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作者 swallow753 (下午茶)
標題 [閒聊] 《WARDOGS》執行長稱不接受加班的人就
時間 Wed Sep 16 12:23:57 2026


https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82078/wardogs-ceo-wont-hire-devs-who-oppo
《WARDOGS》執行長稱不接受加班的人就別來工作 徵才會檢查求職者社群 | 4Gamers 英國團隊 Bulkhead 開發的戰術射擊遊戲《WARDOGS》(暫譯:戰犬)近期在 Steam 爆紅,遊戲於 9 月 10 日以搶先體驗形式推出後締造 42.8 萬同上峰值,短短 5 天銷量突破 200 萬套。 ...

 
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英國團隊 Bulkhead 開發的戰術射擊遊戲《WARDOGS》(暫譯:戰犬)近期在 Steam 爆紅,
遊戲於 9 月 10 日以搶先體驗形式推出後締造 42.8 萬同上峰值,短短 5 天銷量突破 200
 萬套。


不過隨著作品受到玩家關注,Bulkhead 執行長兼《WARDOGS》製作人 Joe Brammer 接受媒
體訪問時談到公司對「加班趕工(Crunch)」企業文化的態度也引發業界爭議。

Brammer 在接受 The Game Business 專訪時表示,Bulkhead 一直會盡量避免強制加班,但
他並不避諱公司在遊戲開發過程中可能出現長時間加班的情況,所以對於公開反對 Crunch
的求職者,公司可能不會錄用。


「很多會對 Crunch 有意見的人,而且我完全理解他們為什麼反對,這確實是合理的。但我
們一直都在設法避免它,同時我們也不隱瞞這件事某個時候還是會發生。他們往往根本進不
了公司。」


Brammer 更直言,希望 Bulkhead 被視為一間「需要努力工作的公司」,他表示如果員工重
視自己製作的作品與成果,就會在公司獲得重視;反之會感受到極大的工作壓力。

「我們希望大家知道,這是一個你會來努力工作的地方。如果你在乎自己製作的作品,以及
你在這裡做出的成果,你會覺得自己受到高度重視。但如果你不在乎,你就會覺得像是被奴
役著工作。」


Brammer 進一步透露,Bulkhead 在徵才時會查看求職者的社群媒體帳號,如果對方經常公
開發文反對 Crunch,公司通常不會認為對方適合 Bulkhead。

「我們會檢視大家的社群帳號。如果你一直在發『反對加班』的相關內容,例如『這種事情
絕對不應該發生』,我們就會知道,然後告訴自己:『你在這裡不會開心,因此我們不會錄
用你。』


Crunch 長期以來是備受爭議的企業文化,開發團隊為趕上遊戲發售或大型更新,可能連續
數週甚至更長時間加班,近年包括《決勝時刻:現代戰爭 III》、《卡利斯托協議》、《異
塵餘生 76》等名作都曾因開發期間的加長工時問題掀外界討論。


Brammer 募員觀點備受關注也與近期貼文有關,《WARDOGS》上市前後,他曾分享工作室內
部影片,畫面中可看到辦公室擺放多張地鋪,並提到有些人已連續睡工作室兩天。

另一方面,Brammer 認為高強度的工作文化存在相應的金錢報酬,據他所說 Bulkhead 部分
持有公司股份的員工,會因遊戲大紅獲得獎金,《WARDOGS》的暢銷也令這些人拿到一筆值
得的款項。


「如果我們自稱是一間『會加班』的公司,那我們也要說『你會因此得到一些東西』。」Br
ammer 形容這筆收入可能「改變人生」,尤其對工作年資僅兩、三年的年輕開發者而言,甚
至足以讓他們買房,或至少付得出頭期款。


然而 The Game Business 報導指出,並非 Bulkhead 所有員工都能拿到公司股份與銷量獎
金,況且 Bulkhead 已連續 6 年裁員,每年裁員規模約占全公司員工的 20%。儘管該公司
曾在 2023 年與 2024 年獲 GamesIndustry.biz 評選為英國「最佳工作場所」,但 2025
年未能入選。


隨著《WARDOGS》大賣,Brammer 半開玩笑表示公司現在多了一項「新任務」,就是提醒這
些天外賺得一筆的年輕員工別轉眼把收入花在外送和能量飲料上。

對於相關報導引發的爭議,Brammer 今(16)日發文澄清說不打算針對這些「脫離脈絡的報
導」公開爭論,但補充說訪談內容沒有提到「強制」加班,相關說法是媒體自行加入的解讀
。


Brammer 表示,目前 Bulkhead 有 50% 的員工持有公司股份,這些員工合計持有公司 80%
的股份,此外公司有一半的開發期間採行每週 4 天工作制,並讓全體員工在 12 月享有整
個月的休假。


「我們做了一款你們喜歡的遊戲,而我們的員工也會因此得到相應的回報。這是我們做出的
選擇,不要斷章取義來看這件事。大家可以觀看完整訪談,再自行判斷。」



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※ 作者: swallow753 2026-09-16 12:23:57
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→ lucky0417: 一開始就說好的話沒問題啊 啊不然進來了才說不加嗎1F 09/16 12:25
→ hoe1101: 老實說沒啥問題啊,裝啥呢2F 09/16 12:26
→ su4vu6: 遊戲裡做事都為了賺錢 那遊戲外呢3F 09/16 12:27
→ magamanzero: 80%股份...這你不說 也會自己加班吧4F 09/16 12:27
推 dahos: 又沒裝沒加班這還好吧5F 09/16 12:27
推 S2357828: 錢真的有下來也不是不行6F 09/16 12:29
推 pansquarl: 每年砍人率這麼高,想要勸新人配合加班更缺乏說服力啊7F 09/16 12:29
推 jorden0804: 面試時有說 有給加班費 不久合法合規嗎8F 09/16 12:29
推 mon818nom: 比起假裝幸福企業實際上道德綁架還好多了9F 09/16 12:30
→ e49523: 奴性夠重就會覺得獲得重視 反之就會覺得有壓力10F 09/16 12:32
推 shinelusnake: 錢給到位都好談,就怕是連錢都給不到位的11F 09/16 12:33
推 newtypeL9: 加班費夠多的話我也願意加啊12F 09/16 12:33
推 hasroten: 有說清楚的話就看自己的選擇13F 09/16 12:33
推 SHCAFE: 一開始就開宗明義講好比後面情勒好多了14F 09/16 12:33
→ e49523: 如果IP所有權給自己 那重視自己製作的成品與結果沒問題
不然就只是領薪水的 達成目標就行了
不過面試時說加班有加班費 但之後有沒有就難說了15F 09/16 12:34
推 vas19375: 在英國這評論才會上新聞,在亞洲國家只是日常,加班沒給加班費的都有18F 09/16 12:37
推 lolicon: 在職一半的人有股份 還佔了80% 那當然是公司說的算(20F 09/16 12:39
→ ksng1092: 說合計其實蠻有問題的xd21F 09/16 12:39
推 ren740719: 加班費正常給沒問題吧,剩下就是不違反該國勞基法而已22F 09/16 12:39
→ spfy: 有先說有給錢合法 就沒什麼啊 大多數被噴都是不給錢23F 09/16 12:40
推 QoGIVoQ: 加班費都有給的話 剩下就是不爽不要幹啊24F 09/16 12:41
推 linfon00: 這種遊戲開發有加班費嗎?25F 09/16 12:41
推 eric20601: 做遊戲加班不是常態嗎 有給錢就沒問題吧26F 09/16 12:42
推 e49523: 通常是用愛發電啦27F 09/16 12:43
推 BApple: 說清楚就還行,不然都不說硬要用壓力讓你加更噁心28F 09/16 12:43
推 LipaCat5566: 8好說 有可能不給報加班29F 09/16 12:44
推 lordsky29: 一開始有說好的話那就是彼此的選擇而已30F 09/16 12:49
推 AirForce00: 資訊不足。這種要看更多員工的說法31F 09/16 12:50
推 Silksong: 每週四天工作,人家加班工時說不定還是比我們低啊32F 09/16 12:51
→ devan35783: 週休三日耶,十二月還整個月放假,員工持有80%股份,就不要爆出來加班是一週工時40小時而已33F 09/16 12:52
推 tym7482: 錢給的夠就留得住人35F 09/16 12:54
推 leo615210: 有先講好錢有給到位,一堆人搶著要做吧==36F 09/16 12:54

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