看板 C_Chat作者 Mikufans ( miku我婆)標題 [閒聊] 最後一戰的工作室正大量裁員中時間 Thu Aug 6 04:02:09 2026
包括製作人被裁員的
https://i.imgur.com/fKytvzS.png
Nick Treitman
Halo Studios 製作人
經過 6 年半投入《最後一戰》系列的開發,並且一次又一次地躲過裁員,如今終究還是輪
到我了。
我對《最後一戰》以及工作室的所有同事只有滿滿的愛,但這就是現在遊戲產業殘酷的現實
。
我目前正在尋找新的工作機會,希望擔任製作人或專案經理,工作形式可接受遠端或西雅圖
地區的混合辦公。
在 Halo Studios 任職期間,我有幸支援了許多優秀的團隊,涵蓋:
美術
網路
在地化
劇情敘事
此外,我也曾擔任《最後一戰:無限》社交多人模式項目的產品負責人
https://i.imgur.com/Qz7I1CT.png
Paul Morris
遊戲製作人
每位玩家心中,都有一款永遠不會忘記的遊戲。
這就是我選擇這份職業的原因。
我希望能參與製作為玩家帶來笑容的遊戲,並創造他們多年後仍會珍藏的回憶。
這正是推動我前進的動力。
今天,我得知在我們最新作品《最後一戰:戰役進化》成功推出後,我在 Halo Studios 的
工作也將告一段落。
我知道現在是遊戲產業有史以來最艱難的就業市場之一
我也明白,接下來的路不會容易。
但我還沒有結束,我的目標也沒有改變。
Paul 正在尋找工作機會
希望在大西雅圖地區尋找:
現場辦公
混合辦公
遠端工作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.117.83 (臺灣)
※ 作者: Mikufans 2026-08-06 04:02:09
※ 文章代碼(AID): #1gSvR3ka (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785960131.A.BA4.html
推 xbearboy: 有玩過重製版的人會覺得他們有臉講出這種話
怎有臉1F 08/06 04:23
推 egg781: 重製版大失敗還有臉啊?3F 08/06 05:04
→ gn02218236: 連個中規中矩的東西都做不出來 這樣還能領這些薪水遠端工作真的爽4F 08/06 05:16
推 L1ON: 我沒玩過,好奇問問怎麼噴成這樣6F 08/06 05:30
推 castawil: 沒玩過,特別是沒玩過原版的是很難全懂噴點的
這版跟原版比最大的差別是除畫面外的沈浸感大打折扣7F 08/06 05:32
推 kimisawa: 好好重製1:1畫面加強就好了 硬要偷渡私貨9F 08/06 05:41
推 TETUO: 獎勵任務還是忍不住搞女力覺醒Zzz不是說女生不能擔任關鍵角色但角色個性有夠樣板化,一整個星戰8既視感,連開頭字幕都一樣
畫面用UE5套皮倒是不錯,但僅此而已,其實不用本家3A工作室也能勝任10F 08/06 06:02
→ TETUO: 這陣子回頭看343時期的4/5代遊戲內容,雖然褒貶不一(劇情要人補週邊有白爛),但至少有在創新,現在的Halo工作室就只能吃老本而已,會做遊戲的差不多都被保障名額取代或砍掉了16F 08/06 06:08
推 Pocaribull: 不單論這系列遊戲,疫情後西方工作室在新作推出/專案結束後開始大量裁員其實是常態19F 08/06 06:19
推 danny10173: 設定說odst本來就看不起Spartan就是了,但設定就算合理也不能阻止大家覺得這人很機掰21F 08/06 06:21
推 castawil: 把小說裡負責歧視的全男ODST搞個女的就已經是私貨了。小說有這設定但我只是個臭打遊戲的補你延伸劇情幹嘛?343時代開始這種要去遊戲外看關鍵劇情(還要額外付費)的智障佈局就跟腫瘤一樣黏在新三部曲上
舊三部是你就在用遊戲體驗大部分關鍵劇情其他邊緣點的劇情跟設定放延伸作品裡343時代完全反著幹24F 08/06 06:44
推 tcancer: 只看到X上連新舊版角色上下車都拿出來對比臭,舊版有紮實完整動作,新版直接瞬移30F 08/06 07:03
推 AkikaCat: 以他們最近端出來的東西來說,是該滾了33F 08/06 07:14
推 castawil: 343名面上已經沒了,畢竟改名成Halo Studio但成分一樣34F 08/06 07:16
推 hipponi: 早該都砍一砍了 廢物工作室35F 08/06 07:16
→ jeffy84123: 隱形怪有指示蠻爛的,我玩原版的時候都很害怕隱形36F 08/06 07:17
推 jack30338: 都讓你端出成果 虧錢裁員已經很有良心了37F 08/06 07:18
→ castawil: Halo最近(15年)唯一上的了檯面的只有Halo Wars 2因為是Creative Assembly(做全軍破敵系列的工作室)做的38F 08/06 07:19
→ Despairile: 看推文就知道Halo近況做的很失敗 至於噴的合不合理
一回事XD
歐美近幾年都是一款遊戲做完就開始裁員 不管成不成功根本不用刻意連接到遊戲表現如何 再來新舊都打超久的感想是新版才沒有推文描述的那麼爛40F 08/06 07:25
推 qazw222: 混合辦公是什麼意思45F 08/06 07:28
推 inte629l: 倒是蠻喜歡Cortana在製圖機的那段演出46F 08/06 07:30
→ Despairile: @qazw222 英文好像是Hybrid 就幾天去公司幾天在家工作47F 08/06 07:34
→ spfy: 當微軟裁員新聞底下沒人在罵微軟:48F 08/06 07:37
推 Godright: 作品一坨怎麼好意思發文講這些52F 08/06 08:02
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