看板 C_Chat作者 lsd25968 (code:9527)標題 [閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?時間 Mon Aug 17 22:44:53 2026
其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?
但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡
尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的
還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者
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※ 作者: lsd25968 2026-08-17 22:44:53
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推 windmax1: 要比低能誰有資格跟軌言軌語一戰1F 08/17 22:45
推 gn0111: 因為不講重點又重複這些話吧4F 08/17 22:49
推 jorden0804: 鐵道3.0絕對比不上界軌的一堆軌言軌語
連AI都寫不出那麼抽象的台詞5F 08/17 22:49
推 knight45683: 我看過 劇情繞的 角色謎語人的 東講西講沒重點的
軌跡後期可是把以上全都加在一起的強者啊7F 08/17 22:50
→ jorden0804: 你可以想像你坐在那邊玩遊戲 結果看角色尬聊嗎14F 08/17 22:52
推 william82111: 軌跡日常寒暄的屁話一堆,玩很多JRPG甚至純文字的AVG都玩得下去,就這系列啃不下去15F 08/17 22:54
推 GenShoku: 現在還不是跟你說的時候 等「那款作品」發售後你就會知道了17F 08/17 22:54
推 KAGOD: 十二樓那三小 這真的是劇本家寫的出來的嗎19F 08/17 22:57
→ lsd25968: 軌跡特色,用大量的「」來對話20F 08/17 22:58
→ gxu66: 正常rpg還有一步要完結故事的壓力 軌跡沒有21F 08/17 23:01
推 JUSTMYSUN: 哼哼...這篇文章的「目的」一定是想得到「那幾位大人」的「青睞」對吧 但很可惜...「時機」還尚未成熟 所以我要保留我的「答覆」待下次見面之時 在給予你想知道「真相」22F 08/17 23:02
推 zzooazsx: 上面那張圖看了有夠燥
樓下給個軌言軌語歌連結26F 08/17 23:03
推 cloud7515: 你要是覺得手遊劇情那些謎語人很煩 軌跡會讓你煩10倍28F 08/17 23:05
推 sd2567: 真要解釋的話,就是 [那個] 吧!31F 08/17 23:07
推 shuanpaopao: 雖然JRPG多少都有這種現象,但軌跡系列為了切好幾部賣,一直用謎語人的廢話拖時間,這才是軌言軌語出名的緣故吧,無效台詞特別誇張。33F 08/17 23:08
推 martin310462: 你也是因為[那個傳聞]才來到這裡的吧 為了即將發生的[某件事] [檯面下]的世界也各自有所行動 那麼 你們會怎麼選擇呢 地下萬事屋36F 08/17 23:08
推 mainsa: 22樓抓到精髓40F 08/17 23:12
推 engelba: 因為影響很多手遊的腳本家... 有一段時間都跟軌跡學41F 08/17 23:16
推 Owada: 界軌真的太離譜了 看了跟沒看一樣
不過還是要說 早期的軌跡不是這樣的 請支持空之軌跡2nd42F 08/17 23:23
→ YSL7300032: 出得夠多,時間夠長,同樣的廢話看多看久了自然反感
加上沒要收尾各種水,講一堆廢話也是能拖時間44F 08/17 23:24
→ tindy: 就說軌跡是JRPG裡的布袋戲了 拖戲灌水的套路都很像46F 08/17 23:28
推 gbdt: 你就想像遊戲整個87%主線對話是上面那張圖。路邊NPC說話都還比較有內容47F 08/17 23:35
推 StNeverRush: 空軌至少情感營造得很到位 銀之意志一放出來 讚讚
原神有一長段時間也是軌言軌語 真的很躁49F 08/17 23:39
推 ryoma1: 文本是請張友驊寫的嗎?51F 08/18 00:00
推 namepurple: 雖然鐵道3.0也是強者四天王等級,但還威脅不了軌跡的皇座52F 08/18 00:02
推 basebase: 我願意稱讚軌跡系列是垃圾話中的戰鬥機54F 08/18 00:04
推 kinuhata: 因為軌跡是真的用太多了 這種話偶爾寫一下大家不會覺得怎麼樣 用得太氾濫就會讓人很反感55F 08/18 00:06
推 gn0111: 重點是還要有進展 沒進展就是廢話57F 08/18 00:12
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