看板 C_Chat作者 leo255112 (咖啡成癮太容易)標題 [閒聊] 遊戲業大崩潰開始?!時間 Fri Sep 11 21:18:41 2026
安 各位
附上連結
https://www.youtube.com/watch?v=mHC5xmYc8I8&t=457s
裡面提到Gabe今年為止賺了超多錢
但是Steam 平台上絕大多數的利潤都是流向2025年發行或是更早的遊戲
也就是說....玩家學乖了,傾向等到作品已經幾乎已經不再推出新內容(完全版)
或是BUG已經絕大多數修好、optimization也已經完成的狀況下再購入
這導致新上市的遊戲不是爆紅就是暴死
越來越多遊戲無法收回成本
遊戲公司為了賺錢, 只能用各種激進手段殺雞取卵或是微交易、季票來搾取玩家
結果就是惡性循環
各位怎麼看? 我認為他說的固然很有道理但崩潰未免誇大其辭
現在首發的3A遊戲應該還是賣爆居多, 畢竟下了很多廣告成本來洗
可是也很難反駁絕大多數玩家都在玩以前的遊戲的數據, 我自己也經常如此
那麼....遊戲業真的準備奔潰了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.248.121 (臺灣)
※ 作者: leo255112 2026-09-11 21:18:41
※ 文章代碼(AID): #1ge_-pWA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789132723.A.80A.html
推 room1301: 你就說這幾年大作是不是一個接一個烙賽1F 09/11 21:19
→ sezna: 我看荒涼很多人買啊,這註定出資料片的5F 09/11 21:20
→ room1301: 育碧一個、暴雪一個,卡普空也是在烙賽,更別說不用上光看就是在烙賽的DEI7F 09/11 21:21
推 Tsozuo: 不夠聳動你會點進去看喔9F 09/11 21:21
→ sezna: 卡普空烙賽是鬼武者賣破百萬嗎,在說啥11F 09/11 21:21
推 Lizus: 這頻道故意用這種標題搏眼球而已啦 他是超級蒸汽粉12F 09/11 21:22
推 BSpowerx: 3A過氣了,但還是有像變色龍這種低成本大賣的13F 09/11 21:22
推 marx93521: 老卡今年至少三款首周破百萬銷量的,這叫慘?15F 09/11 21:23
推 Lizus: 之前蒸汽機 他也在那邊吹16F 09/11 21:23
推 tetsu327: 荒野烙賽也能講成卡普空烙賽 惡靈古堡是空氣?又不是單一Ip公司17F 09/11 21:23
推 kaj1983: 20幾年前的遊戲有出一堆DLC和首日更的嗎?沒啊20F 09/11 21:24
推 ayubabbit: 百萬很多嗎 那個ds2不是賣個250萬就被索尼放棄了21F 09/11 21:24
→ kaj1983: 以前做得到現在做不到,什麼都進步了但設計的人沒進步嗎22F 09/11 21:24
推 CCNK: 市場決定啊 拿出垃圾當然爆死23F 09/11 21:24
推 rock3752: 女神藝聞錄等皇家版 鍊金工坊等合集DX24F 09/11 21:24
推 funkD: 自己做一堆DEI爛遊戲 怪玩家不買有意思嗎25F 09/11 21:24
→ ga839429: 大家都在幫老卡護航 這幾年陰德值真的不錯27F 09/11 21:25
→ sezna: 荒涼等DLC改一下大軍就搖鈴歸位了28F 09/11 21:25
→ Lizus: 黎明者之血不是也賣不錯嗎29F 09/11 21:25
→ sezna: DS2成本是鬼武者能比的嗎30F 09/11 21:25
推 vorsss: 現在就是重製再重製 文藝復興時期31F 09/11 21:25
→ CCNK: 冷飯冷飯再冷飯的安全牌 但是也有烙賽的33F 09/11 21:26
→ sezna: 鬼武者明顯展現了卡普空預算控制,戰鬥好了其他省到極34F 09/11 21:27
推 Bencrie: 老卡救了一票人的錢包捏35F 09/11 21:27
推 Siesta7: 卡普空烙賽在哪 靠重製海撈了一大筆36F 09/11 21:27
→ tim012345: 大部分玩家玩的都是經過長時間市場考驗的老遊戲..經過37F 09/11 21:27
推 CCNK: 又不是再說卡普空38F 09/11 21:28
→ spfy: 這標題根本虎爛 遊戲業又不是專指超大型遊戲開發商 兩人甚至39F 09/11 21:28
→ tim012345: 市場考驗風險就降低不少..所以現在很多都重製..40F 09/11 21:28
推 st002650: 那是G胖喔 我還以為是休· 傑克曼41F 09/11 21:28
→ CCNK: 這個頻道就台灣記者標題用法而已42F 09/11 21:28
→ spfy: 1人的迷你開發團隊也算遊戲業 哪有大崩潰 只是以前慣稱的重43F 09/11 21:28
推 Csongs: 自由市場啊44F 09/11 21:29
推 picklecak: 荒野這種爛 只會影響到下一款的銷售46F 09/11 21:29
→ spfy: 量級遊戲大家越來越不買首發而已 等我點進去倒讚47F 09/11 21:29
推 ryoma1: 日本廠商不是有幾家都還一直在擴大徵人,崩潰在哪?48F 09/11 21:30
推 knight714: 26年也一堆賣爆的阿 只是國外大廠一堆今年都在搞笑49F 09/11 21:31
→ ThreekRoger: 遊戲業怎麼可能消失 前幾大公司倒了也只是換其他公司50F 09/11 21:32
推 shoube: 這問題讓大型遊戲公司去煩惱吧,中小型工作室繼續做他們的52F 09/11 21:32
推 recosin: 牢卡這幾年賺爽爽 怎麼會跟那幾個排一起54F 09/11 21:32
→ shoube: 現在獨立遊戲的開發時程比這些3A大作更冗長,但價錢比較55F 09/11 21:33
推 waterQAQ: 還好吧 今年赤血沙漠不是賣得挺好的 下個月還有新的dlc56F 09/11 21:33
→ shoube: 便宜,玩家可以在EA階段先體驗,後續有比較大的更新再重玩58F 09/11 21:33
→ a12073311: 卡普空炸了荒野跟教條 但他有SF 惡靈外
但他新IP人機跟老IP新作鬼武者都不錯啊59F 09/11 21:33
→ shoube: 等正式版就能無縫接軌完成的遊戲,但大公司可不能這樣搞61F 09/11 21:34
推 shadowblade: 上市時衝首發的玩家直接把steam搞爆的絲之歌表示62F 09/11 21:34
→ sezna: 獨立遊戲,EA斷尾的遠比做完的多63F 09/11 21:34
推 CircusWorld: 遊戲好玩性才是最重要的 遊戲業不會崩潰吧 好遊戲還64F 09/11 21:34
推 piliamdamd: 早晚會崩呀 pc家機一直漲 沒錢買平臺怎麼玩遊戲65F 09/11 21:34
推 Jerrybow: 雅達利2.0再起,一切仍然是大廠咎由自取69F 09/11 21:35
→ sezna: 荒涼和DD2DLC改好了就是一波大回流了70F 09/11 21:35
推 jjimonkey: 端出好作品玩家還是會買單 阿怎麼有些廠端不出來怪市場71F 09/11 21:35
→ shoube: 這些做3A遊戲的公司假如推個半成品出來,早就被玩家幹死了74F 09/11 21:35
推 fff417: 崩三小 立論依據有夠薄弱 你崩了不等於遊戲業崩了77F 09/11 21:36
→ shoube: 遊戲業明明就是朝陽產業,還直接吃到AI紅利,怎麼可能垮啦稍微有點觀察力&常識的人都能感受得到79F 09/11 21:36
推 kaj1983: 還真的,玩手遊的時間就會壓縮到玩其他遊戲的時間82F 09/11 21:37
推 mh631: 我覺得相反耶 蠻多玩家反而願意給獨立遊戲機會 是3a遊戲行銷沒那麼容易唬人了83F 09/11 21:37
→ bbbsmallt: 就這年頭可以炒作的都要炒作,把電動當電影賣86F 09/11 21:37
→ a12073311: 這幾年獨立小工作室也常常有大熱門跑出來啊 像變色龍87F 09/11 21:38
→ kaj1983: 遊戲這麼多,比較沒這麼感興趣急著玩的就可以等等89F 09/11 21:38
→ spfy: 我外行推測 可能開發商大到一個瓶頸 整個企業就會有一堆問題91F 09/11 21:38
→ twic: 你3A遊戲自己要亂花錢請DEI之類的,員工越來越多越雜越薪水小偷,自己搞出來的啦92F 09/11 21:38
→ kaj1983: 連GTA6都有人願意等了94F 09/11 21:39
推 vorsss: 其實看板上文章就能發現 手遊熱度真的挺高 (或者稱二遊?)95F 09/11 21:39
→ zzro: 除非很有信心 本來就該等時間檢驗過後再買 玩廢作浪費時間96F 09/11 21:39
→ spfy: 無法維持品質和組織 然後崩落成較小規模 UBI那種就太大97F 09/11 21:39
推 qscgg: 新遊戲好肯定玩新的,阿就不好咩98F 09/11 21:39
→ gm79227922: 手游剛出大家都能接受劇情只是序章 機制差大家也願意廠商慢慢改 單機如果劇情分多部 然後剛出機制爛 大家會覺得你是不是怕在騙錢99F 09/11 21:39
→ CircusWorld: 你廠商遊戲做的好 自然會有人捧場 不要整天搞那些DEI103F 09/11 21:39
推 shoube: 大型遊戲公司,常常把自己的決策錯誤、虧損和管理不當106F 09/11 21:40
→ CircusWorld: 或是優化不好或劇情差就急著推出來 這種誰都吃不下去107F 09/11 21:40
推 ikachann: 這說法唬人的 最簡單的例子 帕魯上的時候也是一堆問題跟BUG,甚至也不是完全體 可是人家還是賣很好啊110F 09/11 21:40
→ ejru65m4: 但媒體沒那麼有用了 對某些公司當然是天崩112F 09/11 21:40
→ shoube: 用遊戲產業不容易生存、遊戲越來越難做來當作藉口113F 09/11 21:40
→ jorden0804: 我今年到現在首發只有買 仁王3 鬼武者 零號連隊114F 09/11 21:40
→ CircusWorld: 遊戲業反而要比較擔心這波AI PC越來越貴 消費者硬體116F 09/11 21:40
推 carkyoing: 急用才會一堆人搶著買不是嗎?看看黑白妹117F 09/11 21:40
推 akway: 現在實況很發達阿 看實況的人比玩遊戲的人多 大家也越來越懶得花時間去玩 看人玩就好118F 09/11 21:40
推 JUSTMYSUN: 應該說以前本來是銷量保證3A大廠遊戲玩家都開始學聰明了 不再第一時間預購 而是等段時間 看好風向 確定OK才出手…合理 嘗過這麼多被偷塞屎的垃圾 想不學會教訓都難121F 09/11 21:41
→ shoube: 明明AI的發展就能大幅減少遊戲開發成本,在說什麼狗幹屁話125F 09/11 21:41
→ gm79227922: 帕魯的方式就蠻像手游的 而且我記得剛出也不是1.0完全版126F 09/11 21:41
推 twic: 美國印鈔環境,借貸金融市場普及快速,一堆公司都亂搞一堆ESG和有的沒的,用金融主管當高官,不只遊戲業,一堆公司都這種鳥樣128F 09/11 21:41
噓 siyaoran: 買Steam的本來就不會第一時間買,一定等特價132F 09/11 21:41
→ jorden0804: 要怪就去怪TLOU2和DEI吧 誰知道遊戲有沒有被塞屎134F 09/11 21:41
→ spfy: 以老闆思維 AI會讓開發成本增加吧 因為會要求用AI做更多事136F 09/11 21:42
推 bjmmk96526: 現在資訊太流通了啊 你遊戲做爛 還沒入手的玩家看完別人的評價當然跑掉 除了愛玩糞作的人 不然幹嘛花錢找罪受 尤其是在錢越來越薄的時代137F 09/11 21:42
→ twic: 很多垃圾公司先看看自己養多少冗員和ESG這些垃圾吸血花費有140F 09/11 21:42
→ storyo11413: 呵欠~ 明明新出的遊戲賣很好 現在問題是玩家配備卡住141F 09/11 21:42
→ twic: 多少吧142F 09/11 21:42
→ jorden0804: 然後AI到底會不會比較省都是未知數 token也要錢143F 09/11 21:42
→ gm79227922: AI就是拿多少錢幹多少事 幹不好你還是得給錢144F 09/11 21:42
推 jack30338: 單看steam 3A今年挺弱的 銷量完全比不過那三款獨立遊戲147F 09/11 21:43
→ sezna: 怎麼不說資訊流通快,增加遊戲爆紅的機率了148F 09/11 21:43
推 zwxyzxxx: 那就乖乖的打磨出一款好遊戲後在拿出來賣阿,很難嗎?149F 09/11 21:43
→ spfy: 我們公司也有ESG評分 大企業應該一定有...150F 09/11 21:43
推 ikachann: 都一樣啦 你雇員還不是也要花錢 就算開發失敗 你總不能就不發薪水吧151F 09/11 21:43
推 waterjade: 講AI的可以看現在被炎上的lv5153F 09/11 21:43
→ zwxyzxxx: 不要自己把遊戲做爛再來怪玩家不買單,巨嬰嗎?154F 09/11 21:43
→ CircusWorld: 現在一堆3A推出來 不是優化不好 就是一堆BUG155F 09/11 21:43
推 ching000: 3A也一堆無腦堆畫質 但內容爛得成一坨 把預算丟水溝156F 09/11 21:43
→ sezna: 真人可以壓搾,token是一分錢一分貨的157F 09/11 21:44
推 emptie: 哇!大發現耶!原來遊戲不好玩買的人就會變少158F 09/11 21:44
→ tim012345: 以前企業的3A..用高畫質 電影級過場 豐富的任務(重複)159F 09/11 21:44
推 akway: 你看現在影音也是短片流行 有時間有耐心看長片的人變少 遊戲也是 資訊這麼發達 看幾眼沒興趣就pass了160F 09/11 21:44
→ tim012345: 靠這些吸引人..現在就很難靠這些去吸引人..又沒有新的163F 09/11 21:44
→ zwxyzxxx: SEGA時期哪一款不是仔細做完才拿出來賣的?164F 09/11 21:44
→ ching000: 然後硬體還越來越貴 畫面越好的遊戲越玩不起165F 09/11 21:44
→ gm79227922: 現在應該是大廠不要再一直做高成本3A爆款才對166F 09/11 21:44
→ sezna: 比如說中韓碼農比起歐美碼農成本差太大167F 09/11 21:44
→ zwxyzxxx: EA階段的遊戲本來就不該拿出來賣,半成品也敢拿來做生意168F 09/11 21:45
→ LittleJade: 那遊戲公司就一次把成品端出來不要在那邊一直修169F 09/11 21:45
→ tim012345: 要素能夠成為吸引力..慢慢就開始各種被嫌..170F 09/11 21:45
推 akway: 另外手遊又這麼好賺 就算只營運一年就倒 還是比萬一單機爆死好轉171F 09/11 21:46
→ gm79227922: 3A領域大家會玩的人就那麼多 多做幾款也沒時間玩173F 09/11 21:46
推 Timid: 單機喜歡等dlc出完或是bug修完再玩+1,連線型遊戲才會發售當下買來玩174F 09/11 21:46
推 shoube: EA首發遊戲就是中小型工作室&獨立工作室的常態176F 09/11 21:46
推 kaj1983: EA不拿出來賣就沒錢開發了啊177F 09/11 21:46
→ ching000: EA就想拿出來賣 至少要有無人深空的覺悟才有資格178F 09/11 21:46
→ shoube: 這本身就是一種市場機制,有玩家願意買單他們就能繼續開發179F 09/11 21:47
→ kaj1983: 最垃圾的是那種沒掛EA直接丟半成品出來的180F 09/11 21:47
→ shoube: 你如果從EA一路好好做到正式版發售+評價好,那玩家會推廣181F 09/11 21:47
→ kaj1983: 還有拆成三部曲賣的182F 09/11 21:47
推 willytp97121: 這個頻道真的 看看就好不要真的當作真知灼見 他們走向太極端了183F 09/11 21:47
→ kaj1983: 一開始不老實就想騙185F 09/11 21:48
推 AkikaCat: 我是覺得,遊戲爛就別怪人不買。186F 09/11 21:48
→ shoube: 你假如半路烙跑或斷尾放生,那玩家也會狠狠地記住你187F 09/11 21:48
推 sxing6326: 對對對,然後我大支那在廢墟中崛起支配未來的遊戲產業188F 09/11 21:48
→ AkikaCat: 縱使是半成品,只要你那半成品內容玩家覺得對得起價格,依然會買單等你補完。但如果你有跑路紀錄、或者本身就一般般,甚至BUG滿天飛,那我幹嘛衝第一找罪受?189F 09/11 21:49
→ shoube: 因為小作品價位偏低,玩家的沉沒成本也比較小192F 09/11 21:49
→ tindy: 看內文就不想點進去了 無病呻吟193F 09/11 21:49
→ kaj1983: EA、半成品也不是什麼大問題,持續更新不用再花錢的話買來放著會慢慢變成完全體
最糟的情況是更新無望直接放生194F 09/11 21:49
推 ty95768: 不然勒 難道要讓那種多付20鎂提早48小時玩結果依舊一坨垃圾內容的無良商法橫行嗎197F 09/11 21:51
→ sezna: 帕魯上一作斷尾了有差嗎199F 09/11 21:51
推 shoube: 特價期間買一堆評價不錯的小型EA遊戲,輪流玩+放著等更新200F 09/11 21:51
→ kaj1983: 帕魯上一作就真的垃圾等級的201F 09/11 21:52
→ shoube: 這也是一種樂趣啊,買一個超貴3A大作的錢能買幾個小型遊戲202F 09/11 21:52
推 gremon131: 其實我這幾年玩一玩發現靠邀不是魂就是肉鴿,最後我還是回去玩上古5跟暗黑2203F 09/11 21:52
推 vorsss: 絲之歌真的很優秀 讚205F 09/11 21:53
→ tindy: 買舊遊戲為啥不往好處說 遊戲銷售期拉長了 好遊戲就長賣206F 09/11 21:54
→ spfy: 卡:我又打折囉~207F 09/11 21:55
→ KerLae: 事實啊,確定會有dlc的,一現在幾乎都等到dlc全出了再玩210F 09/11 21:57
推 asgardgogo: 還不就混蛋廠商自找的 預告詐欺 教育大作 完全版商法 丟個半成品上來大型付費公測211F 09/11 21:57
→ linearppt: 夠蠢的言論,多種原因對大遊戲公司經營可能有問題。但遊戲業崩潰?我完全持相反態度。經濟下行口紅效應增強,遊戲大行其道才是未來想像214F 09/11 21:58
→ spfy: 光榮 314說不出加強版 現在還出了兩個 幹你娘217F 09/11 21:59
→ gremon131: 尤其是殺戮尖塔2那種營運模式蠻賭爛的,我都覺得我是測試版白勞薯218F 09/11 21:59
→ henry1234562: 簡單說 大遊戲<>遊戲業 大遊戲賣不好是你大遊戲爛跟遊戲業怎樣根本無關220F 09/11 22:00
→ inory850628: 論點好矛盾 說玩家不買新作 但又說玩家愛買獨立遊戲難道獨立遊戲的新作就不是新遊了?223F 09/11 22:01
→ sezna: 獨立遊戲滿滿半成品也很多人買,誰說不買半成品,只是你貴227F 09/11 22:03
推 StNeverRush: 好事啊 獨立製作公司大發生
這樣也可以讓卡普空那種做個半成品就出來賣的受點教訓229F 09/11 22:03
→ charles4: 把錢花在設計遊戲上,而不是行銷....!!!!232F 09/11 22:05
推 chrislai: 不就那個問題 做好再上很難嗎235F 09/11 22:06
推 kranoawi: 崩潰的只有主機市場 steam將在不久的未來佔領客廳236F 09/11 22:06
→ sezna: 獨立遊戲更多半成品好吧,在講啥啊237F 09/11 22:06
推 smallvul353: 聽起來是遊戲公司們的問題啊?憑啥他們端出一堆有問題的大便還指望消費者買單。預先發行本來就是給那公司先行回收成本的機會,讓那些有能力但資金比較不足的公司先拿到一筆錢可以繼續完善作品不會做到一半就腰斬。可是一堆公司做完搶先體驗就擺爛有些遊戲都好幾年了還在搶先體驗
那些相信公司會完善遊戲然後拖了好久還不能退費的才冤吧238F 09/11 22:07
→ StNeverRush: 卡普空舉例確實不太好 但魔物獵人最近幾座都出半成品真的是很解 其重點是很貴 獨立遊戲幾百塊那種還行啦246F 09/11 22:08
→ Golbeza: 做垃圾怪人不買zzz249F 09/11 22:10
推 z2693: 艾爾登?250F 09/11 22:10
推 smallvul353: 3A的問題不也是遊戲公司自己耍白痴嗎 尤其歐美場前幾年在那邊宣揚DEI的東西 自己把玩家趕走的253F 09/11 22:12
推 SakeruMT: 我說一款遊戲:Pragmata255F 09/11 22:12
推 inory850628: 講歐美廠其實有點地圖炮了 你應該講美廠 歐廠很給力的257F 09/11 22:14
推 asdf6630: 有沒有可能是遊戲自己的問題259F 09/11 22:15
推 sean520427: Steam暢銷榜不就在App裏面 哪一個月不是新出的遊戲在最頂端?260F 09/11 22:17
→ twistfist: 聽起來比較像遊戲業門檻越來越低,就算新進的賺不到,但擺在以前他們可能直接做不出來262F 09/11 22:17
→ Zero5566: 還以為是ai倒置爛遊戲氾濫 結果是在說一些本來就知道的事265F 09/11 22:25
推 ilove640: 那你為什麼要做一半又有一堆BUG的時候就拿出來賣呢= =衝首發跟預購的人還是存在 如果真的足夠出色 自然會吸引玩家流入 自己端的東西不好能怪誰268F 09/11 22:27
推 dark2012: 完整的好遊戲賣得比半成品爛遊戲好不是很正常嗎?271F 09/11 22:28
→ heatlion: 維持水準就好 不要只拿remastered來湊數 連remake都沒272F 09/11 22:31
推 QBoyo: 沒差 任天堂又不是遊戲業273F 09/11 22:34
推 r60214: 笑死,做一半爛就說274F 09/11 22:35
推 ATTwo: 很好啊,遊戲公司都皮皮的,BUG都不修275F 09/11 22:35
推 kasim15: 結果一堆人拉踩的二遊真的是最頂的 經典反指標276F 09/11 22:36
→ z635066: 那你先買DEI大作277F 09/11 22:36
→ DEAKUNE: 這就是1983年美國遊戲市場崩盤的前兆,雅達利只是劣幣中的一環278F 09/11 22:37
→ stkoso: 什麼學乖了 從來就沒人掏錢給DEI垃圾阿 你只是現在才發現280F 09/11 22:38
推 ben100rk: 現在廠商愛拿未完成內容當DLC我就等到特價甚至不買,活該沒錢賺281F 09/11 22:40
噓 egg781: 不要看這種只會誇大標題的垃圾頻道好不好283F 09/11 22:41
推 wa530: 只看內文沒看影片,我只想說不要把遊戲賣不好的理由怪到遊戲平台跟玩家消費習慣上好不好284F 09/11 22:41
→ taikonkimo: 然後dei充斥 玩家等上市看風評再入手 也合理啊 不然為啥不能等288F 09/11 22:43
推 x7479635: 講啥屁話,啊不就把衝首發的玩家當凱子盤才會這樣
賣不好先找找自己的問題好不好291F 09/11 22:46
→ u9596g12: 有問題的是拿半成品出來賣的廠商吧 怪消費者幹嘛295F 09/11 22:56
推 gargoyles: 市場決定 玩家跟廠商本來就諜對諜297F 09/11 22:59
推 iam0718: 老卡今年賣女兒跟鬼武者這樣都很棒啊299F 09/11 23:04
推 sss1524: 3A大便 被淘汰也是剛好300F 09/11 23:04
→ gowaa: 媒體業大崩潰才是吧...302F 09/11 23:07
→ leo255112: 他說得無法收回成本的遊戲我看很多都有某些....特徵303F 09/11 23:07
→ DEAKUNE: 其實就是玩家又想起:我TM的是花錢來娛樂的,不是受教育的304F 09/11 23:10
推 i92219: 講暴雪太雲了吧,明明就賺爛306F 09/11 23:11
推 jo7915106: 赤沙真的是狗屎東西,首發蠻後悔的307F 09/11 23:11
推 venroxas: 現在遇到烙賽片的機率太高 先觀望才是對的308F 09/11 23:13
推 foxey: 煩惱這種事幹嘛? 真這樣一堆獨立遊戲自然也會取代大型企業玩家根本不愁沒遊戲玩309F 09/11 23:14
→ aaaaooo: 因為他看的是steam數據 PC黨都這樣不是312F 09/11 23:28
推 sunnyx: 沒有先檢討一下好玩不好玩嗎…313F 09/11 23:28
推 StevenEXE: 幾十年前就爆過了,不過又是一次循環罷了314F 09/11 23:30
推 q541700: 因為遊戲廠商變成大公司後都會把成本花在沒意義的地方再拉一坨大的,暗黑之後暗黑3和4我都有買,這兩個都爛的差不多315F 09/11 23:33
→ Kust: 卡普空烙賽 是沒做出RE引擎世界線的嗎318F 09/11 23:40
推 dennisN: 與其說崩潰不如說重新洗牌
那些沒什進步的公司該被淘汰了319F 09/11 23:40
推 phix: 近幾年都DEI介入 不準321F 09/11 23:42
推 ter2788: 就這些公司 把製作成本一直拉高阿 看看人家寶可夢的製作成本322F 09/11 23:45
推 budaixi: DEI導致遊戲變爛,AI 讓更多獨立遊戲更容易上架,價格便宜選擇又多遊戲性也不差。326F 09/11 23:46
→ ter2788: 然後成本都燒在一些奇怪的地方 完全沒有考慮一個遊戲唯一的目的就是好玩328F 09/11 23:46
→ ter2788: 現在遊戲公司只會看財報而已 完全不懂怎麼製作好玩的遊戲看財報就算了 還要教育玩家
完全就是我端什麼出來你們就吃吧 趕緊掏錢332F 09/11 23:47
→ ter2788: 玩家自然學聰明了 不預購 等待完全版再玩就好336F 09/11 23:49
推 jasop: 差不多吧 過了那種必衝首發的激動了 太多雷337F 09/11 23:51
推 ter2788: 這些大公司反而變成教育玩家 不要急著玩遊戲 等一等更好338F 09/11 23:52
推 damen0808: 這幾年3A暴死不是自以為是教育玩家就是什麼DEI,純粹自找的好嗎339F 09/11 23:56
推 Timba: 我我顯卡升級也 在回頭玩巫師三就好了341F 09/11 23:59
→ HappyPoyo: 7樓,育碧現在也拼命remake優良作品復活中,黑旗重製第一個上場而且賣超好,在說啥342F 09/12 00:00
推 Azimech: 老九跟瓜哥的分析邏輯都蠻能說服人。345F 09/12 00:03
推 ilikeroc: 你想要一個bug一堆的遊戲還很多人買 那也要遊戲夠好玩346F 09/12 00:09
推 watwmark: 從這影片給的數據來看 等等黨人數眾多
遊戲要等你更新 修bug 後面還有DLC 不急得話等你都出完加打折買不就是最划算的選擇嗎348F 09/12 00:24
→ shifa: 本來就是啊 你不急著玩就是等完全版
除非每一款遊戲都有當初隻狼的完成度351F 09/12 00:36
推 j147589: 我玩以前的遊戲的原因很大部分是因為以前的遊戲才會打到骨折353F 09/12 00:41
推 yzvr: 30年前的遊戲都是做完再賣355F 09/12 00:53
推 weareworld: 可以做免費課金遊戲阿,單機除了名聲好的誰敢買首發356F 09/12 01:05
噓 gator: 崩潰?那今年卡社是怎麼賺的,商場上本來就有的人賺有的人賠358F 09/12 01:07
→ momo4571: 以前就是做好才賣啊,是現在一堆速食遊戲貪婪養成的惡習導致吧,當然你要說以前遊戲量體沒這麼多也是合理359F 09/12 01:18
推 polo3429: 哪有這麼複雜 你的遊戲夠好玩就不怕賣不好361F 09/12 01:19
推 jay920314: 這不是廢話 一堆半成品不然就私貨誰敢買
阿然後消費模式也是廢話 要榨錢不就這套 也不看看搞3A能有哪幾家沒上市的
*指年貨363F 09/12 01:24
推 DS196457: 遊戲賣不出去(X) 無聊的遊戲賣不出去(O)367F 09/12 01:26
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