回上層
Disp BBS
看板
C_Chat
作者
er2324
(er2324)
標題
[閒聊] 下面兩把武器,你們選哪一把?
時間
Mon Oct 12 20:44:55 2026
很多遊戲都有做武器攻擊力數值化,
讓你很容易判斷哪一把武器更好。
但也有一些遊戲裡面的武器是浮動的,
比如--
攻擊力23~40
攻擊力10~15
這樣子
如果今天有兩把武器--
武器A:攻擊力1~5
武器B:攻擊力2~4
你們會選擇哪一把呢?
我應該會選A吧,哪有小孩一直哭,哪有賭狗一直輸。
就賭5傷害,怎麼可能把把都打1呢對不對?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.52.159 (臺灣)
※ 作者:
er2324
2026-10-12 20:44:55
※ 文章代碼(AID): #1gpDP9ws (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791809097.A.EB6.html
推
billy791122
: 期望值都一樣,但b的方差比較小 當然選b
1F 10/12 20:46
推
peterisme17
: 按自動裝備看哪把會裝上去
2F 10/12 20:47
→
twosheep0603
: 要看能打幾次
3F 10/12 20:47
推
showwhat2
: 瑪奇古早時期,大傷出奇蹟,印象中那時候拿某個錘類浮
4F 10/12 20:48
推
NoLimination
: 用A有可能靠賽打贏用B打不贏的對手
5F 10/12 20:48
推
geneaven
: 露切:1-6和只有4-5,當然選1-6
6F 10/12 20:48
→
showwhat2
: 動大到可能個位數,不過也有很高機率破百。
7F 10/12 20:48
→
zxcz1471
: 看遊戲設定機制 若有攻擊力‘’翻倍‘’機制要看基礎數
字大小就選1
8F 10/12 20:49
推
gdrs
: 攻速高選上面,攻速低選下面
10F 10/12 20:52
→
zxcz1471
: 若有降攻只能最低傷機制會強制最爛骰 那撐高最小傷害力
最划算
11F 10/12 20:53
推
fight40520
: 要看後面的傷害計算公式吧
13F 10/12 20:53
推
Gief
: 如果角色還很弱就選A來賭 已經很強就選B比較穩定
14F 10/12 20:54
→
adasin
: 看情境吧 如果是PVP、低攻速 那一定選大傷 反正都是賭
15F 10/12 20:54
推
e3633577
: 瑪奇有平衡性補正這塊,一般不會選浮動大的吧
16F 10/12 20:56
推
showwhat2
: 早期平衡高又痛的武器印象中是古羅馬,很貴。
17F 10/12 20:57
推
ayubabbit
: 1d5 跟1d3+1 期望值相同?
18F 10/12 20:58
推
andy1816
: 武器最大值化
19F 10/12 20:59
推
emptie
: 打boss你可以敲幾百下那沒啥差,農小怪1-5那把會溢出傷害
就虧了
20F 10/12 21:00
→
killme323
: 看技能...有些遊戲角色技能可以忽略這種東西
純普砍正常是B
22F 10/12 21:01
推
showwhat2
: 不同遊戲可能也有公式問題,像是樓上提到的RO早期公式
24F 10/12 21:02
推
ayubabbit
: 不過確實不少是只看大傷的
25F 10/12 21:02
→
showwhat2
: ,有減算防禦在,可能差一些就差很多了。
26F 10/12 21:02
推
tsukirit
: 暗黑2新手村的大砍刀阿 1-27
27F 10/12 21:03
→
bnn
: 還要看遊戲怪物減傷給你一個2/-你就得選大傷了
28F 10/12 21:04
推
melzard
: 看遊戲啊 你舉的武器例子怪物不同機制很可能最佳解不同
29F 10/12 21:05
推
sss870192
: 還要看攻速爆擊跟怪物防禦 ...然後我選了把最帥的 ^^
30F 10/12 21:05
推
GeorgeBear
: 來玩遊戲的,不是來算數學的
31F 10/12 21:05
推
showwhat2
: 確實,帥是一輩子的!(?
32F 10/12 21:06
→
wxtab019
: 看你要打甚麼 還有其他能力都有差
33F 10/12 21:08
推
orca1912
: b 輸出穩定
34F 10/12 21:09
推
shadowdio
: 酋長當然選保底
35F 10/12 21:10
→
dreamnook2
: (′・ω・‵)B 我慣例臉黑
36F 10/12 21:11
推
xrdx
: 像POE有幸運機制可以兩次傷害判定取高就是大傷高好
37F 10/12 21:11
推
adairchang
: 還以為在玩D4
38F 10/12 21:11
→
jeff666
: B
39F 10/12 21:13
推
LawLawDer
: B
40F 10/12 21:14
推
ptttaigei
: ・ω・ 不能全都要嗎?左手高傷害、右手傷害高 (被巴
41F 10/12 21:14
推
dearjohn
: 瑪奇:闊劍=武器A;古羅馬短劍=武器B
42F 10/12 21:16
推
lucky0417
: 瑪奇現在都只看大傷了
43F 10/12 21:16
推
shintz
: 風之力表示
44F 10/12 21:16
→
dearjohn
: 然後暴擊必出大傷~所以選A
45F 10/12 21:17
噓
NAGORIYUKI
: B
46F 10/12 21:17
→
dearjohn
: 除非是暴不了的地方~否則一般都是選A
47F 10/12 21:17
→
wrh810701
: 要看防禦機制跟防禦數值吧 減算防禦是2的狀態
A能打出1~3傷害 B變成1~2傷害
48F 10/12 21:21
推
digitai1
: 還是猛烈厲害釘錘好
50F 10/12 21:22
推
AirO0264400
: 有夢想A是唯一選擇
51F 10/12 21:23
→
wcp59478
: 純粹-2的話A是0-3吧XD
狠一點的搞到負值時是會幫怪補血的 所以還是要看遊戲
52F 10/12 21:25
推
marktak
: 喔我想到冰dk超爛 爛死
54F 10/12 21:26
推
Jameshunter
: B 怕遊戲有破甲機制
55F 10/12 21:27
→
wrh810701
: 喔 忘了說還有最低傷害是1 反正沒有把前提立好沒得討論
56F 10/12 21:28
推
CCNK
: 耐久值呢
57F 10/12 21:28
推
laio
: 看目標血量跟防禦選吧
58F 10/12 21:29
推
pinhanpaul
: 神秘之劍
59F 10/12 21:31
→
asiakid
: 看傷害公式
60F 10/12 21:33
推
AkikaCat
: 看有沒有大傷加成或搞小傷的機制
61F 10/12 21:36
推
yao7174
: 看傷害公式還有技能怎麼判斷
62F 10/12 21:45
→
LipaCat5566
: 看怪吧 傷害能過防禦當然選4-5 出手次數有限
63F 10/12 21:46
→
tym7482
: 傷害那麼低一看就新手武 隨便拿等下一把啦
64F 10/12 21:54
推
paul26277
: 看用途吧,B輸出穩正常會選這個,但有機制需要追求大
傷害就只能選A
65F 10/12 21:55
推
KuBiLife
: 還要看對面血量算幾刀會死 算這個的期望值
67F 10/12 21:55
→
iComeInPeace
: 我是來享受不是來算數學賭博的 選B
68F 10/12 21:56
推
WLR
: 看攻速、命中
69F 10/12 22:02
→
terry955048
: 這不就是暗黑的釘頭槌XDDDD
70F 10/12 22:12
推
devilhades
: B啊,除非數字到5能有爆傷破防之類的才A
71F 10/12 22:12
→
terry955048
: 通常這時候是落差夠大:攻擊力1-10 4-7 會選哪把?
72F 10/12 22:13
→
npc776
: 你都拿D2出來了 幹嘛不提那個電法 傷害都是1~90000那種
73F 10/12 22:15
推
attacksoil
: 我選1d3+1
74F 10/12 22:17
推
qsakurayuki
: 瑪奇現在敏捷都爆表都看大傷跟額外增傷
75F 10/12 22:18
推
pingu9999999
: 能SL凹選浮動大的
76F 10/12 22:25
推
ymsc30102
: 瑪奇因為爆擊公式是 額外+150%大傷 小傷完全沒效益 所
以平衡夠的話一定選大傷高的 只有前期平衡和爆擊率都
很低才會考慮浮動小的
77F 10/12 22:35
→
leo255112
: 這有答案啊, 算一下期望值就知道
80F 10/12 22:37
→
ga839429
: 瑪奇有平衡80%補 當然是衝大傷
81F 10/12 22:43
推
kskg
: PvP選A,農怪選B,不考慮定值減傷機制的話
82F 10/12 22:48
→
z635066
: 要看你有沒有優勢劣勢
83F 10/12 23:03
推
v800982004
: 要看怪多少血
84F 10/12 23:05
噓
minagoroshi
: 低能問題
85F 10/12 23:46
推
bloodruru
: 以前有低傷無效的機制怪 非A解不了
86F 10/12 23:47
推
black510113
: 看遊戲 有些下面好有些無腦選大傷
87F 10/12 23:59
推
crazyanight
: 只需要凹一次過的選A啊 搞不好凹三次5就過了
88F 10/13 00:13
→
rex7788
: 看血量吧,只有一血的第二把就會溢出
89F 10/13 00:25
推
kkoppderd31
: 有玩天堂的都知道 PVP選A PVE選B
90F 10/13 00:44
推
wise0701
: 攻速低的話選B,其他情況無所謂
91F 10/13 01:04
推
SoulFaith
: 不把敵方血量考量進去嗎 以你的舉例 假設敵方血量是5
我會選A耶
92F 10/13 01:31
推
Faicha
: 非極端情況都都選大傷吧?上限高遊戲機制上就是可以做到更
多事情
94F 10/13 01:43
→
dummy003
: 敵人防多少
96F 10/13 02:20
→
satllion
: 爆擊系選A,其他選B
97F 10/13 02:42
推
kasumi999
: 除非敵人HP剛好5不然都B
98F 10/13 03:46
→
lugiam
: 我普攻100選那邊都一樣
99F 10/13 04:03
→
usoko
: 看攻速跟命中率 也就是擊中頻率 越高選A 越低選B
100F 10/13 06:48
→
a12073311
: 看公式 有些可能用大傷當基礎的
101F 10/13 07:48
→
wiork
: 當然選2-4,先看最低
102F 10/13 07:49
推
chiayu81
: 通常刷怪B 拚大傷凹王A
103F 10/13 07:58
推
Kururu8079
: A跟B的平均都是3,所以選哪一把只在對方的滿血是5時可
以拼爆擊
104F 10/13 08:18
--
→
killer21419
台灣 10-13 18:43
暗黑破壞神二,早期拿撿到的垃圾就是這種數值。好像一隻匕首一隻是木棍