都超級宅 知道去哪抄 除了中國風沒一個是自家的
但都抄的很到位
155F 08/11 22:06
推
yniori
: 抄曠野之息啊~
158F 08/11 22:07
推
cch121
: 一堆人笑對岸抄,我還希望台灣也能抄出一片天呢
159F 08/11 22:07
→
liugs963
: 有錢有熱情
160F 08/11 22:07
推
as3366700
: 他們那邊的真國民級遊戲反而賣不太出來
二遊在那些裡面只能算小卡拉米
161F 08/11 22:08
→
tim012345
: 台灣如果有優秀的工作室很容易被中國市場吸過去..
會在台灣能活下來的..應該只有做黃油的吧?
163F 08/11 22:08
推
zycamx
: 人多 錢多 只差中央限制器不然就飛天了
165F 08/11 22:09
→
lpllpllpl
: 華文市場 說真的能在中國混也是比較好一點...
166F 08/11 22:09
推
KyHZ56
: 說的好像中國沒有自己的DEI一樣 會成功無非就抄+各種國外
素材庫+日皮支骨
167F 08/11 22:09
→
Fargen
: 台灣不可能走他們那套啦 又不是無版權國度
169F 08/11 22:09
→
lpllpllpl
: 至少 中港台新加坡都算能吃到市場
170F 08/11 22:09
→
hamayuu
: 喔對,他們真有嚴格的版號審查,什麼ps ns國行版跟廢鐵
一樣
171F 08/11 22:10
推
ClannadGood
: 抄襲+人礦
173F 08/11 22:11
→
lpllpllpl
: 你台灣遊戲 一句審核不通過 不讓你進中國市場 你還能怎
麼搞 借皮上去嗎?
174F 08/11 22:11
推
as3366700
: 台灣先能做出需要版號的遊戲再說吧...還不都是在steam
上爽賣中國人
176F 08/11 22:11
推
laputaca
: 確實越來越猛
178F 08/11 22:12
→
bluejark
: 他們卷到不行 遊戲技術力高這邊好幾階
179F 08/11 22:13
→
hamayuu
: 什麼叫需要版號的遊戲?說話顛三倒四的= =
180F 08/11 22:13
推
swallow753
: 大筆資金+加班到死的勞力
181F 08/11 22:14
推
Jameshunter
: 印度不管是人還是國家都是比中國還坑的存在
182F 08/11 22:17
→
ThreekRoger
: 台灣的錢沒有比較少 但是不願意砸
183F 08/11 22:18
→
as3366700
: 現在反而版號沒啥差別了 版號只能限制網遊跟手遊 steam
他們不管
184F 08/11 22:18
推
Fargen
: 也不是沒差 有版號才能比較正式的大規模下廣告宣傳
186F 08/11 22:20
→
bluejark
: 版號本來就是為了管制他們那邊免洗換皮做太多了
187F 08/11 22:20
→
Fargen
: 遊戲不是只要做出來就會大賣 宣發同等重要
188F 08/11 22:21
推
roea68roea68
: 能頂著debuff搞出好東西就是值得尊敬 更不用說現在
牆外自己搞了DEI這種超大debuff出來
189F 08/11 22:23
→
bluejark
: 台灣人那時候講的說有版號限制就完蛋了
191F 08/11 22:24
推
BetrayU99
: 抄出心得
192F 08/11 22:24
推
g27834618
: 你能看到的都是踩屍體上去的
193F 08/11 22:25
推
ruby080808
: 版號和管換皮免洗無關==那個單純就和他們管制出版印
刷一樣理由
194F 08/11 22:25
→
arceus
: 有熱誠的人肯砸錢砸時間投入 然後適逢歐美DEI浪潮助拳
二遊跟黑猴都是 不然以前應該都是跟獲獎無緣的
196F 08/11 22:26
→
ruby080808
: 主要還是現在有steam可以繞,大不了不直接在中國販售
就好,就和網小不用管出版印刷,核心重點還是在於有
網路可以繞
198F 08/11 22:27
推
JUSTMYSUN
: 從美廠開始擁抱DEI 而他們選擇不擁抱時期開始(喔對 還
有韓國
201F 08/11 22:27
→
bluejark
: 你這才蠢話 有版號的更會被管啊 又不是版號無敵
203F 08/11 22:27
推
ruby080808
: 版號就不是要用來管啥換皮免洗的==
版號的存在和印刷出版管制就是一樣理由==
204F 08/11 22:29
→
marlonlai
: 起點是國內市場大+市場保護沒錯啦 所以有足夠的獲利循
206F 08/11 22:30
→
vQuQv
: 人便宜
207F 08/11 22:31
→
marlonlai
: 環去推動遊戲產業
208F 08/11 22:31
→
vQuQv
: 國內有保護 國外還沒限制 怎樣都贏
209F 08/11 22:32
推
jason140000
: 人多錢多競爭是更激烈數倍,沒有黨這限制器不敢想像
不再是純劣質山寨,真正用心的也開始展露頭角
210F 08/11 22:33
→
bluejark
: 台灣人就是覺得免洗行銷理所當然才是錯的
212F 08/11 22:33
→
PlayStation6
: 跟Epic深度合作UE他們那邊用的很強
213F 08/11 22:34
推
Fargen
: 是啊 假如現在中國開放市場 應該會倒一堆廠商了
214F 08/11 22:34
→
marlonlai
: 現在因為技術拉近 市場保護關係就沒這麼大 變成是在題
材面的差異
215F 08/11 22:34
→
vQuQv
: 你以為 為啥YT越來越多中國的頻道出現 兩邊賺超香的
217F 08/11 22:35
→
marlonlai
: 他們國內那捲度 小工作室現在沒大公司入股很難做大
218F 08/11 22:35
→
ruby080808
: 蛤,你在扯啥免洗行銷==版號這東西早在換皮免洗遊戲
盛行之前就有了,而之後中國換皮免洗遊戲依舊盛行,
這不就證明版號和管制換皮免洗一點關係都沒有了==
219F 08/11 22:36
→
bluejark
: 你沒新版號你是怎麼洗 你公司直接倒了吧
222F 08/11 22:38
推
hondobaka
: 原神是真的把整個遊戲品質拉了上來,以前都一堆免洗的
223F 08/11 22:40
→
xeins
: 單純有心有熱情 台灣遊戲公司有錢也是拿去買代理 是要做什
麼遊戲、引擎
224F 08/11 22:40
推
zizc06719
: 死得更多
226F 08/11 22:40
推
asiaking5566
: 中國計算機人才豐富 日本的軟體用到會吐血
227F 08/11 22:42
→
hamayuu
: 還是老話一句,中國本土最紅的也不是什麼「二遊」
有點太井蛙了
228F 08/11 22:42
推
kojo1234
: 武俠修仙類的基本上就是華人界的題材基本上也只有對面
在做
230F 08/11 22:43
推
ruby080808
: 照樣申請就好了啊,你是當現在還是限制版號的那時候
喔==而且我不都講了版號的誕生遠比免洗換皮遊戲還早
,而有版號的存在,中國依舊有一段時間充斥著免洗換
皮遊戲,這不就能看出來版號和限制換皮免洗遊戲無關
了嗎==
232F 08/11 22:44
→
asdf2259
: 笑死 本土最紅不是二遊 但能賣出國是二遊 井蛙不懂裝懂
237F 08/11 22:44
→
charles4
: 花錢請網軍....!
238F 08/11 22:45
→
ruby080808
: 這種破綻百出的言論就別拿出來亂了==
239F 08/11 22:45
推
OEC100
: 日本遊戲業最強的時候也是泡沫破滅的時候
240F 08/11 22:46
推
exyu
: 我是覺得有點後台 還是能走後門拿到版號的 反正有時候他們就
管不嚴 有時候又突然管很嚴 反正看政府心情囉
241F 08/11 22:47
→
OEC100
: 要怎麼樣才能免費加班,就是你不加班外面也沒更好的工作
243F 08/11 22:47
推
Fargen
: 中國市場多少還是對外商不友善 本土商有利可圖當然會投資
244F 08/11 22:50
→
pili955030
: 與其說走對,我覺得他們是人多錢多市場大,所以容錯
率高,能一直試錯試到對
245F 08/11 22:51
推
iqeqicq
: 出口轉內銷,避開國內審查,還靠色色發大財
247F 08/11 22:52
推
qazw222
: 每個國家都有每個國家的政治正確
只是歐美最強,所以歐美的政治正確大家都要遵守
248F 08/11 22:52
→
iqeqicq
: 中國遊戲也很少出現馬娘警察、艦娘警察等現象
250F 08/11 22:53
推
Fargen
: 不是啥上steam全中國人都會來買 沒有宣傳銷量是有差的
251F 08/11 22:54
→
iqeqicq
: 但國內仍有ML仙人、乙女遊戲基本教義派等論戰
252F 08/11 22:54
推
et310
: 不是有人說量多產生質變?
253F 08/11 22:55
推
wise0701
: 人多有錢
軟體業也是,這種少數菁英做出來的成果可以讓全世界的
人都享受到的模式對中國應該很吃香,畢竟他們人多人才
也多
254F 08/11 22:56
推
iwinlottery
: $$$$$$
258F 08/11 23:00
推
jhihansyu
: 因為沒有無能政府拖後腿
259F 08/11 23:02
→
OEC100
: 一流的建模和一流的美術和一般的軟工要什麼情況才會溢出
到遊戲業,那遊戲業的組成就能變強
260F 08/11 23:02
推
Sinreigensou
: 沒有DEI 就算瑟瑟被管制 至少不用看醜女
262F 08/11 23:03
→
OEC100
: 一般來說設計業和軟體業待遇是遠超遊戲業
263F 08/11 23:04
推
Sinreigensou
: 個人覺得這是很大的優點
264F 08/11 23:05
→
deity1266
: 人多
265F 08/11 23:07
→
s32244153
: 沒有DEI但你也不知道標準在哪 說不定隔天就因為一點莫
明奇妙的東西被扣辱華
266F 08/11 23:07
推
afjpwoejfgpe
: 人多+足夠徹底的壁壘保護
268F 08/11 23:10
→
twistfist
: 黨意大於民意的在那說每個國家都有政治正確也是很好笑
269F 08/11 23:10
→
afjpwoejfgpe
: 沒有前者,鍊蠱鍊不出來;沒有後者,產業萌芽期就被
其他海外成熟競爭者直接幹死
270F 08/11 23:11
推
ganglia01
: 好可憐,打不贏中國只能派網軍洗抄襲
但人家遊戲就已經到了能壓迫日韓了
272F 08/11 23:12
→
twistfist
: 說走對,然後這個禁那個禁,講白了你就沾光型玩家才會
羨慕這種環境
274F 08/11 23:15
推
Arhib
: 市場大肯砸錢
276F 08/11 23:17
推
fireleo
: 其實走對的只有二遊,其他領域的就….
還有二遊看數據趨勢其實也在下滑,只是西洽版不太願意相
信而已
277F 08/11 23:22
推
symeng
: 轉蛋課金心理學
280F 08/11 23:24
推
realmd
:
https://www.youtube.com/watch?v=1EJGe-kU1vY&t=1s
有人材 有熱情 有技術 有錢
281F 08/11 23:25
推
JohnnyRev
: 王者抄LoL Dota 原神抄薩爾達 但可以在手機上流暢玩的
技術力就很屌
283F 08/11 23:26
推
tp6jom32ul3
: 不要說成功不成功,投入多少才能成功?現在他們的模
式也停不下來了,被版本更新跟同行競爭壓著跑,那都
是血汗堆出來的
285F 08/11 23:27
推
kof78225
: 人多 市場大不是開玩笑的
288F 08/11 23:35
→
Kt51000
: 羨慕的要確定誒,盜版加版號就能搞死你了
289F 08/11 23:36
→
lewdster
: 抄薩爾達但用香香人設贏了
290F 08/11 23:37
推
a28200266
: 人多 錢多 人才多
291F 08/11 23:41
推
ilove640
: 你說的那些遊戲也都還在啊 只是條件變好做獨立的人變多
而已 有幾個好作品後就會開始良性循環
292F 08/11 23:42
→
hcastray
: 人多市場大 政策保護 便宜人力內卷
294F 08/11 23:43
→
wa782653
: 人多好辦事
295F 08/11 23:44
推
penny2k1
: 有人才加有人肯投資
296F 08/11 23:47
推
sakeru
: 錢多
297F 08/11 23:51
推
afjpwoejfgpe
: 其實光是鍊蠱卷死了一堆人這點,就不是一般國家玩得
起的
298F 08/11 23:52
推
Echeneis
: 練蠱
300F 08/11 23:57
推
seahi
: 人夠多,不斷煉蠱 ,劇情系統人物角色偷成功的IP
301F 08/12 00:00
→
inory850628
: 感覺現在也沒走對啊 越來越公式化了 遲早被自己捲死
302F 08/12 00:03
推
gunfighter
: 是米哈遊 讓大廠看到餅原來有這麼大 能看到餅 那願意
投資的越多 資金有了 產業就能起來 產業能不能形成
技術只是基本問題 難的是商業問題
303F 08/12 00:05
→
inory850628
: 現在公式就是出美術很好的日系3D抽卡遊戲 然後玩法
都那樣
306F 08/12 00:06
推
Diver123
: 人多加上願意砸錢
308F 08/12 00:13
推
king9122
: 不就是走日系風格 罵日本歸罵日本 精日還是必須的
309F 08/12 00:17
推
roger840410
: 大撒幣
310F 08/12 00:17
推
gbdt
: 練蠱,記憶中幾年前的數字是平均每天有兩款以上的遊戲上市
活下來的,就是大家看到的
311F 08/12 00:19
推
kusotoripeko
: 真的有熱情還有頭鐵凹單精神
313F 08/12 00:24
推
q0000hcc
: 自由市場的力量
314F 08/12 00:25
推
kusotoripeko
: 比如我一直覺得優俊少女拿不到版號遲早關掉,結果
撐到cy想弄國際服,當時ura已經跑了一年半
315F 08/12 00:26
推
a9854021
: 樓上倒是跟我說說哪國不公式化的
317F 08/12 00:31
推
holiybo
: 從山寨大禮包變成原神,這進化真的讓人看不懂
318F 08/12 00:32
→
a9854021
: 已經2062了 太陽底下無新事 哪還有什麼創新 大家現在都
是在比既有框架下能優化出什麼東西而已
319F 08/12 00:32
推
Jmrkf0726
: 米哈遊是科技公司
321F 08/12 00:32
→
arceus
: 現在遊戲界在看的下一款是影之刃零
322F 08/12 00:33
→
rex7788
: 商業頭腦和愛。我從原神看到這個
技術真的不怎麼樣
323F 08/12 00:34
→
arceus
: 不怎麼樣手遊哪還會一堆2D跟二頭身還整天炸服
325F 08/12 00:39
推
usoko
: 有錢 有黨的機器運轉 基本上什麼事情都能做得到
做不到的代表餅被分食 最明顯的例子是運動
遊戲只需要跟外國競爭 所以不用爭食大餅 發展階段時大家
一起飛 等到像現在百家爭鳴時再來捲
326F 08/12 00:42
推
arrogant7799
: 卷....
330F 08/12 00:43
→
usoko
: 但是運動人才培養沒這麼容易 所以越多人的運動排擠效應越
嚴重 你看中國越多人的運動越爛就是了
331F 08/12 00:44
推
jiko5566
: 以前愛玩遊戲的長大了
剛好有那麼幾個愛玩遊戲的成功了
333F 08/12 00:45
推
cat05joy
: 捲
335F 08/12 00:47
推
Sinreigensou
: 盜版問題就是做成課金遊戲啊 目前大方向是這樣
沒看到到現在大作也才黑悟空一個 其他都課金遊戲
336F 08/12 00:52
→
Wall62
: 捲
338F 08/12 00:59
→
budaixi
:
https://i.imgur.com/ZBq6yuF.jpeg
339F 08/12 01:01
推
lcomicer
: 力大磚飛
340F 08/12 01:04
→
QAQKUKU5566
: $$$$$$$$
341F 08/12 01:11
→
sasado
: 他們的遊戲產業真是進步飛快
342F 08/12 01:13
推
taih711788
: 國產置頂
343F 08/12 01:26
推
ageminis
: 米哈游真是把二次元風 3D 遊戲拉上一個世界等級的競品
雖說有在玩日本轉蛋手遊應該知道就是那套商業機制,但他
可以做到多國語言、每 42 天更新、多個平台可以玩,日廠
在原神之前經常都關在日本自己玩
344F 08/12 01:40
→
asdfg0612
: 二次元/3D/世界等級 薩爾達感覺也符合
348F 08/12 01:45
→
ageminis
: 不過錢好像也是一個原因,日本電腦相關的工程師薪水好像
也不高的樣子嗎?
349F 08/12 01:46
→
Royalweger
: 卷,煉蠱的道理。就跟日本棒球一樣,能到職業發光的都
是萬中選一
351F 08/12 01:50
推
asdfg0612
: 然後讓一堆人跳下來一起42天更新真的很成功
真不知道為啥後來大家都要跟那個日程
353F 08/12 01:51
推
talkthetruth
: 夠捲+剛好也有資源
355F 08/12 01:59
推
s1032kj
: 能賺錢
356F 08/12 02:00
→
xo1100
: 量太大走錯的都死光了 阿要爭出頭嘗試的就多
自然就煉蠱煉出來了
357F 08/12 02:04
→
OEC100
: 42天更新然後一直擴編,那需求下降的時候打算怎麼扛
你喜歡的二遊真的賺爛的話,完美股價不會是現在的樣子
359F 08/12 02:10
→
xo1100
: 週期拉越短出角回收錢的次數越多啊 不管新角還復刻
361F 08/12 02:16
→
OEC100
: 現在的討論很奇怪,這波AI賺爛外溢到股市,羨慕遊戲業賺
錢可以買些遊戲股體驗一下賺錢速度
362F 08/12 02:17
→
xo1100
: 也不能拉太短團隊的品質也會出事 目前就是極限的狀態吧
364F 08/12 02:17
→
OEC100
: 有錢願意投資的都是不想賺錢純做善事
那現在的投資規模也夠覆蓋獨立遊戲,你也沒大項目能投
365F 08/12 02:21
推
dulaoyeh
: 錢多跟願意砸錢吧
367F 08/12 03:00
推
shadowdio
: 人多不好控制就會自己跑出來湊成一團
368F 08/12 03:02
推
raymond501
: 日系風格阿 不然誰要玩
369F 08/12 03:07
噓
w22519352
: ai賺翻跟遊戲產業根本沒關係好嗎? 請買ai供應鏈相關
的股票
今年是賺不少,多不少閒錢來課手遊倒是真的
370F 08/12 04:06
→
bightv19018
: 中國遊戲有走對?問題的前提就錯了
但是賺錢的邏輯倒是沒變過,全都是日系風格、日本文
化,沒日系根本沒人玩
373F 08/12 05:41
→
k5a
: 錢 人 彼此互卷煉蠱 勝者為王
376F 08/12 06:03
推
shirokase
: 公家支持盜版、人多內部競爭、海外哪款紅就往那方向抄
不過也快到頭就是了,順風(?)路上掉了幾塊名叫女蠸、
低漪哀的落石
用名為盜版的火藥炸出來的路,被落石弄到變一線天了
377F 08/12 06:07
推
YSJ543
: 日系風格加極致產出優化 你看哪個日廠有它們更新快?
日本廠做不到的功能 他們只要玩家想就幾天更出來給你
381F 08/12 06:32
推
KDGC
: 畫面、演出已經跟3A大廠平起平坐 就是每家玩法都差不多套路
383F 08/12 06:35
推
k798976869
: 007內卷
384F 08/12 06:50
推
bobby4755
: 便宜人才海
385F 08/12 07:29
推
sd90213
: 要是放開審查 直接一飛沖天
386F 08/12 07:37
→
taikonkimo
: 錢多人也多啊 市場夠大 需求夠多 就有土壤可以試錯
387F 08/12 07:38
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